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此阵容一看觉得和火主的水门带土伊鲁卡阵容类似,也类似风主仙鸣伊鲁卡初代的高BUFF阵容,但是作用还有些不一样。
风主用的刷新和风强,为了给水门更好的养成和输出,伊鲁卡提供攻击和忍术加成,还加盾,伊鲁卡的盾**的厚盾,风主还用分身,伊鲁卡给全小队以及分身加50*抗*的盾,所以整个队伍都非常耐打。
水门1号为躲在分身后面,很难会被触发闪避,所以对方想封*定身水门很难,基本都被闪避,除非对方有能力*了水门的闪避。还有好处就是带土和分身都是大概率起手,全方位**回合大概率起手帮助水门养成和打残对方。
再一点**回合带土和伊鲁卡奥义集火1人,第2回合水门奥义一套连击基本秒一人,刷新,如果没**就用伊鲁卡或者带土奥义收割,
第3回合水门稳定奥义一套连击。此阵容比想象中厉害,欢迎尝试,当然也有缺点,怕清BUFF
在游戏初期仙鸣因为其超难获取程度(组织币一点点兑换,周期非常非常长),可以说是稀有忍者,但是在点卷元宝忍者以及各种大节点的冲击下,一度沦为仓库管理员,即使后面加入了突破大军,但是也因为环境和自身强度不强的问题,没能冲出仓库。这次更新后,终于有了一个超神级的被动,和伤害不俗的兼顾控制的奥义,可以正式加入主流阵容。
在本次更新后,仙鸣在仙术查克拉上彻底碾压了仙自。
雷主的凝神什么得弱爆了,还得牺牲普攻而且只有一体,一个被动免疫两体还能恢复凝神双倍的查克拉。
风主不带丛花一样免疫或者一个既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍术的初代
而且配合风主的被动
鸣人也可以加血有没有,现在大家属*都很高,12*的生命可以说非常可观。
目前仙术系忍者也已经有很多,可以组合丰富多样
其中一些强势忍者,可以回血打消耗的初代,忍免结界的初代,互解的仙自,三个可以养成的四代等等都是强力忍者,在角都被削的现版本,有再度出场的机会。
仙鸣新加的奥义突破,让仙鸣的输出和奥义控制有了很大的提升
无论是加2还是变异都是直指目前*强势的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么无敌,毕竟要50查克拉才能生效被动。
阵容推荐:
这套是竞技场阵容,请勿在实战中使用,在实战毕竟输出欠乏。
火影忍者OL手游改版仙鸣阵容怎么搭配仙鸣水主推荐
虽说角都被砍了一大刀,可是他依然很强势,因此JJC里不得不掏出*U来克制...(可怜的井野...哎...)
要提一下,仙鸣完美克制*U,因为其是先回查克拉,然后再驱散的,所以哪怕1回合后手被控制了,也不要着急,2回合仙鸣普攻就能驱散,此外,井野的奥义在1回合可以作为后手用,打霸体也是可以混乱的哦!
个人觉得仙鸣还是不太适合当前的版本,毕竟要熬到2回合才能**发,这一点就落后晓组织太多,如果奥义是个秒天秒地秒空气的存在,那么3保1的阵容值得一试,再或者变成一个永动机,他的作用也可以大大提高。
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