命运怎么搭配阵容 命运战歌平民后期阵容

很多朋友对于命运怎么搭配阵容和命运战歌平民后期阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

命运冠位指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

命运冠位指定初始阵容怎么搭配?初始真的是非常重要,如果随便弄个初始号来玩,到了中后期是无法继续玩下去的。

命运冠位指定初始阵容推荐

首先想认真玩初始是非常必要的,自己刷不了就去买,就算多等几天预约奖励也是值得的。

初始5星**孔明(韦伯·维尔维特,埃梅洛伊二世),前期要废相当长一段时间,基本只能放后面加羁绊,后期巨强,到了后期其技能能加NP,配合NP礼装**回合就能放宝具,值得培养,其他非厨不推荐,这可能是非洲人**拥有孔明的机会。脸帝建议刷大公加孔明,反正有孔明就对了。

初始10选一肯定B叔(赫拉克勒斯),别和我说什么B玉,没NP礼装没宝具本前期并不怎么好用好吗,靠平A吗?龙娘金枪只是信仰,用3星大狗代替所以别选。

然后预约送6000友情点全抽了,把2星的圣乔治抽出来,好的你的阵容已经齐了,预约送的LiLY舔就行了别练

圣乔治+B叔+好友B叔,后备放学妹,有什么不能推?练度高一点40日常本照样推好么,*近的活动尼禄祭也能很好过。

解释下这个阵容的原理

在现阶段狂阶克制所有职阶,被所有职阶克,所以B叔输出高但是非常脆,圣乔治有嘲讽可以保B叔,然后你的B叔和好友B叔疯狂输出,圣乔治就算死了后备学妹有体加防和单人无敌,御主技能也有回血和一回合闪避,B叔活着就有输出。前期孔明只能仓管我说的很明白,现在卡池浅刷个孔明还算好的,以后卡多了你有信心抽出孔明吗?前期靠B叔和大腿就够了。氪金的当我没说

我觉得初始孔明有争议我也觉的很奇怪,玩过日服的谁不知道孔明后期强?6星真的凭空是吹出来的?这是WIKI的原文,国服就是加强后的孔明。

技能加强之后由五星之耻变身日天的孔明,其*大提升在于其技能能对全队提供NP,**能为单个队友提供50*的NP增加,加上自身的3蓝卡与蓝宝具,说孔明是游戏内**充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开*NP礼装的需求。此外其技能在增加NP的同时,对全队20*~30*的攻击与防御加成也相当可观,加上过宝具本后的30*~50*降防效果,其具有相当**的泛用辅助能力。因为其*高的泛用*,不止在蓝卡队中,孔明同样适合其他一切依靠宝具因而需求NP的队伍。缺点在于作为辅助自身的输出能力较为一般,也没有爆发点。孔明养成的重点在于技能等级的提升,自身虽是正S成长曲线宝具本却需要四破才能开启,可以说*其晚*,必须到了大后期才开始发挥价值。不过成*之后几乎可以应用于任何队伍。

刷初始能抽的5星我记得是孔明、大公、呆毛、阿提拉、白贞德,并不是说其他5星初始不好不能玩,只是孔明相比我觉得*价比**而已

PS:白贞德前期非常不错,就是后期输出疲软了点,我也不多说,放出WIKI上比较公正的评价。

作为特殊职阶Ruler,被狂阶以外攻击伤害减半的特*使贞德是目前生存能力*强的从者没有之一。加上自身三蓝卡有着不错的NP获取,宝具是能给全队无敌、加防、回血的**防御宝具,使其续航能力*其**。从开服至今,队伍里只要有贞德的存在,就相当于给队伍上了一个安心的保险。贞德的缺陷在于技能的价值较低,每回合得星的启示与自身定位契合不是很好,因而大多只是平时战斗锦上添花的作用,另两个技能都只对从者有效,且真名看破降低宝具威力价值较低。贞德宝具会使自身两回合眩晕,这是一个相当大的副作用,如果在面对NP槽较短或者有加NP技能敌人时,少去的行动回合很可能让贞德难以在下次敌方开大前攒好宝具。以及整体偏向防御型,输出手段较为单一,输出能力较低。

在《命运战歌》手游中,比较强势的6角色阵容一共有3套,分别是黑魂+骨弓+术士+三巫妖,这套阵容主要还是追求爆发力,可以在短时间内造成高额输出;炼狱海妖+女神+金圣+3巫妖角色,这套阵容主要以速度属*出名,可以消耗敌人的血量;泰坦+术士+炼狱+辅助控制类角色+金圣这套阵容拥有众多的免控技能,可以让队伍拥有较强的生存能力。

命运战歌****强阵容命运战歌英雄阵容推荐,英雄阵容命运战歌的相关资源如下:

命运战歌英雄阵容选择攻略

一、英雄选择

1、稀有英雄的选择,稀有英雄的培养只推荐用天启骑士(天启)、黑暗游侠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。

2、精英英雄的选择,前期可以培养的英雄比较多,巨斧之王(斧王)、岩石巨人(石头)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的强力回血也是一个不错的选择,前期有两张石头的卡牌之后就可以着重培养石头,放弃斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特别是大帝升星到13星一直用到3kw战斗力都没问题,其他精英*后不要随意升到10星,不然要浪费一个英雄重生石去重生英雄。

3、关于传说英雄的选择,现在比较**的强度梯度是:

T0.巫妖王/猎魂者(白牛)/蝠翼*龙/钢背斗士

T1.冥火射手(弓骨)/海盗船长/精灵海妖/复仇之刃/潮汐/泰坦

T2.战神/禁忌术士/暗影刺客(圣堂),战神不开专属之前的很弱。

上面的介绍没有附带神魔英雄,因为游戏内神魔英雄的获取难度较大,需要比较长的时间去收集培养,基本不适合在前期培养,比较适合新人前期养的的神魔可能也就剩下炼狱使者了,后面是女神,其他的关于虚空血魔什么的,也就不推荐养了,养起来难度比较大,当然土豪随意。

二、阵容选择

总体思路就是:培养英雄一定要*限一个英雄!!!

培养英雄一定要*限一个英雄!!!

培养英雄一定要*限一个英雄!!!

重要的事情一定要说三遍,均养就废了!

前期可以*限的英雄:

1:*龙(90*免伤在面对*限巫妖的情况下可以*死对面自己不死)

2:巫妖(版本之子啊。。大招秒真伤而且免疫70*控制技能)3:炼狱(氪金就送*好*限。而且*限战士套的情况下巫妖打不死。完全能1打7)4:剑圣(难民强力推荐,能打BOSS能打迷失为了钻石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你会发现很好看,但是很脆。。没1亿前就是个送人头的)

配合*限英雄辅助英雄的选择:

1:泰坦(出场就-3回合对面**输出。对于打*限巫妖来说很好)2:潮汐(-40攻击全体配合泰坦**。而且免死一次配上马头妥妥的)3:炼狱(记住要吃的是巫妖。免死对面**次巫妖大很重要的)4:船长(有14级发球后船长的*终伤害还是很不错的)5:海妖(免伤前期老实说是就是个**技能啊,但是后期需要呢)

一般玩家都是*限巫妖,下面介绍*限巫妖的培养思路,其他的几个也大同小异。

*限巫妖的阵容培养思路:*限巫妖至少要求巫妖2觉3守,并且把3觉的速度点出来,之后通常就开始搞第二只巫妖和炼狱了(也可搞船长,巫妖*限后阵容一般都有船长),炼狱通过活动或者时空转盘拿,炼狱优先3守,养炼狱就得顺带养海妖,海妖也要3守,场控单位平民用船长,大佬用虚空。*限巫妖的阵容一般为:巫妖、船长、海妖、大帝(在场加吸血)、还有两个凑光环的酱油或者辅助输出(如复仇和小黑)。

*限巫妖成型阵容:

**套:海妖,双巫妖,船长,炼狱,猎魂

一个十分通用的阵容,几乎适合所有白嫖*,推荐大家试着养。

第二套:双猎魂,炼狱,海妖,巫妖,复仇

前期基本上也是先养巫妖的

其他阵容推荐:

1:*龙,钢背,炼狱,白牛,龙骑,海妖。

2:巫妖*2,白牛,船长,炼狱,海妖3:炼狱*2,海妖,龙骑,白牛*24:*龙*2,白牛*2,海妖,复仇5:术士,虚空,巫妖*2,炼狱,海妖

前期玩法思路:

平民前期阵容以精英为主:

*容易获得的应该就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走*限火女流,3张本体卡(首充礼包2张,新区皮肤一张,友情商店兑换一张)就够9星了,前排加个兽族的虫子(剧*之源)送死使对方全体中*给火女加续航很不错,有条件的可以再搞个人族的飞机(矮人投弹手)使对面全体灼烧配合火女伤害更高(飞机速度要高于火女,意味着飞机的星级和火女差别不大,前期一般搞不来),前排用巨斧之王(开*冒险图一张,新区登陆7天送一张,14天也送一张)抗伤害(建议9星停),有大帝上大帝。后排可以考虑来个人族的冰女(寒冰法师)、小黑(黑夜游侠)、**师、精灵族的天启骑士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的*夜女王、**法师。还是那句话,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去养到10星以上,大帝*多可以13星

其次可以走*限女王流,不过女王只有到13星和15星才有质变,10星以下的女王输出是不及火女的,但是前期女王的本体卡平民不好拿,所以不太建议,但是可以当火女10星后换至*限女王流(倘若巫妖卡获取慢,平民前期一般都慢)。以上所说的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要两张本体卡)。大佬开*可以*限女王,巫妖够5张卡就可以转至*限巫妖了。至于某些途径获得的传说卡,有两张就可以升了,可以到8星,传说终归比精英和稀有好点。女王可以用到1kw战力,之后女王输出就疲软了,通常大家都是转*限巫妖,也有*限猪的。

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