2.6版本深渊阵容搭配 深渊的咆哮阵容组合

其实2.6版本深渊阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解深渊的咆哮阵容组合,因此呢,今天小编就来为大家分享2.6版本深渊阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋11层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋11层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一.两期渊月祝福分析

2.6版本的三期渊月祝福主要如下:

**期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12*,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗*或元素抗*,该敌人的此抗*降低6*,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属*的抗*降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。

2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

**期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时**”,具有普遍*

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗*

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗*

***强调一下,渊月祝福并非具有必要*,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概论

2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三.十一层讲解(魔物,角色推荐)

(1)地脉总览

十一层的地脉buff为:75*的风元素伤害加成。很明显本次11层主打的是风元素角色(刚好与11-1需要聚怪(大部分风元素角色的一个特*)相结合),建议旅行者们可以考虑风元素作为主力输出哦!(注意,推荐不等于一定使用,各种角色搭配得当均可!)

(2)魔物分析总论

魔物方面,本次十一层主要有两个特色:

**个为魔物数量大大增加,这个主要体现在11-1和11-2,第二个为11-1的形式改为了镇石守护,但是上半与下半的魔物数量均较多。魔物均为常规怪,无首领魔物

(3)魔物分析各论

11-1

上半魔物为丘丘人系列(丘丘人,丘丘暴徒,丘丘萨满),数量多,且较为散

魔物方面均为常规怪,不做讲解

击杀技巧:上半考验旅行者们的点主要在聚怪方面,丘丘人数量很多,并且为远程和近战相结合,但是受聚怪影响很大,所以务必要带上风元素聚怪角色哟(不然容易失守!)。两种丘丘萨满影响较大,水丘丘萨满会回复友方的血量,而风丘丘萨满会阻碍旅行者的行动,另外远程攻击的丘丘人为破坏镇石的主要因素,及时消灭!

下半魔物为盗宝团系列,数量较多,敌人散

同样的,魔物方面均为常规怪,不做讲解

击杀技巧:同样和上半一样,在魔物特*方面没有为难大家,主要为难的点在于数量,很需要聚怪的角色,不然容易失守!同时盗宝团成员众有部分为远程攻击魔物,对镇石的威胁较大!

11-2

上半魔物为愚人众先遣队(火,冰),火深渊法师和大型火,雷史莱姆

有关愚人众先遣队(火,冰):愚人众先遣队会在血量减少到一定程度的时候增加保护条,此时受到的伤害大大减少。火需要用水来破除*快,冰用火元素破除*快!

有关火深渊法师:推荐使用水元素进行破盾

击杀技巧:前面两波魔物难度不大(史莱姆和深渊法师),*大威胁为深渊法师,首要目标应为法师;第三波为愚人众先遣队(二火一冰),同时冰卫士具有冰元素光环,威胁较大,设为首要目标(火游击兵容易被风元素牵引二冰卫士牵引难度较大)(注意魔物元素主要为火雷冰!)

下半魔物为愚人众先遣队(雷,水),水深渊法师和大型水,雷史莱姆

有关愚人众先遣队(雷,水):愚人众先遣队会在血量减少到一定程度的时候增加保护条,此时受到的伤害大大减少。雷需要用冰来破除*快,水用雷元素破除*快!

有关水深渊法师:推荐使用冰元素进行破盾

击杀技巧:与上半的魔物搭配十分类似,同样类似的应对方式应对即可!(注意魔物元素主要为水雷!)

11-3

上半魔物为债务处理人和兽境幼兽,首先是兽境幼兽,兽境幼兽全部消灭后债务处理人登场(3个)

有关兽境系列:兽境系列的攻击会给全队附加侵蚀效果:10s内会持续损失生命,流血效果可以叠加;处于后台的角色生命值低于15*时不会继续因侵蚀损失生命,但是在场的角色可能会因为流血而**。同时兽境的特点为:受到同元素的攻击后会变得更加狂暴,但是也会变得更加易伤。

击杀技巧:魔物比较单一,主要是注意兽境系列的流血影响,同时兽境猎犬的血量厚,且轨迹较乱,比较浪费时间,另外债务处理人一开始身边会召唤风火轮,容易打断旅行者,同时会隐身攻击,请小心(场上有3个债务处理人,容易暴毙!!)

下半魔物为仕女,雷萤术士和兽境幼兽,首先是兽境幼兽,兽境幼兽全部消灭后仕女和术士登场(2+1个)

击杀技巧:和上半类似,同样为注意兽境系列的流血影响,同时兽境猎犬的血量厚,且轨迹较乱,比较浪费时间,另外仕女的血量相比术士会厚很多,应视为主要目标!

角色推荐建议

1.11-1两半均对聚怪有着很大的需求,上半和下半要各自带好聚怪角色哟(**温迪和万叶)

2.11-2也存在着元素分层,不过影响不大,不必刻意搭配角色

3.因为大环境支持风元素角色,可以在搭配时优先考虑

4.确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!

配队方面:上半和下半都*好安排一位聚怪角色,11-2上下半的元素分层需要注意(上半带上火和水元素角色,下半带上冰和雷元素角色)

关键是上半要有聚怪角色和水元素角色,下半要有聚怪角色和冰元素角色,这样速度更快一些(主要耗时间在于破盾)

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一.两期渊月祝福分析

2.6版本的三期渊月祝福主要如下:

**期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12*,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗*或元素抗*,该敌人的此抗*降低6*,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属*的抗*降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。

2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

**期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时**”,具有普遍*

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗*

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗*

***强调一下,渊月祝福并非具有必要*,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概论

2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三.十二层讲解(魔物,配队)

(1)地脉总览

12层的地脉平稳,没有任何buff

(2)魔物分析总论

本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!

12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)

同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物

(3)魔物分析各论

12-1

上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团

有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量

击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!

下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式

击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点**输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!

12-2

上半魔物为冰霜**花和炽热**花

有关**花:**花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后**花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。

击杀技巧:**花可以利用聚怪快速消除,难度不大

下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:这是本次深渊众威胁*大的关卡!非常考验队伍的综合*!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!

12-3

上半魔物为深渊咏者(火)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可

下半魔物为深渊使徒(水)

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可

角色推荐建议

1.这次问题*大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!

2.确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!

配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(*好是**角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)

主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适*,不用因此刻意搭配~

使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾

目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和**角色会显得地位up~)

原神宵宫是游戏中的一个强力主C角色,2.6版本宵宫深境螺旋如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神2.6宵宫深渊配队攻略

2.6版本深渊第二期,渊月祝福:普通攻击增强

12-1上半:野伏众+海乱鬼+盗宝团(火附着);下半:遗迹守卫(雷附着)

12-2上半:冰+火**花;下半:雷+火+水使徒

12-3上半:火使徒*2;下半:水使徒*2

个人队伍配置:

可改善配置:

(1)北斗换西风大剑。实测班尼特大招范围内切出北斗Q,北斗会吃不到班尼特大招加攻,所以理论上*好的操作还是北斗切出来EQ而不是QE(不然会浪费时间),但桂木**导致不能先E后Q,所以西风大剑用起来会更好一些。

【我西风大剑还没拉起来

(2)班尼特换宗室套。否则教官套**对行秋和北斗来说基本等于白板。

【问就是宗室套就一套能用的

】(3)迪奥娜换生命头,芭芭拉换**头。这里换了一下是因为凑芭芭拉千岩套效果(后面我会解释为什么带千岩套,实际上芭芭拉除了刚开始的水环出现,后续挂水并不会触发千岩!),说白了还是圣遗物不够用

(4)迪奥娜换一个冰系副c(宗室套重云或者冰套凯亚)。没冰套的永冻队本身就缺伤害,再搞单c真的受不住。相应的芭芭拉要拉一下天赋(至少166)。

【我是纯为了凑双冰+保生存才带的迪奥娜,重云和凯亚依旧没圣遗物

面板展示(算双火):

01:40

这里宵宫伤害约等于0命弓藏宵宫80/170的伤害。

还有就是我打的时候忘了给风主换暴击头了不过这个队伍里精通头应该比暴击头好?(本身20多暴击+罗莎莉亚加十几,也够用了)。

配队思路分享:

1、上半关键词:对,水系

首先上半带水系和不带水系完全是两个速度,火镇石+火使徒基本上是绑死水系了。其次对的方法无非聚怪(包括风系技能聚怪和走位聚怪)和机制本身对(包括北斗闪雷以及一些攻击范围大的主c)。这样适合上的角色就呼之欲出了。

**本身就对的主c及其相应配队;

*好带水系角色(如果有公子或者绫人,这期应该很舒服);

上温迪、万叶其中之一都会提高舒适度,砂糖其次。

带宵宫的队伍:

(1)烟花武装:宵宫+行秋+北斗+菲谢尔/班尼特,在保证生存+练度足够的情况下,本期菲谢尔是要优于班尼特的。天知道北斗还没弹反出去,北斗雷附着+班尼特火附着引发超载把**花炸飞,导致弹反空了的体验

(2)宵宫+温迪:宵宫开*先Q接温迪Q,可以让风眼里的怪吃满宵宫的烟花,温迪大招染火也可以给宵宫返还15能量,这样**波收割是非常舒服的。剩下两个位置,如果带行秋,另一个就是保生存位(班尼特或钟离),如果带心海,另外一个位置可以带副c(这个就看个人账号情况了)。

不带宵宫的队伍(全四星):

砂糖武装:砂糖武装对能削韧的小型怪真的就是yyds,特别是**花这种喜欢乱钻地的,砂糖炒菜.gif(有心海的话心海武装也可)。如果下半需要行秋,伤害足够的情况下可以用芭芭拉换行秋,芭芭拉带讨龙也不错;当然有莫娜上莫娜也很好,莫娜破火盾速度是要快于芭芭拉的。

2、下半关键词:冰系,多属*护盾

12-3下水使徒肯定是带冰系破盾*优(双雷也能破,但效果肯定不如冰)。12-2下半的“使徒**队”破盾有两种选择:风系扩散互相破盾(还记得宗室本三法师吗),或者带冰水火三属*。

永冻队*佳,高配的是莫甘娜温/神鹤万心(想带大舅哥也成,不过这期大部分的大舅哥都是走上吧),低配版的话,一个五星就是神里绫华+猫猫+行秋/芭芭拉+砂糖,不带五星的后面会提;

**要求是1冰+1风或者冰水火三属*,如果输出量足够可以带2冰2火(我试了试,按我的圣遗物来说我是搞不定

)另外下半破盾苦手的,非常建议带风主(可以扒砂糖的全精通风套,或者全肉风套来抗伤害),并且学习一下走位+技能聚怪的手法(后面有我打12-2的视频,附带字幕解说,可以作为参考)。因为风主的染色优先级为冰火水雷,本期破水使徒盾效果**,B站上甚至有up主搞出了凯亚+风主+兔兔伯爵9秒破双使徒盾的视频,可以欣赏一下

带宵宫的队伍:

比起带风系我更推荐冰水火三属*(毕竟宵宫占了一个火系了),*优配队是宵宫+行秋+钟离,第四位**绝缘套甘雨/神里,其次重云(冰附魔的钟离踢枪破盾相当猛)。如果不上钟离,也可以宵宫+行秋+迪奥娜,第四位随意,如果是四星的话我个人比较推荐罗莎莉亚,大招加暴击+补冰附着让宵宫更多地打出融化,还是挺香的

如果是带风系的话,万叶有空的话当然可以过来(灰常欢迎),不过这里非常建议琴(特别是二命),琴的E强击退可以辅助聚怪,而且Q破三使徒的盾简直神速

不带宵宫的队伍(全四星):

永冻队推荐凯亚、罗莎莉亚、重云三选二+芭芭拉/行秋+风主/砂糖。重云带宗室套,凯亚和罗莎莉亚冰套或绝缘套。如果带芭芭拉+砂糖的话,芭芭拉带讨龙就行;带芭芭拉+风主的话,因为风主没有脱手染水的技能,所以芭芭拉*好带祭礼残章保证E技能覆盖率。

【当然如果你的角色练度都不错,或**以试试**队?】

这里解释一下我那个(非常难用的)阵容:

主输出来自于罗莎莉亚的Q,同时全精通风主E技能伤害也不错,芭芭拉带千岩套是因为罗莎莉亚Q锁面板,只需要锁下当时的加20大攻击就可以。

另外后面的实战视频里能看到我很多次用罗莎莉亚的E来为猫猫充能,因为猫猫带的宗室套+罗莎莉亚绝缘套充能溢出,所以为了保证宗室套效果覆盖率,就尽量让猫猫每轮都开出大了。

但是!不·要·学·我·这·个·阵·容!这个阵容只是圣遗物不足的无奈之举,实战这个阵容输出量缺少(这期下半对dps要求就很低)+对不上时间轴(要等猫猫大招cd),还是芭芭拉换行秋or猫猫换其他冰副c要好!

OK,关于2.6版本深渊阵容搭配和深渊的咆哮阵容组合的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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