大家好,今天小编来为大家解答兔子*强战术阵容搭配这个问题,兔坦*佳搭配什么意思很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在短道速滑比赛中看见过“兔子战术”,短道速滑1500米比赛才刚刚开始,任子威趁别人还在梦游的时候,竟然上来就全力加速,这当然不是看不起他的对手们,而是使用了任子威*擅长的“兔子战术”,这是一种决赛中,由另一名队友配合的战术。
在短道速滑比赛中看见过“兔子战术”,任子威就是扮演了兔子的角色,任子威上来就加速和对手们拉开差距,对手如果选择贸然跟进,那么就很容易打乱对手的节奏,甚至拖垮对手的体力,比赛后期,再由另一位合理分配体力的队友收割战场,如果对手选择不跟进,那么很有可能会被这名兔子偷塔成功,那么这次任子威能不能偷塔成功呢?我们一起拭目以待。
在短道速滑比赛中看见过“兔子战术”,任子威此时的体力明显开始急速下降,但是他始终咬牙坚持,不让对手们赶超,此时,他的队友安凯,一直在压着其他的选手的速度,他们的配合让解说的高呼太完美,*终,他们通过完美的配合拿下了这场比赛。这场精彩的比赛,不光让人们看到了我们**运动员强大的实力,也让各国观众们见识到了,什么叫战术与技术的完美配合。
在短道速滑比赛中看见过“兔子战术”,在比赛中运用相应的战术,对比赛的结果有着至关重要的作用,任子威的表现让所有的观众惊喜不已,但是在后来的比赛中,韩国的短道速滑用动员也学会了“兔子战术”,可以说是偷学任子威的战术,但是他们究竟能够将“兔子战术”运用得怎么样呢?能够超过任子威吗?他们之间究竟会擦出怎样的火花呢?让我们一起继续关注吧。
诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成
2、龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
**玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
**:2*2=4(无**)
**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50*几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等bo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50*几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
小乔:3费打3+4(*)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4(*)
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来
艾尔多战记t0阵容怎么搭配艾尔多战记*强阵容推荐一览。艾尔多战记游戏中有许多属*强度不一样的角色,不同的角色可以搭配不同的阵容,相信还有很多小伙伴不是很清楚t0阵容怎么搭配,那么今天小编就给大家介绍一下艾尔多战记t0阵容怎么搭配艾尔多战记*强阵容推荐一览,有需要的小伙伴不要错过了。
《艾尔多战记》t0阵容搭配攻略
【搭配攻略】
1、阵容推荐:4弓+1前排+1辅助,吃羁绊暴击+21*buff,队员推荐赫雅-耀光之芒+盲眼的-温妮+希丝缇娜-亡焰魔女(前排送死,死后爆发2波火雨)+占星师-伊斯塔娜(增加能量)。
2、占星师-伊斯塔娜:晕眩敌人3秒,其次就是技能为队友增加能量,方便队员释放大招,被动大大加强后期的作战能力,自带攻速加强,队员死后还能获得50能量快速爆发。
3、希丝缇娜-亡焰魔女:4技能阵亡时可发动两次火雨,加强队伍的输出,其次被动可叠加灼烧给与伤害,击杀敌人还能加强自身攻击力,暴击概率。本队做前排送死打输出。
4、盲眼的-温妮:大招可以造出大量伤害的同时降低敌人80*移动速度和80*攻击速度,被动还能增加自身的暴击率,无视防御伤害,还能自己回血,提高自己的闪避和攻击,自带buff的输出手,还能回奶大大降低了队伍奶妈的培养资源。
5、赫雅-耀光之芒:前期获取难度有点大,大招控制敌人,可提升自己的攻击力,暴击率,免疫伤害等神若被动太强了,让他起飞了,随机获得大量牛逼BUFF。缺点也是不稳定*高。
6、魔笛-拉斐尔:战术*的大招技能,魅惑敌人攻击自己人,出其不意,还能给与*高攻击力的队员提升75*攻击速度,45暴击概率大大的加强输出强度,同时还能回奶,布阵前排可降低敌人攻击力,在后排可降低敌人*大生命值,因此他也可以作为前排使用,挨打积累能量释放大招给输出,达到爆发的效果。
7、黄昏圣使-欧菲莉亚:这个大招牛逼,可以控制敌人攻击力*高的人并承担自己35*的受到伤害,试想敌人输出被反死了多尴尬。还能回血概率免疫伤害,战场每死一个单位就回血10*,如果携带召唤的人物那回血效果则强,不死的小强。
艾尔多战记*强阵容推荐一览
基本思路(我是围绕这个来进行角色替换的,要是没盲女就上2个输出,一样的):
-盾1战2奶1辅1盲女1
-盾2(其中一个带控)奶1辅2盲女1
开*:盲女、引路人、大铁盾(皇室金盾)、*水妹(拾荒铜卡奶)、芙雯(皇室铜卡弓)、皇室银卡战士
前期:盲女、引路人、大铁盾、玫瑰、莫瑞甘、兔子(拾荒金战)
-普遍在7~8星的,等级在150级或以下
-盲女主输出,永远的优先资源
-莫瑞甘、引路人为顺位第二提升(当时我觉得引路人的闪避反击比较有趣,确定了他的留任,而莫瑞甘是骑士团任务送的,看技能和图鉴能明白,和引路人是良配)
-玫瑰(推图送的),到手后通过阅读理解判断为闪避提供者,前期还不错,后期真的送人头,125级的时候下场了(其实我完全当货是辅助)。
-大铁盾、兔子(看星级安排,有啥用啥才是好同志,这俩在125~150的时候退场了,更换原因是抽到差不多星级别的我认为更好的角色)
中期:盲女、引路人、马子、旗子、莫瑞甘、棺材
-普遍在8~10星,等级盲女突出高50级,其他人在200~175不等,主要我莫瑞甘当时星级拖了后腿,等级上不去导致共鸣低下。
-这个阶段一般情况下,引路人应该十星了,看你运气应该也出现**张金卡10,我的是盲女(嘿)。
-盲女主输出,如果卡黄球且存在部分角色卡等级导致共鸣上不去,可以考虑单*让盲女比其他高50级推图。
-旗子、马子(第二顺位提升)
-棺材(第三顺位提升)
-莫瑞甘、引路人(第四,第五顺位提升)
-私物的开启顺序:盲女(1号,优先满)/引路人(2号,到10)/马子(2号,到10)/莫瑞甘(2号,到20)/旗子(1号,到20)/棺材(2号,到10),我的顺序如上(顺序不完全严谨,因为我基本没有等折扣,按需求和权重开的,有一些时光币足够也就上10,刚好低级资源足够)。
后期:我自认没达到,通过远古大佬的话,角色到达250级之后就让其慢慢提升就行,跨度比较大,所以我以此为阶段分割,判断250级后属后期阶段,也是普通玩家**考虑组建第二第三梯队参与巅峰赛的阶段。
好了,关于兔子*强战术阵容搭配和兔坦*佳搭配什么意思的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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