今天给各位分享fgo阵容搭配指南2017的知识,其中也会对fgo英灵图鉴大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面作者给大家准备了命运冠位指定fgo2017国服万圣节活动攻略,那么来看看这次的礼装如何速刷吧吧。
在完成所有主线关卡通关之后,将开放挑战任务。
挑战任务是有男*角色限定等,各式队伍编成限制的高难度关卡。
通关挑战任务后不仅可以提升伊丽莎白·巴托里〔勇者〕的宝具等级,还可获得传承结晶。
◆有效率的攻略方法・其1◆
可以通过使用道具兑换、通关奖励中获得的增幅道具让战斗变得更加有利。
使用「勇者之剑」「勇者之枪」「勇者之弓」可分别使己方全体(包含替补)的「Buster」「Quick」「Arts」指令卡*能提升。
使用「勇者斗篷」可使己方全体(包含替补)的宝具威力提升。
使用「勇者之盾」可使己方全体(包含替补)获得无敌状态(3次)。
※无敌状态无法进行叠加。若在使用「勇者之盾」的同时也装备具有无敌效果的概念礼装时,将优先概念礼装的效果,「勇者之盾」的效果将失效。敬请注意。
多多利用增幅道具的加成效果,让战斗变得更加容易吧!
增幅道具仅可在关卡开始前选择1种进行使用。
※增幅道具的效果对己方全体(包含替补)有效,效果持续至本场战斗结束。
◆有效率的攻略方法・其2◆
勇者伊丽莎白和她的同伴们,
于「Halloween Comeback!超*☆大南瓜村~踏上冒险之旅~」中的攻击威力提升。
勇者的队伍,当然需要搭配「Archer」「Caster」「Berserker」来组成四人的经典阵容。
哪位从者能成为同伴,敬请期待本次的活动剧情。
同时,与本次活动剧情有着很深关系的克娄巴特拉以及弗拉德三世〔EXTRA〕,
也将于「Halloween Comeback!超*☆大南瓜村~踏上冒险之旅~」中获得攻击威力的加成。
※根据从者的不同,加成的攻击威力也不同。
◆有效率的攻略方法・其3◆
可以通过装备活动道具兑换的活动限定概念礼装「勇者小伊丽的冒险」「法师&牧师」「玛塔·哈丽的酒吧」,
来提升掉落活动道具敌人的追加出现概率。
◆有效率的攻略方法・其4◆
装备限时概念礼装,
可分别提升活动道具「金之头陀袋」「银之头陀袋」「铜之头陀袋」的掉落获得数量。
※各关卡中的道具掉落率并非100*,敬请注意。
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面作者给大家准备了命运冠位指定fgo国服2017万圣节卡池详情介绍!这次新出了四星弗拉德三世!没错是枪阶!听说有个技能和爷爷的一样是A+++,是啥来着?总之作者非常想要!不过更加想要爷爷和旧剑==,嘛!一起来看看这次的详情卡池情况吧~
◆「2017万圣节推荐召唤」◆
活动时间:2017年12月1日维护后~ 12月15日 13:59
「2017万圣节推荐召唤」卡池限时开启!
全新从者「★5(SSR)克娄巴特拉」限时登场!
同时还有「★4(SR)弗拉德三世〔EXTRA〕」全新登场!
具体细则请参阅圣晶石召唤界面左下方的「召唤详情」页面。
※克娄巴特拉在本次推荐召唤结束后,将不会加入剧情卡池。
通过装备限时概念礼装「★5(SSR)危险**」「★4(SR)月夜魔女」「★3(R)罗玛尼•阿其曼伯爵的款待」可提升活动道具的掉落获得数量。
※在本次推荐召唤期间,「★3(R)罗玛尼•阿其曼伯爵的款待」也可以从友情池中获得。
推荐召唤期间,限定从者,新登场从者,限时概念礼装出现概率提升!
10连召唤可至少获得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1骑三星以上(含三星)从者!
※保底的四星卡牌包括从者及概念礼装。
※本召唤中的「出现概率UP」所指的是,与其他相同稀有度的从者、概念礼装相比,拥有更高的出现概率。
先说过关情况,尝试了几次短暂的机制判定之后,以一套5星从者为主的阵容一次过关.
整个过程还是有一些看脸的,不过楼主没有使用类似死灵魔术的看脸礼装,姑且认为自己的战斗经验算是有参考价值,就来这里稍稍总结一下.
主要目标及其特点:
1.王哈桑,两条血,**条是666,900,第二条大概是760,000左右(没有截图记不清了)
2.王哈桑,进门给自己套两种buff,
**种是黄球``幽魂的护",一共套19个球,目测一个球减伤5*, 19个减伤95*左右吧,反正**回合打上去基本不掉血的.
第二种是一个死神图标``即死赋予率UP",效果是超绝提高即死几率,实战中基本可以理解为王哈桑常规攻击``稳如poi,死不了"的程度即死,晚钟后常规攻击``雪风又保护舰队了哦"的程度即死,宝具攻击则是``没根*的东西,卖了卖了"的程度即死.(反正从我探路到打完,除了自己的王哈桑显示no effect,其他从者都是即死)
3.王哈桑的战斗行为,
**,王哈桑坐镇三号位,所以是**第三序进行常规动作.
第二,王哈桑在敌方攻击阶段开始时会必定(无视控制)释放(也可以理解成每个敌方行动开始时触发)``见定める"对某一从者进行目标集中标记,持续1回(一次攻击),具体对谁进行标记我后面还会具体说王哈目标选择的一些规律.
第三,王哈桑在释放``见定める"后,会大概率释放一次``断罪の楔"对隔壁两个脱落者中的某一个即死,并且自己获得一个相对应的buff,列表如下:
基底(瘦子):暴击率UP3T
迅速(**):回血10000
怪腕(胖子):攻击力UP3T+立即充能一格
第四,王哈桑在放完两个技能后开始正常战斗,这时候场上大概率是剩王哈和一个脱落者,所以王哈一般一回合会进行两次攻击行动,除了 BAQ卡的攻击外,王哈会释放 ``信仰的加护",或者 ``晚钟",没看见过他放战续(打死的时候也没有战续buff),战续也会放,起来5000血
第五,王哈桑在敌方行动阶段结束时,如果该回合释放过``断罪の楔"则会必定释放``魂的升华",解除一个黄球buff``幽魂的护",所以相当于王哈桑自己吃掉一个脱落者之后就会少一层减伤,楼主打完并没有让王哈桑吃掉19个脱落者,所以不能判断吃掉19个脱落者之后是否还会释放这个技能.
4.王哈桑宝具:
死告天使,常规无克制无buff伤害预计大概在3W5-5W5,具体实例有3级盾娘防御buff下打盾娘5W左右(估计有怪腕的攻击buff),打6级七冠防御buff下的水尼禄9K左右.
并且附加即死,目前除了免疫即死的王哈本尊显示no effect外,所有宝具都把从者即死了, BB即死率0.6*据说**概率出现即死MISS,理论上估计存在即死几率
5.战斗思路,基本思路和其他先行者差不多,找有战续的从者抵挡有多数黄球减伤的回合,等黄球减伤变少了之后集中爆发干掉王哈桑
6. ``见定める"的目标选择问题,在*初的一些尝试中,楼主得出了一些不怎么靠谱的规律
**,大多数情况下:选取**位从者进行目标锁定
第二,假如场上存在两个战斗型/非C阶从者,比如上了黑狗和王哈桑,则会大概率进行比较随机但又较为固定的两选一进行目标锁定,意思就是,如果有黑狗和王哈,前几个回合可能都是锁定黑狗,即便黑狗在二号位,然后几个回合开始锁定王哈;还有小概率选第三个辅助从者
第三,假如场上存在三个战斗型/非C阶从者,较大的概率选择1号位进行目标锁定,也会随机锁定
注:至于到底是按输出/辅助来分,还是按阶职来分,或者什么是输出什么是辅助,楼主还未有时间验证.
另注:有其他发帖的先行者出现多个非C阶从者战斗依旧大概率锁定1号位的情况,所以具体锁定标准可能另有隐情.
7.集中爆发的时机,**血条大概在十回合出头会被你的前排队伍打到50W~60W左右,可以考虑在9层减伤黄球以下开满破活动礼装**全buff输出一波打进第二血条,这时候战斗回合会慢慢往20走,使用战斗服替换**下场再坚持几回合到6黄球以下一波带走王哈桑.
(以上时间点以无克制来论,使用狂阶**或者C阶**可以适当提早进行爆发)
7.1王哈桑在第二血条后会开启色耐*buff,脱掉夹克,这个在爆发的时候会造成不小的影响,各位需要注意.开启色耐*buff之后,长按王哈桑的头像可以查看是什么颜色的耐*,该颜色卡打上去全是闪避, A卡打ART耐*buff时有NP.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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