很多朋友对于罗斯怎么搭配阵容队友和*强nba戴维斯加点怎么分配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DNF谋略战开放至今已经有1个月的时间了,相信不少玩家都已经达到了25星阵容,并且开启竞技模式。为但其实谋略战和怪物神话一样也是强弱之分的,好的搭配强强联合可以让自己更容易地在竞技模式获胜,如果只是随意乱搭配,那么在高手如云的竞技模式中想要获胜那么只能自求多福了。但其实大部分玩家为乐获胜都会把自己弄到*强搭配的同时,而且升到满星,因此提高自己的搭配和怪物强度很有必要,那么目前都有哪些强势的谋略战怪物呢?
在不久前就有玩家跟谋略战怪物的强度设置了排名,从这个排名来看虽然说没有官方*,但是还是值得参考的,其**殊贡献的分别是之前可以卡帧的内尔贝,以及BUG举高高的蟹老板,**虽然也可以卡帧,但是目前已经跪了。
其中可以称为幻神的怪物有罗斯特,尼尔巴斯,花女王,对于罗斯特和尼尔巴斯作为幻神毋庸置疑,一个可以控制敌人两名怪物变成自己队友,一个则可以为队友增加30*的伤害或者30*的减伤,而花之女神排名第三却不敢苟同,同为辅助卡,这个怪物并没有雪之花曼德琳好,雪之花曼德琳可以恢复队友大量的血量简直就是神级辅助卡。
对此我认为能被称为三大幻神的卡片为长脚罗斯特、尼尔巴斯和雪之曼德琳,那么这三大怪物该怎么加点和搭配呢?
长脚罗斯特加点方式:12211,其中主动技能一定要学2,该技能可以把敌方的两名敌人变成自己的队友,可以造成7打3的*面,非常的强势,另外*后一个被动技能也可以学2,可以延长支配敌人长达20秒,让敌人变成队友时间延长两倍。
尼尔巴斯加点方式:1111,其中主动技能和*后一个被动一建议要学1,主动技能可以在一定范围内减少30*的敌人攻击伤害减少量,大大提高了自身队友的防御力,被动技能可以在恶魔搭配羁绊下增加友军30*的伤害,非常的强势。
雪之曼德琳加点方式:21211,其中主动技能一定要学1,第3个被动技能一定要学2,这样不管是被对方的罗斯特支配还是没支配都可以增加大量的血量,让自己利于不败之地。
搭配方面这三个怪物可以搭配光之恶魔和野猪,光之恶魔加点:22121,野猪加点:22111,当然如果没有血之曼德琳也可以选择卡赞,卡赞加点:11221,在不死族和恶魔羁绊的搭配下也非常的强势,希望对你有帮助。
凹凸世界手游中很多玩家都想搭配一个强力的阵容,那么凹凸世界手游哪个阵容*强呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《凹凸世界》手游*强阵容推荐的相关内容吧。
前排
战士:
佩利:技能可以提高吸血能力,续航强,没有奶妈*能苟的前排
卡米尔:技能机制特殊,感觉啥套盾,回血都有,不过感觉反而各项都不太突出
格瑞:反击机制算得上是****,但是缺乏续航,基础属*也不太高
嘉德罗斯:技能可以拉怪,离怪越近大招伤害越高。但是数值太普通甚至有些弱了。感觉官方定位没设计好,明明是定位是爆发,技能的输出效果反而太一般了。明明是大赛**。(推测官方在后续的更新中会增强,所以还是推荐一下)
埃米:呆毛姐弟一起上效果*好
惑:可以烧命打输出,能吸血,被动都挺猛,基础属*一般
坦克:
雷德:抗伤能力不错,技能可以救急,不过输出就约等于没有了。
怪状:养起来确实猛,技能就是疯狂套盾,抗伤能力强,不过个人感觉养a和s更划算。(和奇形一起上场效果拔。)
中排
战士:
蒙特祖玛:技能可以吸血,辅助队友,实在缺前排可以拿到前排抗伤
金:攻,也是各方面都比较均衡,没什么特殊的。
奇形:技能就是使劲给自己加攻击,配合怪状上效果好
特殊:
帕洛斯:多放影子是关键,拿影子抗,打,回复都可以。(不过确实比二测削弱了不少,但是还是推荐)
蕾蒂:分身和技能的效果很有意思。
梅莉:增益队友,减益对手。
后排
输出:
雷狮:攻,输出比较可观
凯丽:减敌人法防,增加自己法攻,可以打出不错的爆发输出。
艾比:可以攻,越远小技能输出越高。可以配弟弟一起上。
霍金斯:手贼长,距离越远输出越高。*后一个被动强无敌。
罗洁特:攻击敌人会附加标记,用小技能击杀敌人会返还元力。
辅助/奶妈:
安莉洁:回复己方血量,套盾,小技能加队友输出。
紫堂幻:能打能奶,能增益,大斯巴达可以抗伤。T0必练。
拉比兹:纯奶妈,奶量充足。缺点就是不好奶自己,只能靠胡萝卜。容易暴毙。
推荐阵容:
1、一前排,一战,一输出,一奶
特点:稳,各方面都有兼顾。
2、一前排,一输出,紫堂幻或者帕洛斯,一奶
特点:持续作战能力强,可以越战力推图。
3、一前排,二输出,一奶。
特点:高输出,速推流。
4、两战一输出一奶。
特点:输出较高。
当然每个参赛者的技能效果都各有特色,不同的搭配效果也不同,这里只是笼统的推荐,具体的阵容搭配还是看个人情况。
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见*。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属*增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属*增长只有2*,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1)两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,*价比都杠杠滴。
(2)养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无**,中前期就有v13高手练四人加*王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到*佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33*概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开*钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?*的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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好了,关于罗斯怎么搭配阵容队友和*强nba戴维斯加点怎么分配的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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