很多朋友对于猎人狼阵容搭配和多多***6猎人阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在《时空猎人3》中很多玩家还不清楚PVP猎人怎么配队。接下来就让小编给大家带来《时空猎人3》PVP猎人配队攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《时空猎人3》PVP猎人配队攻略
一、猎人的功能分类
在说猎人的PVP配阵之前,我们要先明确目前已有的猎人的分类和定位,而且,由于在组队上阵的PVP玩法中,猎人们是都要出战的,因此在搭配上也会与PVE上有不少差别。在PVP中,猎人可以被分为输出类和辅助类去看,而且因为PVP中没有什么克制的关系存在,所以也不用担心职业的克制。
输出向
1、狼人·尤尔【物理】
品质:S
狼人·尤尔是一个目前在PVE和PVP中都会主推的输出向猎人,虽然他的核心是一个被动,但是这个被动由于会导致敌人稳定掉血,所以在输出方面非常吃香,再加上本身抽到就是S品质的猎人,这也使得他从基础上就会比一些初始品质低的猎人要强力很多。
此外,狼刃的所有技能基本都带有将目标击打浮空的效果,这种强力的控制效果在PVP中能非常好的限制对手行动并且为自己创造单方面输出的机会。
2、枪械师·弗格斯
品质:S
身为远程职业的枪械师,本身是一位输出火力非常强大的远程,对于横版游戏来说,远程还没有太多位移的技能在PVP中大家的操作要求还是比较高的。在枪械师连续进行攻击时,对手是比较容易陷入连续的被控打击状态下,可一旦被高机动的猎人近身,绕开了炮火的打击范围,就不是很舒服了。
枪械师的技能主要以输出为主,不过大家可以注意一下枪械师有一个2技能叫做【灭烬·引力】,这是一个可以让枪械师迅速后撤与敌人拉开距离并控制敌人前行的有效招式,运用的好,枪械师在PVP场还是很难让敌人碰到自己的。
3、龙灵·陈灵
品质:S
龙灵本身就是一个高伤害的近战输出,利用攻击积攒能量,随后消耗能量强化自己的输出打出强劲的气波来制造伤害。在PVP中,龙灵的高频率出拳,以及技能发射出的气波,有机会让龙灵在一段时间内,始终掌握着对战的主动权,即长期“无限”控制对方,然后一手大招用龙拳带敌人飞天。
龙灵本身的机动*很强,再加上是近战,擅长贴脸作战,对于那些远程输出的职业来说**是*不愿意在PVP场遇到的对手。
4、影舞·莎缇娅
品质:A
影舞算是目前所有的**以及B级猎人中,*适合打PVP的一位,不仅单挑实力很强,在团战中也能为队友很好的拉开空间。
影舞的技能中,有很多要么是让自己位移到敌人身边,要么是把敌人拽回来到自己身边然后进行输出。一定要形容的话那就是影舞在PVP场中是犹如鬼魅一般的存在,突进撤后你都不好抓住她,**是操作**爱的PVP猎人之一。
5、审判·莱特
品质:A
审判在PVE中是一个偏向辅助聚怪的猎人,但是在PVP中,他本身的技能和大招都是主打伤害的,而且作为重剑使用者,虽然审判的攻击速度没有那么快,但是伤害量不低。
此外,审判在使用自己的技能后,自身的普攻效果都会得到强化所以只要掌握好这名猎人的技能释放的节奏,那么他可以在不使用技能的时间内,也保持一个不错的输出。另外,因为审判普攻没有那么快,所以需要看情况用技能使对手保持在一个被击飞的状态,这样才不至于被敌人抓住空隙反打。
6、狼刃·萨卡
品质:A
狼刃也是一个在PVE中可以打辅助但是在PVP中就会变成强力输出的存在。狼刃的技能以近战伤害为主,大招技能可以在地面上释放大量能量并对敌人造成高额的伤害。
在PVP中,由于需要出场不能使用援助技能,而狼刃也只有援助技能释放之后才能给队友标记让队友回血,所以在这里他并不具有回血的能力,经常用狼刃做后台打PVE的可以注意一下。
7、猫女·伊西丝
品质:A
猫女在出战状态下擅长用巨锤抡击对方,同时用旋转的巨锤将对手打僵直同时让自己获得速度提升的效果以便更好得躲避对手的技能。
猫女在PVE中由于援助技能可以为出战队友提供攻击加成,因此经常会被当做是后台辅助使用,但是在PVP中,她本身的攻击也还不错,在前期也是可以组队上阵PVP的存在。
8、女王·黛芙妮
品质:B
黛芙妮是我们前期比较容易获取的输出向的猎人,她本身是偏近战的输出,但因为武器是鞭子,所以在实战中你会感觉她攻击敌人的距离算是偏中远距离的。
女王在战斗中会持续用技能和普攻对目标造成浮空控制效果,只要能把技能招式连放出来,就能在一定时间内持续让敌人处于无法攻击的状态,同时自己也能趁这段时间全力进行打击。
9、斩魂·哈斯特
品质:B
斩魂·哈斯特和女王一样,也是我们前期很容易就能获得的纯输出猎人,斩魂的核心是利用使用技能之后的普攻强化打出高额的伤害。斩魂的技能主打的是剑气,利用剑气的光波一直推动敌人,让其处于僵直状态,但是一旦被敌人受身绕后的话也容易被反攻。
10、异能·佩儿
品质:B
异能本身就是一个纯属*输出的猎人,不过她强势的地方在于她的技能会附加额外的“灼烧”效果,这个其实和S级的猎人狼刃·尤尔的流血效果是有些类似的地方,只不过异能作为远程职业相对来说在PVP中比较难打,一旦被敌人近身就不好打了。不过,如果在团战中有猎人队友能在前排吸引技能做配合,也是有操作空间的。
辅助向
1、圣女·泽萝
品质:A
如果说其他的猎人在使用非援助技能的状态下,基本上都是偏重输出的,那么圣女就属于那种即使是在PVP中,也依然坚持着自己辅助加血功能的猎人。
在实战中,携带圣女·泽萝的队伍虽然输出可能会相对低一些,但是泽萝会一直给队友加血,同时她自己也会有护盾做保护,防止自己先被敌人击倒。而且当泽萝的大招开启后,全队都会恢复相对较大量的血,而这点对于PVP战场来说,也算是一种战斗策略。
二、PVP上阵选择
目前游戏中主要的PVP玩法有两种,一个是需要猎人组队进行3V3对抗战的争霸赛,另一个则是匹配之后用猎人进行1V1对战的天梯赛。这里我们先推荐适合1V1单挑的猎人,再说3V3组队搭配的阵容。
1、单挑推荐
解析:
T0级两名猎人,有输出有强力位移,近身打击非常适合PVP单挑,而且一旦打出连招,敌人会非常难受。
T1级的猎人,身为初始品质为S的枪械师,只要在实战中不被敌人抓住机会近身,还是非常强劲的,但这就要看大家的操作了。影舞很适合打PVP单挑,但前期强度不够的原因主要是猎人本身的品质,提升上来就好。
T2级两名初始为B级的猎人,单挑能力还是很不错的,但在T2的原因主要也是因为品质导致强度没有那么高,后期培养好了也很强。
T3级在单挑方面的能力略差于T2,操作难度也略高一些,但如果培养好且操作不差,还是能在单挑中发挥效果的。
T4级的猎人在单挑方面弱点偏多,不适合单挑,但会很适合组队打团战。
2、组队推荐
推荐阵容一:龙灵、哈斯特、影舞
解析:
三近战贴脸**输出,三人各单挑自己的对手,打得快的再去隔壁帮助其他队友继续输出。只要培养强度不算差,一般来说这三名猎人都不会倒的太快,而且还都能打出伤害。
推荐阵容二:狼人、圣女、猫女
解析:
由于在这种3V3团战中,*开始肯定是1V1的对决,所以对于远程猎人来说,被突脸和近身是肯定的。但是圣女为什么还是可以出现在团战的阵容中,主要就是因为她的**能力以及*关键的护盾。虽然她本身没有什么输出能力,但是只要培养好,对手想打死她,光护盾就要先打一会儿。不过因为带圣女的阵容其实相当于少带一个输出,所以带的那两个输出一定要输出不差,像狼人这种**还能让对方产生流血debuff的就很适合补足伤害。
推荐阵容三:女王、狼刃、审判
解析:
非常平民的一套阵容,前期算是比较容易组建的。这套阵容其实和**套推荐的思路相类似,就是分别1V1单挑,然后其中培养得好的先打完之后可以去帮助还没有打完的猎人队友继续作战。
以上就是《时空猎人3》PVP猎人配队攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
一楼的截图是正确的。
我来给您简略说明下:跑速和攻速,伤害增加这三个必须加满。这个不用多说;
范围减伤75*必须加满,这个有效增加宠物存活时间,毕竟活着才有DPS;
*后,必须加野*咆哮,就是增加10*AP的BUFF那个技能,将这个技能和急速射击,配合饰品和英勇/嗜血一起开,争取在AP峰值的时候打出*多的自动射击,这样才是DPS*大化
狼人杀猎人怎么玩如下:
在天天狼人杀中,猎人属于好人阵营,当猎人被狼人**或被村民处决时,他可以选择任意一个玩家射击。但当猎人被女巫用***出*,那么他将不能使用技能。
猎人牌,俗称“枪牌”,核心就是出*后发动的技能,一个好的猎人会选择合适的时机起跳自己的身份,并且在自己死亡后能够准确地击毙一只狼人。由于可以自证身份,很少有狼人会选择穿猎人的衣服,但是作为闭眼的神牌,猎人拥有的信息量和视角并不会比平民牌强多少。
相比于女巫等能主动追轮次的强神牌,猎人是一种被动追轮次的神牌。新手玩家在拿到猎人牌时经常选择在游戏前期跳清身份,导致*后无法开出这一枪,这并不是一个好的猎人。所以要根据场上的形式,选择*适合的打法。
明枪流,指前期跳明身份,使狼人无法假借猎人的身份搅乱场上的*势,让没有信息平民玩家更好的认清*势。由于狼人都是有团队的,所以一个跳明身份的猎人很容易拉起好人团队与狼人团队的对立面,使场上*势更加清晰。
在场上两个预言家对跳无法辨明*势的时候,猎人牌是可以带队的,但是需要拿到猎人牌的玩家自身拥有强大的分析能力,同时场上其他好人阵营玩家会认真听并且分析你的打法逻辑。
这种打法的缺点也是显而易见的,狼人可以选择避开猎人去**其他神民,不用担心刀到猎人而导致狼队折损。
怂枪流,指在游戏的前中期都**自己的猎人身份,伪装成平民或者其他神牌,在关键时刻可以跳明身份,让好人认**预言家的团队。在游戏前期神牌充足的情况下可以穿其他神牌的衣服,在游戏中后期神牌不足的情况下可以伪装成平民避免自己被刀。
怂枪流的核心是起跳的时机和死亡后的开枪。选择这种打法就要通过自己的**来表明自己的身份,千万不要把自己做成全场焦点让自己不得不跳明身份,或者引起女巫的敌意吃到**导致自己无法开枪自证身份。
由于被*时无法开枪,所以猎人干万不能让自己被女巫*,在感觉自己可能会吃*时可以跳明自己的身份,*差的情况也要是被公投出*,翻枪带走场上与你对跳身份的人或者明狼人。
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