阵容搭配英雄克制 英雄联盟下棋*强阵容搭配

本篇文章给大家谈谈阵容搭配英雄克制,以及英雄联盟下棋*强阵容搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

王者荣耀中的貂蝉克制没有硬控的,虞姬克制射手,张良、东皇克制位移多的,吕布克制坦克,张良克制东方曜,白起克制云中君。

玩貂蝉特别克制没有硬控的阵容,貂蝉的技能冷却时间段,技能释放频率高,如果对方没有足够的控制,那么貂蝉将会无可阻挡,貂蝉除了硬控以外,只害怕射手。所以玩貂蝉的时候要特别注意输出环境。

虞姬能够克制所有射手,他的二技能有长时间免疫物理伤害的效果,而且爆发伤害高,对射手有着致命的危险,会玩的虞姬没有打不过的射手。但虞姬也比较害怕墨子这种控制特别多的英雄,或者司马懿这种法刺。

吕布因为技能附带真伤效果,所以他可以克制各种各样的坦克英雄,比如张飞、亚瑟、白起、庄周、程咬金等等。但是吕布因为没有位移技能,所以特别害怕风筝或者控制。所以玩吕布的时候要注意搭配闪现来保证技能命中。

张良、东皇能够克制各种花里胡哨英雄,比如李白、韩信、露娜、貂蝉、曜,所以玩貂蝉、露娜的一般都会先禁掉东皇和张良,来为自己创造一个良好的输出空间。他们的三技能可以提供长时间的控制,而且非常稳定。

张良克制东方曜,张良被动效果可以提供额外的真实伤害,东方曜的星削效果会让受到的真实伤害不断的刷新,会让自己不断的受到张良的伤害,这大概是王者荣耀中*明显的克制了。

白起克制云中君,云中君的流血效果会让白起的被动不断刷新,让白起变成峡谷电风扇。

其他克制还有老夫子、妲己克制花哨的英雄,盾山、宫本克制飞行道具,张良克制东方曜,王者中的许多英雄都是相互克制,所以了解英雄之间的克制关系可以更好的帮助玩家在BP阶段建立优势。

LOL排位选人ban英雄时如何考虑英雄克制和阵容搭配?

一、什么是英雄克制?对游戏有多少影响?

英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特点做出针对*的克制调整。除了*个别特例之外,多数英雄克制关系对于*终胜率的影响不超过5*。但是在我看来,英雄克制也与符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,*终也能产生质变。

同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。但是不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵容的英雄,这完全是舍本逐末的做法。它是一种辅助手段,并且你的*终追求。

二、英雄克制的思路是怎么样的?

举一个很简单的例子,大家都知道石头人非常克制物理阵容,为什么?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成并且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也非常适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是非常针对物理英雄的。所以每当对面选择一套偏向物理的阵容,或者对面的上单是一个非常依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到便宜。

石头人这个例子就能为我们带来英雄克制中的**种情况:机制克制。

总的来说,机制克制可以归纳为以下:

1.依赖普通攻击

依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)

2.依赖远程骚扰

这种英雄往往比较脆弱,只适合在远程输出伤害,那么远程的克制手段就是突进

3.高伤害、机动*差的英雄

他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方法就是风筝(位移)

如果将英雄克制关系继续深入研究的话,我们还能看到许多有趣的结论:

我们不妨将所有英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄

VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄

刺客英雄

特点:伤害高而灵活,但是他们也非常脆弱而害怕控制

克制:poke英雄、持续输出英雄

被克:反手控制英雄

poke英雄

特点:超远距离输出,但是非常害怕被人近身

克制:反手控制英雄

被克:AOE突进英雄、刺客英雄

AOE突进英雄

你这个说得比较广泛了,你应该是想知道如何拿下一场比赛的胜利——太多了我用一个例子说明吧,打字比较累

首先:

阵容根据敌方不同的阵容,采取相对应的英雄进行压制

比方说:对面宫本,貂殚,李白,蔡文姬,黄忠(这个是目流非常主流的英雄搭配)

可以选择:

程咬金克宫本扛黄忠但还是需要意识,

干将莫邪或者王昭君克黄忠(带闪现或者疾跑),打团爆发十足,缺点没有位移,需要良好的**ANK意识和**的走位,预判敌方刺客位置

猴子或者兰凌王或者阿珂(带惩戒)——死盯着李白其他人不要管,杀了他再去帮住对友,要么有**位移或者短CD,或者潜伏(对黄忠同样有效),**的爆发力,一定要控好龙,一定要控好龙,一定要控好龙,重要的说三遍,不要万年打野,帮助对友建立优势,看到对方打野在下路出线,自己如果在上路要去帮上路GANK上路,或者反敌方上路野区,或者偷龙,或者GANK中路一波,要么不出手,一出手就一定要把对方打残,或者打死,减少已方对线压力,不要呆在原地等野怪刷新

钟馗(勾到谁就秒谁,带闪电眩晕,出肉装做副坦)或者张飞(带闪电眩晕,可以做副坦,*主要的是保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!重要的说三遍)或者项羽(带闪电眩晕,三个控,2技能减少敌方伤害,也可以做副坦)

AD小短腿**,或者大**,或者马可波罗(要么有位移,提高生存能力,要么有伤爆发,**火力支援)

出装

咬金:布甲鞋,火甲,不死鸟,披风,反甲(或者不详之兆——感觉不详好用一些加血加防减敌方收益)或者冰甲(冰痕之握减对方的移速),霸者(或者复活)

昭君、干将莫邪:杯子(后期换成贤者之书),回响,帽子,法穿或者移速鞋,虚空,冰杖或者面具,*好出梦魇(对方有祭文姬)

打野:打野刀,5速鞋,无尽,吸血剑,破甲弓,复活(自信可以出破军),后期把打野刀换成复活(尸体是没有输出的)

辅助:可以用咬金的出装

AD:末日,吸血剑,无尽,破甲弓,攻速鞋(或者布甲鞋),破军或者制裁,大后期把鞋子换成复活

铭文

程咬金,红色:宿命,自信一点可以带3个异变(物攻+物穿),蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡

中单:全法穿法攻——优先法穿,梦魇,轮回,心眼或者献祭

打野:猴子!(优先爆击效果,然后物穿,然后移速)红色二个红月,一个祸源(好度过前期),其他带无双,蓝色:隐匿,带3个狩猎,绿色鹰眼

阿珂、兰凌王:异变、隐匿或者狩猎,绿色鹰眼

钟馗:红色:宿命,蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡,自信一点可以带献祭

张飞:同咬金一样

项羽:同咬金一样

套路

**钟馗可以去中路蹲一波中路,或者勾一下李白的蓝BUFF,托住敌方打野的效率,让他发育坚难(**压制对方打野,减少我们打野压力),很多套路李白一般会**反红,所以这样也很好的抑制这样的情况发生

一旦**杀了中路或者勾了对面的蓝BUFF立马让已方打野**敌方野区,一般情况算上已方打完蓝BUFF的时间以及走路的时间,对方AD已经回到线上了,反野是相对安全的,同一时间让我们AD畏锁发育别浪在塔下把小鸟收了,千万不要去打乌龟,一般敌方打野要么正在往上路走,要么去下路蹲一线已方AD

或者是杀了敌方中路,叫中路以及打野去上路蹲一波对方的打野或者中辅上路联动辑拿上路两名***,若是也成功了,辅助立马回城回线上,这时候辅助一般才2级,中单3级,AD3级半(出打野刀应该到4级了)

对线

中路不要离草丛太近

上路不要离草丛太近,不要去打乌龟,尤其是对方上路拿红,*好做到不去补兵

AD每三秒看一下小地图,看看我方干扰或者敌方打野的位置

辅助注意野辅联动,时刻关注敌方打野的**,多看小龙

打野,时刻关注对方打野**,做出相应的反野和GANK

反野

一旦出现对方打野被牵制立马去反野,反蹲,或者GANK离自己*近的目标,没有把握不要先手GANK,出手一定要有收获

预判

预判技能,一般在我们跟敌方已经对拼很凶的时候,出手命中率高达80*,进草丛敌我双方火拼命中高达90*,

发育

控龙,补兵很关键,补兵可以多加20*的经济,AD**打野手小件是一个不错的选择

抢龙

小龙在我方下路旁边,打野多帮助下路GANK,如果击杀下路或者打残下路,3级左右或者4级,敌方打野在上路出现,这时候一定要速度击杀小龙,同时提醒中路快速推线,上路畏锁发育,不要靠近草丛

推塔

控制兵线,不要让我们的小兵一直在中间位置,*好是每一路的兵线一直向敌方塔方向进攻状态,这样很好的控制被带小兵带节奏,尤其是出线某一路敌方多出二个炮车或者三个炮车的情况

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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