大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下有限资源阵容搭配的问题,以及和合金机兵*佳阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。
剑与远征团队远征阵容搭配攻略团队远征阵容推荐
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,**和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开*高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属*,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追**关进度而又是零氪、6元和微氪*吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属*,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为**上场英雄为*优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,*有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续*久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对**,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是*理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是*强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你**其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的*好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内*好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个*中间的冰魔来**,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、块地才到了中间冰魔**点,血泪史啊!!!*好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体**。
回到正题,综上所述,只要**英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻**魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但*终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。*后20*血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找*的话,还是荒火实在一点。
终于到了*后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,*大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是*好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议*后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30*攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等*后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下**只BOSS,原因如下:
BOSS**只血量是第二只的一半,而且**只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人**只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果**只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。**只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
*后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
启源女神阵容搭配2021启源女神阵容*强搭配具体介绍。启源女神中阵容搭配至关重要,推图PVE升级和竞技场都需要用不同的阵容,那么阵容怎么搭配呢下面小编就给大家带来了启源女神阵容搭配2021攻略,一起来看看吧。
推图阵容
上阵位:阿波罗+小丑+晴明+梅林+爱丽丝。
支援位:比较随意,以凑元素为主。比较好用的是3暗+3火组合。顺便列一下好用的支援技,都是不需要练度,扔到支援位就能用的,大家可以根据需求灵活取用。
瓦尔基里的无敌、潘多拉的体加防,目标加攻、莎士比亚的体随机增益、兰斯洛特的单体禁疗、芬里尔的吸血
《启源女神》的怪物特点是高攻、低防,就要求大家尽量在短的时间内击杀怪物。否则轮到怪物出手,即使有T也很容易减员,所以**AOE队就是推图时一个很好的选择。
阿波罗
人人都有,觉醒3后得意技附加2层燃烧,并且得意技无CD,遇到多波次敌人也可以无衔接的释放。后期打竞技场也可放在支援位清BUFF,练了不亏。有梅林推荐双子套器灵石,没梅林的话可以带摩羯或狮子。目前有契约本可以打碎片。
小丑
强力物理输出,可单秒可秒,无视护卫后期在竞技场也是核心输出。没抽到的话用半藏可以代替,对比小丑劣势在于竞技场几乎上不了场,优势在于做为火系英雄更好凑火系加成,而且闪避比小丑高,我有过好几次三连闪、四连闪逆天翻盘的*面。小丑适用范围更广,所以更推荐小丑。两人做为刺客速度*快,推荐射手套器灵石。内测时俩人均没开放契约本,导致我小丑都觉8了,才终于升到3星,希望公测时能开放。
(为什么不推荐俩个都练,因为都是刺客,同时养的话后期觉醒材料可能不够用,而且俩人的AOE技能都有1回合CD,都上场的话打到第二轮怪物时会没得A了。)
安倍晴明
**控冰法,伤害还高,一回合冻三四个都是常有的事,即使一回合没秒掉敌人,也可以很安全的过渡到第二回合。由于速度比肩刺客,所以真的是竞技场的爸爸,一出手冻三四个,对面就很难打了。奥义技3回合CD,所以打到第二波可以用得意技单点,300*的伤害可以保证被点名的怪物一定会死于后续队友的AOE中。没开放契约本,升星靠抽。竞技场和推图我都上他,懒的来回切换器灵石,所以我是无脑堆速度方便打竞技场,然后才看套装,摩羯、射手、狮子均可。没抽到的话用玛丽、加百列也可以,
梅林
有没有完全是两个体验的**,S级的智力,追加AOE的被动技能,230*的攻系数,有了她一回合秒所有怪不是梦,*重要的是,她还有契约本!契约本一共7关,*通关给5个碎片,之后1、3、5、7关每天可以刷一个碎片,所以亲密度达到17级的时候,*短4天就可以从3星升到4星,如此颜值与实力并存的**,是AOE队伍中无可替代的核心。器灵石推荐狮子,属*优先堆智力和暴击。缺点是速度慢,奥义技消耗3点能量,如果能量规划不好到梅林出手时就会遇到没能量只能普攻的尴尬*面。实在没有的话用个其他AOE也能凑合打,但推同等级的图,不太容易
45级的时候,带一套50级SSR装备,我跟朋友梅林+梅林+小丑+小丑+瓦尔基里的组合可以轻松托管50级的星辉本,一回合秒完*波小怪,第二波连小怪加BOSS只需要2-3回合打完。其中一个小丑托管时不要放得意技,给梅林留能量。
爱丽丝
回复能量的辅助英雄。由于推图时*个回合只有6点能量,**的制约了AOE队的火力输出,而就需要爱丽丝这个发动机上场了:得意技可以回复2点能量,升到4星的话,行动结束后有30*概率额外回复1点。第二回合支援可以出手回能量,就不太缺能量了。没抽到的话可以用史莱姆国王替代。
8能量的情况下,晴明消耗2点,小丑消耗2点,阿波罗触发双子放AOE,不触发则普攻,梅林消耗3点。9能量的情况下,就可以全员火力全开,一波带走。
这游戏阵容搭配还是很灵活的,如果秒不完的话,可以把阿波罗或晴明替换成瓦尔基里也可以,可以**的提高生存能力,也不会降低太多输出。瓦尔能套无敌,能援护,奥义技能带出梅林追伤,和梅林还有连携技,伤害也很高。
需要打BOSS的图,可以把阵容变为小丑、阿波罗、晴明、瓦尔基里、梅林/奶妈/其他单体高伤。阿波罗的无CD叠燃烧,使其第二回合就能叠到4层,助战里上个加百列的话,第二回合就能叠到5层,烧20*的血量,很**的伤害。
这套阵容在我们前期资源有限的情况下,可以灵活面对多种情况,不至于要养特别多的英雄。
竞技场阵容
上阵位:梅林+晴明+小丑+瓦尔基里+美杜莎。
支援位:阿波罗驱散。其他俩个支援位随意,因为竞技场基本2-3个回合就结束了,没太多支援出场的机会。
荣誉商店里还是有好东西的,竞技场达到王者段位每天给1000荣誉、20钻石。这块的福利还是要尽量争取的,所以再给大家推荐套竞技场阵容,本着省资源的原则就在之前推图的基础上搭配。
美杜莎的基础速度比晴明还要快20点,搭配她100*石化目标的奥义技,注定了竞技场的地位。先手石化对方的控制英雄,然后我方晴明再冻住对方其他人,小丑看血量进行单点或AOE。
由于美杜莎和晴明的技能都能带出梅林的追加,所以即便**回合梅林没有能量放奥义技,也能打出不低的伤害。不上梅林的话,换成加百列也不错,可以加深晴明的冰冻和美杜莎的猛*,奥义技使我方全体免疫减益状态。还可以根据自己的英雄池换上其他英雄,比如上波塞冬第二回合接嘲讽继续强控一波;上丘比特给己方全体加攻加回血。
黑科技
想起来一个黑科技组合,可以在35级的时候越级打通45级的星辉本。
思路为莉莉丝(1能量)、小丑(2能量)单攻技能压血线,哈迪斯奥义技(3能量)斩杀清怪。德古拉拉链子(0火),雅典娜给德古拉上不死(0火)
阵容推荐
**的多样化玩法就标志着可以有多种组合方式
我们以首充赠送的三个**来举例,当然,每个人对游戏的理解不同,方式方法也是各不相同的,以下仅供参考:
游戏里的**阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。
首先,**合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名**同时上阵由合璧主**触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的**同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧**,同时上阵不仅**缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次,按照**缘分来进行搭配,尽可能地**更多的缘分,获得属*加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,**上阵**缘分。
再次,**招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。**攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血**等多种方式,可以选择进行多样*的搭配,也可以考虑同种类型*限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。**招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御**一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击**一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制**可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助**可为其他**回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
拓展资料
大掌门2》是由北京天马时空网络技术有限公司发行,北京玩蟹科技有限公司**的一款经典武侠手游,该作于2018年2月6日正式公开测试。
游戏讲述了蒙古大军和魔教**中原的故事,玩家可**花无缺、小鱼儿、胡铁花、西门吹雪等**,与神秘的年轻人一起,去保护好中原的安危。游戏拥有心法系统、武功系统、经脉系统等战斗培养元素,还引入了论剑、玩偶山庄、夺残章等PVP玩法。
**是组成掌门出战阵容的核心,上阵的所有**,为玩家的出战单位。**分为主角和普通**两种,主角不可替换,普通**可根据自身喜好随意搭配,*多可上阵5个普通**。主角为创建角色时自动获得,**可以通过****,碎片合成,或活动购买等方式获取。
主角和普通的养成包括升级、突破、培养、修炼、专属淬炼和重铸等玩法,玩家可以为每个**穿戴装备、装备、真元来提升属*。
主角即玩家创建的角色,他会固定在阵容界面的**个位置,但可在布阵中调整位置。主角等级会随玩家等级一起提升,通过江湖、论剑等战斗获得掌门经验,可提升主角等级。
普通**主要分为甲级(橙色)、乙级(紫色)、丙级(蓝色)、丁级(绿色)四种。普通**可以通过****,碎片合成,或活动购买等方式获取。玩家通过江湖、论剑等战斗获得**经验,可提升**等级,也可消耗**升级道具,提升**等级,还可以给**使用指点提升等级。
参考资料来源:百度百科:大掌门2
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