*强阵容后续搭配 云顶之弈s10*强阵容搭配

大家好,今天来为大家解答*强阵容后续搭配这个问题的一些问题点,包括云顶之弈s10*强阵容搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

启源女神阵容搭配2021启源女神阵容*强搭配具体介绍。启源女神中阵容搭配至关重要,推图PVE升级和竞技场都需要用不同的阵容,那么阵容怎么搭配呢下面小编就给大家带来了启源女神阵容搭配2021攻略,一起来看看吧。

推图阵容

上阵位:阿波罗+小丑+晴明+梅林+爱丽丝。

支援位:比较随意,以凑元素为主。比较好用的是3暗+3火组合。顺便列一下好用的支援技,都是不需要练度,扔到支援位就能用的,大家可以根据需求灵活取用。

瓦尔基里的无敌、潘多拉的体加防,目标加攻、莎士比亚的体随机增益、兰斯洛特的单体禁疗、芬里尔的吸血

《启源女神》的怪物特点是高攻、低防,就要求大家尽量在短的时间内击杀怪物。否则轮到怪物出手,即使有T也很容易减员,所以**AOE队就是推图时一个很好的选择。

阿波罗

人人都有,觉醒3后得意技附加2层燃烧,并且得意技无CD,遇到多波次敌人也可以无衔接的释放。后期打竞技场也可放在支援位清BUFF,练了不亏。有梅林推荐双子套器灵石,没梅林的话可以带摩羯或狮子。目前有契约本可以打碎片。

小丑

强力物理输出,可单秒可秒,无视护卫后期在竞技场也是核心输出。没抽到的话用半藏可以代替,对比小丑劣势在于竞技场几乎上不了场,优势在于做为火系英雄更好凑火系加成,而且闪避比小丑高,我有过好几次三连闪、四连闪逆天翻盘的*面。小丑适用范围更广,所以更推荐小丑。两人做为刺客速度*快,推荐射手套器灵石。内测时俩人均没开放契约本,导致我小丑都觉8了,才终于升到3星,希望公测时能开放。

(为什么不推荐俩个都练,因为都是刺客,同时养的话后期觉醒材料可能不够用,而且俩人的AOE技能都有1回合CD,都上场的话打到第二轮怪物时会没得A了。)

安倍晴明

**控冰法,伤害还高,一回合冻三四个都是常有的事,即使一回合没秒掉敌人,也可以很安全的过渡到第二回合。由于速度比肩刺客,所以真的是竞技场的爸爸,一出手冻三四个,对面就很难打了。奥义技3回合CD,所以打到第二波可以用得意技单点,300*的伤害可以保证被点名的怪物一定会死于后续队友的AOE中。没开放契约本,升星靠抽。竞技场和推图我都上他,懒的来回切换器灵石,所以我是无脑堆速度方便打竞技场,然后才看套装,摩羯、射手、狮子均可。没抽到的话用玛丽、加百列也可以,

梅林

有没有完全是两个体验的**,S级的智力,追加AOE的被动技能,230*的攻系数,有了她一回合秒所有怪不是梦,*重要的是,她还有契约本!契约本一共7关,*通关给5个碎片,之后1、3、5、7关每天可以刷一个碎片,所以亲密度达到17级的时候,*短4天就可以从3星升到4星,如此颜值与实力并存的**,是AOE队伍中无可替代的核心。器灵石推荐狮子,属*优先堆智力和暴击。缺点是速度慢,奥义技消耗3点能量,如果能量规划不好到梅林出手时就会遇到没能量只能普攻的尴尬*面。实在没有的话用个其他AOE也能凑合打,但推同等级的图,不太容易

45级的时候,带一套50级SSR装备,我跟朋友梅林+梅林+小丑+小丑+瓦尔基里的组合可以轻松托管50级的星辉本,一回合秒完*波小怪,第二波连小怪加BOSS只需要2-3回合打完。其中一个小丑托管时不要放得意技,给梅林留能量。

爱丽丝

回复能量的辅助英雄。由于推图时*个回合只有6点能量,**的制约了AOE队的火力输出,而就需要爱丽丝这个发动机上场了:得意技可以回复2点能量,升到4星的话,行动结束后有30*概率额外回复1点。第二回合支援可以出手回能量,就不太缺能量了。没抽到的话可以用史莱姆国王替代。

8能量的情况下,晴明消耗2点,小丑消耗2点,阿波罗触发双子放AOE,不触发则普攻,梅林消耗3点。9能量的情况下,就可以全员火力全开,一波带走。

这游戏阵容搭配还是很灵活的,如果秒不完的话,可以把阿波罗或晴明替换成瓦尔基里也可以,可以**的提高生存能力,也不会降低太多输出。瓦尔能套无敌,能援护,奥义技能带出梅林追伤,和梅林还有连携技,伤害也很高。

需要打BOSS的图,可以把阵容变为小丑、阿波罗、晴明、瓦尔基里、梅林/奶妈/其他单体高伤。阿波罗的无CD叠燃烧,使其第二回合就能叠到4层,助战里上个加百列的话,第二回合就能叠到5层,烧20*的血量,很**的伤害。

这套阵容在我们前期资源有限的情况下,可以灵活面对多种情况,不至于要养特别多的英雄。

竞技场阵容

上阵位:梅林+晴明+小丑+瓦尔基里+美杜莎。

支援位:阿波罗驱散。其他俩个支援位随意,因为竞技场基本2-3个回合就结束了,没太多支援出场的机会。

荣誉商店里还是有好东西的,竞技场达到王者段位每天给1000荣誉、20钻石。这块的福利还是要尽量争取的,所以再给大家推荐套竞技场阵容,本着省资源的原则就在之前推图的基础上搭配。

美杜莎的基础速度比晴明还要快20点,搭配她100*石化目标的奥义技,注定了竞技场的地位。先手石化对方的控制英雄,然后我方晴明再冻住对方其他人,小丑看血量进行单点或AOE。

由于美杜莎和晴明的技能都能带出梅林的追加,所以即便**回合梅林没有能量放奥义技,也能打出不低的伤害。不上梅林的话,换成加百列也不错,可以加深晴明的冰冻和美杜莎的猛*,奥义技使我方全体免疫减益状态。还可以根据自己的英雄池换上其他英雄,比如上波塞冬第二回合接嘲讽继续强控一波;上丘比特给己方全体加攻加回血。

黑科技

想起来一个黑科技组合,可以在35级的时候越级打通45级的星辉本。

思路为莉莉丝(1能量)、小丑(2能量)单攻技能压血线,哈迪斯奥义技(3能量)斩杀清怪。德古拉拉链子(0火),雅典娜给德古拉上不死(0火)

Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略

这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内*强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。

的确,合理的调整角色的站位能够*大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。

我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。

不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。

输出

这个概念并没有太多好解释的地方,**跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到*大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。

这也意味着输出位置的竞争*为激烈——只有所有输出角色中*强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是*大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的**选择。

※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。

前排

顾名思义,站在*前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。

绝大部分的冒险中的**列只有1-2个位置,仅有*少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中*强的几名之一才有登场的机会。

Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级**的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是*好的选择。

Turiel则得益于自身*高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中**一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野*专精下的Tyril来替换他。

Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。

有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个**与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。

而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。

至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。

总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你*好的选择是派出Sentry。

在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。

在有三个前排的冒险中,前排的*好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。

※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。

辅助

上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。

在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中*强的那一名。

仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的**/护盾能力在使用了各种英勇*水后显得可有可无。

在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。

1号位:

Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。

2号位:

Regis

3号位:

Grom**

5号位:

Qillek

6号位:

Krull

9号位:

Aila

10号位:

Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。

11号位:

Avren

而重要的替补则有Sisaspia、Man、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够**的增强你的伤害。在推进到*高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要*并不低于一般的常驻队员。

次要替补按重要*依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。

大名单

*后以能够上场10名角色的冒险总结*的列一下全角色解锁后的队员大名单。

常驻队员:

Zorbu、Regis、Grom**、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。

这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。

替补(必选):

Sisaspia、Man、Warden、Strix、Jim。

替补(可选):

Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。

一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的*大化他们的能力。当你成功的打造出了*终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。

宝可梦大探险中阵容是非常重要的内容,本次就为大家带来了宝可梦大探险阵容搭配推荐,也是*强阵容选择教学,非常全面的内容,想了解阵容搭配的朋友可以参考,希望能帮到大家。

阵容搭配推荐

现在主流是一个肉buff机,一个近/远输出,然后一个远输出。

当然这个没有固定的,完全看自己,像什么pvp,也有很多搭配,个人就被三菊石兽(远程),带冰冻之风血*过,因为没有带解控的不支持越了我8000战力。

还有非常需要强调的一点,千万千万不要三近战,相信内测过,或者玩过国际服,ns服的玩家都会有所体会,很容易卡位,造成挤一块,a不出来的情况!不知道后续会不会优化,可以尝试。

然后就有可能会有人问了,什么叫肉呢,什么样的才叫输出呢,这一个观点大家可以参考一下我上个发的种族值表帖子,有每个宠物的基础生命,攻击的对比,可以根据那个来培养所谓的,肉,输出。当然,就比如隆隆岩,看种族值是个肉团子,不是说非要就一定把他培养成一个肉,你也可以养一个方石攻击槽很多的隆隆岩,然后学一个地震,挖洞,破坏光线,尖石攻击类似的技能,把他当成一个输出。当然这些都是自由的,没有什么一定,非要,完全看个人爱好,和游戏方向。

还有大家讨论的*多的,宝可梦的选择(以下附带的种族值图片数值,左生命,右攻击)

关于技能方面大家可以看一下小程序宝可梦大探险但是技能数值出了问题,可以在官网查看正确数值,什么可学技能,和本身自带技能都有,相信大家都听说过种族值这一说,这个游戏种族值确实看的不是特别重,看的是方石,但是也并不是完全不看,也是很重要的一点。种族值差的后期半个方石基本上就解决差距了,个人也是私下和上测榜一魏武青虹谈论过。

但是有几个特殊的例子,比如大针蜂,巴大蝴这种。种族值低也还lj,还有飞腿郎,快拳朗,脆的跟纸糊的一样,后期在方石的支撑下还可以。

多说一句,因为游戏仅有151只初代宝可梦,所以系别越多越厉害越好用,不代表所有。

接下来我给大家推荐几个容易获得的,而且好用的宝可梦

做一下简单的攻略。前面可能会_嗦一点,尽量让每个人都能懂我想说什么

先说御三家

妙蛙**

是个例外种族值在700,但是并不代表它弱,自带草*双系,

藤鞭技能还是可以的。妙蛙花是个偏肉的输出,没有什么好的buff,推荐作为输出来打

小火龙

不管是动画还是游戏,都是蛮强的一个,而且火飞行双系

值得一提的是副本,岩石系很多,加上属*克制减少伤害,

所以导致喷火龙表现并不突出。技能的话推荐的并不多,火系技能基本上都要搭配技能石才会好用

根据他们玩火系的讲是烈焰冲锋好一点,或者大字爆带技能石头的

杰尼龟

这是我个人**推荐的一个,虽然很不想告诉你们杰尼龟有多好,

怕你们公测太猛我都没机会上榜了,哈哈

开个玩笑。不管是种族值,还是属*方面,水系是个很好的选择。

不多说,推荐技能,攀瀑。水泡,暴风雪,冲浪。目前个人觉得攀瀑*好用

伊布

前期**宠里面有,但是前期并不推荐,因为进化方向并不是自己选择,而且前期容易造成卡关现象

我在我**个帖子里面也有讲过的,所以还不如老老实实御三家考虑一个,后期可以考虑培养。三近战

比比鸟

比雕,半个鸟神!特别平衡的一个远程输出位,根据上次测试

燕返技能很不错,不知道官方会不会削弱技能。不多说,猛就完事了

九尾

火系**的远程,很值得一练得火系宝可梦推荐技能日光束,喷射火焰,热风,大字爆

三地鼠

很容易出的宝可梦,技能伤害也很可观,推荐泥巴**,掷泥

哥达鸭

不管是在国际服还是ns,都是蛮强的存在,而且水锅也很容易出。说实话,水系差不多版本亲儿子了,水炮虽然削弱了

但是还是很强的存在。推荐技能,水炮

猴怪

**buff神,但是猴怪需要用学习机去学习,作为输出位置的话技能推荐乱抓,十字劈,暗袭要害。

蚊香蛙

又是一个格斗**buff神,但是比较稀有,而且是水格斗双系。作为输出位置可以学的有,攀瀑,百万吨重拳,爆裂拳,增强全,冰冻拳。

怪力

懂得都懂,平民**,**buff神,比较好出,推荐技能,**!!!做输出的话推荐碎岩,增强拳

大食花

草*双系,个人上次测试用的,草*锅都很容易出,伤害很可观,值得培养。推荐技能污泥**,****枪,日光束

隆隆岩

隆隆岩永远的神,地面岩石双系,种族值生命高于其他150只全部宝可梦,比神兽还狠。带了变硬简直就是个肉团子,

可以为其他宝可梦拖延复活时间,简直不要太好用!技能推荐变硬!

菊石兽

岩石西水系双系远程宝可梦,偏肉一点,这个宝可梦比较特殊,刷本变现平平,对单打boss战挺好用,PVP神宠

在上次测试PVP中表现很优越,出乎意料,而且在泡泡岩活动中,特别容易出!推荐技能,冰冻之风,冰冻光束。

化石盔

这是一个稀有宝可梦,为什么我会在这里提他呢,因为这次助力活动,很多人都拿到了,这里就提一嘴。岩石水双系宝可梦

在上次测试中也有不俗的表现,伤害可观。**水系锅也容易煮出来,本人实测,要用大锅的!推荐技能攀瀑,暗袭要害,燕返。

墨海马

水系很容易出的一个宝可梦,进化海刺龙,又是一个学水炮的,哈哈。推荐技能水炮

*角犀牛

这个宝可梦可不一般啊,地面岩石双系,为什么说他不一般呢,因为这个宝可梦能学的技能太多了,

可以选择培养的方面也就很多,具体可以学习哪些还请麻烦自行去小程序,宝可梦大探险助手去查看吧,太多了

推荐技能地震,等等

*后一个压箱底的,相信在官方里的应该都知道,我说一些人盲目吹小磁怪,导致发生了一些矛盾,事后也和魏武青虹,直播绝绝

等人沟通过,发现小磁怪确实真的很厉害,我在这里为我的不恰当言语,和执拗说一声抱歉。

小磁怪,电钢双系远程宝可梦,因为现版本水系,和飞行系是主流,所以电钢系小磁怪就脱颖而出,而且由于打雷技能的技能机制问题,

所以非常适合小磁怪!推荐技能,打雷,加农炮光

文章到此结束,如果本次分享的*强阵容后续搭配和云顶之弈s10*强阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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