越战僵尸阵容搭配 僵尸打组织boss阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享越战僵尸阵容搭配,以及僵尸打组织boss阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

召唤与合成2游戏里只有优质的阵容,才可以打出高输出伤害,【至臻阵容】可以说是高配置的队伍,那么召唤与合成2至臻阵容怎么选?下面就给大家带来相关的攻略,感兴趣的玩家不要错过哦!

至臻阵容搭配推荐

一、主T:比蒙

核心技能有四个,说是*强肉盾也不为过。

大范围击飞,且能调整战场中心位置。

因为这游戏控制技能太多了,所以免控是个神技。

本身比蒙作为巨型,属*就比较高,以比蒙的属*作取值的话这个值是很**的,对方基本没啥输出能力了。

本套阵容核心战吼技能中的老大哥,**的生命值增幅,约等于无敌。

连携中回声是核心,这个阵容带了四个战吼,双回声能够锦上添花,本身前15秒双方都有强力buff,没太有损失。那么在第30秒僵持阶段利用回声就能打出大优势,另外三个也是中规中矩的**连携词条。

二、副T推荐:拉斐尔

核心技能,能够稳定复活巨型大哥,比蒙和黑德斯复活后前排能顶非常久。

战吼技能中的小弟,因为现在大家阵容的输出位普遍都是魔法输出,所以这个技能也很强,只是和另外三个战吼技能比还是差了一些。

和清橙共同组成无敌圣盾体系,在巨型大型伙伴活跃的版本中更是厉害,对面的攻击频率不够的话甚至能够锁血永动。

核心连携依然是我们*爱的回声,信仰汲取藐视都能和其他伙伴重叠,四个连携全是宝。

三、前排能抗能打位:黑德斯

核心技能算是有两个,当然另外两个输出技能也很关键,一刀一个。

因为黑德斯本身单体伤害就高,技能也是高额单体输出,很容易触发技能,巨型在几率计算的时候系数基本不会衰减,所以看似几率不高,但实际比中型小型的百分之几百的几率都扎实。

核心技能,算是补充前排坦度,战力相当的情况下能让自己比对面前排顶更多时间。

斩击是核心,汲取和藐视能配合拉斐尔的连携达到更高的连携等级。

四、前排辅助位:孙悟空

猴子伤害挺高的,为什么说他是辅助,主要还是看技能。

易伤看似提高不了多少伤害,但架不住一猴不停的叠层数呀,为什么是一猴,主要是下面两个技能。

而且孙悟空和接下来提到的咩咩都是中体型前排,不会污染拉斐尔的复活池。

核心连携是娴*和召唤强化,娴*不用多说,很扎实的词条,召唤强化,能提升拉斐尔的僵尸,黑德斯的傀儡,猴子的分身,属于很契合阵容的词条。

五、前排凑数位:咩咩

为啥说是凑数位,因为我们只要它一个技能,且这个技能很强,以至于可以只靠一个技能就进入构筑。

中体型的252*概率还是挺高的,8秒!够狂揍对面一会儿了。

连携当中强力和信仰可以和其他伙伴叠加,先机很强,能抢占先手。

六、t0辅助:青橙

20层盾,残*也是神技。

这一个技能看似有点费,因为等青橙死的时候基本大*已定了,但它个别时候也有奇效,比如对面是彩练,先手秒了青橙,那么十只青橙,十个20秒的buff给到还是挺厉害的,双方前排阵亡时间差不多的时候后排拼坦度和输出时候也有些用处。

青橙的连携比较废,本身奶量不是很足,所以医术带来的的提升并不多,坚韧中规中矩,亡语还是有点用的,但阵容里只有这一个亡语,意义不是很大。

七、控制核心+副c:班加德

战吼技能组另一个扛把子。对九个远程目标眩晕13.5秒,*逆天的技能,没有之一。班加德其他四个技能也是全部输出型技能和伤害增幅,输出也比较足,是很好的副c。

重创配**练,敏捷和耐力都是朴素且强力的词条,利爪配合猴子,且阵容里有四个中体型,利爪词条的上限也提高了不少。

八、输出+控制核心:彩练

范围降攻速,且小型目标多集中于后排,简直就是中小型的亲妈,见了就泪奔。冰冻技能,单体强控。

必定冰冻,必定中*,放弃玩概率,CD快。

核心连携娴*,重创能配合班加德,闪避和狂暴也都不错,四个连携都有用。

九、减益+副c:穆谢尔

穆谢尔的作用不仅仅是输出,虽然他输出能力也很强,但他更大的作用是清除对方的增益并给对面施加减益。

五个技能都很强,虽然算不上逆天,但加起来的效果还是很强的,也比较契合整个队伍。

重创是核心,斩击和灵体能配合黑德斯,瞄准针对中体型也比较适合队伍。

十、其他

队伍的核心连携有,回声,重创,娴*,斩击,强力,利爪。命石以这些优先。

阵容上大家搭配都不会太一致,自己觉得好用就行,可以进入构筑的其他伙伴也有很多挺强的比如,亚巴顿,关凤,藏狸,魔云,卡洛,后羿。

候补位优势盘点:

卡洛:锁血圣盾+无敌时间,强行越战力推图**,因为越战力前排顶不住,无敌时间也变的更能稳定发挥T位功能。

关凤:全身都是控。

亚巴顿:锁血圣盾,且对魔法伤害的承伤能力较强,算是小卡洛。

藏狸:奶量足,且能给队友加闪避,以及清除减益,功能*很强,可以考虑带藏狸和青橙俩奶。

后羿:破盾小能手,可惜是小型,太容易死于不明aoe,因为圣盾太强了,所以后羿的身价也相应的提高了。

摩云:有一定的控制和减益,*大的优势是这家伙越战越猛,打残*厉害,但是和我们追求的前期顶住和快速限制和减员对方的理念不一致,所以需要特化构筑,是个潜力股。

阵容搭配主要参考依据还是自己抽到的什么卡多,只有根据实际抽卡来谈搭配才不是耍流氓,游戏**6s,慢慢玩就行,建议还是提早做出计划,自选时候才不会矛盾。

建议:

1、虹彩辉晶很缺每月的固定产出不多,建议只升主力,其他不进构筑的伙伴即使满足进阶要求了也要忍住别升。

2、幻古装备别着急开,65章之后解锁8阶装备,是现版本的**装,前面七阶开了也是过度,不如开**装。

3、英雄在平均升的基础上侧重于自己常用的英雄,能提高共鸣,平均升收益**。

哈格作为现阶段平民**主力英雄之一,用的人非常多,然而觉得不够强的人也不少,在这里结合自己的经验,简单对这个英雄的一些兵种搭配做个评价。

哈格的进攻对后排没有任何威慑,就是强行突破,所以其实核心在于娜迦,没有娜迦的哈格破防上面会比较吃力,不是因为没有人可以替代娜迦,而是因为替代品生存力都相对低,不管是地精,还是幽火,或是石像鬼,我们在进攻的时候打高战力很容易被雷劈残,而且替代攻因为没有破防buff,与后排配合度较低。

进攻的一个思路(无视对面的布阵,我只是随便找个人摆出我的进攻阵容)。布阵是三排,没有灯可以用别的后排代替,战术*强的**,或者雷鸟。

破路思路:

双线破路,对面四防的时候选择双线进攻破路,天使返场之前,多次越战感觉,双DPS后排的情况下,双后排+娜迦单线破路能力并没有两个dps后排分开站双破路效果好,原因没有太深究。

尽量避开石头人,可能的情况下让食人魔组合吸引双防,如果对面双攻放中间,食人魔+领主对线2防+1攻会略吃力,可以尝试,特别是对面攻也是女王的话可以挡,如果攻后面还有一DPS魔,可以尝试挡一下,挡不住就只有换布*,上长角来挡。

对面娜迦线*好能开场就对线打掉,可以用战术*的后排**,如果是冠军战可以控制,JJC就只能对拼看运气了,如果对不过,只能考虑铁人+神灯单线硬扛,我们的娜迦则去对线长角,期望双防突破后先一步瓦解对方后排。

前排强度:

长角,常用T,不能对线娜迦,可以的话避开天使,对线其余部队效果均属于**。特别是对线一排三、四个兵团的时候,效果非常好,虽然铁人也能抗住,但长角给**的压力更小,特别是对付一些激进的布阵,长角+领主上去对线能拖住对面主力给娜迦提供很好的破线条件。

铁人,**T,一般对线主力,*好对线娜迦,尽量避开**。铁人开*并不硬,所以**的开*沉默非常影响铁人的前期肉度,如果对面是**加娜迦,甚至应该放弃这一路,上个大树来拖住娜迦,铁人放旁边,破路后让对面娜迦再转火铁人。

食人魔,常用T,*不肉的4人T,功能*更大,拖对面防的能力和大树差不多,但是全团辅助能力要优于大树,越战的时候对线娜迦基本秒躺,快到天使都来不及复活的地步……进攻时走*边上或者双防中间。

大树,功能T,单人T比较怕集火,但是因为有神灯在肉度还可以,缺点是**压力大,很可能因为神灯集火**大树导致旁边路被破,防守时4T通常都上,进攻时如果对面有战术搭配(比如娜迦+**),拿大树去牺牲顺便拖场是一个比较好的选择

僵尸,看到有人用,自己没试过……据说肉度不错,但是个人觉得13资质四维上可能不一定够,但是适当练一下也不错,图鉴至少是需要的。

小恶魔,过度T,将来成长成大恶魔很强大!(大雾),过度T,不稳定的发挥非常不适合中期以后使用,前期可以再某些T未成形时替代使用。

后排强度:

本区没有巫妖,以下全部讨论中都不考虑巫妖

火精灵,泛用度**的后排,前排双方拼光以后对战任何后排都不虚。能引雷,引魔法,冰女大*喜欢砸的就是他了,关键还砸不死,哈格队中后排输出MVP,跟娜迦同线配合破防。冠军中对战冰女的时候必带。

神灯,传说中的16资质后排,哈格使用没有那么神,但是奶量还可以,我昨天刚刚5星,一直带着,前排肉度的保障。有条件都可以入手一个(**此条消息一条5毛,删除括号内内容后发送)。冠军的时候如果不幸娜迦对线了石头人,而且石头人碎掉了,那么接下来的几个屠戮全部送神灯,感受其惊人奶量。其他时候如果感觉防御压力大也可以小技能送神灯,总之,翻盘**。

雷鸟,泛用*功能后排,有功能,特别是对战**队,全团闪避可以降低**压力,本身输出也比较客观,对手如果娜迦只有3星,可以让雷鸟对线,闪电+小魔法可以对娜迦造成可观伤害,就算死不了也能分散对面神灯奶量,万一打死了就*了。

**,战术*后排,和娜迦同线加速破防,不管是对到天使还是娜迦还是神灯还是铁人,都能有比较好的表现,如果有人防守时候神灯更天使或娜迦同线,甚至还有铁人的话……画面太美……但是**对我方前排要求较高,如果沉默了前排却没有能力破防,那就亏大了。

飞马,出血对于哈格没用,等于废了半个技能,输出还不错,但是总体上不如火精灵,防魔法能力也比火精灵弱一些,个人并没有把她作为主力培养,只是作为二队培养过特殊图用。

半兽人,理论上的后排MVP,但是真的不够肉,同战力或**以一用,越战很容易被小技能或者雷劈死,劈残以后自吸血能力一般般,加大了对奶的压力,狂暴后实际破防能力平平,如果对线长角还有反效果。作为替补针对*使用。

**师,战术*后排,针对很多单灯后排的布阵,飞神灯破前排,和**一样对前排要求较高,飞半天灯也破不了路的话……还不如上个DPS。

其余后排对哈格作用不大,这里不再进行讨论。

这是JJC防守,低战防守本身不要抱太大希望,能挡一波是一波,人家有心要打,即使同战或者略低一些,研究一下你的防守也就破了。

防守不要漏线,别指望三防防守……

如果你进攻对面的防守是三防的时候,你如果有练度比较高的突,上突,如果没有,你也可以这样摆:

漏防的一路放天使,只要不是练度差非常多,双攻打一防即使对面是是铁人娜迦**,也不虚(如果是**可以娜迦和天使换一换)

文章到此结束,如果本次分享的越战僵尸阵容搭配和僵尸打组织boss阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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