本篇文章给大家谈谈战场女武神阵容搭配,以及战场女武神2人物培养攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
皇室战争卡组6阶要怎么操作?小伙伴们不要着急,我给大家带来的*佳的搭配阵容,那么下面就和的我微微一起来看看吧。
【卡组搭配】
采集器+火枪+女武神+野猪骑士+加农炮+冰冻法术+万箭齐发+哥布林
核心卡牌:野猪骑士、女武神、冰冻法术
卡牌替换思路:玩家可以使用火球来替换掉万箭齐发,增加卡组的直伤能力,不然在关键时候,单单使用万箭齐发是站杀不了的。使用骷髅兵代替哥布林,这2个都是低费防御神卡,在进攻方面也能顺利帮助跳猪。不过还是推荐使用哥布林,小骷髅的跳猪成功率降低了不少。
【单卡分析】
采集器:积攒费用,*取费差,这张牌在前面的视频中我们已经讲解过太多次,这里就不详细介绍这张牌的作用和用法了。
火**:作为一个高伤害的远程输出单位,火枪的作用有很多。*常见的用法是以下几种情况:站在女武神或野猪身后进行输出;下在国王塔前,尽快解掉敌方来犯部队;利用射程的优势,对地方靠近河道的部队隔岸输出;在交出冰冻之后,对地方大型单位进行输出。总之,火枪是一张单体伤害*高的牌,无论是在进攻或防守中,需要我们通过合理的站位和下兵的时机,确保他能打出尽可能多的伤害。
女武神:这是一张兼顾肉盾和输出的卡牌,AOE伤害的特*,导致冰冻配合女武神可以解掉对手来犯的一**部队,并且解掉之后,女武神甚至可以毫发无损。当面对天梯常见的野猪时,**配合女武神可以几乎无伤化解,随后配合后续部队发起反击。考虑到女武神更多时候是用来解牌,我建议这张牌尽量不要先手放下。一旦完成解牌的任务之后,可以在其身后放下野猪,野猪直奔建筑物的特*,会帮助女武神进行一波加速前进,这是非常常见的一套bo。具体的使用技巧,在视频中会有更多展示。
野猪骑士:虽然我们是一套冰猪卡组,但是野猪**不再是这一套卡组输出的**核心,然而野猪直奔防御塔的特*,依然让他成为拆塔*有效率的兵种。这里需要分两种情况来概述野猪的用法。一,在配合小骷髅的情况下,跳猪的成功率将变得很低,因此更多的时候我们不会选择在河道前,或角落里放下野猪,而是更多的将野猪作为女武神的推进器,配合女武神来进行输出。二,在配合刀哥的情况下,抓住时机进行跳猪,往往会给对手带来致命的打击,但是需要注意的是,*好在确保跳猪之后,手上有足够的费用放下冰冻,因为跳猪成功的几率,在0杯以上*有可能只有一次,一旦发现你带了哥布林跳猪之后,对手会立刻调整**的位置来进行防守,很有可能后面的对决中就再也没有机会能够跳过对手的防御塔了。
加农炮:这张牌在我上一期视频里已经详细的讲解过了,现在各种防御建筑的削弱,**虽然在这个版本中再一次被削弱,但是他的不可替换*依然很强,毕竟是一张3费的站场防御,仅仅这个费用就注定了是一张能够*取费用的高*价比牌。但是在防御过程中,**的站位和放下**的时机就尤为关键。我们简单的来说*重要的一点就是,只在必须使用**防守的时候,才放下**,而永远不要用**来战场。至于更多的站位技巧,请看视频里的实际操作。
冰冻法术:这可以说是本套卡组里的灵魂卡牌,无论进攻还是防守,*价比都是超的,使用得当,这张牌能产生的价值**远远超过4费。但是使用不当,甚至有可能亏掉的不仅仅是4点费用,例如进攻时错误的冰冻,导致对手积攒了更大一波兵力。至于使用的技巧,我很难用言语表述,**可以提醒大家的就是谨慎使用,不要在没有把握的进攻中,使用冰冻。不要在并不危机的防御中使用冰冻。任何带冰冻的**,这张牌都会成为灵魂一样的存在。
【操作思路】
因为常规的野猪流派,无论是电猪,火猪,还是常规的冰猪,都是利用跳猪等手段,蹭掉对手防御塔的血量,然后立刻攻守切换回防守姿态,进行防守。简而言之,常规猪的思路都是利用费用,换取血量,利用防守,*取费用。不停的攻守切换,利用快节奏的攻防,将对手带入自己的节奏,从而赢得比赛的胜利。
而我们今天推荐给大家的“世界**套”更多的是采取稳健推进的打法,节奏相对常规野猪流派来说慢很多。在推进的过程中,化解对手的攻势,积攒一波有威慑的部队,配合冰冻一波带走对手。由于在0杯以上,几乎所有玩家都使用的是满级卡组,因此一旦抓住要一波失误,往往就是致命的打击。所以这一套的冰冻,在很多时候都可以用作防守,增加我们卡组的容错*。这也是为什么这一套在上个赛季这么流行的原因之一。
崩坏3女武神鬼铠怎么玩
一、鬼铠角色总体测评
1、角色资料
▲【雷电女王的鬼铠】芽衣
属*:异能
阶级:初始 s
角色特*:感电,麻痹,浮空,充电
队长技:每次进图后拥有一定初始sp(开放世界存在cd,且全队战斗中提高额外全伤害)全队3角色均异能属*时,攻击时提升全伤害。
普通攻击:近战,五连斩,主物理伤害附雷元素伤害,概率麻痹,概率感电。
分支攻击:打出圆周斩击,雷元素伤害,每次圆周斩击4hit。
Qte攻击:敌人浮空状态下触发(可使用时人物头像闪动),对一定范围内敌人造成物理与元素伤害,产生全*时空且鬼铠处于无敌状态,并回复鬼铠10sp。
闪避技:无时空,*限闪避时麻痹攻击者且产生区域雷场持续一段时间造成雷电伤害,一定时间内自身受到物理伤害、雷元素伤害降低,抗打断能力加强。
必杀技:对大范围内敌人造成物理与雷元素伤害,大招时期有时空且处于无敌状态。
联机技能:一定时间内创造大量雷暴因子,拾取后对随机敌人造成雷电伤害且麻痹该敌人。
2、阶级评价
S:已具备感电技能和充电能力,在当前版本能发挥**作用。
SS:分支段数增加输出提高,充电宝神功大成。
SSS:充电宝神功达到圆满,成为各好友口中*好用的你**。
补充:由于记忆战场中无法通过人物技能以外的途径获得初始sp(前人物互动时期可有互动buff达到该效果,现真无其他手段),因此充电宝神功每提升一次在记忆战场中就能获得一次**的游戏体验提升(举例:ss鬼铠队长,誓约开*sp足够能插上十字架触发奥拓下并释放一次大招)。
3、战斗评价
日常刷图:
较好,简单易上手,输出快速,手感良好,能够快速助你完成日常刷图任务
联机:
**,队长技为全队提供初始sp使得全队能掌握战斗主动,感电辅助为全队雷元素输出提供高额加伤,联机技能能提供持久的麻痹效果。
记忆战场:
**,无初始sp的战场中鬼铠队长能提供一定sp使得全队在与boss战斗开始时占据主动,同时使主c大招更早被积攒出来,同时考虑到鬼铠的感电能力,*常见与带犹大的德莉莎组成雷伤队伍并配置圣女或银狼,**配鬼誓圣常保持飞机、教父等boss的*限分记录。在不追求*限分的情况,可以使用鬼铠配合盐巴快速攒出大招击杀阿湿波,冰猪等boss。
深渊小怪层:
较差,作为一名持续*站场输出角色却没有一定的抗流血能力(即便在防御力数值中也并未体现)来应对高温深渊,且没有特别适合该角色的输出*圣痕(冰冻控制主流下,旧版本**鬼铠确实已经不能为所欲为,且输出模式无法有效的使用目前版本中的t0级输出圣痕薛定谔上)。
深渊Boss层:
一般,目前版本的深渊boss层普遍物理减伤严重而元素减伤稍低,因此作为元素角色的鬼铠在boss层本应该是能有一席之地的(无温深渊时的确有过为所欲为的表现),但是在现版本的温度深渊中,鬼铠在输出模式上的劣势(boss难被控制长时间进行站场输出,且鬼铠主要输出的攻击模式都为单判定攻击,相比勿忘的双判定分支和玫瑰的双判定蓄力显得力不从心)以及确实缺少足够**的圣痕武装(既能保持输出又能减缓流血)。非到万不得已,不推荐鬼铠打深渊33层。
二、关键*技能分析
由于鬼铠现在为犹大的辅助居多,因此优先选择辅助技能提升----断魂斩
该技能满级(40*概率触发,第五击感电必中)时能使敌人受到的雷电元素伤害提升70*,持续时间6s,且能和鬼角的武器被动的雷电易伤效果(满级,使敌人受到的雷电元素伤害提升60*,持续时间7s)进行叠加,在敌人受到雷电伤害提升130*的情况下,配合其他装备对犹大被动技能的增幅,犹大在目前版本几近成为了超模的存在,为各位大佬斩杀各类战场boss提供了**的手段,因此,若是拥有犹大又想在战场中获得优异分数的玩家这个技能是必须尽快点满的。同时该技能本身就是提升鬼铠自身输出的输出*技能之一。(补充:上述感电状态可通过时空减速敌人进行时间延长)
感电效果图↓↓↓↓
▲敌人脚底紫圈
接着就是关于鬼铠自身的输出技能的提升,虽然鬼铠目前是呈现出弱的趋势,但在对战机甲类敌人时还是一个好手。依次选择提升:雷电双斩&青龙结界&闪之刃
满级雷电双斩能增加一次同攻击力倍率的千鸣斩,理论上相当于多了一倍输出(实际增加输出视具体情况而定)。青龙结界,该游戏中少有的自身高额伤害加成,2.0版本时线下赛就有一*鬼铠主c对阵教父军团的比赛充分运用了这一技能,十分**的在短时间内将一众小教父收割完毕,同时配装长光上**斯拉乐队下也能运用到这一**加伤技能,**美中不足的是长光两件套每减速敌人4s有5sCD时间,理论上敌人减速时间占总体战斗时间的比例不足50*。
▲鬼铠主C收割小教父
闪之刃被列入鬼铠的输出技能的原因在于老版本鬼铠输出**配置:磁暴(雷伤提高40*)莎士比亚上(雷伤提高51*)苍玄中(对麻痹敌人元素伤害提高92*)艳后下(对麻痹敌人全伤害提高82*)。在这个配置下,鬼铠攻击感电被麻痹机甲类敌人(青龙结界在于该情况下其难以被频繁触发,因而不做考虑)的增幅倍数为(1+0.4+0.51+0.92)*(1+0.82)*(1+0.3)(1+0.7)=11.383。这是*为**的增幅,以目前版本的1000攻击力面板S鬼铠来说,对无雷电元素抗*的敌人进行一次分支攻击(s级2次圆周斩),造成的伤害可达11.383*4.8*1000=54638点雷电元素伤害,即便是老版本的*倍率分支伤害也能打出45532点雷元素伤害,也无怪乎该游戏初始版本时鬼铠的横行霸道肆无忌惮了,鉴于游戏中麻痹效果较难达成,因此将闪之刃归类为鬼铠的输出技能。
三、版本地位
曾是1.0与1.1版本之子,目前处于2.2版本中流输出*角色,t1级辅助角色,有犹大玩家在培养其获得雷伤队系列辅助装备之后能获得很好的战场分数提高,无犹大玩家从游戏效率角度方面仅建议作为助战队长来获得各好友友情点或给作为队长给队伍中其他队友提供初始sp。
四、萌新入门
辅助:
鬼铠的t1级辅助建立于其他雷伤系角色(主指犹大)强势,无,则辅助能力聊胜于无,有,则辅助能力**,且该能力集中于感电技能,事实上,无需足够辅助装备也拥有强大作用,可不必特地获取其装备。
低配辅助装:结晶逆刃刀暴食上/起源中/伊丽莎白下(感电后,开武器主动造成冰冻异常效果触发誓约(犹大)qte,常用于狐狸)
高配辅助装:
1.雷切水球上中/牛顿下。
2.雷切浓姬上/齐格飞中/牛顿下。
输出:
从游戏效率角度不建议培养输出能力。目前无初始2星装备适合鬼铠输出,因此对于一些刚入坑玩家来说需要一定时间来积累初始3星、4星装备(4星参考进阶版分析)。
推荐初始3星装备搭配:
1.脉冲太刀17式特斯拉一套
2.脉冲太刀17式直续兼江上/伽利略中/时崎雨罗下(35级伽利略中:全伤害提高5*,对浮空敌人造成的全伤害额外提高10*)
3.脉冲太刀17式时崎雨罗一套
还有很多搭配,在此不做赘叙,选用时看准是否增加全伤害、元素伤害,再看是否易达成其限定条件则可选用。推荐刷图阵容搭配(考虑到抽出初始s的难度,故不加入双初始s的阵容,实际上任何一个除神恩外初始s都比鬼铠有培养输出的价值):
1.鬼圣山(2奶保1输出的阵容配置,不强调圣山配置)
2.鬼圣雪(圣女提供回血能力提高容错*,并触发鬼铠、雪地qte;雪地配合触发青龙结界且qte清小怪)
3.鬼游雪(游侠*限闪避聚怪,可带月神守护触发鬼铠、雪地qte;雪地配合触发青龙结界且qte清小怪)
4.鬼山战(山吹提供护盾且能提供回血能力,带潜伏者加农触发战车qte;战车聚怪且qte清小怪并触发鬼铠qte)
鬼铠输出模式:鬼铠对怪普攻打上感电,之后对怪进行分支攻击(操作为长按普攻键打出**圈圆周斩,松开普攻键再按一次打出第二个圆周斩),怪攻击鬼铠时,鬼铠触发*限闪避动作后按普攻键打出分支。(17式主动在将打出分支瞬间同时开启用以触发青龙结界)
传统**配置(时代之泪):
1.磁暴斩莎士比亚上/伏羲中/艳后下。(该配置曾在崩崩崩历史上留下浓重一笔,目前用处不多,仅供缅怀。)
2.磁暴斩莎士比亚上/泳装中/特斯拉乐队下(专对不吃异常状态的敌人)。
3.磁暴斩长光上中/特斯拉乐队下。(线下赛**一时的配置,如前文所说,加伤有长光2件套提供减速触发青龙结界。十分可惜的是伤害有不小部分由长光上落雷提供,故也被视作鬼铠式微证明之一)
五、进阶版配合分析和阵容推荐
圣女、山吹:现版本鬼铠下深渊的好处真不多,但介绍鬼铠总归是绕不过这个远古阵容:传统异能队鬼铠圣女山吹。开服玩家肯定不会对这这个阵容感到陌生,一人一罩一圣女打穿深渊不是空话,但随着深渊强度增加,这个阵容也就变成了时代的眼泪。目前该阵容在深渊*大的表现就是boss层还能稍微使用,并不实用,非真爱玩家衷心不建议去尝试使用打深渊33层。卡特亚dalao(B站昵称:卡特亚)已经尝试过这个组合战7w+红莲33(av1)、9w+无限33(av6),各位舰长可以见识过之后再做是否用鬼铠战33的打算。
圣女、次元:正常的辅助元素主c打深渊boss阵容配置,同不建议非鬼铠真爱玩家尝试用来战深渊33层,仅作为辅助鬼铠打boss的补充,并非强力阵容。流类dalao(B站昵称:约克城级航母企业号)同做了该阵容战11w+红莲33(av6)
▲传统异能队鬼铠圣女山吹
犹大:这是目前2.2版本中鬼铠*佳的好帮手(倒不如说鬼铠是犹大的*佳帮手),目前版本中战场*强组合之一。
次元,影舞:在世界boss联机活动中大放光彩的阵容组合,鬼铠队长提供初始sp,通过影舞开启联机技能夜幕降临(全队攻击怪后方造成大量雷伤)开启雷切触发夜幕,次元联机技能次元掌握禁锢住怪(还能使怪受到的伤害提高),鬼铠对怪感电并开启雨伞触发夜幕。
记忆战场使用鬼铠的地方:
狐狸:
鬼铠(ss+*佳,队长):雷切浓姬上/岳父中/牛顿下
圣女:鬼角水球上中/牛顿下
誓约:犹大莎士比亚上/泳装中/奥拓下
打法思路:
1、鬼铠扑上前,砍出感电效果以及触发浓姬上的冻结效果,同时开启雷切主动技能。
2、誓约QTE出场,使用犹大,贴脸输出,并且进行一次*限闪避扩犹大,站场进行尽可能多的输出将血线压至足够让自己在下一波能**狐狸的血量。
3、拾取sp包,且离开圣女出场技攻击范围。
4、圣女出场,移动至雷切主动可以攻击到的尽可能近的范围内,使用必杀技,进行一次攻击使狐狸感电,触发水球效果。
5、鬼铠普通出场,给狐狸打上感电状态,在水球**之前开启雷切主动并换誓约出场(QTE*佳)吃下水球开大爆发。
6、誓约使用犹大,使用必杀技。平A犹大被动,*后使用蓄力攻击收割。
SL分析
1、SP包掉落位置过远会消耗更多时间
2、浓姬效果的触发(15*)
3、鬼铠感电效果的触发(40*,第五击感电必中)
4、狐狸攻击频度和姿势影响*限闪避
5、没有操作失误
具体详细分析请见往期分析【高配记忆战场】强到让你怀疑人生——记忆战场ss狐狸37120分高配阵容打法展示或观看B站视频av1(up:卡特亚)
飞机:
鬼铠(队长):雷切吼姆上/特斯拉乐队中/牛顿下
银狼:核心聚能炮水球上中/牛顿下
誓约:犹大莎士比亚上/泳装中/特斯拉乐队下
打法思路:
1.开*sl飞机发射激光,银狼出场与飞机保持一定身位距离发射主动并*限闪避进入时空。
2.鬼铠出场上感电开启雷切。
3.誓约出场上犹大被动并平a,开启大招并闪避飞机攻击得到时空。
4.*终银狼qte出场激光收割飞机。
具体详细分析请见往期分析【记忆战场】核心炮:当初是你要分开,分开就分开【银狼飞机31】或观看B站视频av7(up:石牛村铁柱)
以上展示鬼誓银组合与鬼誓圣组合在战场中的打法思路,其他用到同种打法思路的boss暂不赘叙。
联机玩法详细思路:
鬼次影:专对联**卡中的单数敌人
鬼铠(队长):雷切莎士比亚上/泳装中/牛顿下
次元:百手莎士比亚上/泳装中/牛顿下
影舞:雨伞莎士比亚上/泳装中/牛顿下
打法思路:
以影舞团队技夜幕降临(夜幕提供的额外雷伤以影舞攻击力倍率伤害为基础雷伤,可吃触发者自身加成)为核心,每次爆发等该技能cd。
步骤依次为:
1.队长鬼铠朝一个方向迅速闪避1次,队友影舞和次元朝相反方向移动,利用BOSS出场时会面对队长的特*,让队友次元和影舞在BOSS出场后能位于BOSS背后。
2. BOSS出场后,次元立马百手主动控住BOSS,影舞开团队技能,接着两个人全部移动到BOSS背后,贴身站好,次元开启团队技能,影舞等待鬼铠开启雷切后,使用雨伞主动技能。
3.鬼铠在BOSS出场后,立马朝BOSS方向闪避近身并绕后,然后平A,看到BOSS有了感电效果后,立马开启雷切主动技能,同时改成用分支输出。
4.次元团队结束后,影舞立马闪A分支全力输出BOSS,次元也开始二蓄力输出BOSS,鬼铠改用平A,在*短时间内将BOSS护盾击破,破盾后影舞闪A击飞触发鬼铠QTE。
该打法同时也是鬼铠被动技能青龙结界的体现之一(雨伞主动产生减**果,需要注意的是部分boss不吃减速异常)。
详细打法见往期推送【舰团BOSS黑轩辕1000万】次元:鬼铠影舞我不做辅助了
鬼月影:对舰团帝王武尊等吃异常状态敌人
月光(队长):索尔开普勒上中艳后下
鬼铠:磁暴莎士比亚上泳装中牛顿下
影舞:3rd开普勒上中牛顿下
打法思路:
以感电加强夜幕降临雷伤,鬼铠团队技提供麻痹满足月光被动为核心。
步骤依次为:
鬼铠保持平a上感电易伤,磁暴cd结束后开启磁暴主动,团队技cd结束后开团队技能跑全场吃雷暴因子。
1.月光闪避开启团队技与影舞一起将敌人破盾(敌人已处于空中,月光qte闪动)。
2.预留月光时空时间,影舞开启夜幕,同时月光开启qte。
3.团队技能冷却时月光影舞正常输出。
4.重复以上1.2.3步骤直至战斗结束。
鬼铠在联机中起作用的感电与麻痹作用大致如以上操作,其他皆可类推,不再赘叙。
首先“持久战”本身就不大适合这个游戏,肯定还是要追求S评价,快速过关
大体思路:突击兵科的要占多数,除了对甲,用途比较广泛,可攻可守
对甲的话,坦克和有”对甲攻击的**“这一技能的对战车兵是主力,爆剑也很有用
侦察猎的话两名足矣
后期强袭兵是必不可少的,比突击猎好用(主要是喷火比较猛),*好多配备几个(有“对人攻击的**”技能的人优先)。
剑甲猎兵也是,防御高,砍人利器,对付V2好用,*好至少带上两个,推荐加米尔
爆剑兵有时比对战车猎兵还好用也要带上1-2个,推荐莫里斯或者其他有“对甲攻击提升”的人。
狙击猎兵也是**利器,留2个左右,推荐艾利亚斯(有”射击的**“的人优先)
卫生兵比支援列兵更实用一些,所以人数紧的话可以放弃支援列兵,配备一名卫生兵即可
比较没什么用的兵种,比如军乐兵,技甲兵可以无视掉
其余的可根据自身情况而定
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