决斗时刻阵容搭配推荐 欢乐对决什么阵容厉害

各位老铁们好,相信很多人对决斗时刻阵容搭配推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于决斗时刻阵容搭配推荐以及欢乐对决什么阵容厉害的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

英雄杀中的强力组合有商鞅+西施+宋江;褒姒+虞姬+慕容;花木兰+**+宋江;刘伯温+诸葛亮+李煜;张飞+貂蝉+宋江等。

英雄杀的强力组合有哪些?

组合一:商鞅+西施+宋江

(以宋江先出牌为例)宋江发牌给队友,其中方片牌给西施作为“画地为牢”技能;黑桃、梅花给商鞅作为判定牌。

组合二:褒姒+虞姬+慕容

(以褒姒先出牌为例)褒姒用武器装备牌当做“烽火狼烟”放出;

虞姬主动掉血,舍身得到2张牌,如其中有武器装备牌,发给褒姒,褒姒可继续放火;

慕容在“烽火狼烟”中发动“蝶魂”技能,多抓1张牌。

组合三:花木兰+**+宋江

(以**先出牌为例)**如手中果有武器装备牌,可以先装上,然后**给花木兰装上(神工技能),然后再卸下(鬼斧技能),在“斗魂篇”里,如果有乾坤袋*合适;

花木兰失去武器装备的1张牌后,自动抓取额外2张,如果花木兰使用“*浪锤”杀对手,而对手使用闪,则可以发动*浪锤功能,弃掉武器装备中的1张牌和1张手牌,便可再抓2张牌(语音:你看我是男是女);

宋江:把武器牌主要发给花木兰,如果看到**没有武器,也可发1-2张给他。另外,**,宋江均可使用“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”卸掉花木兰的武器装备牌,使其加牌。

组合四:刘伯温+诸葛亮+李煜

(以刘伯温先出牌为例)刘伯温利用“占卜”技能,改变下家的得牌,如果诸葛亮排第3位出牌,可以将第5、6张牌算为锦囊牌(如“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),如果李煜排第3位,则可以将第5、6张牌算为“闪”和黑桃牌:

诸葛亮主要是发动锦囊牌(如“借刀**”、“釜底抽薪”、“探囊取物”、“烽火狼烟”、“隔岸观火”、“合纵连横”等),可见具体操作。

李煜在有闪的情况下,队友或敌人对其出杀时,可以出闪,然后发动“后主”技能,制定某一角色掉血,如果判定为非黑桃,可以打出一张黑桃牌替换判定牌,使得被指定角色掉2血。

组合五:张飞+貂蝉+宋江

(以张飞先出牌为例)张飞发动“斗神”技能,指定和某角色决斗,当张飞只剩一张可供决斗的手牌时,便和貂蝉决斗,貂蝉主动掉血,张飞得到4张牌,如果牌中有符合决斗的花色,可继续和某角色决斗,当再次只剩1张决斗牌时,继续和貂蝉决斗,再次加4张牌,如此类推。

貂蝉可以按照张飞的步骤,不断掉血,发动“闭月”技能,使得张飞不断加牌。关键时刻,如果敌人垂死,可以发动“离间”技能,致其死亡。

宋江只要不断给张飞发牌,同时注意留*,保障貂蝉的血量。

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属*角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的*大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:*多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603*,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗*大生命值的30*来获得基于*大生命值百分比的攻击力加成(**不超过基础攻击力的*),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度**。

元素爆发:**秘法。拥有目前火系主C的**单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558*,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯*有不小的帮助。此外,大招在半血以**共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究**伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12*。辅助*天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火胡桃血量低于50*,获得33*的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6*的火伤加成,这33*的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来*大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善完美烹饪食物时,有18*的概率获得一个【奇怪的】品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10**大生命值的伤害,同时大招命中也能赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12*,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12*暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24*的暴击率。

六命:生命值25*以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗*提高200*,暴击率提高100*,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残*暴毙,同时100*的暴击率让你真正体会刀刀暴击的**,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩精1护摩精5匣里精1匣里决斗枪

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属*,608白字加上66.2*的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20*,为角色提供自身HP上限的0.8*伤害加成,在角色自身HP低于50*时候,将提供角色自身HP上限的1*的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8*生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不**吃双火buff下接近0的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属*,让我们可以在双爆属*上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属*和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

*不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24*攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑**队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物*推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50*二件套效果加成,但这也是足足22.5*的火伤加成,配合蒸发、融化系数15*的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害=暴击率百分比生命值=元素精通百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15*,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,*终带来的收益都高于15*,分别是各自乘以反应系数的22.5*和30*。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本**成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15*,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5*的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,*终是会被怪物抗*稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要**的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,*大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15*的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里**的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用**强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属*加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属*角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

家庭教师是一款好玩的动作格斗手游,在这款游戏中阵容搭配是非常重要的,还有辅助卡的选择也是关键*的东西,很多玩家小伙伴不知道该怎么选择,快来看看那小编的总结吧。

家庭教师手游排位阵容推荐

关于辅助卡的介绍还有排位里面用什么人比较好:

先搞清楚技能,死气是指放技能的能量,血条下面,每秒回复的,具体看不到数据,像大人蓝波还有拉尔被动都有回复死气只是需要触发但是巴吉尔就是加回复30*,在决斗时会没蓝,技能伤害能打出来很多,因为很多主c伤害很高技能一套下来就没了,我遇到的拉尔不多,我拉尔今天才抽到。

炎压是大招下面那个圈,经过我的测试,炎压回复是受击次数来增加,差不多五次就是一小格,技能有几段伤害就加几次,我是用23的和10的测试的,都是差不多,但是有个意外的地方,大人蓝波的充能加上三技能丢出去会有一个小磁场保留在原地,但是看着范围比较小很多人都会不小心踩上去,而这个磁场会持续触发很多次,如果配上炎压的辅助卡,只要三技能中了电一两秒马上就有大招

图里面我一开始只有两格,换了蓝波马上电两秒就有了大招,我用的是“炎压的爆发”,推荐大家弄一套,这个打排位特别好用,你可以通过频繁的换蓝波出来然后充上大招,换回主c开大秒人,不过蓝波普通攻击的手感很差,蓝波还有个特别有意思的特*技能(每一个人物都会有支援到了

那样,就硬堆,那两张有15*加成就用谁,如果主属*是攻击就使劲堆,暴击别着急还用不太上,四星卡的暴击加成不算高浪费禁言,5星卡堆到+15就有50多暴击,加上继承者*悉和其他卡片的就有80左右,刀刀暴击。贝尔打排位一定不不要剩技能,有时候我会感觉连不上因为贝尔是中远距离有时候就感觉打不到就停手撤退,一技能是可以把躺着的拉起来的,一套没有防御的都很容易被秒掉,我一个大基本上对面就没了,养贝尔也是为了让在PVP有主力输出,记住排位那个里面有个绿色的百分比,到了百分之百这个人就会霸体倒下你打不到,要速度撤退,贝尔的二技能和特*技能都可以拿来撤退和拉开距离,不只是可以进攻,蓝波那种霸体**简单粗暴,匣子有什么就带什么把除开牺牲生命值加死气那个,因为我只有三个,太非了,不过没关系一样可以玩,ssr总会有,可能别人抽了150抽但是在第20抽出了ssr,但是你抽了90抽都没有但是在100抽出来了,你还比他欧,那些人都会非的。

第三个推荐的,大家可以练自己喜欢的人物,每一个人物都有自己的特*,但是不推荐排位用阿纲和御寺,技能容错率太低,放错位置会留很多时间给对面反打,我遇到过一个肉的不行的纲,被一个人20*血打了么我三个,这个套路我今天就琢磨了一下,ssr里面纲被动都是抗揍就在找可以替代的人我只有这些,想来想去sr里面*肉的就是大哥了,这个套路可以用在第三个人物身上(好像这个套路已经有不少人知道了,不算套路了算推荐吧,很吃2号位的破功)。

不管是以前山本还是拉尔或者是安吉尔都可以,我比较推荐安吉尔,他的被动回蓝可以让自己蓝不会掉那么快,1技能是中远距离,2技能是突进,3技能斜着容易让对面猝不及防的,搭配上恶心人的辅助卡“关键时刻的守护”效果:生命低于20*获得十秒霸体和20*生命护盾,边打边跑你还不能抓到他,他技能可以斜着打到你可以突你脸还可以中距离弄你他还是霸体,只有挨打的份,如果再带一个加血匣子只能眼睁睁被打看着他回血,而且辅助卡一定要堆防御和生命值,这个套路不是**是恶心人把人心态**,*适合这个套路的还是未来纲,被动挨揍,两个技能突进一个防突进,这个套路准用准恶心人,只是这个卡不好收集,只有慢慢去坐电梯了打工厂。

上面就是我推荐的三人组,灵活多变多变,输出不一定非要继承者,左右手也可以,说难听一点那个组的卡好属*好就堆那个,前期没有那么多好卡。而且“守护者”搭配蓝波“炎压的爆发”,一个负责扛然后恶心人,一个负责堆大招,一个负责打输出,不上**都有点难嗷!

养错人不要怕重新养就好了。因为送了很多抽人物的卷,没有ssr也能玩,角色多嘛,我今天才抽到的云雀,也不了解也需要时间,我也有自己的工作,看被动破甲的,确实适合排位,但是技能不适合打副本,近战打副本比较吃亏,现在基本上都是贝尔,*适合打副本的还是ssr的山本。

好了,关于决斗时刻阵容搭配推荐和欢乐对决什么阵容厉害的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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