小五阵容搭配 食物语*强阵容搭配

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下小五阵容搭配的问题,以及和食物语*强阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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因为抽到了技能又惨得不行所以不想个明白没法干别的事……结论是这样,bx毛只有一个队友:黑贞德

理论用法是这样的:梅林/孔明bx4060,黑贞主打不说,黑贞3回合集星,bx技能3补1回合,剩下一回合靠直感和Q卡还是比较好填补的。狂阶本身不吸星,是贞德的好队友。

*关键的是,别忘了黑贞的魔女是可以强化bx的……一个队的buff下来bx身上的攻击补正可以有3回合80*-90*,还是狂阶,什么含义不用我说吧……

bx自身NP还不错,混个蓝卡暴击2030起步应该也可以放宝具

就酱。大佬们去实测吧……俺已经给这技能材料跪了

所以看反应不给你们写个评测是没人鸟了……好吧

更新几个队员后补

武藏/王哈桑等B卡大猩猩:来自 [@小五ロリ]的提案。这俩蓝卡*能出众但是没有集星手段,bx一个技能三辅助暴击后可以安心放宝具

嫁王

去年情人节up。bx的*质是少数能够活用嫁王全部技能的。予天繁星赋予bx宝具连发的潜力。予地鲜花则和bx技能1配合大幅强化站场能力。予人爱恋则提供了对于BQ混合*实用的加攻,另外bx包括宝具hit数都很高,能活用产星up。

梅梅

目测姑且能用。大幅活用技能1的回复力up,面对混合职阶应该有不逊于一般人的站场力。缺点是q宝吃不到英雄作成……说多了都是泪

自身/黑狗/奶光/b叔/茨木:狂阶众,同样是吃技能3的饭……感觉和自身组可能不错。两个直感+两个集星似乎可以暴击频发。当然耐久**是个大问题

更新

好吧所以确实技能3也救不了低权重的队友们……

花了几小时试了几个组合*后整理下吧:

技能1本身还可以,不过放在狂身上还是太不够看了。跟金时的肉体一样对职阶很敏感

直感就不说了……就那样

技能3被随机权重严重制裁……本来应该是核心技能,但是因为随机权重*多可以和术权重差不多,所以脸黑的话完全感受不到效果……如果被灭的只有一张卡那多数时候还好,如果是三张以上那技能是完全不能指望效果的,因为几张卡里总有一两张分到了高权重,导致大量星星流失。顺便这个技能和集星技能/装备是加算,所以用在比如开武炼的剑兰身上等于没有。本来是适合跟低权重狂/复仇组通吃队的技能现在因为***基本觉得不能比**力指望太多。

宝具因为本人是星属*基本上能打出无视对方属*的5万(特攻8万)伤害,大概和克制的一发带魔放/爆伤的红卡暴击差不多。NP基本上AXXEx或者TXQ/AEx的期待值在40-50*,暴击的话70*左右。不差但是对于狂来说因为站不住还是不够看,连发神马的基本上不考虑。

好了暂时不试了……我去给运营投个**信先

*后再写点感想

讨论说bx强度的帖子泥潭也不少了。从楼主的观点看比起强弱bx身上的疑点还是“出于什么样概念而做出来的五星”。fgo从历史上来说每个英灵作成时基本都有自己的固定打法,所谓的强弱其实也只是这个打法对于现有环境相对于别的打法的适用*的差别。拿几个五星垫底的来说,贞德因为**能力的具现化能力定得非常死,但作为辅助有统一的三蓝,辅助出星,辅助弱化,和辅助*宝具,大致该怎么用一目了然。伊莉雅作为一发流有魔放和宝具的双重叠加,技能3姑且也算是一种副作用救济,外加上补救NP率的黄金律,该怎么用可谓一目了然。但bx呆的定位非常不明确,技能1和狂本来就八字不合,技能23的效果对自己根本微乎其微,身为一个狂对剑特攻宝具也只有弓呆级的伤害,以至于搞了半天到底拿来干什么用的都说不清,才会有xjbd跟别的狂比较还不如四星这种悲惨情况。各种卡面数值感觉就是水狐狸或者白枪呆转职当个狂,也完全不考虑狂阶本身脆弱和难以暴击的特殊*使得对一般职阶很关键的NP周转在狂身上很难发挥作用。技能组也基本照抄raber加上一个没好好测试过就放出来取代魔放的新技能,出现了新功效用了等于白用的笑话。因此个人觉得bx身上的问题和历来的从者有根本的区别。也许有了宝具本和瞬间强化能力以后bx的强度会有所改善,但是说到底还是难以解释赋予三张绿卡和狂阶***的NP*能背后的理念。应该说,只要站场能力问题和狂阶-打星用星之间的冲突不解决,bx的基本*能和技能倾向就很难有所发挥,考虑队伍编成的逻辑*可能就更低了。

冠军电竞经理*强阵容推荐

容易入手的卡:

酷儿:

获得方式:首抽必送。绝大部分新手玩家和内测玩家对此卡不抱好感,因为一直被单杀。其实是开*没去研究技能的结果,也可能是卡牌太少不具备配技能的可能*。但是我还是得说一下这个卡成型后,其实是可以作为平民的过度卡用到等出S+的*强s卡。这个卡的特点是对线贼弱,团战贼强。但是技能的触发条件很苛刻,必须保持对线期不死,但是不得不说,30*的团战输出加成,是让所有s卡望尘莫及的。那么根据前面所说,要对线期减**亡可能*,就需要堆对线意识。因此,技能搭配选择:稳健抗压(拆自己),意识加持(a卡里面找),意识提升(b卡里面找)。配完之后,假设不升级的情况会提高到213.6-231.4,外加战术选择龟缩,酷儿的对线意识可以达到S+级别(虽然不存在,反正非常高),可以大大降低**概率,触发自带技能。顺带一说,无状态被抽出来的概率还是蛮高的,稳健抗压不算特别**的技能,同时和上面分析的一样,别看经济压制被降低了30*,对于酷儿来说真的无所谓,**本身就不高,第二影响本来也不大。

夕阳:

获得方式:首冲。首先这张卡卖6元,属于超高*价比的S+,说200倍都不过分。这个卡很多人不喜欢也是因为对线总是劣势(其实说真的他的对线意识不算特别低,**主要是大多数人不会优先培养他)。然而他的优势其实在后排屏障这个技能,对线死多少次完全不影响他的技能发挥,除非遇到狼行,或者对方有香锅还设置的上路核心(这个情况应该很少见)。再说大多数人都是夕阳,不太会死的。基本上这是4保1*强卡,在你ad相对不错的情况下,夕阳肯定是有出场价值的。因为你完全没必要浪费太多资源去提高他的属*,他就可以产生不错的效果。技能选择上可以考虑:磐石屏障(拆自己,ziv),荆棘光环(957),抗压高手(圣枪哥)以及A走位加持和意识加持。抗压高手可能越后面越重要一点,毕竟夕阳只有技能是核心,越后期废技能的技能越多,对线意识就可能更重要。荆棘没特别推荐,因为我没用过,看起来好像适合。

PYL:

第三日签到获得。这是一张自爆流的卡,但是当前版本自爆流技能很少,配不出有意思的阵容,所以他的存在不是特别好。那由于他的入手难度偏低,还是得用一下,他就比较适合带两个光环技能。或者我觉得拆了吧,其实有A卡可以上的,抢二是有用的过渡技能。

Yihan

**周明星**获得。这张卡是爆发流卡,增加敌方输出核心被秒的可能*。玩法核心思路是放完技能就去死吧。他这个技能伤害可以非常高,取决于你输出核心的养成情况。同时他是团战开始就会使用的技能,技能优先级非常高,在没有其他团战开始时的技能,这就是**个释放的技能。技能搭配:陷阵之志(eimy),输出加持。

**LZ

签到第七天获得。这张卡我没用过,作为*容易入手的s+ad,在没有an(这里抬一手an,在有好的爆发阵容的时候,其实很挺好用的),或者其他s+ad之前肯定是要用的啦。技能上选择任意可以获得的加团战输出的就好。

A卡可以上的基本上都是对4保1有帮助的,推荐的A卡有,带有疯狂生长的中单,带辅助开团的辅助。过度ad卡可以是带*下输出的adc。

高配卡:

这里我先分析一波各个位置的S+排序,外加部分好用程度堪比S+的S卡。

上单:

上单不太好排序,因为这些S+都是各有各的作用。然后由于有夕阳的存在,s卡基本别想上场了,当然喜欢研究的可以去研究一下s的上单技能,使用情况自己考虑一下吧,符合任意配阵思路的可以试试。957用来打技能爆发,但是反应有点低啊,感觉这个地方得改成团战开始技能,都飞身留人了为什么不是先手技能呢?Gimgoon是自己玩的,可以打废对方上单,打团就是个S-级卡,带输出加持为c位加buff。夕阳是4保1的,狼行是打控制和aoe的(建议带反应加持),theshy是个内测huni(输出全看脸可以打出总额80*-600*的输出量,可以逆天可以酱油)。

中单:

这个是有排序的,**=小虎>小学弟>雅典娜=兮夜。**反正就是强,没的说,而且*在他是当前版本**有机会克制小虎+香锅的中单。小虎在没有香锅的时候发挥不出小虎的强大,一旦有了,就可以和**55开了,反正对线杀一次就是无限的后续击杀,同时团战会显示出敌我中单差距。小学弟是低配版的**,原因在于荣耀的获取难度太低了,技能就弱太多了。雅典娜就是稳。兮夜么。。。内测**兄,触发的是增益就逆天,是debuff就呵呵。

ADC:

按照身价排下来就可以。UZI是个bug级别的卡,因为他技能同时带了buff流和护盾流效果,内测时候我说过有aphroomo的情况下imp和uzi差不多,但是由于aphroomo没了,uzi就完爆其他任何adc了。这里推荐2个S的ADC,An和Iboy,都是可以配合技能流打输出的,我个人感觉An更好,因为我觉得只要对方没减员这本身就是爆发流的失败,何必上个iboy去收割?我见过Uzi收割,见过**LZ收割,见过大舅子收割,还真的没见过S卡疯狂carry翻盘团战的。到目前来说,更多人喜欢iboy,我在二区属于另类,在第二天换An上场了,并且至少在中午了全区**的香锅无脑抓下的打法。

辅助:

Meiko版本*强,2000R入手,土豪必备,关键这卡百搭。S卡里面Megan的技能很有意思,好不好用我没试过;根据情况可以使用Zero的技能是4保1的,但是除非是没辅助可以用,拆出荣耀更重要;Ming也是4保1(特别注意,有人和我提过拆死亡**给meiko,我明确的说别,Meiko是有更好的选择的);小五,还是保ad,弱化版的荣耀,在没有荣耀的情况下可能是*好的S辅助,毕竟荣耀无敌,这个弱化版也半无敌;其他的无所谓了。

打野:

T1打野只有两个,香锅和厂长,一个是buff流打野,遇到小虎便成神,一个是技能流打野,遇到**便成神,遇到scout变半个神吧。香锅的技能成型比厂长简单非常多,基本就是有就上吧,一定好用。厂长当然也是有就上吧,但是需要队友技能去帮他触发他的技能。这里说一下这两个T1打野的*强拆解技能,都是拆自己,也就是说终*打野配置,你得有两个香锅一个厂长或者两个厂长一个香锅。另外,有很多人和我争论过厂长小学弟的edg组合,还是厂长**的杂牌军,我很肯定的说**更好,这里面有两个原因。1. Gank狂人,**的技能在对线期就可以触发,并且伤害高得离谱,很容易击杀,帮助厂长叠buff;2.**的技能虽然可能打前排,但是足够一个人打残人家前排了,而厂长技能是按照击杀的人的血量算的伤害,打前排带来的aoe效果比秒后排更高,同时不打双c更好,不会被荣耀挡掉作废,虽然这个设定有违moba优先杀c位的思路,但是确实就是更好用。T2打野有康帝和sofm,康帝在龙团是s++打野,其余时刻都是s-打野,用他的时候你必须在其他团战能赢一次,那他靠两次龙团是可以让你躺赢的;sofm是弱化版的厂长。T3打野为宁王和遗憾。

这款游戏的阵容搭配有控制型阵容、输出型阵容。

1、控制型阵容:在《md水浒传》中这种阵容的核心是控制,通过强大的控制技能来限制敌人的行动,从而取得胜利。控制型阵容可以选择鲁智深、林冲等英雄,这些英雄都有很强的控制能力。

2、输出型阵容:在《md水浒传》中这种阵容的核心是高输出,通过高伤害的技能和攻击来快速消灭敌人。输出型阵容可以选择李逵、阮小五等英雄,这些英雄都有很高的攻击力和技能伤害。

文章到此结束,如果本次分享的小五阵容搭配和食物语*强阵容搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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