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火影忍者手游中有着各种各样的玩法提供给大伙儿进行体验,忍界对战作为游戏中的核心玩法之一,非常多玩家特不喜欢那个玩法,然而大伙儿假如想要更好的参与到那个玩法之中去,必然要了解其中的一些玩法规则和技巧才能够,下面小编就将忍界对战的玩法攻略分享给大伙儿。
火影忍者手游忍界对战玩法攻略
一、忍界对战规则:
1、假如想要参与忍界对战,进入组织基地里,忍界对战的图标;
2、来到【忍界对战参谋】处,选择参与本服忍界对战或者是跨服忍界对战;
3、本服忍界对战是拔取活跃度满足要求的前64个组织参与本周的忍界对战;
4、目前跨服忍界对战是本服忍界对战的冠亚军与其他6个区服的冠亚军进行对战;
5、每周三、周六会有忍界对战,是由淘汰赛和友谊赛组成。
二、忍界战场信息:
1、忍界对战里战场总共分为6个战场;
2、胜利后不同的战场所获得的积分数基本上不同的;
3、每个战场可上阵的队伍数量不同,*多39名成员进入战场;具体如下图所示:
依照上面的信息,我们需要了解:
1、忍界对战胜利取决于哪方获得的总积分更多;
2、都需要尽可能的去了解对方整体实力,推测对方的主力会在哪个战场;
3、忍界对战能够讲是由整体实力+心理战+运气组成的。
三、对战战场选择:
1、在实力势均力敌的情况下,战场布阵的选择思路一般有5种组合;
2、选择火之国+风之国+雷之国,放弃水、土、波;
3、选择火之国+雷之国+波之国,放弃风、水、土;
4、选择风之国+雷之国+土之国,放弃火、水、波;
5、选择火之国+风之国+波之国,放弃雷、水、土;
6、选择雷之国+水之国+土之国+波之国,放弃火、风;Tips:依照上面的组合,想要获胜,就要尽可能的取得20分及以上的积分数。
四、布阵前的准备:
1、每场忍界对战的布阵时刻只有5分钟,关于一些人数较多的组织,时刻可能会比力紧张,需要把握好时刻;
2、首领和高层能够尝试在组织里,提早3-5分钟通知组织里的成员上线,进入游戏,准备进入忍界对战;
3、忍界对战开战后,进入后能够左侧的加入等待列表,之后就不要随意操作了,先由布阵人员进入战场布*,进行调整。
五、差不多成员安排:
1、依照组织成员的战力进行分配,选择一个战力范围,在那个战力范围摆布的成员能够考虑组成一队;
2、不管是哪个战场的一队和二队,都要尽可能的包管队伍里的3名成员阵容是相似的或者是有配合的;
3、尽可能的有固定的队友并肩作战,能够及时的进行交流,合理释放每个忍者的奥义;
4、假如要使用自爆队进行消耗敌方主力的战术,就需要考虑自爆队与敌方主力的战力差距。
六、高战成员安排:
1、一个队里安排的全基本上高战力成员,该思路确实是拼双方组织的硬实力,哪边队伍的战力及先攻更高,差不多上就能够确定胜负;
2、一个队里有一个战力比力高、先攻比力快的高战力成员进行输出,搭配两个战力不错的成员进行辅助,进行二保一的思路。
七、跨服对战特点:
1、进入跨服的基本上本服忍界对战的冠亚军;
2、不同区服的战力差距可能会比力大;
3、可能无法准确了解对方组织的整体实力;
4、不清楚对方整体实力的情况下,对战场的取舍抉择会更难;
5、不同区服之间经常使用的阵容可能不同,存在彼此克制的可能*。
八、跨服布阵建议:
1、由于跨服对战的运气成分更大一些,因此使用自爆队或者防暴队,能够尝试建立在多次跨服对战后的经验总结;
2、在使用自爆队的时候需要考虑双方的战力差距,假如双方战力差距较大的情况下,在火、风之国就可能需要考虑使用两队自爆队进行消耗,同时确保*后一队能够在规定的时刻内击杀对面全部队伍;
3、假如己方整体实力不如对方,能够考虑在前面依靠自爆队进行消耗,尽可能让对方减员,后面的队伍则是使用一些特别的忍者进行拖延时刻,例如使用鸣人【仙人模式】、纲手【五代火影】等忍者将对战的时刻消耗完;
4、假如在了解对方的整体实力的情况下,双方实力差距不大的情况下,能够考虑使用正常的忍战阵容进行对战,以免出现自爆队或者防暴队耗时过久的情况。
九、组织通灵安排:
1、目前游戏内总共有2只组织通灵兽,别离是:蛤蟆文太和万蛇;
2、组织通灵兽只能别离使用于不同的战场,同时不克不及重复,一场忍界对战里只能在其中的两个战场里各使用一次;
3、组织通灵兽一般是用来*取敌方要紧忍者的奥义,*取敌方的打断奥义,或者是吸收敌方奥义的大量损害;
4、组织通灵兽一般安排给必需要拿下的主力战场,或者是一些能奠定胜利的低积分战场。
十、忍战白名单作用:
1、在忍战白名单里的成员,能够自主选择进入哪个战场,一般是防止首领或者高层时刻不敷,来不及布阵,导致人员安排不满的情况;
2、能够看到本身和队友的阵容是否有相似*或者配合*,以免出现阵容不搭的情况;
3、能够看到其他战场的布阵和阵容情况,能够提出本身的办法或者意见,让其他伙伴集思广益,作出更好的抉择。
十一、白名单使用技巧:
1、假如组织没有满员,就需要考虑到其他组织有可能会派来侦查人员,需要注意防范;
2、假如忍战白名单只给要紧的成员,能够提早告知其他成员使用某种阵容,再依照具体情况安排到战场里;
3、假如全员都给了白名单,担心布阵的信息被泄露,能够考虑*后在开战之前将战场成员进行更替。
王者之心2试玩
从游戏种类上来讲,格斗类游戏已经过时了,曾经的类似于拳皇之类的游戏,现在的热度基本下去了,其原因就是因为MOBA类游戏的鼻祖,英雄联盟(LOL)。
王者荣耀是在LOL的基础上进行了删减,改动(说真的,基本上LOL以后的MOBA类游戏都是这样的),可以说是简化版的LOL,但是本身机制就有所不同,这里就不展开讲了。
从游戏内容上来讲,首先火影里的人物都是能格斗的,也就是说选什么忍者基本上都是为了攻击,但是王者荣耀是需要分配的,五个位置打哪一个都是有讲究的,如果追求的是纯粹的攻击,那还是玩火影比较好,如果是想从游戏里学到点什么,还是玩王者吧,当然不管哪款MOBA游戏都是比不过LOL的
望采纳。
对于“超影”和“王者”的难度,需要视个人游戏水平和技术水平而定。
一般来说,对于那些具有深厚游戏经验和游戏技能的玩家来说,“超影”可能会更难一些,因为它需要更高的游戏技巧和更深入的游戏理解。而对于那些新手玩家来说,“王者”可能会更难一些,因为它需要更高的游戏技能和更强的团队合作能力。但是,对于那些对游戏有浓厚兴趣和热情的玩家来说,无论难度如何,他们都会尽力去追求更高的游戏成就和更高的排名。
《火影忍者》这款手游,自从上线以来,就受到了不少玩家的关注。相信大家也都知道,在这个游戏里,**的段位就是超影了,能够达到的人数,确实是太少了。
有位新手玩家还不了解,便在论坛中提出疑问,超影难道比王者更难上吗?看来他之前,也是王者荣耀的忠实玩家,刚开始接触难免会很好奇,游戏是不是很难玩。
对于这个问题,过来人给出答案,他两款游戏都有接触,还是比较有**权的。在他看来,超影确实更难一点,因为你遇上的,大部分都是专业玩家,新手都坚持不下去的。
其实氪金也是很大一部分原因,玩《王者》的多数都是小孩,而《火影》却是不氪金玩不下去。所以从投入来看,超影的难度也更高一些,王者只要是人就能玩,不需要考虑其他问题。
其实每个游戏都有自己的特点,《火影手游》*吸引大家的,可能就是情怀吧。多数一直留在这里的,都是看过**的粉丝,能够自己**一个忍者,真的是件很开心的事情。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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