今天给各位分享动物之战乌龟阵容搭配的知识,其中也会对天天驯兽师阵容搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
奇妙探险队2阵容搭配是制胜的关键要素,什么职业厉害?如何选择队伍职业?下面给大家带来奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
温馨提示王子如果死了可以在阿瓦隆商店**一个战士,效果是和王子一样的,配上蝴蝶刀无敌。
主角的话初始推荐玩人类学家,可以*大限度利用土著,土著关系高以后特别方便,玩的也会比较舒服。
~初期阵容推荐:商人、厨子、狗、修道士。
初期主要是为了存活率,而不是能拿多少东西回去,因此修道士在初期有很高的优先度,有些时候比厨子的优先度要更高,因为厨子在前期一定是跟狗组合的,没有狗的话,前期的肉并不好获取。而修道士不需要搭配,所以前期提升存活率选一个修道士是必要的。
另外:狗和厨子的优先度是绑定的,有狗必拿厨子,有厨子必拿狗。
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~中期阵容推荐:商人、厨子、狗、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)。
到中期以后存活率已经能得到保障,在第二章剧情关卡中向鼹鼠土著购买奴隶蝾螈王子就可以用到通关了,有了蝾螈王子以后修道士踢掉没什么问题。
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~后期阵容推荐:商人、厨子、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)、乌龟。
狗在后期的作用逐渐变小,原因是即使没有狗也可以确保生肉的获取率,所以没狗也无所谓了,厨子在就行。此时*关键的已经不是生存问题而是背包容量不够的问题,所以有一只驼畜在此时就会显得非常有用,驼畜里*价比**的我推荐的还是乌龟,虽然它有一个初始san消耗量+3的缺点,但在后期其实这点缺点已经不是问题了,负重量*高,并且技能**是所有动物中*有用的:叠甲。相当于他又适合驼重又适合战斗。如果没有乌龟则可以选普通驼畜。
驼畜评价:乌龟五星(**负重+战斗叠甲骰)、麋鹿五星(吉兆真香)、马四星(全绿骰也挺好用)、剑羚四星、副节龙四星(虽然是龙但其实没什么特别之处,本体是3星,但因为是龙+1星)、驴三星、迅猛龙三星(战斗用的,负重很差,有蝾螈王子在其实这个龙并不好用,本体2星,因为是龙+1星)
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麋鹿这个驼畜很难获得,和迅猛龙一样要看运气(恐龙中的副节龙其实很好获得,在某些地图可以**到),并不用强求麋鹿,乌龟已经是非常**的驼畜选手了。
虽然通篇都是在说厨子的好乌龟的好,没有细讲商人,有人可能会觉得商人在后期也没什么用了,其实不然,商人的技能确实在后期聊胜于无,但是商人的**非常的nice!!商人有蓝色叠甲骰+绿色置换骰,首先叠甲骰的优先度其实是高于任何骰的!有了叠甲你在探险过程中的舒服度可以++++++倍,这也是为啥乌龟的评价很高,因为乌龟有叠甲骰。其次绿蓝骰是在搜查活动中使用率**的**,商人的**则正好是绿蓝骰,对于搜查也非常有帮助!所以商人这个角色我给5分完全不过分,可以从开*用到结束。
在游戏非常初期阶段的时候,务必在土著村庄招人而不是做任务,招人的话优先选斥候,视野增加能帮忙省下不少san值,没有打到第二章且*览会票不够用的时候可以在蝾螈村**一名蝾螈战士(被发现概率减少,全红骰)。游戏前期不要**乌龟,没san血亏,后期乌龟随便骑。
巨魔是我*喜欢的英雄了,没有之一!
一个天生的战士!
下面是我这几年玩具魔针对当前6.61--6.63的一些心得。
**技能是神迹,320(330)的移动速度是dota中无人能及的,而且可以远/近程切换,必须先点满。
有人说只加移动速度不算神迹,那好你看看下面的:
升级1技能,变近战买一个补刀斧,再变远战,把鼠标放到斧子上看看是什么效果,+32*的附加伤害而不是12*!远战英雄+32*的附加伤害!爽的一比!加上巨魔**的弹道和500的射程,补刀将会非常的轻松!这下你知道为什么先生一技能了吧?!
出门装:2个大血(2*100),2吃树(2*90),剩余223
然后升级1技能,变近战直奔野店,等到出兵2秒后买一个补刀斧,再变远战。
这个时候又要问了,为什么不在家里买补刀斧?答案很简单,看看钱,买了补刀斧就得少买一个回复,但是之差2个金币,太亏了!所以。。。哈哈!
这时候有人要问了,为什么买那么多回复呢?答案很简单,就是要在出了支配前坚决不回家!
巨魔没有控制技能,前期很容易被压制,当对手看到巨魔有这么多的回复物品,就会彻底绝望。
虽然有这么多的回复物品,但是这个时候巨魔还是要低调,以为前期你还很弱小;一定要隐忍到出了支配,切忌。
前期技能选择:主升1技能,神技嘛自然要先点满了,其余点黄点,因为巨魔基础力量不高,力量成长也也只有2.2,前期有可能就差那么两点的力量的血量(2*19)就可以少回家泡一次温泉是很划算的。
为什么不点2技能?原因很简单,前期致盲几乎没有什么用处,对一旦买了两个魔棒,致盲就是给人家加魔法用的。
3技能现在还不需要,如果非要点,建议只点一到两级,多了没用。
中期,一般有了补刀斧的巨魔,10分钟左右应该可以出来支配了,这个时候巨魔就牛了B了,专如野区,5分钟内出相位,轻轻松松!
这个时候巨魔应该在11级左右,就可以参加团战了。
这个时候又有人要问了:
1.为什么要出支配,散失、先锋盾、疯狂不都行吗?
2.为什么要出相位?假腿多好,还加攻速?
我的回答是因为这样*合理,听我慢慢道来.
我不想卷入散失、先锋盾、疯狂、支配的口水战。
我只说这样出的好处有两点,那就是:
1.11级的带支配升2级3技能的巨魔可以轻松单挑roshan!其他的装备这个级数不行!
2.15分钟出相位的巨魔,变近战,开了相位,移动数度可以达到440,可以在这真空期轻松的**任何英雄;如果换成假腿很难追上敌人。
20--25分钟:
这个时候可以选择出夜叉、隐刀或者散失,
夜叉可以提高移动速度,隐刀可以迂回到敌人身边突然发难,散失提高追上能力。
我一般都是出隐刀的。
后期:当然是蝴蝶、分身斧啦,如果对面有分身的英雄救出个狂战吧
不过巨魔现在不算真正的后期,40分钟后面对同样级别装备的猴子和幽鬼巨魔是很乏力的,如果对面有这样的强力后期,尽量在抓人之余配合队友快速推塔吧。
崽崽动物探险队119关通关重要在于阵容搭配。
1、阵容核心—乐乐:本阵容之所以能全自动挂机,依靠的是乐乐自动寻找营地的领队技能,否则很快就会体力耗尽,不战而败。乐乐起手技提供一个相当可观的伤害加成。
*练度需求:冠绝。
装备需求:咔叽之声或嚎叫小王子,救赎者的灵魂石,奉献者的灵魂石,任意宝石1颗。
技能加点:
补充:在进入地下城前,配置初始阵容的时候,要先上阵乐乐,再上阵妮卡,这样乐乐的起手技才会在妮卡的起手技之前发动,让妮卡吃到buff。
2、主力输出—科学家:100层前秒天秒地,本阵容能完成速刷的核心之一。
*练度需求:万古。
装备需求(低配):任意重型法杖(必须是重型),蓝宝石或多**石3颗。
装备需求(高配):世界(必要),至上魔法石(烙印出“**强化”为*佳),黑宝石1颗,橙宝石1颗。
装备需求(另一种高配带法):心灵破壁者(必要),至上魔法石(烙印出“**强化”为*佳),蓝宝石1颗,多**石1颗。
3、主力输出—妮卡:100层后接力,一路**到200层,本阵容能完成速刷的核心之一。
*练度需求:万古。
装备需求(低配):法皇(必要),至上魔法石(必要,必须烙印出“**强化”),蓝宝石2颗(必要)。
装备需求(中配):法皇(必要),魔法之心2颗(必要,烙印出“**强化”为*佳),能量魔核(必要,必须烙印出“**强化”)。
装备需求(高配):法皇(必要),魔法之心(必要,必须烙印出“**强化”),能量魔核(必要,必须烙印出“**强化”),黑生肖(必要,**要求:生命值减少量不能超过妮卡本身的生命值,技能触发率在10*以上,攻击力暴击率暴击伤害为正,**数字在5以上,否则不如中配)。
注:想要自动到300层,妮卡的装备还是要改造一下的,不然输出不够。
法皇词条推荐:
主要词条:暴击伤害(必要),武器攻击力,远程伤害,法术伤害,后攻伤害,伤害增强。
次要词条:对小怪伤害,对首领伤害,法穿,对天神系伤害,此外对魔灵系/幻灵系伤害也可以选择。
4、主要控制兼辅助—奥古:起手控住全场,防止各种幺蛾子;依靠沙漠之王和橙生肖获得强大的生存能力,防止科学家死过一次后又被传奇小鸡秒全场导致无法触发不朽机制;依靠流火宝玉打上一层点燃,保证“元素调和”封印点能够触发。
*练度需求:万古。
装备需求:沙漠之王(*佳),橙生肖(*佳),流火宝玉(必要),红宝石1颗。
5、核心辅助—莉莉:让“萌新**”传奇小鸡感到绝望的那个**。
*练度需求:万古。
装备需求:任意能量盾(必要),女巫之心(必要,必须有+10初始能量词条或烙印出**强化【如果采用第二套封印加点,则无需进行改造】),暗杀者的灵魂石,幻视水晶(能有效防止侧漏,但会干扰福斯后续发挥,可能导致250层以后输出不够,需根据实际情况进行取舍。注:不要烙印**强化,否则福斯真要哭出来)。
所谓能量盾就是“次要词条”中有初始能量+20的盾,通过改造很容易得到。
下图就是有初始能量词条(主要词条)的女巫之心(注意,指的不是+30那个,是+12那个),通过改造很容易得到(烙印**强化需要消耗祛印灵,不建议)。
技能加点:因为没有加初始能量值的技能,所以会在第二回合释放不朽,正是传奇小鸡放三连的时候。
动物属*:
1、骑乘类:一般只有1个**,一般有负重或者SAN消耗减少相关的能力(相当于背包或者照片)。安装马鞍并且使用(多个坐骑在同一时间,只能其中一个马鞍效果生效)时,会获得额外的1个**。马鞍骑乘可以减少启动和行动的SAN消耗,但会减少1负重。
2、非骑乘类:出门就有2排相同的**,这是*大的优点。缺点是后期只有一个装备栏。
驴子,50(+5)HP,负重+1/2/3/4,焦油停下前多走1-8天,攀爬高原1~8消耗。
基础**:颜色绿色,伤害低,有1/3概率出眩晕。
骑乘效果:绿色,造成较低的范围伤害。
马:50(+5)HP,负重+1/2/3/4,启程消耗-1/2/3。等于自带背包和照片。
基础**:颜色全绿色,伤害中等,有1/3概率出眩晕。
骑乘效果:全蓝色,造成较低的范围伤害。
乌龟,75HP(非常高),(写的不对,相比于人类的2来说)负重+3/4/5/6,启程费用+3,需要照片冲劲马鞍配合抵消部分副作用,高难度前期别**。自动护甲1(+2),战斗中非常强大,自带中等护盾,自身技能和骑乘捷能都带护盾,小战斗可以无伤,大战斗可以减少战损。
基础:红绿**,提供护盾,自己减伤和嘲讽。
骑乘:红色,造成伤害并且获得护甲。
副节龙,50HP,负重+1/2/3/4,可以产生音乐(回复7SAN,增加被发现的概率),大概30~20秒的CD。
**:绿蓝,低伤害+几率眩晕,虚弱+嘲讽。
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