云缨搭配什么阵容 谁辅助云缨*好

这篇文章给大家聊聊关于云缨搭配什么阵容,以及谁辅助云缨*好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:王者荣耀**版本2023v9.1.1.1

大小:1.77GB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: moba手游 5v5竞技手游王者荣耀**王者荣耀安卓免费版是一款由腾讯游戏推出的5v5英雄公平对战手游,在这里玩家能够体验到不一样的实时竞技手游,一切全凭技术说话!游戏能够跨区一起匹配、排位,即使不在一个区服里,你也能够带妹彰显自己的实力!还等什么,赶快加入王者荣耀,随时开启你的**团战吧!

王者荣耀官方介绍《王者荣耀》是腾讯**5v5英雄公平对战手游,腾讯**moba手游大作!5v5王者峡谷、5v5深渊大乱斗、以及3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享**!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶*强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,**还原经典体验!实力操作公平对战,回归moba初心!

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而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

王者荣耀游戏特色特色一:5v5!越塔**!超神!

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特色二:深渊大乱斗!随机英雄一路团战!

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微操改变战*!手速流?意识流?看我**走位,力压雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀s25更新内容 1.s25赛季正式开启

赛季皮肤:钟馗-驱傩正仪上线,排位历练值达到100即可免费获得。其次,S24荣耀战令的奖励也将全部更新,墨子-神迹守卫(1级)、老夫子-航海奇遇记(80级)、女仆咖啡-抹茶甜心(星元)上架,而免费版战令可**皮肤六选一:时尚教父(可在金币夺宝里面抽)、大**家(建议优先选择)、守护之力、五福同心、特种部队、***。

2.10位英雄调整

澜削弱:2技能衔接普攻的速度变慢,2技能伤害增高。

李信加强:2技能回血增多(双形态),2技能伤害增高(4级前),1技能攻速增高(狂暴形态)。

庄周平调:大招体免伤改为体护盾。

****加强:基础血量增高,2技能CD增长,2技能新增队友未换位,返还30*CD。

太乙**加强:1技能伤害增高,2技能控制时长缩短一半,2技能手感更好,大招覆盖范围扩大,复活后的血量减少。(全法太乙或将回归)

黄忠加强:被动攻击加成增高,比之前可多获得20点攻击,炮塔状态为40点攻击。

赵云加强:技能手感优化,连招更加丝滑。

马可波罗削弱:被动伤害降低,1技能伤害降低,大招伤害增高,1技能释放期间可释放大招打断。

扁鹊加强:2技能可360°大范围给队友加血,但队友的回血效果降低一半,大招不再清空印记层数。

李白加强:1技能前期CD缩短,1技能伤害增高。

3.三件装备削弱

巨人之握削弱:前期对英雄的伤害降低,对野怪的伤害增高。

痛苦面具削弱:伤害频率降低,只造成四次伤害。

反伤刺甲削弱:血量低于1W的英雄更难触发被动,血量高于1W的英雄更容易触发被动。

4.王者峡谷调整

风暴龙王buff加强:击败可获得护盾、闪电、暴君buff、主宰buff,且风暴先锋对每个防御塔的**击都有3秒的干扰效果。

视野精灵削弱:视野精灵不再游走,而是进入草丛中,给予友军一个范围视野。(可被敌军击杀)

5.新英雄云缨上线

新英雄云缨定位战士/刺客,可打野可上单,目前在体验服内伤害较低,技能很拉风但很难控制,初次接触有点像6个技能的花木兰,连招无所适从,这是一个难度颇高的英雄。

6.天幕功能上线

说白了,就是加载画面中的背景墙,以后这玩意可能要花点券来体验。

7.金币夺宝上线

消耗金币、铭文碎片、钻石、点券均为参与金币夺宝,不过这里面的奖励很普通,大多是一些头像框、个*动作、**英雄和回城**,只有一款伴生皮肤可考虑抽一下:姜子牙的时尚教父。

王者荣耀上分英雄推荐【射手榜】

T1:狄仁杰、后羿、百里守约、虞姬

T2:伽罗、黄忠、孙尚香、**

【中路榜】

T0:上官婉儿、司马懿

T1:干将莫邪、墨子、王昭君、武则天、不知火舞、嫦娥、张良、小乔、嬴政、元歌、貂蝉、诸葛亮

T2:甄姬、米莱狄、女娲、高渐离、沈梦溪、杨玉环、奕星、周瑜、扁鹊

【打野榜】

T0:娜可露露

T1:百里玄策、孙尚香、李白、阿轲、韩信、嫦娥、孙悟空、赵云、兰陵王

T2:公孙离、雅典娜、典韦、橘右京、裴擒虎、刘备、露娜、李元芳、成吉思汗

【边路榜】

T1:李信、孙策、铠、吕布、**、曹操、狂铁、墨子、芈月、关羽、程咬金、橘右京、老夫子

T2:白起、花木兰、夏侯惇、猪八戒、典韦、梦奇、达摩、项羽、钟无艳、庄周、宫本武藏、刘邦、哪吒、杨戬、亚瑟

【辅助榜】

T0:盾山

T1:瑶、牛魔、鬼谷子、明世隐、东皇太一、张飞、孙膑、大乔、兰陵王、庄周、蔡文姬

T2:姜子牙、太乙**、项羽、廉颇、夏侯惇、刘禅、刘邦、苏烈、钟无艳

更新日志 v8.4.1.6更新内容:

1.S32赛季来袭:

- S32赛季来袭,S32赛季战令开启,超多福利等你来拿;

2.新英雄亚连:

-新英雄亚连上线;

3.王者峡谷调整:调整了中路草丛、中路河道之灵,优化了小地图清晰度、防御塔清晰度、死亡回放清晰度;

4.英雄调整:

-芈月;

-赵怀真;

5.装备调整:

-对部分装备道具进行调整及优化;

6.高光播报与互动信号更新:

-新增部分高光播报;

-新增部分互动信号;

7.*内体验优化:优化了斩杀清晰度、被动层数掉落体验、施法时序体验、野怪选敌、友方选敌以及技能清晰度;

8.选将优化:优化了预选分录、征召快捷沟通、分路冲突提示、分路合理点赞、选将阶段智能提醒等;

9.英雄之路:新增【英雄之路系统】,调整英雄*练度规则、升级荣耀称号展示等;

10.英雄练习场更新:调整了单人训练营和英雄练习场入口,新增连招训练、意识训练等;

11.基础体验优化:新增【资源中心】资源边下边玩,新增【游戏空间清理】功能;

12.*外系统优化:新增兑换商店批量抽奖,优化了活动中心页签视觉、动效,优化了商城功能、称号系统、召集与邀请功能等;

13.BUG修复与优化:修复并优化了游戏内部分异常问题。

v8.2.1.9更新内容:

【版本更新内容】

1.新英雄-莱西奥:年轻小伙莱西奥传承“火鹰船长”之名,守护海都、续写传奇。

2.新赛年-奇迹之海:向浪漫与冒险之都出发。

3.新赛季-火鹰传奇:开海节的繁华之下,关于“**船”的神秘传闻正在海都悄悄流传……

4.新内容-全明星计划:峡谷野区资源分布优化;新增项羽专精装。

5.新体验-社交优化:五排不限段**开放,新增好友轻互动“想你”等。

6.新皮肤:

1)暃-星界游侠; 2)嫦娥-暖冬·兔眠;3)百里玄策-热力回旋星元部件-元气满满鸭;4)桑启-海盐诗旅;5)梦奇-顽趣:2022王者之证皮肤;6)海月-皓月浮金。

综上所述,墨鱼站是您寻找安卓游戏和冒险解谜解决方案的理想之选。无论是安卓游戏冒险解谜爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏冒险解谜的相关内容都能满足您的需求。立即或体验王者荣耀**版本2023,享受安卓游戏冒险解谜带来的无尽乐趣!此外,我们还提供王者荣耀**版本2023的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方。让您的过程更加轻松快捷!

我觉得阿古朵更厉害呢。阿古朵的打野属*略高于辅助。另外,我个人认为阿古朵前期靠的是他的技能和被动,发展速度和gank拉动率会与**、云中君等早期节奏型打野相近甚至更高。中后期,阿古朵被动叠加后,可以将野外资源给团队中*经济的人。他的**技能和大招不仅可以给法师和射手足够的保护,还可以作为开场。组机使用。而这也让中后期的阿古多成为了蓝领野辅的**。作为前期的节奏场,作为中后期的蓝领场和辅助,出色的定位和简单的上手难度,让阿古朵在出场时就拿下了禁区。

被动:阿古朵的被动是当他从杀招中释放出来时释放野怪并帮助战斗。这也是阿古朵输出的重要组成部分之一。蓝buff球普攻加眩晕,红buff球普攻加闪电链。蜥蜴和红鸟使用一两个技能出现在球上10秒;其他怪物会跟随球,球出现的时间为15秒。野怪的伤害和体型随着层数的增加而增加,达到上限(红蓝buff为4层,其他野怪为6层)。所以,这也让阿古朵不得不尽快的叠加自己的被动,才能拥有比其他英雄更高的伤害。所以建议有阿古多的队友前期一定要保护好怪物不被偷走,更不要抢她的怪物。(理想情况下,阿古多完全被动的时间是9分15秒)。

英雄云缨是一个典型的英雄,上限和下限差距很大。这个英雄技能很多,但是基础伤害不高,新手很难掌握。不过总体来说,云缨还是很强的。是高段英雄,更是灵丹妙*。可搭配任何阵容,容错率高。是值得新手和苦练的英雄。云缨的分枝与瑶相似。它可以是人行道。如果去丛林,适合意识和节奏都不错的玩家,但操作上限没有人行道那么高。

打野位置,云缨并不快,**的优势就是没有伤害。在高段,云缨在前期遇到强势打野的时候基本都会被压制。要抓节奏,抓发展、防蹲、换龙。如果是红方,对方有明显缺点,可以考虑1级红开,2级抢。云缨的伤害不高,但是粘人能力很强。级别 2需要红色来抢。 2技能只要减速,基本可以拿走。*坏的情况可能会被强制闪光。前期的小节奏会有很大的提升。缓解云缨刷牙慢的困境。

1.对强普依赖*不大

虽然云缨的被动技能有提到,不同的强化普攻会造成不同的效果,给很多玩家的感觉是我一定要多在技能中间打出强普。

恰恰相反,云缨是一个需要攒被动的战士,因为她第三次被动的效果是*大化的,有时为了*大化伤害,在连招中必须放弃穿插普攻,攒*后一下。

因此,我其实并不推荐云缨出冰痕之握,特别是打野云缨,本身有蓝Buff就能到满冷却,出冰痕之握属实没什么必要,反倒不如出反甲或者暴烈提高自身抗*更好。

2.比起打野更适合边路

云缨目前的强度,我只能用版本之子来形容,不仅机制不错,数值也很到位,预计上线一周就会成为顶端*的新晋T0。

在我训练营研究后发现,云缨比起打野更适合边路,因为她的技能配合闪现能打出收割、开团、控效果,打野则无法体现,这一点在后文会讲解。

3.对冷却依赖比较高

云缨的被动技能可以给一、二技能减少CD,在CDR到达40*的情况下,是可以做到一、二技能配合被动无限连的,对拼和反杀能力都很强。

因此如果云缨走边路的话,是可以考虑出冰痕之握的,即冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握快速叠满CDR,尽快进入自己的强势期。

虽然云缨有霸体,但是毕竟需要进场输出,依然比较害怕控制,所以走边路的话也可以尝试用*寒风暴替换冰痕之握,亦或是后期补碎星锤/纯净苍穹凑满CDR。

二、技能及连招介绍

前言:

想玩好云缨,*重要的是要*悉其被动技能,因为她的三个技能都非常简单,但是被动却相对来说比较复杂,只有弄明白被动,你才能驾驭好她。

被动技能:

云缨每释放一次技能便会叠加一层被动(空放也可以),被动有三种形态,每层被动总共可持续5秒,对应不同的效果,再加上大招总共有两段,因此云缨是拥有七种技能的英雄。

新手可以根据恢复上方的图标判断被动层数:

与此同时,无论你释放的是哪种被动技能,都可以减少一、二技能1.25秒的冷却,加上一、二技能本身冷却不长,所以CDR对云缨很关键,叠满即可实现一、二技能无限连。

**层被动:

**层被动释放一个技能即可触发,效果是移动释放风火轮,对周围目标造成四段伤害,同时会给云缨带来一个小护盾,期间增加10*的移速。

这层被动的用途主要是常规对拼,因为可以移动释放+10*移速,方便让云缨更好地调整自己的站位,躲避敌人的攻击。

第二层被动:

第二层被动释放两个技能即可触发,释放时向前戳三枪,前两枪伤害一样,*后一段伤害**,同时如果命中目标,会给自身带来比较高的回血效果(低于一半生命值时回复效果增加,生命值越低回血能力越强,*多回复为基础值六倍)。

这层被动类似于赵云的二技能,但也不完全一样,因为释放时无法移动,因此主要用于残血对拼,利用二层被动的高额回血完成反杀,也可以用于常规续航。

第三层被动:

第三层被动释放三个技能即可触发,释放时自身跳向空中(一段位移,可穿过大部分墙体),随后朝特定方向(可自动索敌)进行劈斩,对路径敌人造成高额伤害,同时如果目标生命值低于一半,伤害提升一倍。

这层被动是云缨伤害**,也是*为核心的被动,代价便是触发条件比较苛刻,整体来看类似**的大招,不过多了一段位移,且有高额移速加成,适合远距离接近开团,同时因为自带破军被动Buff,也适合收割残血。

一技能:

往上将目标挑起,将目标击飞0.5秒,第二段向下劈砍,两次造成的伤害一致。

一技能可以说是韩信一技能两段的结合,区别就是没有位移,只能原地挑飞,并且伤害不是很高,一般只用于接近敌人后衔接控制链,同时叠加一层被动。

二技能:(推荐主升)

原地蓄力后向前突进,同时对前方进行一次横扫,蓄力时间越久,加速越高、突进越远、伤害也越高,并且会造成30*的减**果。

二技能可以说是云中君一技能和刘邦二技能的结,比较好理解,不过没有刘邦的硬控制,蓄力也没有霸体,只有一段弧形的减**果。

值得注意的是,二技能贴脸时很容易空,因此主要用于团战进场或者追击残血,自身状态不好时也可以及时回撤。

三技能:

往前进行冲刺,冲刺期间获得免伤,对路径敌人造成击退效果,在终点处造成四段伤害,再迅速往回冲,回返过程中可以将敌人击退至路径终点,随后触发第二段。

在释放三技能的时候,可以释放一技能挑飞敌人,但无法释放二技能,因此31/313连招能快速打出两层/三层被动。

第二段则是往前方释放一道弧形的减速燃痕,范围与猪八戒大招类似,燃痕效果与牛魔大招类似,燃痕每0.2秒对敌人造成一道伤害,并且造成50*减速。

技能总结:

纵观云缨三个技能,不难看出她是一个靠被动吃饭的英雄,主动的三个技能都非常好理解:一技能类似韩信、二技能类似云中君/刘邦、大招虽然看起来复杂,打出来的效果也很容易理解。

被动**段类似哪吒一技能、第二段类似赵云二技能、第三段类似**大招,而又因为被动可以提前储存,大招有两段技能,一、二技能拥有较短的CD,赋予了云缨在团战中灵活使用被动,七进七出的资本。

云缨技能自带加速、减速、击飞、回复、突进、斩杀、击飞、击退,是一名机制堪比花木兰,甚至更完美的英雄,待玩法开发的更为完整后,她一定会是一名T0级别的战士。

三、技能连招介绍

云缨的主动技能,基本都是为叠被动技能服务的,进场则多以二技能的加速与突进进场,这是所有连招的核心宗旨。

在前期提前放技能存被动,或者后期CDR到达40*后,云缨一套连招*起码能放出六个主动技能,即两个一技能、两个二技能、两段大招,这样被动总共能叠六次。

用排列组合来计算的话,六层被动如果只放第三层被动,*多只能打出两次;如果只放第二层被动,*多只能打出来三次;如果只放**层被动,可以打出六次;如果一、二、三层被动都要打出来的话,那*多也只能各打出来一次。

因此,组合方式可以为:3+1+1+1、2+1+2+1、3+3、2+2+2、2+1+1+1+1、1+1+1+1+1+1,即六种组合。

1.常规基础连招

①2313A

这套连招适合在前期冷却不够时使用,因为不能频繁释放二、一技能,变相让云缨损失了很多打出被动的机会。

那么在这样的情况下,利用三个技能后的三层被动打伤害,是云缨**爆发的一套连招,边路对拼时这一套技能斩杀线非常高,很容易完成单杀。

②2A1A...2A1A...2A1A

这套连招就是云缨无限连的基础连招了,在CDR到达40*的情况下,利用好**段被动的强普减CD,即可实现无缝连招。

这套连招有点类似澜的无限连,适合在1V1换血时使用,虽说爆发能力不足,但可以利用二技能无限位移进行拉扯。

2.“2+2+2”组合连招

①21A33A21A

先用二技能的加速突进吸引火力,再用一技能的挑飞打控制,随后接被动回血,再接大招来回抗大量伤害,再用第二段留住敌人,接被动回血,这个时候一、二技能的冷却又好了,可以再释放一遍。

这套连招逻辑是利用二层被动,总共触发三次回血,在进场的同时保证自己的续航能力,不至于被瞬间集火**让伤害打不出来。

顺风*或者需要你先手进场抗伤害,而非**发、收割的时候,这套连招的效果非常好。

3.“1+1+1+1+1+1”组合连招

①2A1A3A3A2A1A

这套连招就是我前文讲到的,在40*CDR的情况下,每释放一个技能接一次普攻,利用一层被动频繁打伤害的连招了,因为**层被动拥有一个小护盾,这套连招可以让云缨吃大量的伤害,适用于搅*。

不过与两层被动不同,这套连招并没有什么回复效果,如果你进场时血量并不健康,那么不推荐你用这套连招。

4.“3+3”组合连招

①213A321A

常规三层强普的连招,可根据敌人位移灵活运用一、二技能。

②(**)2A123A123A

云缨的被动技能可以持续5秒,因此如果条件合适的话,可以在团战进场前利用一、二技能的短CD(*代表用技能攒被动),先攒两次被动,再二技能冲上去,利用第三层被动的强普接近敌人。

这套连招虽然有一点真空期,但总共可以打出三次第三层被动,伤害非常高,如果被动的跳跃位移被敌人躲开了,也可以采用213A的连招方式,根据战场情况灵活变化。

③(***)A123A312A

与上一种连招一样,这套连招也属于伤害*大化连招,区别就是上一套连招起手为二技能冲过去,同时叠满三层被动,这套连招是利用攒出来的三层被动接近敌人。

后面的连招与上面的一样,根据敌方与自己的距离,决定是先用二技能追击,还是一技能原地挑飞。

5.“3+1+1+1”组合连招

①213A3A2A1A

②313A2A1A2A

6.“2+1+2+1”组合连招

①21A33A2A1A

②21A32A3A1A

7.“3+2+1”组合连招

①213A3A21A

②213A32A1A

8.技能与闪现的衔接

云缨技能中比较好与闪现进行配合的有:二技能、大招**段、三层被动的强化普攻。

二闪:

大闪①:

这套大闪为常规大闪,大招快速接近敌人打出控制。

大闪②:

这套大闪为已经接近敌人后的连招,反向闪现能让自身*后落点为敌人的后方,有利于规避一些集火技能。

A闪:

第三次强普的A闪可以用作先手进团手段,也可以用作*后收割,但是要注意A闪的角度比较难把握,闪现角度不对将导致命中率较低,慎用。

除此之外,闪现还能在逃命时有奇效,可以大幅提高云缨上限。

四、出装铭文分析

首先,目前的云缨是一个可以走对抗路,也可以打野的英雄,但是走对抗路往往可以自爆一路,有了闪现上限也变得更高,因此比起打野更推荐走对抗路,如果后续数值降低可能会走打野位,参考橘右京、曜、铠。

与此同时,云缨的续航能力其实算战士里相对较弱的,因为二技能只有在残血时回复效果才会加倍,也不可能只靠二层被动去当做常规续航技能。

值得一提的是,目前的云缨强化普攻可以触发装备回血被动,所以我认为出一件回血装,对打野云缨也是有必要的。

铭文推荐:9异变、1红月、10鹰眼、5隐匿、5狩猎

注意:我个人测试攻速可以减少云缨强普的后摇,因此推荐大家带多一点狩猎百穿,如果后续证明出了攻速对云缨有更大的必要*,可以考虑带更多狩猎/红月。

打野出装推荐:

走打野位的运营,更偏向于野核玩法,且前期CD更容易叠满,因此摈弃了冰痕之握,选择护甲值更高的暴烈之甲,用于弥补缺少闪现带来的拉扯能力缺失。

*后一件装备大家可以看情况选择,不死鸟之眼能让云缨残血反杀能力强上一个档次,当然魔女斗篷也是可选的;除此之外,云缨一层被动的强普可以触发装备**,因此可以考虑在顺风*出末世,提供续航以及绞肉能力;宗师之力可以弥补云缨的爆发,根据阵容来决定。

对抗路出装推荐:

走对抗路的云缨,出装与马超是比较类似的,甚至可以说是如出一辙,都是一个怕克制,且需要CDR以及移速来拉扯,或者接近后排的英雄。

在新赛季反甲削弱以后,我觉得暴烈之甲是云缨比较核心的装备,因为云缨打一套连招的时间非常长,技能组也非常多,在这段时间叠满暴烈甲被动非常容易。

如果冷却不够,可将不死鸟之眼换成碎星锤,在后期冷却满以后,冷静之靴可以换成末世,一方面是提升自己的续航,一方面后期云缨不好在大规模团战切后排,出末世配合一层被动和碎星锤,可以更好地绞肉。

总结:

我们将云缨的技能组剖析开来,其他*核心的点就是被动,一定要改掉释放技能总想接一次普攻的问题,一技能一般用于接近目标后衔接控制链,二技能的加速突进用于先手接近目标,亦或是被围剿时快速逃生。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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