很多朋友对于蕾娜的阵容搭配和蕾欧娜加点顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
女武神之剑光系阵容的成型难度很高,但是收益还是对得起投入的,本期攻略深空小编就来带大家了解女武神之剑光系阵容的玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助!
女武神之剑光系阵容搭配攻略
1、花木兰吕布都是单体的,打攻击**单位的,容易被针对。
像宫本这种有免伤的,佩尔有不死等。而且感觉英雄不太容易获得
由于女神海拉实用*高,攻收益大,光系花木兰吕布就不是很理想了。
2、暗系出的*多的就是铃兰艾丝美,光系是昆昆,元方和孙尚香
孙尚香光系比较容易升星,可以养一个可以清DEBUFF,卡好速度可能可以反针对一手电磁,神罚,暗系,雪女这种。
元方:这英雄怎么说呢看技能越到后面越**,但感觉站不住啊。
光系辅助相对来说实用一点,都是加血的。感觉战士没什么出路。
而且光系都不搭海拉,成型又慢。
3、女神加百列加血的看上去对光系很有优势,或者可以尝试3奶1破军,4保1输出,不打前期爆发,拖回合叠被动,越战越勇的元方不知道这样能不能站得住,或者诸葛亮,诸葛亮有免伤也能叠被动,上点防御符文不知道效果会怎么样,其他4个全部上防御类符文,孙尚香也能加防御清DEBUFF,华欣复活加血,蔡文姬加攻加爆加血,破军保护破甲。
诸葛亮高级探宝也能出。但感觉这样玩也是大后期了,前期这样培养估计都被暗系和其他3系打退服了吧。毕竟还是成型太慢了,就孙尚香好弄点,其他本体都要换,不好弄。
不成型,前期就弄诸葛亮别人那么多输出英雄估计也干不过。
4、转型还是优先转暗比较丝滑一点。光系这套设想要求炼度太高,不太建议。
还有工会BOSS竞拍币*好留着等暗系本体出了抢,什么佩尔卡奥莉莉丝塞雷斯都会概率出现,
运气好一个月也能搞几个,不够商店买点竞拍币。
这些都是我的一些个人想法,希望大家能够多多交流,探讨下心目中的*强阵容。
蕾娜无敌,但是我没有,哈哈哈。
《炎之轨迹》全新英雄介绍—野狼猎人雷娜
今天小编来给大家介绍一下策略战棋手游《炎之轨迹》中的英雄——野狼猎人雷娜。英姿飒爽的造型,雷厉风行的战斗作风,加上**的实力让各位公爵心动不已。快来看看。
基因获取
雷娜的召唤十分简单,通过集齐一定雷娜基因便可进行召唤了,而雷娜基因的获取主要来源于迷失之岛关卡的挑战,五层关卡每层都可以获得一定数量的雷娜基因,难度越高获取基因数量越多。除此之外还可以通过购买雷娜水晶礼包获取,不仅可以召唤雷娜,还可以获得雷娜专属三星SS强力套装,雷娜的基础面板属*本就很不错,技能手长且能回血,配合自身的双S套装会更加犀利。
技能介绍
被动技能,适者生存:自身带有增益/减益效果为2个以上时,移动距离增加1.攻击力增加4*,回复生命值上线10*的生命值。雷娜的被动是其机动*和生存力的保障,配合专属套装的加移动,雷娜将在战斗中更加灵活,更加危险。
技能1修理一顿
造成目标115*攻击伤害,2回合内*练度降低1000.《炎之轨迹》中*练度关系英雄*终伤害,降低*练度也意味着降低目标伤害。
技能2软弱只能当做饲料!
造成目标140.6*攻击力的赏金,并有60*的几率,两回合内目标防御力降低600.另外,制定目标的生命值低于50*时,技能伤害增加11*,自身暴击率增加600.捆绑,加上减防,攻防一体,团队收益大。
技能3好好打一场吧!
造成自身周围目标146*攻击力的伤害,并有25*的几率,2回合内移动距离减少2.另外,2回合内造成目标40*攻击力的持续伤害,赋予自身1*的抗*。同样的控制,而且在于减少移动,对于后期免控的英雄十分有效,限制敌方输出,保证团队获胜。
阵容搭配
雷娜的属*为剪刀,在当前拳头英雄过多的情况下很容易搭配队伍,高伤害的同时机动*和生存能力都非常出色。而且团战之中,其技能对于敌人还有着不俗的控制和减益效果,无论PVP或者爬塔推图都能对团队有很大的帮助,值得培养。以目前主流可搭配龙神,狼人等,既是前排防御核心,又是控制的保障。
来自时空的旅行者,为战斗而生,野狼猎人雷娜等你一起并肩作战!
先提一句,这英雄打路人不好用
前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题
你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏,你E上去了他还在后面补兵呢~
符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度
天赋主通用,***出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送
前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大
回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动
之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,**件我一般都是日炎
日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,
在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,
所以这也是为什么我不乐意主防御天赋
这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的
这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看
然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后跟抗*装,但是还是不如接着堆血
可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上
回头再堆抗*,而且晚点出抗*装也可以看好对面的发育情况,比较有针对*
但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑
接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿
后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊
曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了
这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上
QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去
远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行
更多的作用其实还是为了双抗,
另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,*好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证**刻刻贴得非常死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动*,来维持这种保护,
因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,
蕾娜的阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于蕾欧娜加点顺序、蕾娜的阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。
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