战斗之心搭配阵容 战斗之心1装备

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战斗之心搭配阵容,以及战斗之心1装备的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

不思议迷宫地狱边境DP怎么玩?在不思议迷宫的游戏中,*近开启的地狱边境DP难度比较高,完成起来也十分复杂,不少玩家还没有完成这次的副本,下面小编就为大家带来不思议迷宫地狱边境DP的攻略大全,一起来看看吧!

不思议迷宫地狱边境DP攻略

浸了蜡的头盔

地图中几率遇见一个蜡池,拿10个火结晶烧一下把头伸进去(会掉血)获得。

复活泰瑞尔、迪亚布罗

法阵用土结晶点亮,几率出其一尸体(也可能一个都不出,也可能两个都出)复活泰瑞尔需要20光结晶,复活迪亚布罗需要20暗结晶。

光明圣器&黑暗圣器套装

每个商店里有对应的三件,几率出(挺低的),不买以后还会出(更低了),做套装dp时建议开商店之前手里时刻拿着1000探索点,优先买圣器,探索点不够就把boss层的六星装备分解了光图纸暗洞出,暗图纸光洞出,别走错了。

末日之刃达到满级

满级总共需要火晶核2 4 8 16 32 64=126个,出现之后若不拔出,就会一直留在原地等待有缘人来拔,为数不多的留在当前层数等待的物品,火晶核不够可以之后大地什么的飞回来再拔,比较良心。

学会一种特殊魔法

迷宫几率碰见亚巴顿的雕像——30暗晶:学会技能无光之盾无光之盾:花费大量魔法值释放一个护盾,可以把所受伤害变成恢复生命。

**血骑士

迷宫几率碰见血骑士的雕像——20暗晶:跟他打架,打赢了给一个使用回满血的结晶。

**魔化冈布奥

迷宫几率碰见魔化冈布奥(红脸那个家伙)——交谈:开打,打赢探索点。

移栽食人花

迷宫几率碰见枯萎的食人花——10水晶救活之后移栽,移栽需要植物类的冈布奥出战才能成功。

地狱裂缝

迷宫中有几率碰到一个有微微发亮的地板,每次需要用结晶射一下,每种结晶都射一次以后,裂缝开启把你吸入。

地狱之门

迷宫几率碰见一个大门一样的东西,10个火结晶射一下,什么也没发生。

在**次碰见大门后第20层,会再碰见一个大门,再用10火结晶射一下,你就惊喜的发现你回到**个大门那层了。

黑檀木白象牙杀敌

和之前杀敌类dp的区别是异界的魂不会强化枪了,而是融合枪(就不能发**了)==所以如果是走异界称号,记得别急着融合,先开几枪。

召唤冈布奥

大门召唤几率出冈布奥

堕落之光满级

总需要150各系结晶,做好护*准备在这里开始进入刷dp的推荐环节,地狱是一个三*就能满dp的思路非常清晰的地图——(适用于任何刷dp组合)。

推荐阵容:商帮灯称号异界位面毁灭带竖琴,一层点出异界(异界在地狱可以拿海量资源),翻一层尸体,强化二级堕落之光,靠堕落之光输出,下楼走人(一层就怼洞有点头铁,有召唤类的随意,进洞推荐土洞,前期土晶核奇缺)。

8层后每次必进商店,根据缺少的晶核种类选择商店种类,商店的圣器可以根据情况决定不买,但萨弗隆战锤图纸必买(不急,可以等探索点富裕时买)。

10层保证身上的晶核足够,能留的尽量留,堕落之光不急着强化,能一击杀怪就足够了,地狱之门必射,裂缝必射,其他根据情况自定。

据点根据情况选择属*进去打,50的据点适当放弃;晶核有大量富裕就大门叫小弟,没血就叫水元素**;商店刷出装备看情况买,刷出的晶核必买,山脉之血和炽热之核必买(千万别使用,留着)。

boss的五星六星分解,别管太多,探索点实在是不够,开始乏力之后速出位面,大地,爬一会儿,再大地,疯狂搞资源。

若想三次满dp,推荐把末日之刃满级和堕落之光满级分开做,其他视情况自。

注意事项:

(1)保证进特色商店时有足够的探索点;

(2)除了boss划划水,据点怼一怼,其他能不出手坚决不出手;

(3)地狱门必飞,裂缝必进;

(4)出现阿撒兹勒的雕像拿10个暗晶核射他,可以阻止天使复活,复活太烦人了;

(5)厕所、汤锅和骨灰瓶都是坑爹的,浪费资源且没什么价值,缺晶核的话别往里扔晶核;

(6)那个废弃的祭坛用火电水土晶核各1可以修复,机制同遗落圣坛,关键是你肯定没几个知道的晶核组合去实现中国祭坛的价值,所以安心翻找吧,还能获得晶核;

(7)手中一定要有足够的晶核,多少次都是因为差一两个晶核翻车的。

一些有帮助的**

——恶魔殿:10个暗晶核射一下,出现三个恶魔,每个爆10个暗晶核

天使、恶魔尸体:用5相应晶核复活,揍死之后爆相应晶核10个(也有几率爆恶魔荆棘、天使羽翼、圣器图纸)

阿撒兹勒的雕像:10个暗晶核射一下,从此再也不怕天使复活恶心人了。

获得炎魔之手(冒险系称号必须为异界)。

(1)迷宫几率发现一坨红色的石头,翻找获得10个熔岩之核,异界游侠称号获得灵魂,使用灵魂获得炎魔之眼;

(2)用熔岩之核、山脉之血和炽热之核各10个以及25火晶核把萨弗隆战锤在火法阵上做出来(注意需求部分迷宫外矿石),获得垃圾装备萨弗隆战锤;

(3)使用炎魔之眼融合萨弗隆战锤,获得**:炎魔之手(可带出迷宫)。之后获得方式不变,做出一次获得80碎。

**冈布奥

前提条件:在之前的迷宫中,死于某一层,留下了墓碑强化失乐园的第二个强化——混沌晶核,会获得恶魔礼盒,使用后获得三个撒旦之心。

当到达有墓碑这层时(只能是**次到达,第二次墓碑会消失),用1个暗晶核射一下墓碑,撒旦出现,和你一起战斗,属*一般送他3个撒旦之心后撒旦之子冈布奥加入(不再一起战斗),之后获取方式不变,一次20碎。

云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容怎么搭配?

云顶之弈11.3版本更新后游戏环境有了新的变化,想要在云顶之弈11.3新版中简单上分**自然是八斗士阵容,今天小编就为大家带来云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路,赶紧来看看吧!

云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路

今日上分阵容—简单无脑八斗士

天选推荐

:天选斗士

天选英雄:

天选斗士龙女=天选斗士努努其余天选斗士

阵容推荐

:塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩

阵容羁绊:

8斗士3森林1霸王1铁匠

阵容解析

阵容玩法:

云顶之弈11.3新版本又是魔乱舞,各种版本兴起,新版本经过一天的测试。新版本阵容前三吃鸡率的阵容分别是9三国、8斗士、宗秘裁决三套阵容。

其中9三国以87.2*的前4率和高达42.3*的吃鸡率位列榜首,看到这里可能有小伙伴就会觉得今天要推荐9三国阵容了。其实不然,三国阵容数据看起来亮眼但是成型太苛刻了需要有三国转职+天选三国。没有凑出来的9三国,数据其实并不是特别好。

9三国除了阵容难成型也没有其他毛病了,但是能够跟9三国55开的阵容还是有的,分别是9龙魂3法师和8斗士3森林这两套阵容,而他们在于9三国的对决里也有高达51.7*和49.0*的胜率,可以这么说9龙魂3法和8斗士阵容是和9三国一战的。

9龙魂3法师和9三国成型一样苛刻,这里不过多介绍。今天主要想跟大家说一下排名第二的8斗士阵容,8斗士阵容不需要转职只要有一个天选斗士即可,而且吃鸡率高达33.2*,前四率高达86.0*。这种简单无脑的阵容不比玩需要高羁绊或者*狗阵容香吗?

8斗士阵容只需要有一个天选斗士即可,其他阵容凑出7个斗士就行,看起来斗士羁绊都是肉没什么伤害,其实这里面大有学问。

阵容主要有三大主C,三星的龙女和努努以及两星的瑟提,还有奥恩的**,所以八斗的成长上限要更高,也吃森林转职,大成状态几乎无解。

这里说一下努努和龙女两个英雄主C的优劣势:

无论哪个努努还是龙女主C,这两个英雄都必须要追3星。

龙女主C装备搭配羊刀+分裂弓+**剑/正义之拳,这套装备是纯输出的玩法。3星龙女搭配羊刀+分裂弓后期还能够有着高额的攻速打出成吨的魔法伤害。

龙女不单单是只有魔法伤害,龙女的技能变身龙形态,能够获得20/25/33*额外生命值和40/80/160攻击力。3星龙女只要变身龙形态就是妥妥冲上0血,又肉又有输出。

而努努的玩法则跟龙女是完全一个方向,努努只需要疯狂堆肉装即可。努努的出装是科技刀+龙牙,*后一件装备选择奥恩打铁**振幅*佳,其次反甲和泰坦都是非常不错的选择。

科技刀和龙牙是必备的装备,科技刀能够保证恢复,而龙牙是所有法师阵容的克星。龙牙这个装备+2星努努能够使得7法阵容伤害免疫,即使是龙王的大招对于努努来说只是充能BUFF罢了,一口吃下去就能够恢复起来。

龙女和努努这两个英雄,更加偏向以努努为C。因为在当前版本努努在中期只要有龙牙和科技刀,就能够在中期锁血,而且不惧怕任何阵容。后期3星努努的坦度更是无敌,除了卡莉斯塔单挑根本不怕任何英雄。

努努给龙牙科技枪,在后面藏好度过天使的真实伤害阶段,还是能打天使的,而且本身过渡期还算强势,努努又比较克制过渡期的决斗,也是目前可以使用的上分阵容。

斗士大哥后期永远都是瑟提,瑟提在新版本依然是当之无愧的大哥大,仰卧起坐后拥有着真实伤害是所有阵容都无法忽视的。瑟提搭配八斗士羁绊后,整体质量就非常肉,只需要给瑟提搭配纯输出装即可。

阵容站位

瑟提单人前排,其他英雄都是往后站,如果打决赛遇到刺客则瑟提放在*后一排。

阵容克制

天克制七法安妮(努努必须有龙牙)、

阵容被克制

6决斗3宗师、带有巨杀的英雄(明昼劫、明昼天使)、9三国、6三国4神射

装备

龙女:羊刀(大棒+反曲弓)+分裂弓(反曲弓+魔抗)+正义之拳(女神泪+拳套)

努努:科技刀(大剑+大棒)+龙牙(魔抗+魔抗)+反甲(锁子甲+锁子甲)

瑟提:科技刀(大剑+大棒)+法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)

大树:日炎(锁子甲+腰带)

运营思路

这套阵容天选羁绊为天选斗士

天选优先级为:龙女=努努其余斗士

这套阵容3星的优先级是:龙女努努

开*装备建议大家优先锁子甲,锁子甲可以优先合成日炎给大树打连胜过渡使用。其余的锁子甲还可以给努努做反甲或者泰坦,基本上如果有3个锁子甲都能够做出相对应合适的装备。

这套一套运营过渡的阵容,因此前期是不需要**的,阵容的过渡主要是利用龙魂龙女或者斗士日炎森林努努的强势,阵容的过渡怎么强怎么来,可以龙女C也可以努努C,然后再慢慢凑齐装备。

尽量能够拿到连胜保证血量迅速拉人口。前期*好是拿到四斗士打工过渡,龙女这张牌非常强力即使在一星的情况下都很能打,后面补充3森林和千珏打工。

2-1拉4人口,4人口只需要凑出斗士即可。前期有4斗士+狂徒就是连胜的关键。

4人口大树、塔姆、蔚、凑出4斗士。如果前期有天选斗士也可以拿就可以了。

2-3拉4人口8经验,2-5自动升5人口。即使前期有斗士羁绊的坦度以及日炎补充的伤害,但是这套阵容总的来说还是缺点伤害,因此补充一个打工仔千珏就非常完美了。

千珏无论是在S4版本里面还是在S4.5版本里面,单卡输出在3费卡里面都是一绝的,完全不需要怕缺乏伤害。

如果前期有天选斗士的情况下,5人口补充一个龙女凑出6斗士即可。龙女的技能是变身时候提升当前血量80*的血量,再搭配上6斗士羁绊龙女变身就非常肉了。

5人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女。

5人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏。

3-2拉6人口,特别是天胡斗士天选,一定要3-2D一下找齐六斗,六斗的强势度其实只能维持到4-3,越早六斗,整体连胜、经济和血量就会越好,为你后期找齐瑟提以及龙女努努的三星留下运营空间。

这样即使不成型,也不是输的太惨,因为六斗是不强的,所以我们要优先考虑找不到瑟提怎么办,前期的连胜如果不够**,强行玩就会输的很惨。

6人口有天选6斗士的情况下只需要补充一个千珏补充伤害就可以了。如果没有天选斗士,则补充一个璐璐凑出3森林羁绊即可。

6人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏。

6人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏、璐璐。

4-1拉7人口如果阵容质量不高D一波,D出天选和6斗士羁绊,这里可以搭配三森林羁绊两裁决打工,努努和龙女到2星即可存钱拉人口。

4-1拉7人口,有天选斗士的情况下,7人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏、霞。

7人口的关键点就是在于只要龙女能够2星就可以拉人口了,千万不要选择在7人口去搜3星龙女和3星努努。没有8斗士的情况下即使搜出3星强度也不是特别够。

很多人学会了7人口,8人口就开始疯狂掉血了,这是正常的,因为六斗根本就不强,所以这个时候我们就要知道什么是强的,本来龙女的这种过渡方式,也是奥拉夫和霞的一种过渡,当然除非你拿到奥拉夫天选或者两星了,我们是不转奥拉夫的,霞两星同样可以转斗霞,不过就稳血来讲,*好的方式就是凑6森林4斗,不需要天选,1星霞就能帮助你有效的减少掉血,如果再嫖个瑟提奥恩什么的,*后什么都没有,也是个烂分,不过就是一个完全不胡的斗霞罢了。

8人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩。

6-1后期只需要慢慢追3星龙女和3星努努、2星瑟提即可达成吃鸡。同时还可以靠奥恩打造装备补充战斗能力。

对于4费2星的阵容来讲,主要的提升来源于6-1速9找5费2星和更多羁绊,而且3费主C的非天胡关键,就在不6-1手上这60块用来找3费的3星,三星龙女和努努的质变对于阵容的提升非常关键,钱足够多,瑟提也是可以两星的,完成了这一点,八斗基本上就无敌了,没什么能够克制的了,特别是你有龙牙,努努再对位好关键人,同时防一下盲僧的时候,坐等吃鸡就可以了。

*后奥恩装备的分裂也非常关键,建议分配如下:

大虫子:黑切、魔切、蓝盾

努努:振奋

龙女:收集者、三项

瑟提:三项

大树:冰霜之心

崩坏3识之律者怎么培养?

崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!

崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略

前言

识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。

1.技能解析

与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。

言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析

律者模式:

识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。

新效果介绍:

**:

识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Pro**x)

常态——诸武精通的武林高手

在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。

不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。

不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。

三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。

三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)

闪避——出世隐逸的超然隐者

常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。

同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。

各种buff——胸怀天下的伟大侠者

识之律者拥有各种各样的强**uff

首先是队长技:吟诗作对难煞我

这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。

护盾:敌来盾挡斩刃下

使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。

出入场——入世出世皆随心:

出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。

核心加伤:紫薇难能循我意

受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。

必杀加伤:幻尘想叶以为船

律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。

初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)

SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)

必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!

扭转万象!:

长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。

拜年剑法!:

识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。

特殊攻击:

律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。

下场技能:我欲以身济天下

在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。

2.装备选择

识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。

首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。

作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。

可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼

袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。

胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。

双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。

在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。

圣痕方面的选择则更为灵活。

先来看作为专属的折剑套。

折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。

由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)

需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)

完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。

3.阵容选择

说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。

同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。

队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。

如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。

如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。

4.角色杂谈

关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。

只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。

目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。

她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。

在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。

总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。

战斗之心搭配阵容和战斗之心1装备的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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