机械师搭配阵容 机械师试炼 必过

今天给各位分享机械师搭配阵容的知识,其中也会对机械师试炼 必过进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

**套*佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定*,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆*突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50*的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的**牵制能力都非常出色。

总结:稳定*和容错率*高,保平能力**。

第二套*佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10*的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是*好的选择。先知在阵容里兼容*不好。**候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的**标配,双救核要的就是强大的稳定*,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开*另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开*就可以保证平*以上。缺点也很明显,突破口过多,**之后很难挽回*面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个*面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家**在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对**对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对**的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍**了,主角精神受到了**的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进***院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴**推理**家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员**。社会上诸多的人口失踪案*后也都指向了这个地方。但**的数次调查都一无所获。

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者**在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而**家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定*为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯**了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的**了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。

7年前,奥尔菲斯开了所私人**事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……

第五人格机械师技能解析2022第五人格机械师怎么双修,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格机械师技能解析2022第五人格机械师怎么双修,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格机械师技能解析2022

1.【外在特质-机械操控】:机械师除被牵气球和个别特殊状态下都可以操控玩偶,所以能够双线程操作才是机械师的核心玩法,请将玩偶当作*值得信赖的伙伴。

2.【外在特质-羸弱】:由于羸弱所带来的负面影响,机械师会成为监管者的头号目标,在牵制监管者时请谨慎进行板窗交互,在没有【膝跳反射】和【破窗理论】的时候请尽量避免板窗交互。

3.【外在特质-机械**】:破译速度的提升搭配【机械操纵】,会让机械师在自身安全时**的提高团队的破译效率,但同样提高了其在监管者追击目标中的优先级,这里要注意机械玩偶只有在操控的情况下,才享受10*的破译加速。

4.【外在特质-胆怯】:由于【胆怯】的存在,机械师要时刻注意场上队友的状态,这使得机械玩偶的存在变得尤为重要,因为监管者很可能利用这一点频繁地攻击其他求生者队友,使场上队友受伤,导致机械师破译密码机与密码门的速度大为降低。

第五人格机械师怎么双修

问题拆成两点回答,怎么使用娃娃修机和不同情况下的选择

1.使用娃娃修机:

首先明确buff

a)体3*增益,本体25*增益,娃娃在被控制时25*增益

b)有队友受伤时(本体不算),本体修机速度降低45*,*多两层

面板数据:不控娃娃时,娃娃修机速度是100*,控娃娃时修机速度125*,炸鸡一次大概回退3*-5*进度左右,正常人修机80s左右一台,娃娃在被控制时是60s左右一台,每次qte**校准增加1*进度,正常按100*修机速度来算,半个娃娃正好修一台机。所以说如果不控娃娃加速破译的话,娃娃是不可能修两**整的电机的(因为还需要**时间)。

得出建议:(1)如果题主是pc端,可以尝试点修,因为pc端操作较快,每次修机3s之内必不炸鸡,所谓点修只需要每3s切换一次娃娃,如果出qte就**校准,接着返回来,没出qte就迅速脱手再接着修机,然后切回本体。这里面有一个衡量适不适合点修的条件,每次切换娃娃再回来,都会有一个傀儡控制的加分,加分越少,说明切换娃娃速度越快,一般如果能做到加分小于4分,那就可以点修,如果加分大于十分,那么就不建议点修

(2)如果题主是手搓,建议还是每3s切换一次娃娃,但是要直到娃娃打出精准qte再切换回去,当然这样有一个弊端,就是本体机子会慢,但至少不会出现娃娃炸鸡,或者就因为没操作好,后期娃娃电量紧张的情况,如果在有人受伤的情况下更加建议这么修,因为这时候本体修机慢,而操控娃娃能增加娃娃的修机进度

(3)其余细节:(都是保平策略,如果想赢可以不看,但是现在三个人开门站也是能赢的,所以不要死磕倒了一定要救的道理)

a)有的时候娃娃电量不够修完自己的机,又没有队友能补,建议等破译加速后再用娃娃修,能节省娃娃电量和补电机时间

b)如果你队友上椅子了,并且这时候你受伤了,一定要保证在队友飞之前十秒钟左右把自己摸好,切记切记,如果不摸好,等队友飞了(不能保证四人开门站情况下),屠夫找你半血机械师肯定秒倒(不管是不是机械师都要摸),本来能保平的*就要四杀了

c)如果你去救人,有祭祀给你大洞补你的机子那就是*好的了

d)综上所述,本体在某些情况下开*可以和其他队友合修,但是一定不要让娃娃和任何人合修,除非抢*后一台。因为说不定过一会有人受伤本体机子慢就修不动了

2.开*怎么修

通常有以下情况:a)开*不放娃娃本体抢电机

b)开*放娃娃本体躲起来不修,娃娃抢电机

c)开*拉点双修

d)开*生娃娃拉点,本体抢电机,娃娃不修,一旦有人受伤再启动娃娃修。

适用情况:

(1)开*本体抢电机的情况(a和d)只适用于确定屠夫追不了你,并且,假如追你,你自信能溜够,比如说你知道屠夫刷点离你很远,并且队友已经报过是插眼放狗这种技能了

(2)本体不修娃娃修,使用于三保一阵容(比如说:前锋,守墓,佣兵,大副,野人)并且队友不混的情况下,确定屠夫只有追你才能打,外面队友根本抓不死,直到确定屠夫肯定不会追你再出来修,不过这种情况屠夫一般会死盯着机械师打

(3)开*双修这种情况只适合四黑,建议队友靠谱再这么玩(一般指挥会告诉你怎么修)

(4)*后一种也是个人*推荐单排的一种打法,首先确定自己不是死亡刷点,但是屠夫也有概率追你的时候,娃娃藏电机边上,然后本体去下一台安全电机开修,一旦有人受伤,开娃娃修,这种修法大部分时候能保证本体和娃娃电机前后脚亮,然后控娃娃修新电机,或者去补队友遗产,本体考虑二救,或者配合他人二救扛刀(一定要确定本体机子能亮再去)

阵容搭配推荐:

一、1**3魔术师

这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开*开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。

**是作为容错率出现的,队友倒的太快需要**救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且**要特别**。

二、1**1机械师2魔术师

这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。

这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,**个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

三、1**1机械师1魔术师1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定*,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的**,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

四、**1慈善家1**1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着**走,社工开*去找屠夫。队里没有魔术师,**救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在**和运动员被发现的时候,需要**站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩**。(解释下为什么让萌新玩运动员和**,因为屠夫不爱追~)

五、4盲女速修

传说中的阵容,**速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开*找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

六、1.**1魔术师2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,**就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,**也可以在**时间开枪救人

好了,关于机械师搭配阵容和机械师试炼 必过的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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