大家好,风源万叶搭配阵容相信很多的网友都不是很明白,包括万叶班尼特香菱怎么配队也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于风源万叶搭配阵容和万叶班尼特香菱怎么配队的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在原神游戏中,许多阵容的搭配方式都是根据角色的属*进行组合的,在新的版本中玩家可以使用枫原万叶这个五星角色进行阵容搭配,当然在游戏中枫原万叶的搭配技巧也非常的重要,下面的内容将会为玩家带来更多关于枫原万叶角色的*强搭配阵容。
原神枫原万叶*强配队推荐
配队思路:
队伍推荐:
魔王(水雷)武装3.0
上文我们提到过万叶的一大优势——固有天赋2可以同时加成多种元素伤害,因此将万叶融入武装队是一个不错的选择。
阵容解析:
关于万叶:与时下热门的砂糖武装不同,传统武装队伤害来源主要是行秋北斗菲谢尔这三人的本体伤害而非剧变反应的感电伤害。因此万叶**副属*为元素精通的武器,再通过固有天赋2的转化为全队提供水雷双元素伤害加成。圣遗物方面,风元素的万叶携带风4套可以同时减少水雷元素抗*,无论是水雷反应的剧变伤害还是队伍中水雷角色的自身伤害均可以享受减抗收益,刷不出沙杯冠主属*精通的风套时可以用教官过渡,但在锁精通改动后,教官套的作用已经远不及风4套的减抗效果。
关于行秋:万叶的元素伤害加成效果对行秋来说不仅仅是提升伤害,更是能间接提高雨帘剑的减伤效果为全队提供更高的防御向收益。雨帘剑额外24*的减伤效果需要120*水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120*水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。也意味着万叶为队伍额外提供了约8*的额外减伤效果(视万叶精通数值而定)。另外,感电队下的行秋对充能的要求没那么高,120*左右的充能效率配合双雷异元素微粒和6命可以保证循环。因此非祭礼剑的怪环境下也可以选择磐岩结绿提升自身伤害。
关于双雷角色:而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益为加算的如雷4件套相当于被削弱了。所以队伍中的双雷角色圣遗物选择上,如雷4不是更优选,反而可以选择搭配灵活*更大,副词缀更好的2+2散搭。
莫甘娜2.0
阵容解析:
万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高,此时温迪的**的充能天赋便显得可有可无。
万叶固有天赋2可以为甘雨提供冰元素伤害,先强水后弱冰的冻结情况下甚至能同时提供水冰双元素加成,这是温迪做不到的。其次万叶的聚怪为E技能,相比温迪更频繁但聚怪范围不如温迪。而温迪元素爆发的风眼难以对丘丘王、遗迹守卫、及更大的敌人持续以达到风4减抗效果与伤害,万叶的流风秋野领域却能很好的覆盖这些大型敌人。
辅助武器方面,温迪携带终末嗟叹之诗对比万叶携带苍古自由之誓,用精通属*换取普攻与重击加伤,但精通属*对水冰冻结玩法的莫甘娜队伍没有提升。
拥有枫原万叶角色的玩家,在选择上面的阵容搭配方式的时候,一定要*练的掌握这种阵容的战斗方式,更好的*悉阵容的属*,才会发挥出阵容的全部实力,在游戏中获得胜利会非常简单,当然还有一些其他的搭配方式,需要玩家自己在游戏中去琢磨,配合更多的角色,达到更好的效果。
原神
原神枫原万叶是1.6版本推出的一个新角色,枫原万叶辅助流如何搭配阵容?下面给大家分享一个原神1.6辅助流枫原万叶配队攻略
原神1.6辅助流枫原万叶配队攻略
魔王(水雷)武装3.0
上文我们提到过万叶的一大优势——固有天赋2可以同时加成多种元素伤害,因此将万叶融入武装队是一个不错的选择。
阵容解析:
关于万叶:
与时下热门的砂糖武装不同,传统武装队伤害来源主要是行秋北斗菲谢尔这三人的本体伤害而非剧变反应的感电伤害。因此万叶**副属*为元素精通的武器,再通过固有天赋2的转化为全队提供水元素和雷元素的双元素伤害加成。
圣遗物方面,风元素的万叶携带风4套可以同时减少水雷元素抗*,无论是水雷反应的剧变伤害还是队伍中水雷角色的自身伤害均可以享受减抗收益,刷不出沙杯冠主属*精通的风套时可以用教官过渡,但在锁精通改动后,教官套的作用已经远不及风4套的减抗效果。
关于行秋:
万叶的元素伤害加成效果对行秋来说不仅仅是提升伤害,更是能间接提高雨帘剑的减伤效果为全队提供更高的防御向收益。雨帘剑额外24*的减伤效果需要120*水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120*水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。也意味着万叶为队伍额外提供了约8*的额外减伤效果(视万叶精通数值而定)。
另外,感电队下的行秋对充能的要求没那么高,120*左右的充能效率配合双雷异元素微粒和6命可以保证循环。因此非祭礼剑的怪环境下也可以选择磐岩结绿提升自身伤害。
关于双雷角色:
而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益为加算的如雷4件套相当于被削弱了。所以队伍中的双雷角色圣遗物选择上,如雷4不是更优选,反而可以选择搭配灵活*更大,副词缀更好的2+2散搭。
莫甘娜2.0
阵容解析:
万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。
温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高。此时温迪的**的充能天赋便显得可有可无。
万叶固有天赋2可以为甘雨提供冰元素伤害
,先强水后弱冰的冻结情况下甚至能同时提供水冰双元素加成,这是温迪做不到的。其次万叶的聚怪为E技能,相比温迪更频繁但聚怪范围不如温迪。而温迪元素爆发的风眼难以对丘丘王、遗迹守卫、及更大的敌人持续以达到风4减抗效果与伤害。万叶的流风秋野领域却能很好的覆盖这些大型敌人。
辅助武器方面,温迪携带终末嗟叹之诗对比万叶携带苍古自由之誓,用精通属*换取普攻与重击加伤,但精通属*对水冰冻结玩法的莫甘娜队伍没有提升。
引申
实际上,万叶在队伍中同时包揽了温迪和莫娜两个人的作用——增伤和聚怪。
不专精并不意味着不够强力。
通过发散思维,我们可以得出莫甘娜队伍的核心有以下几点:
同时兼顾对与对单能力
水冰冻结带来的安逸输出环境
冰4套装带来的稳定暴击率与高额增伤来替代元素反应的增伤
以上是广义的“莫甘娜”队伍,即满足了以上几点的队伍,都可以称为“莫甘娜”。
那么在有限的四人组队中,万叶一人同时兼具温迪莫娜两人的增伤和聚怪作用,为剩下的三个位置提供了更多可能*和更高的上限。或许在不远的稻妻,万叶就是广义上的新一代“莫甘娜”队伍中的一块拼图。
提纳里是原神中迎来的**位五星草系角色,自身拥有着不俗的伤害,通过**的草元素反应,可以组建各种不同的队伍。具体的阵容接下来小编来给大家详解
原神提纳里配队思路详解
一、雷草激化队
1、提纳里+柯莱、草主(草系副C)+久岐忍、八重神子、雷电将军、菲谢尔(后台挂雷)+班尼特、钟离、迪奥娜(盾辅)
2、八重神子在与提纳里组队时,稳定的挂雷能力以及同时产生的伤害会对队伍的提升有着很大的作用,提纳里与之相反应就是作为队伍输出的来源。
3、同样作为挂雷位的菲谢尔与提纳里也有着很好的适配*,可以根据自身情况对两位挂雷角色进行分配。
二、绽放感电队
1、提纳里+八重神子、雷电将军(后台雷C)+柯莱、草主(草系副C)+心海、莫娜、夜兰(后台挂水)
2、柯莱的作用是2草共鸣增加一百精通;携带西风弓产球为提纳里循环;解放提纳里圣遗物,
3、在携带柯莱时,提纳里可以选择2+2圣遗物搭配,而科莱携带草套四件套,提供减抗;柯莱的4命同样也会提供精通。
4、缺点就是柯莱的强度较低。
推荐阵容
阵容一:提纳里、八重、聚怪风、钟离
1、其中钟离建议带上
2、聚怪风可以选择砂糖或者万叶
阵容二:提纳里+八重+心海+草系随意
1、心海:深渊祝福指明提纳里必须带水,只有心海适合。提e和水母绝配,触发激励、绽放和感电多重反应
关于风源万叶搭配阵容,万叶班尼特香菱怎么配队的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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