大家好,命运阵容搭配攻略相信很多的网友都不是很明白,包括命运序列之争阵容搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于命运阵容搭配攻略和命运序列之争阵容搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
命运战歌****强阵容命运战歌英雄阵容推荐,英雄阵容命运战歌的相关资源如下:
命运战歌英雄阵容选择攻略
一、英雄选择
1、稀有英雄的选择,稀有英雄的培养只推荐用天启骑士(天启)、黑暗游侠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。
2、精英英雄的选择,前期可以培养的英雄比较多,巨斧之王(斧王)、岩石巨人(石头)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的强力回血也是一个不错的选择,前期有两张石头的卡牌之后就可以着重培养石头,放弃斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特别是大帝升星到13星一直用到3kw战斗力都没问题,其他精英*后不要随意升到10星,不然要浪费一个英雄重生石去重生英雄。
3、关于传说英雄的选择,现在比较**的强度梯度是:
T0.巫妖王/猎魂者(白牛)/蝠翼*龙/钢背斗士
T1.冥火射手(弓骨)/海盗船长/精灵海妖/复仇之刃/潮汐/泰坦
T2.战神/禁忌术士/暗影刺客(圣堂),战神不开专属之前的很弱。
上面的介绍没有附带神魔英雄,因为游戏内神魔英雄的获取难度较大,需要比较长的时间去收集培养,基本不适合在前期培养,比较适合新人前期养的的神魔可能也就剩下炼狱使者了,后面是女神,其他的关于虚空血魔什么的,也就不推荐养了,养起来难度比较大,当然土豪随意。
二、阵容选择
总体思路就是:培养英雄一定要*限一个英雄!!!
培养英雄一定要*限一个英雄!!!
培养英雄一定要*限一个英雄!!!
重要的事情一定要说三遍,均养就废了!
前期可以*限的英雄:
1:*龙(90*免伤在面对*限巫妖的情况下可以*死对面自己不死)
2:巫妖(版本之子啊。。大招秒真伤而且免疫70*控制技能)3:炼狱(氪金就送*好*限。而且*限战士套的情况下巫妖打不死。完全能1打7)4:剑圣(难民强力推荐,能打BOSS能打迷失为了钻石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你会发现很好看,但是很脆。。没1亿前就是个送人头的)
配合*限英雄辅助英雄的选择:
1:泰坦(出场就-3回合对面**输出。对于打*限巫妖来说很好)2:潮汐(-40攻击全体配合泰坦**。而且免死一次配上马头妥妥的)3:炼狱(记住要吃的是巫妖。免死对面**次巫妖大很重要的)4:船长(有14级发球后船长的*终伤害还是很不错的)5:海妖(免伤前期老实说是就是个**技能啊,但是后期需要呢)
一般玩家都是*限巫妖,下面介绍*限巫妖的培养思路,其他的几个也大同小异。
*限巫妖的阵容培养思路:*限巫妖至少要求巫妖2觉3守,并且把3觉的速度点出来,之后通常就开始搞第二只巫妖和炼狱了(也可搞船长,巫妖*限后阵容一般都有船长),炼狱通过活动或者时空转盘拿,炼狱优先3守,养炼狱就得顺带养海妖,海妖也要3守,场控单位平民用船长,大佬用虚空。*限巫妖的阵容一般为:巫妖、船长、海妖、大帝(在场加吸血)、还有两个凑光环的酱油或者辅助输出(如复仇和小黑)。
*限巫妖成型阵容:
**套:海妖,双巫妖,船长,炼狱,猎魂
一个十分通用的阵容,几乎适合所有白嫖*,推荐大家试着养。
第二套:双猎魂,炼狱,海妖,巫妖,复仇
前期基本上也是先养巫妖的
其他阵容推荐:
1:*龙,钢背,炼狱,白牛,龙骑,海妖。
2:巫妖*2,白牛,船长,炼狱,海妖3:炼狱*2,海妖,龙骑,白牛*24:*龙*2,白牛*2,海妖,复仇5:术士,虚空,巫妖*2,炼狱,海妖
前期玩法思路:
平民前期阵容以精英为主:
*容易获得的应该就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走*限火女流,3张本体卡(首充礼包2张,新区皮肤一张,友情商店兑换一张)就够9星了,前排加个兽族的虫子(剧*之源)送死使对方全体中*给火女加续航很不错,有条件的可以再搞个人族的飞机(矮人投弹手)使对面全体灼烧配合火女伤害更高(飞机速度要高于火女,意味着飞机的星级和火女差别不大,前期一般搞不来),前排用巨斧之王(开*冒险图一张,新区登陆7天送一张,14天也送一张)抗伤害(建议9星停),有大帝上大帝。后排可以考虑来个人族的冰女(寒冰法师)、小黑(黑夜游侠)、**师、精灵族的天启骑士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的*夜女王、**法师。还是那句话,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去养到10星以上,大帝*多可以13星
其次可以走*限女王流,不过女王只有到13星和15星才有质变,10星以下的女王输出是不及火女的,但是前期女王的本体卡平民不好拿,所以不太建议,但是可以当火女10星后换至*限女王流(倘若巫妖卡获取慢,平民前期一般都慢)。以上所说的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要两张本体卡)。大佬开*可以*限女王,巫妖够5张卡就可以转至*限巫妖了。至于某些途径获得的传说卡,有两张就可以升了,可以到8星,传说终归比精英和稀有好点。女王可以用到1kw战力,之后女王输出就疲软了,通常大家都是转*限巫妖,也有*限猪的。
《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
---战士---
烈火之歌-璃沙玉娅(攻)
Q-普攻固定时间旋转自身,造成攻击范围内体伤害
15级-范围攻击改成八个方向发射烈焰刀波
点评:前中期防守小怪利器,需要速升15级,不吃攻速加成,建议选择真伤,满*练度减少Q技能0.5间隔,后期乏力
重甲骑士-纱织(攻、控制)
Q-攻击范围内击飞,伤害力量*5,前中期伤害可以,控制可以
15级-增加200点力量
点评:前中期防守小怪利器,伤害量可观,建议佩戴回蓝或队伍有术士,中后期打控制,不能当大哥
万人斩-五河(范围)
Q-释放利剑攻击范围内敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点迷15级-普攻减少q技能cd
点评:属实有点垃,不适合当大哥,本以为有蓝可以无限剑制,结果Q技能追踪判定较迷,也许作者改了就是大哥呢
钢铁之师-御坂(攻)
Q-普通攻击对攻击范围所有敌人造成伤害*120*,攻击间隔加0.4
15级-普攻改为对三个方向造成伤害,这介绍没看懂。。。
点评:建议走狂暴范围流,攻速实在偏慢,当大哥给装备实在不如刺客。
超重少女-雾岛(攻、减速)
Q-重击地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力量*3,并减速1s
15级-Q技能改为随机4-9次
点评:前中期防守小怪利器,建议升15以上,范围伤害也比较可观,集伤害和减速一身,可适当培养,不能当大哥,建议连携术士堆减cd和回蓝
**之子-田井(攻)
Q-被动攻击范围染*,造成力量*0.2的法术伤害,20s
15级-中*范围提升200,伤害提升25*
点评:伤害实在来的太慢,选择真伤和魔法剑,一般,这货怎么进珍藏的。
神圣之光-琉璃舞(单体)
Q-每次攻击叠加5点攻击力,可无限叠加,3秒未攻击还原
15级-攻击变成神圣伤害,不知道这个算不算真伤
点评:叠起来很厉害,打小怪可以,打boss容易断层,建议连携弓手增加攻击范围,10级转职选择狂战士,一旦断层比较垃,防断层推主线和挑战是不错的想法,就是太累。不建议当大哥
多宝小子-紫银(伤)
Q-普攻造成300范围伤害60+攻击力30*,并获取一定金币,等级越高,获取越多
15级-每波开*获取300+当前金币3*
点评:挂挂钱吧,攻速较慢,伤害只有普攻,比较垃,不适合当大哥,中后期卖掉换其他的吧
怪力镰刀-奈绪(体)Q-刮起镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害较低,
15级-攻击消耗25点蓝,产生时空虫洞,将怪物送回出口
点评:伤害一般,也许流血流可以玩一玩呢,控制可以
--弓箭手--
云中君-云鹤(多重、增伤)
Q-同时攻击3个敌人
15级-每攻击5次造成破甲,使敌人受到的物理伤害增加35*
点评:物理系**辅助,10级转职选择虚弱,可和破甲叠加,前期防守可以,后期可以当增伤辅助,值得拥有
鹰眼-伊卡洛斯(范围)
Q-标记一块地面,造成攻击力的范围伤害
15级-被动攻击目标越远伤害越高
点评:前期范围伤害还可以,后期不行,普攻后期一般,没有大哥凑合用。
魔法剑雨-白井(攻)
Q-普攻变成散射剑,造成100+攻击力*80*伤害的法术伤害
15级-被动增加50*攻速
点评:防守小怪利器,可培养到后期,专门对付小怪,连携刺客或者法师都不错,选择虚弱和增加攻击范围,打无尽实在不行。
诅咒之弓-川藤(伤,减速)
Q-主动释放造成范围伤害并减速敌人25*
15级-每隔5秒,释放闪电链对5个敌人造成伤害,首次伤害攻击80*,每跳一次增加50*伤害
点评:当个辅助吧,伤害一般,减速可以,需要连携术士和携带减cd
闪光之矢-渚(伤)R-被动攻击释放一发穿透箭,每碰到1个敌人伤害减少10*
15级-普攻改为3连发,伤害降低为攻击50*
点评:打小怪还是可以的,打boss不行,可以培养下
疯狂之矢-谢尔维莉娅(伤)
Q-主动释放5s,普攻改为月刃,造成范围伤害,并增加100*攻速
15级-增加50*的攻击力
点评:版本远程**大哥,值得培养当大哥,有攻速,有范围伤害。
鲜血乐章-兵藤葵
Q-被动目标血量越少攻速越快,**敌人造成*大生命值30*范围伤害
15级-每**5个敌人增加1*攻速,**80*
点评:前期早出,走虚弱范围流,叠起攻速来打boss不错,需要大量装备支撑,可以适C
致命**-夏娜(单体,控制)
Q-被动普攻速度增加200*,打20发需要2s换弹,换弹后增加2*伤害,**20*,换弹后攻击敌人丢出一枚闪光弹,造成范围伤害和眩晕
15级-被动增加50攻击力,可切换为物理**和法术**。
点评:攻速超快,还有眩晕,还能切换物伤和法伤,能打boss,值得培养,适合当大哥打boss,记得放远点,需要搭配控制阵容,不然容易掉链子
森之护卫-由衣(体、控制)
Q-主动释放,对范围内敌人藤蔓缠绕,之后5s普攻变为多重。
15级-**敌人召唤树人,树人拥有捆绑点评:适合当控制辅助,10级选虚弱,能范围增伤
--刺客--
疾风之刃-忍(控制、伤、减甲)
Q-单体目标眩晕2.5秒,召唤4个影子扔手里剑,目标小范围内多次伤害敏捷*0.5
15级-攻击12*召唤2个分身,持续10s,内置cd12s,分身攻击**减少目标1点护甲
点评:分身吃装备影响,可以走偷钱流,也可以走减甲流,不适合当大哥。
魔鬼司令-鬼月(伤)
Q-被动攻击造成攻击范围所有目标伤害
15级-增加25*的暴击几率
点评:拥有一定装备后,可以当近战大哥培养,清理小怪或者打boss都不错,转减甲暴击流。
西行寺(伤、控制)
Q-对目标进行多次斩击,造成范围伤害,大概半径2个怪,伤害20+敏捷*0.3,*后一击击飞和攻击力*300*法术伤害
15级-Q释放后3次攻击,造成范围敏捷*2法术伤害
点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以走减甲流,实测一个Q可以减少40多点护甲,前期推主线利器,Q攻击目标死亡后依旧对目标死亡地区斩击造成范围伤害,不适合当大哥
刀刀姬-小栗由奈(伤、减速、真伤)
Q-向目标方向挂起一道旋风,旋风持续期间加50*攻速,旋风造成减速25*
15级-攻击有12*几率释放2-6刀月牙剑刃,造成范围伤害,伤害为攻击力50*的真实伤害
点评:基础攻击距离较远,有减速,有加攻速,有真伤,有范围伤害,适合当大哥培养
拔刀斋-桐乃(伤)
Q-蓝耗8点,主动释放一刀剑气,造成体物理伤害,攻击力*3,可暴击
15级-增加30*暴击伤害和15*暴击率
点评:Q技能吃暴击和爆伤,就是cd大概8s,再短就好了,英雄基础攻击距离偏短,可以适当培养当大哥,连携弓手,走减甲暴击转
夜雨之光-优奈(伤、控制)
Q-被动普攻改为释放一道剑气,对路径敌人造成伤害,为敏捷*2伤害
15级-对前方释放崩山一击造成敏捷*4,击飞范围敌人1.5s,
点评:伤不错,吃暴击加成,可惜是敏捷伤害不是攻击力,打小怪可以,打boss一般,不建议当大哥培养
冷血之刃--兰梦(伤、成长)
Q-自身隐身无法攻击,释放影子对范围内敌人扑击,造成攻击*1伤害,持续8s。
15级-每击杀5个敌人增加一点攻击力
点评:Q技能无法对boss造成多段伤害,不如普攻,攻伤害一般,如果要当大哥,建议早出,叠加攻击力吧。
飓风乌鸦-露丝(伤、击飞)
Q-主动释放旋风,对目标方向造成伤害和击飞
15级-Q改为四面八方释放旋风
点评:刺客中的控制王,Q技能cd较短,打控制和前期伤害都比较可观,建议连携术士和堆减cd和回蓝,基本可以连续控制。
赏金猎人-中野梓(偷钱)
Q-对攻击范围内所有敌人造成一次伤害100+攻击力40*,并偷取金钱,金额取决英雄等级5+等级*2
15级-消耗2000金币,对攻击范围内敌人造成攻击力*2的物理伤害,并增加8点攻击力
点评:偷钱小能手,前期可以升到10级手动投钱,比较可观,15级技能是败家玩意儿,伤害太低,**英雄。
--法师--
火焰少女-君炎(范围,持续)
Q-召唤火焰精灵自动攻击,持续10s,每只对敌人造成魔法伤害智力*0.5
15级-自身被动释放凤凰火焰对攻击范围内敌人造成攻击*0.2的法术伤害
点评-法师界输出**大哥,打单体boss有**输出,值得培养
奈奈子(范围,持续、成长)
Q-主动释放对目标区域内造成智力*3伤害,有概率连续释放火球(蓝胖?),每次释放技能**增加一点智力
15-造成任何伤害对目标造成灼烧,造成智力系数伤害,
点评:成长型英雄,Q技能cd稍短,需要搭配减cd和回蓝,前期越早出越好,
冰之少女-爱丽丝(控制,伤)
Q-持续掉落冰晶,对敌人造成伤害智力*1,并叠加一层冰霜,达到5层后冰冻敌人
15级-Q技能释放期间,身边每一个英雄释放技能增加2秒持续时间,*多延长12s
点评:本图控制**,冰霜三姐妹老大,Q技能cd较短,搭配ss和减cd,还有装备囚徒精灵,和短cd队友,可以实现无限控制。
凛冬将至-安塔利亚(控制、伤)
Q-蓄力三秒,随后释放冰爆,对攻击范围内敌人造成智力*5的法术伤害,延迟几秒随机冰冻攻击范围内2个敌人。
15级-每攻击5次对200范围内敌人冰冻,造成智力*2伤害
点评:冰霜三姐妹老二,Q技能cd较长,伤害一般,控制**,打boss可以实现指定冰冻。
魔法剑士-亚里亚(伤、控制)
Q-每3秒,释放影子对3个目标斩击,造成魔法伤害
15级-随机冰冻2s攻击范围内6个敌人。
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
命运冠位指定初始阵容怎么搭配?初始真的是非常重要,如果随便弄个初始号来玩,到了中后期是无法继续玩下去的。
命运冠位指定初始阵容推荐
首先想认真玩初始是非常必要的,自己刷不了就去买,就算多等几天预约奖励也是值得的。
初始5星**孔明(韦伯·维尔维特,埃梅洛伊二世),前期要废相当长一段时间,基本只能放后面加羁绊,后期巨强,到了后期其技能能加NP,配合NP礼装**回合就能放宝具,值得培养,其他非厨不推荐,这可能是非洲人**拥有孔明的机会。脸帝建议刷大公加孔明,反正有孔明就对了。
初始10选一肯定B叔(赫拉克勒斯),别和我说什么B玉,没NP礼装没宝具本前期并不怎么好用好吗,靠平A吗?龙娘金枪只是信仰,用3星大狗代替所以别选。
然后预约送6000友情点全抽了,把2星的圣乔治抽出来,好的你的阵容已经齐了,预约送的LiLY舔就行了别练
圣乔治+B叔+好友B叔,后备放学妹,有什么不能推?练度高一点40日常本照样推好么,*近的活动尼禄祭也能很好过。
解释下这个阵容的原理
在现阶段狂阶克制所有职阶,被所有职阶克,所以B叔输出高但是非常脆,圣乔治有嘲讽可以保B叔,然后你的B叔和好友B叔疯狂输出,圣乔治就算死了后备学妹有体加防和单人无敌,御主技能也有回血和一回合闪避,B叔活着就有输出。前期孔明只能仓管我说的很明白,现在卡池浅刷个孔明还算好的,以后卡多了你有信心抽出孔明吗?前期靠B叔和大腿就够了。氪金的当我没说
我觉得初始孔明有争议我也觉的很奇怪,玩过日服的谁不知道孔明后期强?6星真的凭空是吹出来的?这是WIKI的原文,国服就是加强后的孔明。
技能加强之后由五星之耻变身日天的孔明,其*大提升在于其技能能对全队提供NP,**能为单个队友提供50*的NP增加,加上自身的3蓝卡与蓝宝具,说孔明是游戏内**充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开*NP礼装的需求。此外其技能在增加NP的同时,对全队20*~30*的攻击与防御加成也相当可观,加上过宝具本后的30*~50*降防效果,其具有相当**的泛用辅助能力。因为其*高的泛用*,不止在蓝卡队中,孔明同样适合其他一切依靠宝具因而需求NP的队伍。缺点在于作为辅助自身的输出能力较为一般,也没有爆发点。孔明养成的重点在于技能等级的提升,自身虽是正S成长曲线宝具本却需要四破才能开启,可以说*其晚*,必须到了大后期才开始发挥价值。不过成*之后几乎可以应用于任何队伍。
刷初始能抽的5星我记得是孔明、大公、呆毛、阿提拉、白贞德,并不是说其他5星初始不好不能玩,只是孔明相比我觉得*价比**而已
PS:白贞德前期非常不错,就是后期输出疲软了点,我也不多说,放出WIKI上比较公正的评价。
作为特殊职阶Ruler,被狂阶以外攻击伤害减半的特*使贞德是目前生存能力*强的从者没有之一。加上自身三蓝卡有着不错的NP获取,宝具是能给全队无敌、加防、回血的**防御宝具,使其续航能力*其**。从开服至今,队伍里只要有贞德的存在,就相当于给队伍上了一个安心的保险。贞德的缺陷在于技能的价值较低,每回合得星的启示与自身定位契合不是很好,因而大多只是平时战斗锦上添花的作用,另两个技能都只对从者有效,且真名看破降低宝具威力价值较低。贞德宝具会使自身两回合眩晕,这是一个相当大的副作用,如果在面对NP槽较短或者有加NP技能敌人时,少去的行动回合很可能让贞德难以在下次敌方开大前攒好宝具。以及整体偏向防御型,输出手段较为单一,输出能力较低。
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