大家好,今天给各位分享蒙恬的阵容搭配的一些知识,其中也会对蒙恬大招两种阵型进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
牛魔的特点就是:控制。
所以,和牛魔搭配肯定要从牛魔的控制着手。如果对面没有庄周这个能给团队提供免控效果的英雄,牛魔的搭档无非就2类。**类,高输出,趁着牛魔控制的时间爆发出大量的输出。第二类,这个游戏主要是五对五,所以大可以在牛魔的控制下,继续加强控制,给己方提供更多的输出时间和撤退机会。
建议:
硬汉类:孙策,苏烈,孙悟空、赵云,夏侯惇,钟无艳。
法师类:甄姬,干将,王昭君。
射手:黄忠、李元芳。
我曾经玩过3次*端阵容,我方5人全是坦克辅助。**次是牛魔、苏烈、夏侯惇、程咬金、东皇太一,这本来是意见不合有人故意恶搞,没想到开*后**进入天堂,乐趣*高。
过了一段时间,我叫了结果朋友又试了一次,这次是牛魔、程咬金、刘禅、庄周、孙策,依然大获全胜。然后我还是牛魔,队友换成了苏烈、蒙恬、李信、程咬金,还是赢了。
但之后经过测试,但凡把其中一个换成法师或者射手,就会输。
1.震雷削组合(亚瑟,典韦,白起)
所谓的震雷削组合就是白起的控制,亚瑟的沉默以及典韦的**输出,从而达到对面没有丝毫还手之力就被瞬间击杀的目的。这个阵容的优点是一旦对方被控住几乎没有还手之力,然而没有无敌的阵容,万物生生相克。这个组合的核心就是控制跟沉默,庄周就可以完美地克服这个阵容,而且这个阵容每一次都要消耗大量的技能,中间有一段虚弱期,把握好这段时期就可以做到击杀的效果。
2.哪吒+刘邦组合
对于哪吒跟刘邦来说,本身都是比较冷门的英雄,没有那么高的输出,但是当他们两个合在一起的时候**是一个**的存在,哪吒的追踪大招加上刘邦大招的护盾,让你在整个王者峡谷都无处可逃,满血都能越塔给你**。而且在开团的时候,突然人中蹦出一个刘邦跟哪吒,就可以把射手击退,将对面击溃,让对方的阵容散开形成团战优势,然后拖住甚至击杀对面射手,扰乱对面军心,达到出其不意攻其不备的效果。
3.推塔流组合(刘禅,米莱迪,大乔)
对于这个组合来说每个人也都是至关重要的,大乔的技能可以给队友加速以及快速到达指定位置快速逃跑,而米莱迪则可以通过释放大招和小兵抵挡防御塔的攻击,刘禅的主要任务就是推塔。三个人在一起就特别的恶心,不仅难抓而且达到无兵线推塔的效果,相信很多人遇见这种阵容都特别头疼吧,不仅要推塔还要提防对面偷塔,说不定一不留神自家的塔就没了。
4.‘’玄冥二老‘’组合(钟馗,东皇)
有一句话说得好:峡谷乱不乱,‘’玄冥二考‘’说的算。这种组合是真的搞打野心态,不光是没办法打野有时候自己还会被针对到死。如果你刚进草,碰见这俩人,那你基本上不用动了,坐等黑屏就好了。对于这种阵容建议不要单*行动,找队友一起,那样的话就可以将对面吓跑或者将其击杀,说不定还可以反过来搞爆对面心态。
5.养猪流组合(孙尚香,蔡文姬,太乙,庄周,刘邦)
这种组合的打法就是多保一,孙尚香的输出为核心,配合其他辅助的保护,不仅可以让孙尚香达到一个超乎**的经济,而且给予了孙尚香很大的生存率,虽然无脑但确实是一个上分的好阵容。后羿的**输出配合其他辅助的保护**是一个无可匹敌的存在,可以打懵对面,但是这种阵容*好不要拖,利用优势,速战速决,否者后期对面起来了就很难打了。
对于这些阵容各有各的打法,各有各的优点,但是也有缺陷,玩得好了就是上分技巧,玩得不好就是掉分机器。不管怎样万物生生相克,没有哪个阵容是无敌的,一物克一物,我们还是要用心了解每个英雄,才能更好地发挥这些优势,强者更强。
王者荣耀蒙恬怎么玩?蒙恬铭文怎么搭配?蒙恬怎么出装呢?新英雄蒙恬今日正式上线,自从曝光之后这个英雄备受瞩目,那蒙恬上线之后应该怎么玩呢?下面带来王者荣耀蒙恬大型玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。
①出装
蒙恬的出装走的就是一个半肉的战边路线,依然是先出暗影战斧的经典思路,两件输出装备搭配三件防御装就可以让蒙恬有比较高的伤害和坦度,这也是系统推荐的出装,实战测试以后确实是比较好用的。
②铭文
蓝色10个隐匿
绿色10个鹰眼
红色10个异变
铭文上就用系统铭文里面的物理通用,也就是经典的百穿铭文了,蒙恬这个英雄对于攻速的需求很低,所以带隐匿增加攻击力就可以了。
③技能解析
被动技能——玄雍防线
蒙恬的这个被动技能就是大家认为的*难理解的一个点了,我们可以简单的理解一下,技能命中和挨打都会获得兵势值,这个兵势值就是增加防御状态下的普攻伤害,并没有其他的作用。然后其他的内容我们可以先不看,等到第二个技能的时候再来看。
一技能——方阵突刺
在攻击状态下这个技能就是一个位移技能加一个小控制技能,主要用来先手和撤退还有平时的跑线等等。防御形态下主要用来改变防御方向和打伤害刷被动的兵势值。
二技能——以守为攻
蒙恬跟其他双形态的英雄不太一样,蒙恬的二技能是转换形态的,转换成防御姿态的时候还会对前面的敌人造成一个伤害,变成攻击形态只有一个移动速度加成。处于防御姿态会获得一个正面伤害的免伤。
说到这,我们先不看大招,就看这几个技能,如果我们是在进攻状态下,那么被动其实对我们来说没有什么意义,这个兵势值我们也用不到。当我们进入到防御形态的时候真正的蒙恬就出现了,变成防御形态以后我们只会面朝一个方向,想要改变方向就要用一技能去调整。
然后普攻变成一个向前面释放的范围*效果,这个有点类似于花木兰的一技能,范围其实也差不多,这个普攻可以蓄力也可以不蓄力,但是我们蓄力的话这个蓄力的过程就会享受免控效果,同时还会额外获得100*的兵势值,对面打我们,还会有减**果,我们还有减伤,所以我们在防御形态普攻*好是蓄力以后用,收益会非常高。但是蓄力不蓄力并不会影响到伤害。
三技能——玄雍众将
蒙恬的大招可以看做是一个buff技能,召唤四个人出来就是让我们的输出有一个额外的加成,我们输出这四个人也输出,他们还会给我们增加一个免伤效果,就完全可以看做是一个buff技能。然后大招再次释放会有一个变阵效果,从统一朝向变成一个方向一个,这个就是典型的一个进攻形态一个防御形态了,想要输出就都朝一个方向,想要防守就一边一个。
④技能连招和使用技巧
虽然蒙恬是一个攻击形态一个防御形态,但是比较有趣的是不管是输出还是防御,都是防御形态来做的事情,攻击形态只是一个平时不打架的时候用的一个形态,一般用来用一技能起手。
我们一般想要秒人或者是切后排的连招是:12A1A
攻击形态一技能突脸打出一个小控制,然后接二技能换成防御形态并且打一段伤害,然后秒接普攻把之前的兵势值都用掉,然后一技能顶一下再接一个普攻,这样一套的爆发伤害就非常高。如果还有后续,那我们就蓄力一技能,对面不走就继续戳对面,对面走了我们就可以开着一技能免控减伤往后撤,等二技能冷却好了以后换攻击形态撤退再找机会。
我们在对线的时候就可以开启二技能去恶心对面,对面过来我们就蓄力然后戳他,他打我们我们就会有兵势值,然后打他更痛,他如果想要绕我们就一技能换方向并且顶他增加兵势值,这样**上会打的很多英雄非常难受。
⑤蒙恬需知
蒙恬这个英雄就是一个有比较明显克制关系的英雄,蒙恬的机制导致了蒙恬非常的克制一些输出直来直去的英雄,如果只能从一个方向进攻蒙恬,那蒙恬的坦度就会让你感受到绝望,但是你要是玩一些貂蝉这些技能打成片的人伤害贼高的,那蒙恬就不敢开大,一旦开大就是等于加速自己的死亡。所以这个英雄也不是什么阵容都可以拿出来用的。
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