大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于6幻行阵容搭配,云顶之弈s10*强阵容搭配这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
时空旅法师是一款二次元搭配游戏,有很丰富的剧情和大量的卡牌组合,用户额按起来很带劲,可以进行自由搭配。而时空旅法师*强阵容怎么搭配呢?看看下文介绍吧。
时空旅法师*强阵容搭配介绍
一、补卡牌核心:好奇史芬斯
这张卡一直以来是被大家所忽视的一张紫卡,但是一千个人个人有千个哈姆雷特,我要说的是这张卡作为先手补卡牌是及其不错的,能够补一张牌保持满牌,也自带*时护盾能占场,后续神秘的多补牌卡牌也能让其多次的封住对手手牌技能。可谓是全能至*。
我所带的附魔是回合结束时,敌方单位更多,就会给队友套一个盾,CD4回合。史芬斯**的的占场能力自然能够多次的发挥这个技能的效果。触发的时机也不算太难。
二、占场牌核心:驼岛巨龟
前面一手牌带史芬斯如果大家还没有完全赞同,那么这里你会完全理解,因为要配合乌龟的附魔技能。可以达到完美的COMBO效果。
因为前面史芬斯的探索补卡后,我方手牌依然保持五张,这样使用乌龟翻面对手打出的**张卡牌后,可以理解触发附魔技能腾移,令其以我方单位重新进场,这还不是*骚的,*骚的是可以立即触发乌龟的增援技能瞬间补一张牌,这样我又满牌了。
可以说这个附魔技能和乌龟的增援技能的配合能够达到完美bo的效果,乌龟的强大四维也是能够翻面敌人的核心基础。即使前面的都不说,乌龟强大的带盾占场能力和保人能力以及补卡能力都证明了乌龟在当前版本的强度和地位。
三、干扰牌核心:海神波莱恩
大家可以会疑惑,我的海神怎么会变成干扰牌还是干扰核心呢,海神不是只能救人吗?
这里就不得不提到我自认为的全一测全服*强大也是*适合的附魔技能了。
反乱:我方每攻击一次敌方,对手弃一张牌。你就这样理解就行了,因为反乱的负面技能是翻自己,而海神因为神圣的存在是不会被翻面的,所以可以一直用且没有CD。真正的完美契合附魔。如果你用连击或者翻腾之类的卡牌一回合攻击了两次,那么对手也会弃两张牌,可以说海神一上,对手手牌不保。无论11还是22都是无敌的存在。
当然,海神能够站住场还要取决前两手是否会被解决,可惜了,我们前两手是带盾的史芬斯和带盾的四维大乌龟。请问对面怎么解?海神就放在乌龟旁边先补一张,白嫖一张。
然后海神就可以养老了,每四回合还可以救一个队友回来,请问怎么输?
四、解场核心:老练渔夫
别看只是绿卡,洞穿和钩子能够解决大多数的卡,有其这几天把大家打怕的中立大炮,这个只要一拉出来一个洞穿就没了,还能解决帷幕和迷幻这些恶心人的卡。
当然他的附魔是我主要带他的原因。
你可以理解为:敌方打队友时,如果自己没有相邻敌军(大概率是没有的,你藏角落就行),那么敌方这张卡就会变成自己的重新进场。6回合CD
可以说只要渔夫藏好角落,这张卡就可以有效阻止和延缓对手进攻。
真正达到进可攻退可守,如果有时机和地利就放在乌龟旁边,被翻还可以被乌龟就回手继续用。
五、功能*核心:时光秘法师
**的功能*卡牌,适合处理多种突**况,建议放乌龟旁边。补一张的同时还能让自己悔棋一回合,打个比方如果史芬斯或者乌龟被瞬间翻面了,则可以根据情况打出,就回队友,找机会再上。
附魔也赋予了其强大的保人效果。即使被对面翻也不心疼毕竟只是张功能牌,可以通过海神回手继续使用。
六、总体来说,这是一个非常全能的阵容,在11强度*高。22的话可以说是*步天下,因为五张卡全是可以跟队友配合的。大量的补牌提升了这套卡组强度的上限,稳定的四维能力也稳定了卡组强度的下限。海神的附魔和乌龟的六边形战士的定位赋予了这套卡全新的生命。
梦幻西游化生寺装备搭配
一、门派定位
目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、**。
化生、普陀、地府都能归类到**里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。
化生作为奶量*多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。
二、门派部分技能系数
1、推气过宫:
推 1-2个单位时,1点**强度= 1点气血恢复。
推 3-4个单位时,1点**强度= 0.8点气血恢复。
推 5-6个单位时,1点**强度= 0.5点气血恢复。
阵法法伤、阵法克制都会影响*终**效果,效果大致为加成的 75*。
例:虎阵的 25*加成实际会提升化生的 25**0.75=18.75*的*终**效果。
2、金刚护体:
增加的物理防御=技能等级*3。
3、我佛慈悲:
减伤 50*,减免部分的 60*为化生寺所需要承受的伤害。
4、一苇渡江:
提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。
提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。
一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。
5、当头棒喝:
扣除的气血=技能等级*12。
被当头棒喝的单位可以回复愤怒。
不会**,*少保留 1点气血。
6、一元复始
*多恢复 1W点气血。
1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。
三、变身卡选择
【空度禅师】难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。
【**长老】任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。
【镇元子】、【玉面狐狸】任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。
四、法宝选择
1、必带 1件法宝:
【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2*暴击概率。这没啥好说的。
2、PK选带 1件辅助法宝:
【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。
3、选择 1件自保法宝:
【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。
4、选择 1件微调法宝:
【风带】「少阴」,提升 1*法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10*就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。
5、选择 1-2件宠物法宝:
【战鼓】「太阴」,提升 2*暴击。**物理携带。
【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。**法宠携带。
【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50*基础效果。**耐攻、千速携带。
【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10*速度。PK法**时携带,会和【汇灵盏】同时携带。
6、法宝携带例子:
泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。
地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。
PK:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。
章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。
五、特技选择
化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属*的前提下再去考虑特技。
特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。
当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。
化生的主要职责还是回血,保证自己的抗*,使劲推血就好了。
化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太***等等。
【罗汉金钟】有钱人**件入手的特技。
【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。
【太***】、【**之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。
【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。
六、宝石选择
4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。
七、加点选择
化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10*就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。
并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。
**的总量是一定的,气血的质量越高,**的收益就越高。
**套点:1敏 4耐。
第二套点:2敏 3耐。
第三套点:3敏 2耐。
八、**选择
【法术暴击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。
九、PK常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生
阵法:鸟、地、龙飞
思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理**,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用法**,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。
2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生
阵法:风扬阵、天覆阵
思路:利用地府的降防,携带 4法+ 1千速**输出,不是你死就是我活。
3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」
阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇
思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。
十、难度任务常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:4保 1,适用于所有任务。
2、方寸、普陀、化生、输出、输出
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。
十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决
65:任务法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法
65:PK法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法
65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,血攻武罗,法布雨。
105:单法灵符,千速净瓶。
5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。
至少需要:千速*1,法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物之前**值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任*的无视就好)
神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。
十二、装备选择
一切以基础属*为主,在保证基础属*的前提下去选择特技,*后再考虑**。不用太追求特技、**。
绿字属*推荐:耐力>敏捷>体质。
十三、问答部分
1、化生为什么*省钱:
速度较慢=黑宝石不用太高=抗*较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。
攻修对**影响不是很大=不用点攻修。
化生主要是推血=不用购买特技。
一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?
2、*受欢迎的门派为什么是化生:
化生作为*强的**,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。
梦幻归墟*佳阵容搭配是凌波城+女儿+地府+魔化生+龙宫,**凌波城带队,129级飞升凌波城可以开启五丹,而凌波城的*大特色就在于此,该组合的爆发力要强过无底洞带队,可日常可难度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
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