吴国搭配阵容6 三国志名将令吴国*强阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享吴国搭配阵容6,以及三国志名将令吴国*强阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

少年三国志吴国*强阵容,少年三国志吴国阵容搭配,少年三国志吴国阵容布阵。少年三国志吴国阵容有很多,下面推荐几种少年三国志吴国*强阵容,希望能对大家有所帮助。

阵容一

前排:大乔、主角、孙尚香

后排:甄姬、步练师、小乔

阵容分析

这个阵容的缘分几乎全部被点亮**了,后排的**非常强悍充分保证了队伍的续航能力,缺点在于爆发*的欠缺,非常适合用来推图和活动等玩法,在PK方面稍弱。

阵容二

就目前吴国组合来说,主楼主推荐这样搭配,孙尚香,步练师,猪脚,太史慈,孙策,小乔。

有人说用这套阵容还是会被吊打,其实不然,这就考虑到成形的顺序了,大部分玩家优先考虑,攻击主将的加成,其实优先考虑的是光环加成武将,光环主要集中在辅助身上,由于受到其他同类游戏的影响,楼主一开始也是不优先考虑辅助的进阶,但吴国比较特殊,如果你不想被战力碾压,那么就必须优先考虑光环带来的加成。

主要进阶顺序,1-步练师6阶,2-小乔6阶,3-孙尚香5阶,4-太史慈6阶,5-孙策5阶。

这里获取难度*大的是小乔,所以必须先给她无限巡逻。。

步练可以先5,再让孙尚香到5,再补齐步练的6。

我们都不是土豪所以突破丹不是无限的,推荐按这个顺序来进阶。

按这个顺序来,战力不会被蜀国过分碾压,16*的攻击光环不是开玩笑的,在加上吴国全本身攻击缘总和大于蜀国攻击缘,这是**可以和蜀国13*+1600抗衡的方法。

百分比光环越后期越强大。

阵容三

前排:徐盛、周泰、黄盖

后排:孙尚香、步练师、主角

1、首先来说说说优点,这套阵容中徐盛、周泰、步练师技能均为针对地方前排进行攻击,可以有效的压制前排,造成类集火。其中徐盛还有18*的概率使敌方眩晕,孙尚香则是100*减少对面后排的1点怒气。能够让对面**回合至少3个人无法释放技能,形成起手优势。

2、还有步练师的技能在造成伤害的同时会为全团回复血量,相当于半个奶妈了,孙尚香的技能还有100*的概率让对面后排输出的伤害降低30*,周泰释放技能后会无敌一回合,**的增加了我方的生存能力。

3、但是该阵容也是有缺点的,那就是没有稳定的加血阵容,只有步练师的技能才能回复,遇到持久战的时候,续航能力有所不足。

吴国*强阵容搭配:

吴国铁三角:周瑜、大乔、鲁肃

前期阵容搭配:

周瑜+鲁肃+大乔+小乔+孙权

伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师

缘分:31

适用阶段:突7之前(1~60级)

阵容优势:省元宝

优势1:

无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。

而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。

优势2:

孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。

都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。

优势3:

无竞技场武将太史慈。

都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。

优势4:

游戏*前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。

孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。

劣势:

控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。

因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。

拓展资料

中期阵容:

周瑜+大乔+鲁肃+孙策+大乔

伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)

缘分:33

适用阶段:突7~突9(60~90级)

阵容改变:孙权换孙策

阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”

优势1:

突8开始,大乔的体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。

鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。

优势2:

这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。

此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。

劣势:

输出有余,命中不足。虽然都督自身10*命中,合击带30*,但突8其实是雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。

但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。

中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。

前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。

中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。

参考资料:少年三国志官网

三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志战略版S6*全阵容搭配攻略及思路详解

因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按**给大家写

魏国

常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说

1、曹操甲鱼(S盾)郝昭

先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,

面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90*+的弓基本都是优势,很难输。

2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽

首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民

首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。

再有就是大家比较关心的一个问题

S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好

到时候我会直播给大家做比较(2个号都是全满)

蜀国

1、天水不再SSA,可以SSS

至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开*以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开*,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。

2、桃园的SSS盾,或者SSS枪,根据*势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属*还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)

3、5虎的SSS骑,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了

4、刘备+魏延+张飞盾

首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158*,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,*主要是魏延还有可能会跳回合放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身****稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。

5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓

这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个*大的问题,就是这35*的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。

6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓

这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度**0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民*去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。

吴国

1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点

S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下

吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,**要考!

2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子

我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃

我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是

陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普(根据体系而定)

总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物

上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90*+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。

3、孙权/程普/吕蒙3S枪

这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==

孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带*行/千里/1力/刮骨==的战法

4、孙权/甘宁/程普==

这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民*,不细说了

5、孙权/太史驰/周泰3S弓

这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期*势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。

为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。

其实吴国还有非常多种选择*,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==

这个一直都是官方的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布

其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘

1、先说吕布吧

吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉

这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。

2、3仙

首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,*好就别玩3仙

其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b

*后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。

3、那个狙授,挺适合组弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。

4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核无敌的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0

OK,关于吴国搭配阵容**三国志名将令吴国*强阵容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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