双大锤阵容搭配 昊天锤波比阵容

今天给各位分享双大锤阵容搭配的知识,其中也会对昊天锤波比阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《万万没想到大锤的觉醒》已经爆笑来临了~王大锤又将会给玩家带来怎么样的欢乐呢?《万万没想到大锤的觉醒》中的觉醒体又掀起了网络上的一个轩然**~现在觉醒体的*终奥义终于现世了!不同的阵型召唤强力的大招(可能~不过谁造会是什么)!

【觉醒阵型之金土豪联盟】

土豪联盟由任*的北方土豪大大联袂出演,以曹操为首的曹氏家族包括曹植、曹丕以及司马懿、典韦等具备金闪闪属*的演员,进军《万万没想到大锤的觉醒》分剧剧场。这个组合浑身上下充满着财的味道,新年了恭喜发财请带上他们!

【觉醒阵型之木南蛮**】

与北方土豪对应的便是南方的豪杰们,俗话说男女搭配,干活不累!木鹿大人、花_公主、银花夫人、孟获、祝融搭配组成了一个完美的智勇双全组合,他们个个演技**,在演艺圈中具有举足轻重的地位。拥有木属*的南蛮**组合,据说能充满了心想事成的能量哟,想得到他们吗?

【觉醒阵型之水**时代】

**是水做的,可不并代表她们软弱。作为《万万没想到大锤的觉醒》中**一个全女*上阵的组合,**时代拥有宇宙少女的战斗能力。所谓三个**一台戏,这一次大乔、小乔、甘夫人、孙尚香、甄姬联合起来同台飙戏,想想都有点小激动呢,春节带上他们,桃花朵朵开!

【觉醒阵型之火万万没想到】

万万没想到,啦啦啦啦啦!万万没想到组合可谓是游戏中带有主角光环的组合呢。王大锤、叫兽、小美、孔连顺齐聚,这就是传说中的*强之人已在阵中么?五大万万主角组成的组合拥有火属*的说,传说使用这个组合新的一年能够红红火火哟!

【觉醒阵型之土五虎上将】

彪悍的人生不需要解释,来自勇者山的五虎上将,分别由张飞、关羽、赵云、黄忠、马超组成。他们可都是三国中的传奇猛将啊!五位带有土属*的猛将相聚在一起,散发出来的能量根本挡不住啊。新的一年使用这个组合,感觉一瞬间拥有使不完的力气完全百邪不侵呀!

《万万没想到大锤的觉醒》中,演员的组合可是会有意想不到的效果的哦!额外的属*加成有~大招也有~欢乐更加有!现在《万万没想到大锤的觉醒》贺岁公测已经正式开启了,赶紧来搭配出你的阵容吧!

1、言归正传,现在阵容扩展成5人,除了技能数量,和以前差别*大的是什么?没错,属*值,所以*重要的是属*卡,*好是一加一减,比如坤月+范爷。

为什么说一家一减好呢?你说你强化高,就像要加的;你说你强化低,多减点别人的才好吧。假设一张属*卡增加或减少全属*10*,两张加属*就多20*,两张减同理,而1.1/0.9=1.22。数学题而已,不用多说了吧。那么结论:当前版本,请至少常驻两张属*卡,一加一减真的很重要!

2、大家都应该明白木桶原理,一个木桶,因为有一块短板,而只能装这么多的水,哪怕你*长的木板比天还高。

举个简单的例子,我带一个睡恩静,全属*+28*,我的属*为128*,我再带一张二千,我的属*为148*,148/128=1.15625,这张二千仅仅提升了15.6*的属*。

如果我带的李志宏,仅ss级别31*概率冰冻一回合,不考虑对方触发技能的情况下,折算为提升<31*,和我带的属*卡没有任何冲突。顺带一提不要以为冰冻或者锁对方之后我的影响力就发挥不了作用,我很确定,但己方才艺大于影响时,会按照一个比例减少支持率的提升,只是这个比例的系数很低而已。而就算不计算影响的提升,20.7*的提升也大于ss+的二千的15.6*。

3、关于刘若曦,现在锁被砍了,曾经只能说一般般偏强的若曦,现在却成了*大的黑马。

刘若曦*大的致命弱点是锁,虽然现在锁被砍了,若曦依然有个不小的弱点,当对方面板三围(不算技能)比你高,且系统认为你下一次复活过后就算不触发任何技能也一定能赢(不考虑对面若曦)的情况下,将100*不会复活。打三围比你高的对手,刘若曦想要赢,只能*身上的控制卡或者爆发卡,且自己死的时候没有被锁。那么结论:对方只有锁可以克制若曦,但己方冰或者锁都能配合若曦技能,短板依然有,不过配合各种触发/控制,若曦表现非常出色。

4、现在若曦变强了,为了不被她玩死,我们总是需要锁的,关于锁,我们依然得深入讨论下。

苍老师、小迪、甚至大锤,以前都是*主流的卡牌,强度着实也非常的棒!然而这次更新,包括我在内的很多人对她们心灰意冷。好好想想,就算是小迪亚斯!如果触发连续锁,第二轮只能使用副技能,而小迪的副技能真是一点也不弱啊。我们来将小迪的技能折算成支持率计算提升,却也仅仅提升了【33*(1+1.2)+33*x33*x1.2】/2=42.834*的支持率,相比以前的72.6*弱了不止一点点。现在我对锁的定位非常特殊,其实就是专门让别人不许用技能的技能而已。

反制锁同理,看似不能连续锁,反制锁的实用*大增,但这得看对方有没有带锁,更何况,现在反锁除了俊少都被砍了。

5、稳定支持率卡牌,典型的比如凡响、永康。这类卡在之前的3艺人版本里,我觉得应该只带一张,且必带一张。一张属*卡提升不会超过30*(除了绝版),一张控制也就30*多点,而一张支持率卡提升是80*往上走,然后他们的弱点也很明显,被控制之后无效。所以无论是双控制来保证支持率卡牌的输出空间、双属*卡来保证支持率卡牌的输出强度、亦或1控1属*来求稳,都是非常强大而大众的打法。只带一张的原因和上面的木桶原理一样,比如我带敏公主,支持率为188*,再带一张凡响,支持率为268*,268/188=1.42553,这张凡响仅仅提升了42.6*的支持率。

然而,单张支持率卡这么强大,当前版本我却不再强调这是必带卡(当然还是看配置)。为什么,首先人人都带两张属*卡,属*上没有太大差距;控制卡典型的:苍老师、克瑞斯、阿狸、梁迅都自带支持率效果,你看,我梁迅给对方冰了,下轮我苍老师给对方锁了,再下轮阿狸爆发了。。。能带的卡多了,触发类技能自然多了,一起加支持率,我为何不把支持率换成更有用的卡牌?当然如果你没有更好的卡,我并不反对,一张没强化过的凡响/永康怎么也比+1的非ss卡出色一些。

关于永康/姐姐和凡响/敏公主的比较,其实很简单的道理,锁削弱,冰崛起,能减对方支持率的技能当然比只增加支持率的技能好,毕竟你被冰了,照样可以减对方。当然相对的,因为这系列的原因,锁依然很强。

6、锁削弱了,拿什么来控制,当然*好的是冰,冰冻本来概率就高,还不受到连续触发限制。还有一点很重要,冰冻技能,往往伴随着强大的支持率提升!阿狸,克瑞斯,梁叔+多多,我什么都没有说==冰,还有一点非常好,那就是冰,能很大一定程度克制新卡贝儿+粑粑。但是,你不能忘了,冰冻,*怕的依然是锁,对面技能该扔的依然可以扔,这一点很重要!

7、我只能说这组卡很鸡肋,打巡回赛异常逆天,打名人堂不好说,还是很看对方配置,打一站完全是废物。关于粑粑必须和贝儿一起使用,其实可以预见到吧,必然的。。。当然,官方不提前公告而让玩家当小白鼠真的好么?

8、不要简单的去思考技能,你必须要去思考你的专属和装备是否能支持这些卡牌,不要想好了配置之后发现专属不够!说白了就是*别,推荐2男3女。。这真的很重要!

9、能明显的看出来,现在策划非常看重卡牌的相生相克,锁卡被砍,但是非锁卡越多,锁卡也就越被需求。然而这样必然会让高V不开心,毕竟被克制的话,很可能被三维比自己低一节的人打败。所以可以预见到,接下来的一段时间,绝大部分卡会被削弱,技能的削弱,训练和强化将更加重要,这也是平衡。

在拳皇98终*之战ol中战斗,没有一个好的阵容是不行的,应对不同的战斗需要搭配不同的阵容,这一次小编带来的是拳皇98终*之战ol复活流反杀阵容搭配推荐哦,不知道怎么搭配的玩家速速围观!

阵容组合:

前排克里斯陈国汉七枷社

后排草_柴舟八神庵 K

拳皇98终*之战ol复活流阵容

格斗家分析:

陈国汉

铁球大回转:攻击敌方单体,当敌方生命值小于45*时,额外造成30*伤害。

铁球大压杀:攻击敌方全体,并有12.5*概率眩晕每个目标。

特级生命强化:**提升自身的生命值。

浴火重生:一定概率在战斗中复活,觉醒后复活概率提升。

拳皇98终*之战ol截图1

分析:陈国汉是龟魂防属*格斗家,怒气回复快,必杀概率眩晕,全体攻击下眩晕目标的概率不低,死亡后大几率复活。陈国汉碎片在试炼商店可兑换,精英副本也可以获取,在阵容中升星非常容易。

克里斯

滑触:攻击敌方单体,减低目标20*抗暴率与80***率

滑行者的踩踏:攻击敌方单体,减低目标一排敌人15*抗暴率与80***率,同时可对地方任意位置的炎之克里斯造成80*额外伤害。

特级攻击强化:**提升自身的攻击力。

暗黑觉醒:战斗中死亡概率复活为炎之克里斯,觉醒后复活概率提升。

拳皇98终*之战ol截图2

分析:克里斯对单体输出不俗,技能都附带有降低抗暴率和**率的效果,变相为队友提供了暴击加成,对带有***格斗家的队伍具有针对*,死亡后概率复活为炎之克里斯。克里斯碎片和觉醒之魂在跨服

争夺战商店中可兑换,精英副本也可以获取克里斯碎片,升星觉醒都很平滑。

七枷社

喷气反击:攻击敌人单体,增加自身20*格挡率。

百万大锤蒸汽:攻击敌方一列,增加己方前排20*格挡率与自身50*格挡强度,同时降低任意位置的大地七枷社30*免伤率

特级生命强化:**提升自身的生命值。

扭转之大地:战斗中死亡概率复活为大地七枷社。

拳皇98终*之战ol截图3

分析:七枷社是罕见的拥有特级强化被动的12资质格斗家,整体实力完全不逊色于一般13资质格斗家,无论是小技能或是必杀技,都以增加格挡率为主。对于前排格斗家来说,格挡率非常重要,成功格挡可将所受伤害大幅度降低,七枷社必杀能为前排格斗家提供格挡率加成,间接提高前排格斗家抗打击能力,死亡后概率复活为大地七枷社。七家社碎片目前无稳定获取来源,需等官方后续开放,升星困难是目前七枷社**的缺点。

八神庵

葵花:攻击敌方单体,并有15*的概率眩晕目标。

八稚女:攻击敌方单体,吸取敌方10*的攻击力与20*的防御力。专属武器觉醒后能够大幅度提升吸取攻防的能力。

特级攻击强化:**提升自身的攻击力。

破甲攻击:战斗中,降低敌方全体的防御能力。

分析:八神庵*强单体输出格斗家,小技能伤害很高而且还有眩晕效果,必杀伤害超高,能削弱敌方和增强自身,是解决敌方前排*主要输出点。被动技能降低敌方全体防御力,为队伍变相提供伤害输出。八神庵碎片在社团活动和精英副本中可获得,来源稳定。

草_柴舟

炎重:攻击敌方单体,附带灼烧效果

大蛇_:攻击敌方一列,并对敌方的草_京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K,炎之克里斯及草_柴舟造成额外20*伤害。觉醒后附带16*眩晕率。

特级攻击强化:**提升自身的攻击力。

火之意志:战斗中提升草_京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K,炎之克里斯及自身必杀技伤害。

拳皇98终*之战ol截图4

分析:草_柴舟必杀伤害不俗,对火焰格斗家附加额外伤害,觉醒后附带一定的眩晕效果,在战斗中为八神庵,K提供必杀技伤害加成,让两个**的格斗家秒人成了常态。草_柴舟碎片在巅峰对决商店中可以稳定兑换,精英副本亦有产出,升星平滑。

K

扳机:攻击敌方单体,对防御*格斗家伤害提升60*。

热动:攻击敌方一列,提升我方后排15*暴击率同时降低敌方主目标30*防御力。战斗中双方人越少伤害越高。觉醒后自身暴击率提升。

NESTS攻击强化:**提升自身的攻击力。

热动领域:战斗中增加全体格斗家伤害率。

拳皇98终*之战ol截图5

分析:K必杀和小技能伤害都非常高,小技能对防御*格斗家伤害提升60*,必杀减低30*防御,因此防御*格斗家在K面前可说形同虚设,能够快速突破敌方前排,被动技能为全队增加伤害率对于队伍的提升非常大。战魂为黑虎之魂,战斗中双方死亡的格斗家都能为K带来怒气回复,快速满怒让K能频繁的释放必杀,造成大量的伤害。K的碎片目前只能由活动获取,并无稳定来源。升星靠**碎片为主。

总结:这套阵容中前排三个格斗家都具备死亡概率复活的特*,有的时候一场战斗下来,三个格斗家都复活,相当于敌方需要面对你9个格斗家。三个复活型格斗家中有两个防高血厚的防御*格斗家,能够稳健的守住前排,为后排格斗家创造良好的输出环境。而且复活型格斗家变相的增加了场上的格斗家数量,为K的黑虎之魂提供源源不断的怒气,达到一回合一必杀的频率。配合上八神庵和草_柴舟的输出,快速的突破敌方前排,从而奠定胜*。在阵容中K目前拥有的玩家估计较少,如果没有K的玩家,可选择草_京作为代替,日后K出来的话,可完美接替。

好了,以上就是关于拳皇98终*之战ol复活流反杀阵容的全部介绍了,你现在对这个阵容有没有更加了解了?赶紧去试试新阵容的威力吧。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

文章分享结束,双大锤阵容搭配和昊天锤波比阵容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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