C呆阵容搭配 战双帕弥什主C烬燃阵容怎么搭配

其实C呆阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战双帕弥什主C烬燃阵容怎么搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享C呆阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

口袋妖怪复刻IOS版

v3.2.8

类型:角色扮演

大小:122.32MB

评分:9.6

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻阵容怎么搭配好?什么精灵好,哪些精灵是组合阵容必须的?不少玩家小伙伴都有此疑问。接下来,作者就为大家带来口袋妖怪复刻阵容搭配推荐。

哪些精灵是你需要的

1.不可替代的战术*

2.有足够强的总体能力打败他的同类。

3.有自己的战术优势和特色。

4.至少要跟队友的配合说的过去,1队都不挡某个属*【例如金帝大神的6大甲】就不要混了,原则上你的总体队伍是要支援的

这里就推荐几个强力建议入手的精灵

A---高速爆破兼高速控代表精灵:耿鬼,宝石海星,毽子棉,烈焰马,雷精灵,飞天螳螂这类精灵的作用主要是开***进行大威力爆破,或者就大摇大摆的控场,其主体能力是要速度相对高,力度起码说的过去,这里耿鬼的补货已经蛮完善了坐等进化吧,海星技能很贵,所以我还是大力推荐烈焰马,这可能是*平民的爆破方法,但是力度有些捉鸡。高速控场这边,毽子棉巴大蝴都很【流行】,那么比较两者的速度,肯定是毽子棉快,但草系免疫催眠,蝴蝶打草还是有那么点优势的*后,叉字蝙蝠,速度快,物攻还可以,双耐**,但是相当贫招,我还是不大推荐使用,毕竟属*都不算很好,但是偶有奇效。

B---战术堡垒代表精灵:月精灵,水箭龟,呆河马,大岩蛇,*刺水母,卡比兽,河马王,水精灵,妙蛙花等等**的用处,不多说,三个字---抗伤害,耐久当然要好,进攻同样少不了,被对面抓住机会剑舞毕竟是很难受的,这类精灵水平其实都半斤八两,实机里可能很流行小蛋,但是这里没有辉石,就5的物耐很容易被螳螂打穿,不推荐用,另外续航能力也不是很好。

C—攻击手攻击手的速度有时并不要向A那么高,但是力度要保证,*好有些自己的特色,那么钢螳螂是**,其次的,疯狗也是很棒的精灵,火精灵速度和耐久都相当捉鸡,看着办吧,一句话,能撬开B的精灵那就是好攻击手,怪力也很不错,没有钱的玩家可以选择大甲喵呜。

《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的*强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》*强阵容搭配推荐

(这些阵容是*后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元*推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)

开荒*佳选择没有之一

优点

伤兵**兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

*佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的*佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死???那不无敌了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被*帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属*不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属*不低被动拿队友的百比增益属*自身属*会有**提升可以灵活搭配很多根据属*打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属*武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害**表现非常抢眼千元*别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌**纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属*(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元*推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,**天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结无敌

野战强,打项羽枪,强度**棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元*的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫**里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害**(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)

野战*强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的变态)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

天命观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被**

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说区5星法骑天下无敌。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫**卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像区区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元*如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的*后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很变态)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配**看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1.追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2.BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3.指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4.主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的*优解,大家自己开发各种套路才是*大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试**次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害**,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

*后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出**个。

2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内**的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你**。

5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类*好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

战双帕弥什尼尔队怎么组?

战双帕弥什的单S、2S、3S以及S+尼尔队要怎么组建以及如何搭配意识呢?今天小编就为大家带来战双帕弥什尼尔队详细阵容及意识搭配攻略,赶紧来看看吧!

战双帕弥什尼尔队阵容及意识搭配攻略

单S尼尔队

2BA29S全部单S的情况

一般这类玩家都是各抽一只打算收藏用的,比较关心的问题是能不能用来打一打巴别塔。

两种情况

1、A2有专武,2B和9S无专武

A2单人站场当主C,2B和9S都是工具人挂件。

意识共鸣选择

A2意识:4巴顿2达尔文/2腓共鸣:上位6攻/6普攻,下位洗到攻击,大招,职业都算**。

2B意识:4达芬奇2凯瑟琳用其他人的就行,只考虑终解,什么意识打折用什么。

9S意识:4二世2黎塞留用其他人的就行,只考虑终解,什么意识打折用什么。

A2意识2件套,2达尔文和2腓特烈都可以,差距很小,2腓的优势是可以全程生效,2达尔文的优势是,断了2次3消就就叠满了,实战差距不大的。

共鸣,上位选择,普攻也是可以选的,爆发能力差了点,不打算花太多资源洗到可以留着,下位同理,差距不大,攻击和大招各有优势,职业差一点,也够用了。

PS:6攻共鸣=任意带15攻击力的共鸣,攻击会心*优,但不强求。

2、A22B和9S都没专武

同样是A2单人站场当主C,但是无专武伤害差了很多。

意识选择,4汉娜2达尔文共鸣选择上位6攻下位6大*优,洗到大招和职业也可以当**。

其他不变,如果已经做了4巴顿的不需要换,没有专武的A2上位共鸣普攻没什么用,下位大招*优,攻击和职业都差一点,也够用。

2S尼尔队

这是一种比较尴尬的情况,非常建议有条件的话,A2上3S。

没有3S的A2,尼尔队没有伤害。

单个2S的A2也可以玩

2S的A2拆开(默认有专武),搭配专武罗塞塔(2S)

意识共鸣选择

A2:4巴顿2达尔文/2腓共鸣:上位6攻/6普攻,下位洗到攻击,大招,职业都算**。

罗塞塔:4列文虎克2凯瑟琳共鸣无要求

第三个角色选择奶,有专武2次共鸣的奶优先,没有的话带个9S就行,意识4达芬奇2二世。

这样依靠双拉,和3S的A2单C差距较小,在战区够用了。

双拉战区实战BV1Dy4y117RA

差距主要体现在高难本里

1缺少了3S的被动,蓝球减敌人攻击力,A2没有能力无脑莽。

2类似巴别塔这种地方,需要多个队伍,A2想有高伤害需要绑定罗塞塔,离开罗塞塔,伤害降低一半有余,容错率进一步降低。

PS:不搭配罗塞塔的情况下,就按照单S尼尔队的玩法,有点技术巴别塔顶分也完全够用。

3S尼尔队

单3SA2(默认有专武)

与上述情况相同

A2:4巴顿2达尔文/2腓共鸣:上位6攻/6普攻,下位洗到攻击,大招,职业都算**。

队伍搭配有2种

1、凑完整尼尔队,带单S的2B和9S

*其无脑,消球爆发,然后无脑戳即可。

2、罗塞塔和奶有专武并共鸣的情况下,战区可以选择这套搭配,伤害会更高,需要*练双拉。

PS:都是默认尼尔角色专武无共鸣的情况,个人不建议这样配置的尼尔角色给专武共鸣。

意识参考上述即可。

3S的A2.9S和2B是2S的

这也是一种比较尴尬的情况,问的人也比较多。

这样的队伍是可以打切人的,但属于得不偿失,2B的3S被动是质变被动,提升非常大。

99*的玩家用这样的阵容去打切人,都不如A2单人站场单C打的分高,还容易断大,当然你想玩切人也可以拿着玩,意识参考下面完整3S尼尔队的。

PS:上述单3SA2主C的玩法,终*区囚笼基本批发二档分,个别本区BOSS有能力出一档分,战区不遇到神仙组,技术过关跨区英雄保级没问题,A2满武器共鸣只能让出分更简单,并不能有质的提升,故不推荐武器共鸣,觉得自己技术一般,花钱买体验,可。

33SA22B9S

完全体的尼尔队

A2意识:4巴顿2凯瑟琳共鸣:上位6攻/6普攻,下位6职*优,洗到攻击大招也可以留。

2B意识:常见的几套意识都可以选择,共鸣6攻6大。

4巴顿2达尔文在战区是伤害**的,凹度技术要求*大。

4阿呆2达尔文,只需要面对断大的问题,3S尼尔队来说,体验远比巴顿达尔文好。

4汉娜2达尔文,伤害换体验,能量和断大问题全部解决,*批发的一套,咸鱼*优选。

PS:主打战区,自己选择一套你觉得用着舒服顺手的,2B的意识没有标准答案。

3套意识打囚笼没本质区别,配置到位都是跨区一档分。

4巴顿2阿呆,不上不下的一套,非常不推荐,如果已经做了也不用换,够用肯定够了。

4腓特烈2达尔文囚笼特化套,3S尼尔队不推荐做。

9S意识:4达芬奇2二世追求*限可以考虑共鸣6攻6大,3S尼尔队不推荐。

武器共鸣优先度推荐

A2-8减抗,9S10攻8攻2B光耀余晖

有这基础的4个就够用了,其他的提升相对小一点。

一些其他情况,有3S的A2和2B,但是9S只有单S和2S是否有影响呢?

这个问题问的人很多,我前前后后回答了几十次了。

游戏体验方面,无论是单S的9S还是2S的9S,都可以保证A2不断大,仅仅是容错率的问题了,3S的9S对比2S流畅度会提升不少,3S的9S每次切出来都是16个球。

单S的9S差的多一点,缺少了2S被动,除了容错率,每次出来要比2S少打1个核心被动,少打1个核心被动就少给A22B回一个球。

其他就是伤害问题了,每个阶级多10物攻加成,9S的专武共鸣伤害提升>升阶的。

如果你的A2和2B都是3S,9S只有单S,那还是建议上2S的,2S上3S就看你财力了,不建议强氪。

S+的尼尔队

问的比较多的是,在3S尼尔队的基础上,只能选择1个角色拉S+,应该选谁呢。

A2下限2B上限

A2S+*大的提升就是,根本不用考虑断大的问题,可以让2B更多时间站场,在战区可以充分利用3S被动和削球回能量,所以有S+的A22B追求伤害建议选择4巴顿2达尔文。

如果选择S+2B,那就是纯粹的伤害,断大的问题是可以通过技术+凹来解决的,4巴顿2达尔文和4阿呆2达尔文都可以。

囚笼选择4腓特烈2达尔文,会有许多奇效,具体可以参考伊甸攻略组,他们有顶配的4腓2B囚笼实战。

4汉娜2达尔文,在拥有S+A2的情况下优势较小,但是依旧批发,咸鱼可选。

PS:如果你不是追求*限的玩家,2B和A2无论是3S还是S+都是选择一套你自己觉得用着舒服的,3S尼尔队不喜欢断大就汉娜,S+就纯看自己觉得哪套舒服。

如果你只考虑A2单C,那我非常非常不推荐你把A2去抽S+,提升很小。

其他的参考上述。

有S+9S,推荐4达芬奇2二世共鸣6攻6大

*后提一个9S当C的厨力玩法

囚笼4腓特烈2达尔文6攻6大

其他情况其实4达芬奇2二世的完美共鸣9S就已经够用了,9S做输出套的问题就是放在尼尔队这个轮切体系里,需要他人带达芬奇,整体强度不增反降。

PS:9S,战双有史以来*强的角色,*强的男人,初版***的数值怪物,一套三消加核心可以秒终*区地狱罗兰,大都不用开,一套秒终*区地狱卡穆,555

关于C呆阵容搭配,战双帕弥什主C烬燃阵容怎么搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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