这篇文章给大家聊聊关于***萨满阵容搭配,以及***六萨满对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《刀塔***》中大后期几乎无敌的阵容,巨魔骑士流一举成为玩家们*为热衷的套路,下面由深空高玩来带大家深度分析巨魔骑士流的优缺点!
巨魔骑士流
四骑士:混沌骑士、月之骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士
四巨魔:巫医、暗影萨满、巨魔战将、蝙蝠骑士
《刀塔***》蝙蝠骑士
骑士的职业天赋是伤害减免,场上有不同类型的骑士将会产生一个护盾,护盾的效果就是伤害减免!两骑士所带来的伤害减免达到25*,而场上不同骑士数量达到四个的时候,那么伤害减免就会多增加25*,在这里要记住,职业技能的效果是能叠加的!伤害减免的**上限是六骑士,带来的减伤更为**,但单纯的骑士流,虽然防御*非常的强,无奈进攻*不足,总是差那么一点,所以要搭配巨魔体系!
巨魔的技能是增加攻击速度,两巨魔能增加己方巨魔25的攻击速度,四巨魔能增加已方所有友军25速度!
在四骑士当中,月之骑士-露娜,是骑士当中的核心,当露娜达到两星的时候,就有一定的输出,在露娜变成三星的时候将产生质变,强大的弹射AOE能力,是队友的梦魇。在四个巨魔中,*强力的无疑是巨魔战将了。巨魔战将的技能是对同一个目标攻击的时候,将会不断叠加攻击速度!看到这里大家也发现了,这一套体系当中,核心输出就是巨魔战将和月之骑士-露娜,而其他英雄也是不能小视。混沌骑士拥有高额的攻击并且有一个较长时间的点控技能,死亡骑士拥有一个护盾技能,蝙蝠骑士这只英雄虽然没有什么用,但同时拥有巨魔种族、骑士职业技能的它是这套体系不可缺少的英雄。巫医的技能是能剧**剂,不断弹射对方英雄造成伤害的同时也能造成眩晕,暗影萨满随机把对方一位英雄变成小动物,持续时间在暗影萨满达到三星的时候能达到七秒时间!
巨魔骑士流,是现在的热门阵容,不过在前期还是有很大问题,比如巨魔,巨魔没有凑齐的情况下,不能给全队所有英雄带来攻速加成,作用大幅度的下降。
不过好处也是有很多,首先要凑齐四骑士和四巨魔,只要人口数达到7就能办到。在这七只怪全部凑齐的时候,这段时间你是无敌的!
《刀塔***》死亡骑士
当然了,这套阵容并不是*终模式。人口数的上线是10,这套阵容只占用7个人口,那么剩下三位英雄,我们应该选择哪一位呢?
不知道各位小伙伴有没有这样一种疑惑,这么多卡牌中,巨魔就只有这四位英雄,但骑士类英雄可是有六位之多!剩下的龙骑士、全能骑士也都是比较强力的卡片,为什么不选择他们,其实这么选择的原因就是为了接下来的终*阵容来考虑了。首先,龙骑士和全能骑士他们是骑士,种族是人类。而人类的种族天赋相比于死亡骑士的**而言,作用就明显不如了。
蝙蝠骑士,作为四巨魔之一,又同时作为骑士,当然要好好利用,所以这张牌是必须的。
月之骑士,作为本阵容的核心输出点,也是必须的。
混沌骑士,骑士天赋,种族是恶魔,强大的单控技能,论单挑能力无疑是骑士中*强的!
死亡骑士,骑士天赋、种族是**,只要场面上有一定数量的**,那么对方所有英雄的护甲就会被减少!
所以,后面的三张卡片,大部分玩家都会选择死灵法师、炼金术师和干扰者。
死灵法师,**种族,术士天赋。
炼金术师,矮人种族,术士天赋。
干扰者,兽人种族,萨满祭司天赋。
*后三手加入的这三张,大大提升巨魔骑士流的整体实力,加入这三张,那么会触发的天赋有:
四骑士(混沌、月骑、死骑、蝙蝠)的伤害减免
四巨魔(蝙蝠、无疑、萨满、战将)带来的全体攻速光环
两**(死骑、死灵法师)带来的削弱地方护甲
三术士(死灵法师、炼金、巫医)带来的体吸血光环
两萨满祭司(萨满、干扰者)带来的起手小动物
看着上面带来的这些效果,小伙伴们应该已经感受到这套卡组**为了了吧!不过在这里要提醒各位小伙伴,这样的阵容十分惧怕纯法师的阵容,加上*近大量的改动。9精灵75*的物攻躲避、6法师的大量减少魔免等等天赋,都是不稳定因素。所以阵容方面不能固定!要懂得变通!
《刀塔***》干扰者
克制精灵体系就是法师、克制法师是娜迦种族等等,都需要小伙伴们自己有一个大概的认知。在四骑士四巨魔不变的情况下,剩下三张牌是能随便变通的,要么上五星怪,要么上3法师增加自己的瞬间爆发能力,要么上娜迦,增加自己体系的魔免能力等等。*后随着玩家一个一个被淘汰,*有可能在后期就剩下三四个人,或者就剩下两三个人,时刻观察对面的阵容,变换自己棋子的站位,能增加一定获胜几率。了解不同棋子之间的搭配还有克制方法,还有对站位有自己的理解,那么玩家就能在《刀塔***》中疯狂上分!以上,就是深空高玩为大家带来的《刀塔***》巨魔骑士流的详细攻略了。
刀塔***的S9赛季中萨满阵容十分的强度,但是凑齐较为困难,下面就给大家带来刀塔***S9赛季萨满阵容玩法心得,一起来看看吧。
钓猫对于我这种非酋来说有点过于难了,钓10把能有一把胡出三猫都挺难的。而且一但选择钓猫战斗力就很弱,基本上不可能吃到连胜。
另外个人觉得在没有狂战的情况下三猫成型战斗力也并不强,很多时候只是为了要只土猫,而且钓猫中期血量会很低,经常等不到萨尔就暴毙了。所以*近我都是中期吃六人类上九找萨尔,感觉靠谱很多,下面是我试验的战绩
说下我的打法吧,首先前期不钓鱼拉人口尽量吃连胜,适当留人类牌,在连胜被断的情况下吃三人类慢慢混,15回合拉七打野,打完野搜出六人类顺便就牧师,八人口可以双牧师六人类,一般我23回合上九不禁牌,然后就是找萨尔,一般脸不是特别黑都能d到,要比钓猫容易成型。
神族的Buff效果是所有友方棋子减少50*CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75*的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中*要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。(不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉)
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:
/p>双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)
p style="text-indent:2em;">霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期*能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
/p>三战士:任意2战士,搭配战神
p style="text-indent:2em;">三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
/p>三术士:巫医,*虫,灵魂收割者
p style="text-indent:2em;">巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加**,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
/p>
p style="text-indent:2em;">*虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常**的续航,超短cd的体回血和体伤害,只要不被**,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
/p>还有一些其他不成buff的强力棋子:
逐风游侠:技能伤害*高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围体aoe+沉默,**要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
*后能搭配的传说棋子:凋零法师,**人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
*后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的优势:相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属*,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害(会被沉默),敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,*后决赛圈遇到强力法师同行可以针对*的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属*谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。
***萨满阵容搭配和***六萨满的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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