各位老铁们好,相信很多人对王者高端*无解阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于王者高端*无解阵容搭配以及王者荣耀*厉害的阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
王者荣耀S19新赛季虽然更新不久,很多有实力的玩家已经开始冲击巅峰赛了。巅峰赛排名作为一名实力玩家的象征令很多高手趋之若鹜,但要想获得**可不容易,近日,王者荣耀国服老夫子、主播赖神凭借1721分的成绩打上了巅峰赛的**名,全程几乎都在用老夫子上分。
老夫子这个英雄本身路人*强度只排在T2,她的优点和缺陷都非常明显。例如,作为一名战士,老夫子的单挑能力和带线能力十分卓越,大招的控制用来配合队友也是一个非常好的开团技能;但也正是因为其普攻*的输出手段,老夫子的团战能力远比不上单挑能力,所以便对使用者有了更高的意识与要求。不过好在新赛季更新后,对抗路经验的加成为对线强势的英雄带来了一定优势,老夫子的等级提升才能更快,因此在对线期能否打出一定优势是老夫子*重要的前提。
那么如何才能打出优势呢?*基础同时*关键的便是从铭文、装备入手,作为一名“普攻+技能”混合的战士,装备的契合程度决定了这个英雄的命运。
一、装备
赖神老夫子的出装基本有一个固定的模板,即:攻速鞋、末世、陨星(*寒后合成战斧)、*寒风暴、魔女斗篷、血手/名刀/复活甲/不详。
前期攻速鞋的压制力远非抵抗之靴能比,这点后面在搭配铭文时沐辰会额外提到。先说末世,末世是老夫子的核心装备,攻速、吸血、穿透满足了老夫子前期一切所需属*;第二件大件出陨星,陨星作为暗影战斧的小件*价比很高,暗影战斧的价格比陨星高出1010块,但在属*方面却比陨星只多了500血量、40攻击、5%CD,老夫子对线打大部分英雄不吃穿透,吃的是被动(攻速增益、免伤增益、真伤)以及末世被动,省下一千多块早一步做出*寒风暴它不香吗?容错率更高不说,中期对线鲜有敌手。
至于鞋子,中期参与打团可以先上双鞋,后期再根据场上形势和阵容因素决定留攻速鞋或抵抗之靴。
二、铭文:10红月、5怜悯5鹰眼、5狩猎5夺萃
提到铭文配置,老夫子其实有很多种配置方式,这里主要提供赖神老夫子的铭文搭配。这套铭文采用“21攻速”,另外带5个夺萃配合末世可以满足基本的续航要求。开*上线需要出一个小匕首来过第四档21.2%的攻速阈值,一个匕首多加10%攻速,还能为第五档阈值做铺垫。
这里为大家提供一下老夫子的攻速阈值,其中老夫子每升**的成长攻速增加值为4%:
1级:21%(铭文)+10%(匕首),过4档21.2%攻速
2级:21%(铭文)+4%(成长攻速)+10%(匕首),过5档34.6%攻速
有人可能会质疑:就这么一点攻速,至于这么斤斤计较吗?
沐辰的回答是:“至于”。老夫子的前期优势必须打出来,畏畏缩缩不是老夫子的打法和风格,1级抢2,2级为夫子的强势期,借助**效的攻速阈值打出线上优势就能一直占据对抗路的主动权,四级一到就是拿一血的时机,何来不重要一说?
关于5怜悯:
怜悯的效果是提供减CD,5个怜悯提供5%的冷却缩减——老夫子的被动可以减少1、2技能冷却,这里主要是为了配合装备达到满减效果。
老夫子2技能的固定CD为8秒,按照前面出装“暗影战斧+*寒风暴”,再加上5个怜悯,刚好达到40%满CD属*,这样一来2技能后期CD为4.8秒一个,而老夫子被动的攻击能够减少2技能的冷却时间,后期基本两秒钟便能释放一次2技能,这也是为什么前期更提倡出攻速鞋的原因之一。在2秒一次释放的高额免伤与护盾技能下,攻速鞋能够将老夫子的单挑能力发挥到**。
三、召唤师技能
主推闪现,次选狂暴、净化。闪现可以提升老夫子的操作上限,例如高端*比较常见的“大闪”,即大招释放后紧跟闪现,非常考验手速,但用来开团是再好不过的。如果队伍中有开团手段,同时敌方阵容控制又比较多,那么选择净化也能打出意想不到的效果,净化一开,老夫子就能屏蔽掉一切负面效果,火力全开干翻敌人!
关于召唤师技能“狂暴”:
体验服中狂暴已经削弱,但正式服依然强势,老夫子带狂暴完全可行,但要确定的一个前提是敌方不存在过多的团控技能。狂暴的好处是有25%的韧*,配合抵抗之靴简直无情,此处要嘲讽一波花木兰,你2技能推得动我算你输……此外如果带了狂暴在铭文的选择上也能彻底放得开,因为狂暴能提供持续7秒的物理吸血,完全可以带26攻速铭文,1级时出匕首就可以卡到34.6%攻速。如果没血了怎么办?别犹豫,开狂暴啊,反正60秒一个技能配合末世40%还能不够你吸的?
四、老夫子对战思路
1.线权至上
老夫子为单线发育型英雄,非常注重线上对抗,拿到前期的一点优势可以无限放大直到打穿一路。利用前面提到的攻速阈值优势抢2级换血,优先推塔配合打野拿龙,抓人的事前期尽量不要主动做,以免落下经验和金币继而丢失线权。
2.实战技能使用
老夫子的2技能是主加点技能,2技能加满级后拥有高达70%的免伤效果,持续两秒。前面提到过2技能满CD状态下配合被动只要两秒左右便能刷新,但这里其实还有一个不容易被重视的小技巧。
老夫子2技能被动“每次普攻有25*几率发动两次普通攻击”,而老夫子在红怒状态下开启2技能是可以提升攻速的,若是在红怒期间开启2技能可以大概率提升触发双平A的效果,如此一来2技能刷新的速度也会大大加快,理想状态下老夫子开启2技能后的免伤效果是可以不断刷新的,即用免伤持续的2秒去补偿2技能CD的刷新时间,来达到不断刷新免伤效果的目的。
3.时刻保持怒气值
老夫子的怒气值可以提升自身攻速,*理想的状态是时刻将自己的怒气值保持在3到4格,这样无论是面临单挑还是打团都能在*短时间内把伤害打满,不然在零怒气时敌人并不一定会给你刷满怒的机会。在学会利用怒气值后,大闪敌方英雄接平A接1接平A再满怒开2,这样的一套连招一般边路战士是完全扛不住的,学会控制怒气后你就会发现原有的打法简直就是一坨翔。
五、克制英雄
老夫子*怕这些:大乔、廉颇、火舞、公孙离
老夫子打团能力偏弱,若是遇上打团厉害同时控制又多的阵容真的是头疼。如果遇到打老夫子的玩家,其实没有必要去拿线上硬刚的英雄,选择一些带控的战边、多拿控制阵容就能很好的针对,在一些特定阵容的前排干扰下老夫子会打得相当憋屈。
老夫子*喜欢这些:孙膑(队友)、曹操(对手)、梦奇(对手)、程咬金(对手)
孙膑作为队友是老夫子非常喜欢的一位搭档,他的沉默加加速可以让老夫子成为机动*高同时又可以降低自身的开团难度,配合队友抓落单的敌人非常搭;对手方面,老夫子本身单挑能力出众,所以是不惧怕其他单带英雄,即便不敌靠着2技能想跑还是不难的,老夫子尤其喜欢打不带硬控的对手,所以遇上曹操梦奇程咬金他们就会很舒服啦!
总结:
时下老夫子虽然不是版本热门,但这个英雄向来在高端*甚至顶端*的地位崇高,卓越的线上牵制能力、出其不意的开团能力,都让它在高端*占有一席之地。
以上就是老夫子的相关打法以及攻略了。我是沐辰,一个专注游戏的**作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害**。缺点是一旦射手被针对,本*=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力*强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系,通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五*,各体系英雄不齐
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+****拉拉队
新晋体系,通过西施+****双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死*,遗憾输掉比赛
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+****弹弓组合
****二技能+姜子牙大招组成的bo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
****和姜子牙的Ban率*高,很少一*能选上弹弓体系
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战*前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
感谢评论区提醒。
双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率*低的*瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动*更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系*大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为**师(干将、王昭君)组成,中路经济**,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志*打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动*
鬼谷子+高渐离+马可波罗+李信+铠。这几个英雄凑在一起,那爆发是相当高的,鬼谷子一旦控制好一波,团灭也是预料之中,退一步说就算鬼谷子没控到人,这几个角色的爆发能力也能让对面血量堪忧。
1、辅助推荐鬼谷子
这个阵容一看就很爆发,主要核心是鬼谷子。鬼谷子算是所有辅助中*吃队友配合的英雄,所以在路人*中见得比较少,多数是在五排车队中和高端*见得多一点,只要队友肯好好配合,打团**是压倒*的胜利。
2、法师推荐高渐离
高渐离也是打团利器,大招伤害非常高,入场的*佳时机就是敌人被控制或者被消耗得差不多的时候,这时候高渐离就可以入场收割了,高渐离搭配鬼谷子可谓是有奇效。
3、射手推荐马可波罗
马可波罗是射手中比较依赖技能的一个英雄,技能比较灵活,适合线上消耗,更适合团战收割,马可也是一个看时机入场的英雄,爆发也是相当高,如果鬼谷子会玩,那么配合马可是可以打出非常好的团战效果的。
4、边路推荐李信
李信作为高地保安,靠的就是光信形态的技能。光信的技能范围广、伤害高、技能CD还短,可以给高地满满的安全感。有光信在的地方,对面脆皮都不敢太靠近。
大招伤害爆发非常高,如果鬼谷子可以顺利控到人,李信的一个大招甩过来对面不死也残了。李信这个英雄玩法本来多,实在逆风的话还可以带线偷塔,搭配这个阵容也是非常猛的。
5、打野推荐铠
铠爹也是高爆发的代表型人物,打野铠爹输出更高。铠爹一般都会找准时机再入场,所以时机对于铠来说也是非常重要的,正好鬼谷子就可以完美地为铠提供时机,只要鬼谷子控住人,铠爹开大上去都能拿五杀了,鬼谷子和铠爹配合得好也有不错的打团效果。
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