奶妈保命搭配阵容推荐 奶妈**奶量搭配

本篇文章给大家谈谈奶妈保命搭配阵容推荐,以及奶妈**奶量搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

阴阳师SR奶妈日和坊御魂如何搭配?对于这个新式神日和坊,玩家想知道的SR奶妈日和坊御魂搭配攻略,我有认真整理喔,现在一起来看看吧!

阴阳师SR奶妈日和坊御魂搭配攻略推荐

1、日和坊妖气封印

在日和坊妖气封印里头,日和坊会起到很好的作用,奶量足够,但整体上还是比不过花鸟卷。

另外,娃娃在战斗界面不停地晃动很碍眼,而且日和坊还不能像花鸟卷那样在己方单位血线稳定的情况下普攻

2、御灵本第三层

在御灵本第三层配合书翁、以津真天、匣中少女、傀儡师,在多重保命buff下,奶量刚好够,但是娃娃不会触发反击,一定程度上和花鸟卷相当。

3、结界突破

在椒犬队还有彼岸花横行的结界突破,日和坊被控状态下也能奶的特点发挥出了*大化的作用,同时复活也很实用,故而结界突破还是推荐日和坊。而且日和坊打反击阵容也有**。

4、切磋/斗技

鉴于日和坊的奶量取决于对方的输出,且有上限限制,对方看到日和坊之后可能会使用爆发型AOE式神集火带走,因此不太推荐。不过对方要是反击流倒是可以考虑一波日和坊。

5、各大PVE本

**压力相对来说比较小,再加上系统的AI并不太高,一定程度上还是可以用日和坊来奶的。当然真蛇本还是花鸟卷更好,毕竟会减生命上限。

我建议御魂搭配:

配置:树妖。 2/4/6号位主属*:速生暴(不用爆伤是因为真的难凑)

和散的速生暴伤相比(264散爆伤=220爆伤树妖)

这是奶量*大化的配置,奶量能达到受伤的70*以上

以上便是我给大家带来的关于阴阳师SR奶妈日和坊御魂搭配攻略介绍,希望能够帮助大家,更多相关攻略敬请关注

,我将为您后续**时间呈现!!

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p style="text-indent:2em;">永劫无间角色配队和技能选择是提升队伍整体实力的关键,如何搭配阵容可以快速上分?下面给大家分享一个永劫无间角色搭配与技能选择攻略

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p style="text-indent:2em;">永劫无间角色搭配与技能选择攻略

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p style="text-indent:2em;">胡桃+迦南+天海

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p style="text-indent:2em;">胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝

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p style="text-indent:2em;">先说技能选择(不知道技能效果是啥样的去小黑盒百科看视频)

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p style="text-indent:2em;">奶妈:F3+V3

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p style="text-indent:2em;">F技能第三个选项不用多说,**能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用*更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!

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p style="text-indent:2em;">V技能第三个选项,体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(队友打起来都恨不得飞到天上去)

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p style="text-indent:2em;">以前玩过奶妈需要注意一下,链子距离短了,但是估计你们也感觉不出来-.-

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p style="text-indent:2em;">另外我得到消息说,内测*后一天奶妈有调整,第三个*圈外不回血了,消息不准确麻烦告诉我一下,我掐死我家和尚;

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p style="text-indent:2em;">和尚:F1+V3

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p style="text-indent:2em;">F1是三个选项里**一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被连死;F2是震落武器,比较具有进攻*,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)

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p style="text-indent:2em;">说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特*,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;

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p style="text-indent:2em;">再说下大佛的使用技巧——来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲

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p style="text-indent:2em;">**个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!

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p style="text-indent:2em;">第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;

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p style="text-indent:2em;">第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以抓出来(疑似BUG)

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p style="text-indent:2em;">双抓伤害高这个事,不用多说吧,但是也要看挣脱的情况,不要贪伤害;另外和尚决赛圈得时候可以考虑抓人进*扔出去,你血比他多,比他能活!他被禁飞索,很难进来;双抓就别这么干了,打击动作不一样;

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p style="text-indent:2em;">迦南:F2+V3

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p style="text-indent:2em;">本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢?相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;

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p style="text-indent:2em;">F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;**也可以FQFQ快速位移;

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p style="text-indent:2em;">F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)

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p style="text-indent:2em;">V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要**了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3隐克制,开了之后控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;

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p style="text-indent:2em;">这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;

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p style="text-indent:2em;">沙男:F1+V3

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p style="text-indent:2em;">F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非**类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;

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p style="text-indent:2em;">V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)

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p style="text-indent:2em;">再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;

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p style="text-indent:2em;">F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;

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p style="text-indent:2em;">V1释放5秒,期间不能**,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能**;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能**;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;

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p style="text-indent:2em;">六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯*火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看视频季沧海

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p style="text-indent:2em;">V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;

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p style="text-indent:2em;">关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;

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p style="text-indent:2em;">[海峡网]

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p style="text-indent:2em;">阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略,看看阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略。

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p style="text-indent:2em;">不知火测评

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p style="text-indent:2em;">不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,技能设计上制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。

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p style="text-indent:2em;">不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高攻击非常棒,配合初始10*的暴击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。

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p style="text-indent:2em;">作为辅助而言,生存能力稍显不足,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。

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p style="text-indent:2em;">第二形态

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p style="text-indent:2em;">第二形态

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p style="text-indent:2em;">离殇输出形态

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p style="text-indent:2em;">特*

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p style="text-indent:2em;">离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,即使死亡后复活也会保持离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗中,将离殇形态下的不知火击杀才算真正击败了她。

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p style="text-indent:2em;">切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满血,不受到减疗效果影响。

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p style="text-indent:2em;">普攻终舞

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p style="text-indent:2em;">2段攻击,满级伤害144*,高过**形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。无论被终舞攻击的敌人是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引爆,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72*+72*x2= 216*,在普攻技能中伤害系数**。

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p style="text-indent:2em;">被动技能离歌

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p style="text-indent:2em;">满鬼火状态下被动提供60*抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。【烬染不夜】之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的【烬染不夜】不触发追击效果。

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p style="text-indent:2em;">主动技能烬染不夜

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p style="text-indent:2em;">满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。

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p style="text-indent:2em;">加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让【烬染不夜】一跃成为强力AOE+单体复合技能。

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p style="text-indent:2em;">后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。

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p style="text-indent:2em;">理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。

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p style="text-indent:2em;">从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~

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p style="text-indent:2em;">技能机制

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p style="text-indent:2em;">技能机制

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p style="text-indent:2em;">不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。

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p style="text-indent:2em;">初始登场

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p style="text-indent:2em;">辅助形态

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p style="text-indent:2em;">普攻初舞

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p style="text-indent:2em;">对目标造成2段伤害,满级时每段60*,合计120*,稍低于标准普攻满级125*的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。

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p style="text-indent:2em;">辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。

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p style="text-indent:2em;">主动技能离影

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p style="text-indent:2em;">离影是主动技能,50*血以下才能主动放,0耗火,施放可主动进入离殇输出形态,并无消耗施放一次【烬染不夜】。除此以外还有自己受到致命伤害时免死进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。

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p style="text-indent:2em;">提示

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p style="text-indent:2em;">离影是“写入主动技能的被动效果”,但并不属于被动技能,因此般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效。

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p style="text-indent:2em;">阎魔的包子占位不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态,杀生丸的禁止复活也不能。

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p style="text-indent:2em;">不知火受到眩晕、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

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p style="text-indent:2em;">每次不知火为队友加抵抗都会损失当前5*生命值,如果队伍中没有**式神,不知火可能会因离影效果而成为敌方鬼切跳板。

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p style="text-indent:2em;">主动技能星火满天

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p style="text-indent:2em;">多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开*施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。

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p style="text-indent:2em;">增益

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p style="text-indent:2em;">星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2*增伤、2*减伤、2点速度加成,满鬼火**提升16*增伤、16*减伤、16点速度。

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p style="text-indent:2em;">普攻追击

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p style="text-indent:2em;">我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30*吸血效果。该次普攻追击不能触发攻击者的被动,同时也不会触发被攻击敌人的被动、御魂。

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p style="text-indent:2em;">普攻追击对不知火生效,因此在星火结界中不知火普攻为两次2段击,能**触发针女、魅妖等御魂效果。

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p style="text-indent:2em;">无视敌方被动与御魂,能有效克制地藏像、彼岸花被动盾这样的保命手段,但仍然可能触发攻击目标以外的御魂效果。

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p style="text-indent:2em;">举个栗子

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p style="text-indent:2em;">酒吞的5段攻击都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸血;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段+被动2段组成,因此追击只有一次伤害。

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p style="text-indent:2em;">鬼灯、雪童子、凤凰火等普攻触发被动**的式神同样如此,而以津真天、花鸟卷、酒吞此类普攻系式神却在星火结界中如鱼得水。

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p style="text-indent:2em;">解读:普攻系式神

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p style="text-indent:2em;">酒吞的被动技能是得到狂气,根据狂气数量增加攻击次数。不知火带动普攻追击后,叠加酒吞的狂气效果,可以多段攻击。花鸟卷、以津真天、御馔津同理,普攻多段效果亦能被星火结界触发。

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p style="text-indent:2em;">注意事项

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p style="text-indent:2em;">但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。

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p style="text-indent:2em;">花式效果

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p style="text-indent:2em;">破防与吸血效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵歌伎,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸血来续航。阵容用酒吞童子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带奶妈,拼的就是伤害,玩的就是心跳~

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p style="text-indent:2em;">丑时之女的配合

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p style="text-indent:2em;">丑时之女与星火结界也有个小配合,丑时之女的草人只继承本体50*防御,通常防御为600到800,减半后只剩300到,追击那一次再无视200防御,酒吞童子单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!

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p style="text-indent:2em;">御魂

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p style="text-indent:2em;">破势

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p style="text-indent:2em;">攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

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p style="text-indent:2em;">输出定位,侧重将烬染不夜伤害*大化。

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p style="text-indent:2em;">这里有个将伤害*优化的小技巧,不知火主动开启离影技能,免费施放一次无消耗烬染不夜,且因为本次烬染不夜必定没有追击,能保证敌方全员都有离火,下次不知火行动时再主动使用烬染不夜,引爆离火对全队造成288*的高额伤害,配合破势增幅与后续追击伤害非常值得期待。

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p style="text-indent:2em;">针女

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p style="text-indent:2em;">攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

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p style="text-indent:2em;">输出定位,追求后续追击时的**爆发,在多鬼火时表现非常好,缺点则是在鬼火不足追击次数较少时表现不佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机攻击伤害低,针女可以很好弥补这一点,将攻击段数转化为伤害。

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p style="text-indent:2em;">地藏像

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p style="text-indent:2em;">生命、攻击、暴击伤害

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p style="text-indent:2em;">面板70暴击或满暴击

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p style="text-indent:2em;">输出定位,但生存能力同样强劲。至少携带一个生命位的地藏像在收到暴击时护盾可观,且有机会保护队友。地藏像带来的强生存能力,能让不知火有机会主动进离殇触发烬染不夜。

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p style="text-indent:2em;">同为离殇形态时,地藏像的盾+自带恢复40*损血效果能提供强力续航,如果两个输出不知火战斗到队友全部死光的那一刻,带地藏像那个胜利的可能*或许更大。

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p style="text-indent:2em;">涂佛

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p style="text-indent:2em;">生命、攻击、暴击或双攻击暴击

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p style="text-indent:2em;">副属*满暴击

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p style="text-indent:2em;">辅助定位,比起离殇输出更看重星火结界下的辅助能力,涂佛可谓是为辅助不知火量身打造的御魂。不知火先机展开星火结界,**轮并不需要使用技能,必定在回合结束时触发涂佛效果,为队友提供15*增伤与15*抵抗,只需要速度卡在输出之前就是不用火的增益。

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p style="text-indent:2em;">涂佛效果以不知火行动计算维持2回合,按照不知火一轮普攻一轮续星火结界计算,涂佛增益等同永存,在PVE场景中表现非常出彩。

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p style="text-indent:2em;">由于涂佛不知火更偏重辅助队友这一侧面,所以能用到离殇附加30暴击的可能*较低,可以满暴获得稳定输出。

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p style="text-indent:2em;">蚌精

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p style="text-indent:2em;">满暴击,生命攻击可根据需求调整

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p style="text-indent:2em;">辅助定位,偏向PVP的御魂配置。不知火辅助定位时让队友普攻输出的特*,使得不知火队伍对鬼火需求降到了**,可以放弃辉夜姬靠行动条与招财供火。此时如果需要蚌精,那么不知火会是*佳人选之一。带蚌精时不知火需要面板满暴,以保障开*蚌精盾的厚度。

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p style="text-indent:2em;">火灵

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p style="text-indent:2em;">面板70暴击,生命攻击可根据需求调整

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p style="text-indent:2em;">辅助定位,偏向PVP的御魂配置。虽然不知火以及与她绑定的普攻输出不耗鬼火,但其他队友还是需要鬼火的。面板需要70暴击,即使辅助定位不知火在关键时候也能切换离殇承担起输出的重责。

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p style="text-indent:2em;">魅妖

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p style="text-indent:2em;">面板10暴击(御魂无暴击属*)

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p style="text-indent:2em;">*限命中,速度稍快于输出

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p style="text-indent:2em;">纯辅助定位,不再追求离殇形态下的输出,专心打好星火结界连击辅助。**回合不知火能普攻4段,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼切等棘手敌人。御魂0暴击是为了尽量减少地藏触发,除了辅助形态下可以普攻点控以外,魅妖不知火血量50*以下时同样可以考虑主动进入离殇,依靠AOE【烬染不夜】技能来进行体控制。

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p style="text-indent:2em;">式神搭配

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p style="text-indent:2em;">式神搭配

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p style="text-indent:2em;">酒吞童子

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p style="text-indent:2em;">普攻系代表式神之一,不知火PVE*佳拍档。酒吞拥有全阴阳师*强普攻,而且5段伤害都来自普攻,第二段追击能完美利用星火结界给予的200破防,在逢魔之时、麒麟、退治等PVE场景下配合不知火表现出色。

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p style="text-indent:2em;">以津真天

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p style="text-indent:2em;">普攻系代表式神,PVE是酒吞下位互换,伤害对比酒吞逊色不少,但由于羽毛比狂气叠得更快,以津真天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞,在不知火、以津真天、八岐大蛇队中真天6次普攻的伤害非常亮眼。

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p style="text-indent:2em;">花鸟卷

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p style="text-indent:2em;">普攻系代表式神,自身既是**续航也是多段针女输出。花鸟卷一度淡出斗技场的原因就是跟不上现在的快节奏,一次普攻3飞鸟**量不够,一次普攻3针女伤害也不够。不知火的出现很好补全了这一点,普攻两次使得花鸟卷**和输出能力大幅提升。

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p style="text-indent:2em;">荒、姑获鸟

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p style="text-indent:2em;">被动协战系代表式神,不知火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之上浮,荒与姑获鸟作为协战式神从中受益。

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p style="text-indent:2em;">万年竹、奴良陆生、鸦天狗

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p style="text-indent:2em;">主动协战系代表式神,普攻时有概率邀请其他队友协战攻击,星火结界下普攻2次有更大概率邀请酒吞童子、以津真天协战了。

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p style="text-indent:2em;">丑时之女

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p style="text-indent:2em;">伤害扩散辅助代表,能召唤敌人50*防御的草人进行大幅破防,被动下咒增加伤害,转移伤害还能受丑时之女自身御魂二次增加,草人+追击200破防能将防御压到*低的数值打出惊人伤害。

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p style="text-indent:2em;">使用指南

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p style="text-indent:2em;">使用指南

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p style="text-indent:2em;">花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容

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p style="text-indent:2em;">曾经支配环境的“镰辉卷”变种阵容,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连击赋予了花鸟卷更强的**与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友使用;不知火在队友普攻或被控后为其增加80*抵抗,更是强化了中速队反打先手控制的能力,花鸟卷免控+全队高抵抗,大大减少了对驱散的依赖。

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p style="text-indent:2em;">双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神

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p style="text-indent:2em;">不知火+酒吞PVE队伍代表,星火结界所赋予的吸血效果让整个队伍无需奶妈续航,有能力上3输出来弥补没有书翁的遗憾。丑时之女+不知火的双重破防不再赘述,整个队伍都在为酒吞童子打出*大伤害而服务。

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p style="text-indent:2em;">双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐

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p style="text-indent:2em;">先手不知火PVP队伍代表,普攻不耗火使得开*只需火灵即可满足双拉条需要,之后迎面而来的便是以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天普攻、追击,神乐再拉以津真天普攻、追击的快乐6连击。

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p style="text-indent:2em;">妖琴师与高速八岐大蛇无拉条队同样属于不知火+真天变种队伍,*大限度发挥以津真天在星火结界下连击输出即是宗旨。

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p style="text-indent:2em;">END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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