狮吼之心阵容搭配 狮吼之心如何切换账号

大家好,如果您还对狮吼之心阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享狮吼之心阵容搭配的知识,包括狮吼之心如何切换账号的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

在新版更改后,孔子还是很给力的,号称人族振兴之希望,孔子的强势隐隐有跃居于与三大神盾并列之势(三大神盾为燃灯,伏羲,唐僧)

下面就孔子**的三围属*,技能,缘分及配缘,卡牌来源等一一进行解析。

先说结论:迷你西游中**初始属*与成长*的关系:正相关。即初始数值越高,成长*就越高。

初始三围属*及成长*解析

血量孔子的血量达到了令人发指的393,为整个人族里**大血牛

攻击孔子的攻击略低,但是介于他目前的定位,也就不要要求太高了

速度孔子的速度不低,然而介于孔子的定位,可以考虑穿低等级的鞋子,保证蓄力六艺的提前触发

综上:孔子是一个高血,高速,低攻的**,配上其技能,有着很强的团队作战能力,同时拥有较强的生存能力。

天赋、神通及缘法术解析

天赋有教无类,全体攻击,以攻击力百分比作为结算,附加体盲目7。孔子的攻有着较高的攻击力(初始为78*攻击力百分比),仅仅略低于孔雀和九灵,比伏羲和牛魔王的都要高一些。略微弥补了孔子的攻击力不足的问题。体盲目7,神一样的存在,只要技能一出,整个队伍的生存提高了不只一点点,运气好,就是完全无损。美中不足的是,目前盲目好像不能和闪避累加。

闪避和蓄力六艺。闪避的存在使得孔子有着很高的生存能力。孔子点满闪避是闪避7,即28*的几率闪避,使得其蓄力技能的实用*大大提高,再配合上孔子的高血量,基本一场战斗出3-4次蓄力是很平常的,如果再配上对方的逆势反击流(前提是己方有个好用的奶),孔子每回合出蓄力的情况也是时有发生的。孔子的六艺不用多说了,这个技能的增加促进了人族的复兴。运气好,前排四个无敌。但是缺点就是并不是太稳,如果前排几个脆皮还是一直战呼,加速,就比较蛋疼了。

人圣。专门使用盲目闪避流的核心技能。要求阵容至少半人以上,不然无法发挥*大效果,几率低的话,聊胜于无。

缘法术论语。按**生命值体回血。越到后期,等级越高,回血量越多。同时要求战意也不是很大,是奶法术中比较实用的。

缘法术易筋经。我个人比较喜欢的法术,物理护盾。

细心的朋友可以发现,孔子的两个缘法都是增加团队或者自己生存能力的,也算物尽其用了,其实孔子可以额外带本狮吼或者单秒法术。以弥补攻击力不足的问题。

**的获取,缘分及配缘

首先,再啰嗦一下默认的两个概念。

缘分指,缘分**的上阵可以增加该**的属*,称为该**的缘分

配缘指,该**上阵,可以增加其他**的属*,称为该**的配缘

比如:太上老君,通天教主,姜子牙的上阵均可提升元始天尊的属*,那么这三张卡片都可称为元始天尊的缘分。而二郎神的上阵不能提升元始天尊的属*,但是元始天尊却可以提升二郎神的属*(即所谓的单缘),那么二郎神可以称为元始天尊的配缘,但是不能称做元始天尊的缘分。

孔子的获取

孔子的获取:第5关就可以刷到,非常容易金边!同时*妖也有很大几率是给关卡能够刷到的卡牌的

孔子的缘分与配缘

麒麟-唐僧-太上老君:孔子的缘分决定了他万金油的作用,搭配兽族,人族和仙族,都能发挥一定的作用,但是同时也都无法发挥出其作用的全部(除非上人仙魔兽四族混搭),孔子的缘分大部分是加血量提高生存的。孔子的缘分还是不错的,配合里面多为战术卡:麒麟,唐僧与太上,战意,盾,奶全部都占齐了,并且都是可以一用的!

点评:孔子缘分的三个也都是其配缘,因此是三个互缘,可以*大限度提升阵容之间的契合度

孔子的站位及配阵

孔子几乎可以称为人族**控,上文所述,其几个缘分和配缘都是相当好用,因此思路也有以下几种:

孔子+麒麟战意+控制:两个人麒麟1号位,孔子2号位(孔子带论语和狮吼),其它基本可以百搭,比较推荐的是搭配魔族高攻,生存,战意,输出都有保障

孔子+唐僧控制+盾:比较推荐的是双前排,孔子1,2号位,唐僧根据对手可随时调整,这个搭配,会非常耐打,且两个人站在一起会起到一加一大于二的效果!搭配的话也是百搭,比较推荐的上两个人族高攻或者一个高攻+盲目闪避流。另外搭配魔族高攻以及疯魔的效果都不会差

孔子+太上老君+金角控制+入阵奶+闪避元形:孔子仍然1,2号位,元形保护两个高攻脆皮或者疯魔,后排6号太上入阵满血。可以搭配仙族遁让入阵,三清,等等都有不错的发挥

孔子+燃灯:无敌二人组。一个前排,一个后排,让无敌来的更猛烈些吧。缺点是无敌的触发不是很好控制,如果运气差,孔子的蓄力触发正好配上了燃灯的入阵回合,就有点浪费了,建议上这个阵容的时候,看看录像,灵活调整2人的站位,保证无敌效果的*大化!

有人也喜欢让孔子站6号位,但是个人认为,3点的蓄力以及孔子的高血量及闪避,是完全可以前排的!

我们的侠客一共分为4种属*,分别为攻、防、辅、控。

攻击型侠客所有的技能都是攻击型的,并且属*也偏向攻击,还有增加主角攻击力的能力,杀伤力很大。

防守型侠客有部分技能是攻击型的,还有技能是防守型的,还能增加主角的防御。

辅助型侠客主要是起到辅助*的效果,可以为主角加血,抵抗控制。

控制型侠客有部分攻击型技能,还有控制型的技能,主要起到控制的效果。

控制+控制组合:

谢逊技能

狮吼功:对角色周围所有目标造成侠客攻击力550*的伤害,眩晕并减速。

七伤总决:一拳之**有七股不同劲力,造成相当于侠客攻击力350*的伤害。

混元功:增加角色气血3*,增加角色外功攻击3*,增加角色内功攻击3*。

铁布衫:使角色受到属*削弱时有75*几率免疫。

谢逊是一个非常强力的控制加输出型的侠客,可以在副本中发挥出巨大的作用。他有着一半的输出型技能,所以在副本中的输出不会很匮乏,主要是他的控制可以在打BOSS的时候控制住BOSS,就可以比较轻松的干掉BOSS。

张无忌技能

乾坤大挪移:气定乾坤,以巨型气场攻范围内所有敌对目标,造成侠客攻击力600*的伤害并封印。

九阳神功:将积聚的九阳真气释放出来,对周围敌人造成相当于侠客攻击力350*的伤害。

九阳真气:增加角色气血4*,增加角色外功防御4*,增加角色内功防御4*

圣火攻:使角色攻击有6*几率对目标造成封技。

张无忌虽然是一个控制型的侠客,但是他主要的技能还是偏向输出的,不过他的封印技能的效果还是很强力的。在副本战斗中甚至可以代替掉攻击型的侠客,非常的强力。

两个控制型的侠客组合可以控制住敌人很长的时间,让我们侠客和角色都能自由的安心输出,并且控制型的侠客攻击力也非常的强,所以在输出上也不会匮乏。但是控制型英雄自身身板是比较脆弱的。

控制+控制组合比较适合平时的推图,以及日常任务和一些不是特别肉的BOSS中比较适合。在一些比较强力的BOSS面前控制+控制的组合因为没有足够的爆发,过于脆弱是比较容易被击杀的。

控制+控制的侠客组合比较适合攻击力比较高的角色,角色自身攻击力高,可以杀敌杀得更快,在控制的时间里更快的结束战斗。

辅助+攻击侠客

小昭技能

圣星降:为侠客周围所有友善目标恢复8*等同于目标气血上限的气血值。

圣火攻:以熊熊圣火灼烧敌人,造成相当于侠客攻击力350*伤害。

化玉功:增加侠客**效果25*

焚心诀:使角色受到冰冻时有40*几率免疫。

小昭是一个辅助型比较强的侠客,但是他的输出能力比较弱小。基本没有什么战斗力。

灭绝师太技能

灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700*的伤害。

四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350*的伤害。

紫玉周天攻:增加角色内功攻击5*,增加角色暴击5*。

御风诀:使角色受到减速时有80*几率免疫。

灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。

辅助型侠客小昭可以恢复攻击型侠客灭绝师太的生命值,让灭绝师太的生存能力大大加强,可以更加自由的去输出了。

这个组合属于消耗流的那种,不仅仅有着很高的伤害还能恢复生命值。可以让我们慢慢的去消磨死BOSS,但是这个组合如果打消耗战的话就有可能超时从而无法获得3星。

这个组合比较适合角色肉一点的,有控制的类型。因为这个组合是很脆的,需要有人上去抗住伤害。

攻击+攻击侠客

灭绝师太技能

灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700*的伤害。

四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350*的伤害。

紫玉周天攻:增加角色内功攻击5*,增加角色暴击5*。

御风诀:使角色受到减速时有80*几率免疫。

灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。

赵敏技能

神驼骏足:冲刺并猛攻前方敌人,对目标范围内所有敌对目标造成相当于侠客攻击力625*的伤害。降低目标的全属*,持续5秒。

天地同寿:造成相当于侠客攻击力350*的伤害。

五龙攻:增加角色外功攻击4*,增加角色暴击4*。

圣火攻:使角色攻击有6*几率对目标造成封技。

赵敏的伤害还是比较高的,*重要的是他可以削弱目标的全属*,这个技能**厉害。

灭绝师太+赵敏都是输出能力非常高的侠客,并且配合上赵敏的减属*技能,可以更快的过关副本。

在一般的副本中,带上两个攻击的侠客都是可以更加快速的过关的,节约时间。但是他们自身也非常的脆皮,所以需要速战速决能过就过了。

这个组合需要搭配的角色应该也是偏攻击的,因为两个侠客都是攻击型的,加上角色也是攻击型的可以更快的过任务。虽然自身也很脆,这个组合就比较走钢丝,不过关就GG,节约时间。

总结侠客阵容的搭配是各种各样的,但是攻击还是我们所必须的,为了更快的过关。所以我们无论什么时候都先带攻击+攻击的组合。然后在48级之后可以更换侠客,那时候就可以带个辅助和控制侠客了。防御型的就不建议了,没有什么用,侠客召唤出来也是有时间限制的耐打没用,有伤害才是王道。

梦幻西游化生寺装备搭配

一、门派定位

目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、**。

化生、普陀、地府都能归类到**里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。

化生作为奶量*多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。

二、门派部分技能系数

1、推气过宫:

推 1-2个单位时,1点**强度= 1点气血恢复。

推 3-4个单位时,1点**强度= 0.8点气血恢复。

推 5-6个单位时,1点**强度= 0.5点气血恢复。

阵法法伤、阵法克制都会影响*终**效果,效果大致为加成的 75*。

例:虎阵的 25*加成实际会提升化生的 25**0.75=18.75*的*终**效果。

2、金刚护体:

增加的物理防御=技能等级*3。

3、我佛慈悲:

减伤 50*,减免部分的 60*为化生寺所需要承受的伤害。

4、一苇渡江:

提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。

提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。

一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。

5、当头棒喝:

扣除的气血=技能等级*12。

被当头棒喝的单位可以回复愤怒。

不会**,*少保留 1点气血。

6、一元复始

*多恢复 1W点气血。

1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。

三、变身卡选择

【空度禅师】难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。

【**长老】任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。

【镇元子】、【玉面狐狸】任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。

四、法宝选择

1、必带 1件法宝:

【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2*暴击概率。这没啥好说的。

2、PK选带 1件辅助法宝:

【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。

3、选择 1件自保法宝:

【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。

4、选择 1件微调法宝:

【风带】「少阴」,提升 1*法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10*就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。

5、选择 1-2件宠物法宝:

【战鼓】「太阴」,提升 2*暴击。**物理携带。

【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。**法宠携带。

【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50*基础效果。**耐攻、千速携带。

【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10*速度。PK法**时携带,会和【汇灵盏】同时携带。

6、法宝携带例子:

泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。

地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。

PK:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。

章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。

五、特技选择

化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属*的前提下再去考虑特技。

特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。

当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。

化生的主要职责还是回血,保证自己的抗*,使劲推血就好了。

化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太***等等。

【罗汉金钟】有钱人**件入手的特技。

【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。

【太***】、【**之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。

【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。

六、宝石选择

4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。

七、加点选择

化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10*就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。

并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。

**的总量是一定的,气血的质量越高,**的收益就越高。

**套点:1敏 4耐。

第二套点:2敏 3耐。

第三套点:3敏 2耐。

八、**选择

【法术暴击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。

九、PK常见阵容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生

阵法:鸟、地、龙飞

思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理**,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用法**,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。

2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生

阵法:风扬阵、天覆阵

思路:利用地府的降防,携带 4法+ 1千速**输出,不是你死就是我活。

3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」

阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇

思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。

十、难度任务常见阵容

1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生

阵法:风、虎、盘蛇、鹰

思路:4保 1,适用于所有任务。

2、方寸、普陀、化生、输出、输出

阵法:风、虎、盘蛇、鹰

思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。

十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)

45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)

65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉

65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决

65:任务法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法

65:PK法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法

65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法

65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法

95:千速布雨,血攻武罗,法布雨。

105:单法灵符,千速净瓶。

5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。

至少需要:千速*1,法*2,单法*1。

卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。

切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。

合成宠物之前**值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。

其他宠物都不值得全红(有钱任*的无视就好)

神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。

十二、装备选择

一切以基础属*为主,在保证基础属*的前提下去选择特技,*后再考虑**。不用太追求特技、**。

绿字属*推荐:耐力>敏捷>体质。

十三、问答部分

1、化生为什么*省钱:

速度较慢=黑宝石不用太高=抗*较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。

攻修对**影响不是很大=不用点攻修。

化生主要是推血=不用购买特技。

一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?

2、*受欢迎的门派为什么是化生:

化生作为*强的**,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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