阵容搭配及站位 王者阵容搭配需要注意什么

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享阵容搭配及站位,以及王者阵容搭配需要注意什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

**队:天海+岳山+胡桃

新版本选取率***稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错*高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。

3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。

阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。

相比起上版本**队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常**,有效规避了三个大全交之后的真空期。

那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:

战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到*圈都缩了。

1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。

对胡桃技师的要求*高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。

这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能逼出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是*好的,因为变身流*强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益*大化。

**队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter**队,或者在**队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。

天海+岳山+崔三娘

舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补**队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的**队有一定的克制作用。

崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。

《自助餐》素材来源:GBL直播 B站@聚窟洲扛把子

阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时沟通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。

崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。

因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。

注意大佛站位素材来源:13shao直播 B站@聚窟洲扛把子

推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。

ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓爆杀流的增多。

天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男

天海**是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭*的打击能力,在双方大佛都交大的情况下挂上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对*。

火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海**揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就Vcd,简单粗暴。

2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海**。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。

天海+崔三娘+宁红叶

上版本**队发挥的余温,完美团依然有毁灭*的打击,一波带走的威慑力还是在的,晕住的人和尚还可以抓走。

一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。

缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。

宁红叶天降正义素材来源:劫杯比赛

个人认为这套阵容偷鸡是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)

阵容推荐

1.波比吉格斯克列露露凯南崔丝塔娜凑成6小恶魔羁绊厄运**锤石。*后达成6小恶魔.2炮手2破败。

后期**人换成提莫,锤石换成破败之王。

如果前期很顺,成功达成9人口,可以熊小菊。

装备推荐

**炮

1.泰坦,因为**炮攻速叠泰坦非常地快并且装备是前中期**。有输出有双抗。

2.饮血,有输出,有续航。

3.破甲。无尽,分裂箭。巨人**。看情况进行选则第三件,如果没有的话,尽量合成就好。要求快得很

凯南

1.鬼书

露露

1.青龙刀

站位

1.全员常规站后排

2.克列要和小炮站一边或者下场换**人

3.波比要和小炮站一边

4.锤石也要和小炮站一边

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

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球员位置

球员通常不需要掌握全部六种技术——发球、一传(接发球)、二传(举球、托球)、扣球、拦网、救球,而是通常根据球队的战术,以其中的一种或多种为专长。

*常见的位置分配包含三种位置:攻手(分为主攻手和副攻手)、二传手和自由人(专职防守的球员)为了有效阻挡对方的进攻,并在对方有足够反应时间之前将球以陡峭的角度高速弹回对方场地,一般来说由身材较高且弹跳力好的球员担当攻手。

二传手(举球员、托球员)

二传手的职责在于组织全队的进攻,他们负责在二传时将球送至让攻手*适宜扣球的位置。二传手必须有能力和扣球队员组合出多种变化以破坏对方的防守。移动快速、传球精准是一个二传手的必备素质。

一位好的举球员可串起全队的攻势,并且必须相当了解队上各攻击手的特*与习惯,在比赛中更要保持清楚的头脑与思维,另外,在某些时候举球员也必须扮演攻击手角色。

所以除了练习举球技巧外,举球员也必须具备些许长球攻击能力,所以一位**的举球员的训练与养成也是相当辛苦的。

自由人(任意球员)

自由人是专职防守的球员,负责接扣球和接发球(救球)。通常自由人具有全队*快的反应速度和*好的一传技术。由于自由人不需要在网前进攻或防守,可以由一传技术好的矮个子球员胜任。

在比赛被指定为自由人的球员不可以担任其他位置。任意球员的替换次数是不受限制的,但两次的替换之间必须隔一次死球,而且只能由被替换下场者做轮替。

替换的时间必须在裁判吹哨示意发球前做更换。每一*开始前,任意球员不得**场,必须等第二裁判核对先发球员后才可替换进场。

副攻手

副攻手是经常在靠近二传手的位置打出快攻的球员。副攻手专职拦网,因为他们必须阻挡来自对方副攻手的快攻,并且需要从中间向两边快速移动以组织双人拦网。通常副攻手是队中**的球员,且不要求有很好的防守技术。

主攻手

主攻手是在靠近标志杆的位置进攻的球员。由于大多数传向主攻位置的球都是高球,因此主攻手往往采用很长的助跑,有时甚至从边线外开始助跑。

在进攻中主攻手通常依靠强力扣杀得分,但有时也要求以斜线助跑和快攻来扰乱对方的防守。主攻手还需要掌握一传技术,因为在对方发球时他们通常作为自由人以外的第二一传点。

惯用右手的主攻手*适合在4号位(前排左侧)进攻,相对的,惯用左手的主攻手*适合在2号

(前排右侧)进攻。

阵容配备指比赛时场上人员的搭配布置。阵容配备的目的是合理地把全队的力量搭配好,更有效地发挥每一个队员的特长和作用。

为此,在组织阵容时,应该考虑根据队员的身体素质、技术水平合理安排其在阵容中的位置,把进攻力量强的和防守技术好的队员搭配开,使每一轮次都有较强的进攻能力和较好的防守能力。

主攻手、副攻手和二传手分别安插在对称的位置上,以便在轮转时保持比较均匀的攻防力量。

根据战术需要和队员间默契程度,把平时配合较好的进攻队员和二传队员安排在相邻的位置上;扣球好的主动手一开始站在*有利的位置上。

如4号位;防守好的队员,应站在后排;本方有发球权时,发球好的队同*好站在1号位。

发球权在对方时,发球好的队员可站在2号位;一传较差的队员尽可能不要安排在相邻的位置上,避免形成薄弱地区。

根据各队不同的技术水平和战术特点,一般有以下三种阵容配备。

1、“四二”配备

即场上两个二传手、四个攻手(其中两个主攻手、两个副攻手),安排在对称的位置上。每一轮次前排都有一个二传队员和两个进攻队员,便于组织前排二传传球的两点进攻和后排二传插上传球的三点进攻。但每一个进攻队员必须*悉两个二传队员的传球特点,配合比较困难。

2、“五一配备”

即场上一个二传队员,五个进攻队员。为了弥补有时主要二传队员来不及传球所出现的被动*面,通常在二传队员的对角位置上,配备一名有进攻能力的接应二传队员。

二传队员在前排时采用两点进攻,二传队员在后排时采用进攻和拦网的力量。“五一”配备中,全队进攻队员只需适应一名二传队员传球的习惯、特点,容易建立配合间的默契。但防反时,二传队员如果在后排,要插上传球,难度较大。

3、“三三”配备

即三名能攻的队员与三名能传的队员间隔站位,使每一轮次都有传有扣,是初学着常用的阵容配备。

位置**

排球规则规定,发球以后,队员在场上可任意**位置。利用这一规则,各队通常采用专位进攻、专位防守的方法。

一般来说,在前排的,主攻队员换在4号位,拦网好、移动快、连续起跳能力强的副攻队员换到3号位,二传队员换到2号位;在后排,主攻队员换到5号位,副攻队员换到6号位,二传队员换到1号位。

这种位置**,使队员专位化,便于发挥每个队员的特长,有利于让队员集中学习训练掌握某项实用技术。但专位化也容易造成队员技术的不全面。

换位时应注意:换位前,应按规则的要求站位,防止“位置错误”犯规;当发球队员击球后,立即迅速换到预定位置。

对方发球时,应首先准备接球,然后再换位,以免影响接发球;本方发球时换位队员应面向对方场区,观察对方动态;成死球后,应立即返回原位,及早做好下一个球的准备。

扩展资料:

排球的防守战术是组织进攻或反攻或反攻战术的基础,没有严密的防守,进攻就无从组织。而一切防守战术都应从积*为进攻和反攻创造条件的角度进行设计和考虑。

接发球

当对方发球时,本方处于防守地位,也是组织**次进攻的开始。事先站好位置,摆好阵形,是接好发球的基础。站位的阵形,不仅要有利于接球,也要有利于本方所采用的进攻战术。

同时,还要根据对方发球的特点,采取不同的阵形。通常多采用 5人接发球和4人接发球。

1、五人接发球站位阵形

除 1名二传员站在网前或从后排插上准备二传不接发球外,其余5名队员都担负一传任务的接发球站位阵形。

其优点是队员均衡分布,每人接发球的范围相对减小;接发球时,已站成了基本的进攻阵形,组织进攻比较方便,适合接发球水平不太高的球队。

其缺点是一传队员从5号位插上时距离较长,难度大;3号位队员接球时,不便组成快攻战术;不利于队员间的及时换位;队员之间地带较多,配合不默契时,容易互相干扰。

2、四人接发球站位阵形

插上二传队员与同列的前排队员均站在网前不接发球,其他 4人站成弧形接发球的站位阵形。其特点是便于后排插上和不接发球的前排队员及时换位;其缺点是对接发球的4人要求有较高的判断、移动能力和掌握较好的接发球技术。

参考资料来源:百度百科-排球战术

参考资料来源:百度百科-排球

OK,关于阵容搭配及站位和王者阵容搭配需要注意什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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