老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于**职业推荐阵容搭配和**行者*佳装配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享**职业推荐阵容搭配以及**行者*佳装配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
推荐的刷图阵容就是:元素+圣骑+祭司+刺客
元素是法师的转职有三种职业之一,但是除了元素以外,都缺乏攻,并且又不少的boss也不吃异常状态,所以刷图并不推荐。
元素算是比较完美的刷图职业了,有攻,有一定体控制能力(控制减少怪物输出,可以理解为增加己方血量),单点也不逊色,并且可以奶。
可以说是刷图必备职业之一,强烈推荐新手一开始拿到的高品质法师转职元素。
接着圣骑:
地下城堡2刷图阵容推荐地下城堡2刷图队伍搭配
圣骑就不用多说了,甩了护卫一大条,能嘲讽、能回血、抗*高、输出也还不错,还能制造眩晕效果,所有技能都比护卫好用,是队伍生存和续航能力的保障。
然后祭司:
虽然祭司能回血,图8之前还好,一个圣骑基本能扛住。顶多元素再补一口奶。图9开始出现法术类的大范围攻击怪(**)。祭司开始成为必须品,优点是奶量巨大,抗*加的巨多。所以图9之后还是要老实培养个祭司才行。
*后刺客:
地下城堡2刷图阵容推荐地下城堡2刷图队伍搭配
刺客在我眼中的**输出,重点在他的2技能连击。看看其他人的技能不难发现都有一条说明,冷却+多少多少秒,冷却呢就是战斗时人物下的读条,满了就能放技能。
刺客天生技巧不低,连击效果-1技能冷却,出手速度几乎是别人的两倍,加上暴击几率,输出非常高,同时还可以加debufff效果,简直**。
并且这样频繁的输出也优于憋大招,因为你在憋大招呢,残血的怪给肉来两下,白白扣血,拖累下一次战斗开*,所以刺客更实用。
总结:
此阵容输出能力强,续航能力强,虽比不上某些纯输出的**阵容输出高,但是在保证一定输出的情况下大大加强了生成能力,完全不用担心团灭发生。而且不管是打小怪还是打BOSS都犀利无比,是刷图的万金油组合。
《命运之轮》各职业主流C位、功能定义、连携推荐不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》各职业主流C位、功能定义、连携推荐解决办法,感兴趣的快来看看吧。
战士系
主C:牧赖,御坂
硬控:纱织(范围击飞)奈绪(传送门,可将怪物传送回入口,15级解锁)
软控:雾岛(范围减速)
PS:这里重点说一下新战士牧赖,Q技能飞出一个**持续5秒,对敌人造成力量伤害流血并且减速,15级被动每攻击10次对范围内所有敌人造成力量伤害,对流血目标伤害翻倍,并且击杀**增加自身力量1点,**上限,在无限流阵容里这是新的物理系一姐,经过实测,20级无*练牧赖,S战士刀+A斧子+B击飞枪,20级面板伤害已经过2000,有点**,如果满*练这个时候就高的多了。
刺客系
主C:刀刀姬,桐乃
副C:尤奈,鬼月
硬控:露斯(范围击飞)
软控:刀刀姬(向一个方向持续减速)尤奈(向一个方向击飞)
法师系(没有一定基础,不搭配术士,不推荐玩法师)
主C:希尔,矢泽乐琴,君炎,奈奈子
副C:爱丽丝,安塔利亚
硬控:爱丽丝(需搭配B装囚徒精灵)安塔利亚(需搭配攻速装,B-S装备有专门适配安塔利亚的攻速法装,15级被动每攻击5次造成范围冰冻,并且造成智力*2伤害)亚里亚(15级技能可对范围内 6个目标造成2秒冰冻)
PS:这里重点说一下新英雄希尔,Q技能很猛造成智力*6的伤害并且晕眩2秒,而且在技能释放的过程中,技能穿透过的目标造成智力*3的法师伤害,如果穿透的目标是友军其他角色,被穿透的角色会增加物理和魔法暴击12*持续3秒,15级技能减少周围的移动速度和魔法抗*,这个没有说不能叠加,所以理论上说是可以叠加的,并且造成一个小范围的AOE智力伤害,所以这个英雄目前是T1级别的主C之一,伴随着新装备的出现,法系和战士崛起非常明显,希尔非常合适放在一个后排可以穿透友军目标的位置,连携射手增加范围,签约攻击范围180,让他*大化输出范围,装备法强装提高*大话输出,如果搭配3术士无限流,他一次会放3个**船出去,他的伤害可以智力*6并且可以触发法暴,这个就有点不讲武德了。简单来说就是猛的一批,不过这个英雄目前**的缺点就是技能释放比较偏慢,他的Q技能**船弹道释放速度比较慢,*好搭配其他硬控或者拉克丝魅惑,给怪物造成一定时间的控制来让希尔有充足的时间放技能。
射手系
主C:谢尔
副C:渚,伊卡洛斯,白井,云鹤
硬控:由衣(捆绑范围内所有目标病造成持续*伤害,目前全职业辐射范围*广的硬控)夏娜(更换**后固定造成一次小范围晕眩,不耗蓝,但是比较吃间隔时间,不推荐这个角色,因为他要输出15次之后才会触发更换**,这个被动不吃冷却)
软控:川藤(范围减速,造成持续伤害,)
术士系
核心:白灵(清空范围内所有友军技能冷却时间,恢复魔法30-35,额外可附加职业突破点数增强)
硬控:拉克丝(15级技能可对范围内目标造成魅惑,让目标往回走3秒,每50点智力增加1目标)
功能:麻田(范围内目标死亡增加2金币,BOSS是给50,15级W技能是主动释放技能,生成一个传送阵,类似奈绪的传送,但距离较短,不过关键是这是个主动技能,可以吃CD,奈绪的技能不吃CD时间,所以这个术士强的离谱)落樱(增加范围内所有友军12*全伤害,15级减速周围目标15*移动速度,但感觉减速的作用不大)奏(增加范围内所有友军攻击速度,15级增加范围内所有友军20*攻击力)
输出:赫莱恩(每次普攻都会使目标中*,并且弹射4次,15级释放一个大范围*圈,*因为改版过,结束时会造成一次斩杀伤害,前提是你要在*的持续时间内对怪物造成高额伤害,有利有弊,如果你伤害足够击杀怪物,这个*毫无意义,如果这个怪物残血逃跑了,这个*是神技,会在结束时斩杀怪物)
PS:这里重点说一下新术士麻田,他的W技能生成一个传送阵5秒,进入这个传送阵的怪物会增加受伤4*,移动速度增加12*,每进入一次都会叠加,**叠加5层,也就是怪物*多进入5次就不在进入了,也就是说怪物*多会提高60*的移动速度,但是也会受伤增加20*,无限流阵容里,这个是神技,没有之一。
各职业1转,2转天赋选择推荐:(此推荐仅合适主C和控制,辅助,作为被连携目标下面会写)
射手系:
1转推荐:抢手-12*几率让目标虚弱(职业突破可以让虚弱变成15*几率触发)
2转推荐:狙击手-增加100*攻击范围(职业突破可额外增加6*攻速)
除了个别卡比如夏娜可以用神射手,其他一律推荐用这套,射手本就是一个以攻速为主的职业,攻击范围是全职业里*广的,所以要充分发挥这个优势。
刺客系:
1转推荐:潜行者-降低周围目标15点防御(职业突破可以让周围目标降低变成20点防御)
2转推荐:弱点**-物理暴击率增加20*(职业突破可以增加弱点**额外10*暴击伤害)
刺客如果作为C来说,那么达到刀刀暴击是*价比**的,如果作为被连携目标给主C提供加成,这里可选也有别的,比如1转1,2转2的潜行者增加10*物理伤害,或者1转2,2转1的偷钱流工具人发育路线。
战士系:
1转推荐:圣骑士-所有非真实伤害会附带一个25*的真实伤害(如果职业突破点了,这个真实伤害会变成30*)
2准推荐:圣光骑士-攻击增加125,攻速增加30*(如果职业突破点了,这个攻击会变成160,攻速变成40)
这里战士如果作为主C也可以选择1转狂战士,每10秒进入狂暴状态(有职业突破是9秒),增加攻速200*持续3秒,2转随意,看你是选择击杀触发**,还是几率触发伤害,不过现在新出的装备对于战士都增加了攻速,所以狂战士不作为主选,更推荐圣骑士路线,如果是作为被连携目标给别的主C,那推荐狂战士。
法师系:
1转推荐:元素法师-魔法恢复速度增加0.8(职业突破可以让恢复速度变成0.9)
2转推荐:光明法师-每次释放技能对攻击范围内随机4个敌人造成智力*2的法术伤害(职业突破可以让伤害变成智力*2.4)
这里除了个别不耗蓝的法师可以用**法师外,其他一律推荐用元素,不管是作为被连携目标给其他职业提供回蓝,还是作为主C打伤害。
术士系:
1转推荐:祈祷着-每12-18秒恢复攻击范围内所有友军10点魔法(职业突破可以让回蓝变成12点)
2转推荐:信徒-我方任意友军释放技能会增加一层信徒点,当信徒点到达10层时清空乙方所有友军技能冷却。(职业突破可以让新图变成9次触发)
这里重点说一下术士的信徒,无限流阵容就是术士2转要求信徒,*好是3个术士,其中以白灵为核心,但是这里有一个需要注意的,就是如果你的术士是重复的,比如2个白灵,那么1转和2转天赋,只有1个生效,另外一个不生效,但是2个白灵的技能都是可以用的,都会清空范围内队友技能冷却,并且回蓝,这个要注意。
连携推荐:
主C为射手时:
推荐连携:刺客-1转1,2转1,刺客增加物理魔法双暴击和双暴击伤害。
备选连携:战士-1转1,2转随意,狂战士可以增加定时攻速翻倍以及伤害。
主C为刺客时:
推荐连携:射手-1转2,2转1,狙击手可以增加*大的输出范围,相当于一件100范围的装备。
备选连携:战士-1转1,2转随意,狂战士可以增加定时攻速翻倍以及伤害。
这里有如果你用的刺客主C不缺少攻击范围,或者你认为你的阵容足够把怪物控制在可输出范围内,那么推荐连携目标可以选择1转1,2转2的弓手,这个弓手是神射手,增加10*的穿透,在无尽模式下越往后怪物抗*越高,增伤已经不能提供可观的效益了,穿透才是后面*价比**的。
主C为战士时:
推荐连携:射手-1转2,2转1,狙击手可以增加*大的输出范围,相当于一件100范围的装备。
备选连携:刺客-1转1,2转1,刺客增加物理魔法双暴击和双暴击伤害。
这里如果是战士牧赖主C,那么推荐弓手连携1转1,2转2,增加10*穿透,或者刺客刺客-1转1,2转2增加10*物理伤害,因为牧赖技能不能暴击,所以也不吃暴击伤害。
主C为法师时:
推荐连携:刺客-1转1,2转1,刺客增加物理魔法双暴击和双暴击伤害。
备选连携:射手-1转2,2转1,狙击手可以增加*大的输出范围,相当于一件100范围的装备。
PS:术士连携增益不大,个别术士可以连携法师,比如白灵是无限流阵容的核心,白灵就需要连携法师,因为白灵可以给其他英雄回蓝并且清空技能CD,但是他自己本身需要A怪才会回蓝,速度较慢,所以可以连携法师增加回蓝速度
战士里的新一姐牧赖不可以连携刺客,因为牧赖的主要伤害技能W不吃暴击和暴击伤害,所以推荐连携射手增加范围。
其他连携大家自行研究,这里只是推荐比较常用*价比高的,特别另类想连携的就自行研究吧。
《僵尸世界大战》五星难度队伍怎么搭配?五星阵容推荐,更多精彩游戏尽在深空游戏。
阵容推荐
修理师、**兵、叛逆者、劈砍者
修理师
全队定位:辅助
修理师基本上属于本游戏的核心辅助职业,没有**兵,都必须有修理师
1、提供全队携带**量
2、第四站位的修理师,可以在前排被,僵尸冲乱阵容的时候,使用遮蔽手雷,保护队友
3、全队倒地的情况下,可以再站起来,使用遮蔽手雷,拉起队友,而且拉起的队友提供遮蔽3秒
4、跑图过程中倒地起身后队友死亡,或位置太远无法再救的了队友的情况下,可以爬起来丢遮蔽手雷,速跑至下一个过图点,迅速拉活队友(孤单英雄拯救全队的感觉实在是太爽了)
站位:第四位置
负责保护全队的身后僵尸突袭,第四站位很关键,有的时候后方会刷新僵尸,疯狂难度的僵尸,从后面冲过来如果没发现抓两下就倒地了,前方队友发现后,再回来救人,和容易打乱节奏造成团灭,玩过求生之路的玩家都知道写实模式节奏有多重要,而且第四站位可以看到整个队伍侧面冲出来的僵尸保护队友,个人认为属于全队*重要的位置,注意事项就是经常要回头,清理后方冲出来的僵尸
关键技能:护理人员,衣帽间,请站起来,临别赠礼,暗影行者
**兵
全队定位:辅助
1、从来不用吃包的职业,**队友的同时可以享受**待遇
2、提供全队的续航能力,疯狂难度下残血就意味着,一碰就倒,有了医生的存在即使没有**包也可以用**枪挺过,跑图阶段,找到包后,补满状态
3、情况允许的话尽量让**兵拉人,拉起来的同时还能提供回血
4、一个好的**兵操作至关重要,随时保持前排的状态,当劈砍者被僵尸包围的时候迅速使用**枪,一个有黄条的劈砍基本是无敌的,尤其在狭小的空间后排无法开枪(如纽约找火车配件的地图)劈砍基本代表全队的生存能力
5、建议使用,**作业,自由拥抱,这两个技能,25*无消耗**包和**枪,有的时候运气好无消耗补满整个队伍状态
站位:第三位置
负责前排两个输出的安全,紧急情况,迅速使用**枪,保证队友生存状态,能不让队友倒地*好别倒地,但是前提手里至少要保留一发**枪,因为如果发生队友倒地的情况,可以使用**枪远程拉起
关键技能:糖衣炮弹,**作业,自由拥抱,战地外科医生
劈砍者
全队定位:近战输出
1、解决团队狭小空间爆发僵尸的关键输出位置,如纽约火车找配件,降低*气的找**,**等等地图,总之这类地图在跑图的过程中非常普遍,当僵尸爆发远程解决不掉的情况下,进展F就显得格外重要,僵尸粘上来,开枪基本等同于射杀队友,经常玩5星难度的诸位都知道友伤是多么的疼,劈砍者近乎0疲劳的的劈砍能力,配合医生的**枪可以快速无伤解决小尸潮
2、增加全队的F使用次数,这个看似不重要的技能在疯狂难度下显得格外重要,疯狂难度,近战攻击三刀才能砍死一个小僵尸,增加的两次刚好可以砍死两只,实际效果用过都说好
3、特感**,都知道爆发尸潮+双蛮牛的时候有多**,但是每次队伍里有劈砍的时候看见蛮牛的时候我感觉劈砍口水都要流出来了,冲上去一把电就是两刀。
站位:**位
前排带队,带节奏,保持耳机音量关注蛮牛
关键技能:F
叛逆者
全队定位:尸潮输出
1、跑图过程中保证前排劈砍侧面安全,配合S890散弹枪和高速换弹技能,保证团队跑图流畅度
2、尸潮爆发的时候,MGL,打出黄条,冲上去S890+C4+MGL,无限输出,操作流畅没有蛮牛骚扰,基本没有尸潮能跑出来,基本不遇到**,团队杀伤力是**的
3个人爱用MGL冰雹,财大气粗+倾盆大雨+修理师的重武器10*,基本一个开*的MGL能用到地图结束。比迫击炮杀伤力都高
4总之叛逆者是团队比较爽的职业,输出和攻击都很流畅,配合经常玩的队友用起来手感是非常好的。有的时候随机组队用叛逆者也不至于有那种队友配合不好的挫败感,总之你负责好尸潮的输出就是大功一件了
站位:第二位
解决近距离和中等距离僵尸配合S890和高速换弹,跑图过程中基本没有僵尸能近身
关键技能:灵巧手指,放轻脚步,**者,第三只手
不推荐职业原因
1、**:现在主要强势的原因在于副武器空**可以保证主武器无CD换弹,但是团队修理师是必带职业,修理师技能有,自动换弹,导致这个BUG,无法使用,如果忽略这个BUG是可以替换叛逆者的,因**的输出也很稳定,总之我个人觉得低难度,**比较好用。高难度叛逆者在清理大面积僵尸的时候更好用一些
2、歼灭者:这个职业真的是,每个技能都看似神技可是组合起来整个职业。每个技能都有一种孤单英雄的味道,例如**。团队*后一个站着的人自动获得遮蔽效果。看似无敌可是请问团都倒了你一个输出位置,出于何种理由还站着?神级操作还是挂机了?这个技能和修理师的倒地起身比起来,感觉太鸡肋了。装备用阔剑地雷还是燃烧瓶?燃烧瓶基本烫不死僵尸而且扔的距离还特别尴尬。阔剑地雷,反正我是特别不爱用因为总得小心有一个僵尸跑过来触发库地雷,而且,在对付蛮牛的时候,歼灭者是**一个用装备一点用都没有的职业
僵尸世界大战|
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