各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享光与夜阵容搭配,以及流光追月神阵容搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
暗黑地牢队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,什么职业厉害?如何进行队伍配置?下面给大家分享暗黑地牢职业强度排名与配队思路
暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享
首先要有一个奶,这是组队的**原则,修女和神秘学者(俗称阿三)二选一
剩下的三个位置要兼顾输出,控制以及打乱敌方位置,推荐新手前期尽量用这些英雄组队:强盗,修女,瘟疫医生(简称瘟疫),训犬师(俗称狗哥),老兵,阿三,蛮族战士(俗称恶女),赏金猎人(简称赏金),小丑,盗墓,苦修
之后会进行每个英雄的详细解析,也会解释为什么十字军,麻风剑客,狼人,破盾,弩手和**商人不推荐萌新用于开荒
一般来说,组队的从左到右四个位置分别为4,3,2,1号位,和游戏中的“位置4,3,2,1”对应
至于具体如何组队,前期开荒没有固定的阵容,只要能兼顾以上几方面就行,尽量让英雄能在他们的位置上用搭配的技能发挥*大作用即可
开荒节奏简析:老路回来后先升级两次驿站马车网络,让马车一周来4人,进行英雄筛选,一般来说,大部分职业**2名左右,阿三修女分别3名,某些特殊需要的职业比如麻风可以在酌情**1名,30周前名册有21人就够用了
优先升级铁匠铺和工会,前期的2级武器和2级技能要尽快做出来,之后发展方向是打折尽可能多,护甲可以落后武器1级,争取在30周前做出3级攻防3技能和它们的4级甚至满级打折,疗养院酌情升级
前期**祖产时尽量不要使用画像,因为开了区域建筑的话,尽早用50画像建造**能*不少钱,区域建筑在**0周开启
一般来说前期开荒的主要区域是遗迹和海湾,荒野可选,兽窟一般不去,因为很容易得**(不像猩红诅咒的微小影响,大部分一般**都是不得不治),费钱费时间,具体去哪一般看所给的饰品奖励,加侦查的饰品优先,一般高光下本带一件,无光下本带两件(有先祖地图可以只带地图),其次是加精准的饰品,再然后是暴击,再然后是速度和伤害,加*大生命,加防御的一般不用,当然还有些饰品也值得一拿,比如医者挂坠,蚀*/鲜血项链,眩晕项链,光明手鼓等等一系列你看着不错的
现版本*重要的属*就是精准和暴击,速度因为有±4的速度修正导致价值大跌,即你的10速英雄可能被对面的3速怪抢先手(当然一般来说不会这么非)
英雄的每个对敌技能都有基础精准,而怪物也有闪避属*,精准堆的高,意味着即使面对高闪避怪物依旧能按*优计划处理怪物,暴击除了大幅提高伤害以外,还能回复压力并给英雄上一个3回合的buff(每个英雄不同),在战斗中有重要的意义
如何筛选英雄:一般在30周前完成,前期的每个英雄都至关重要,尤其是游戏中唯二的两个奶阿三和修女,尽量不要开。开除英雄**新的一般是因为新来的有非常强力的黄癖而且原来的英雄黄癖不好又有非常麻烦的红癖被锁,这时候才会考虑把原来的开除,毕竟开除英雄意味着你升级的装备技能还有解红癖的钱全部付诸东流,所以一定要谨慎考虑。
职业T度分级(主观):
t1老兵,狗哥,阿三,瘟疫,强盗,修女,恶女
t2小丑,赏金,狼人(人形态),盗墓,苦修,破盾
t3十字军,麻风,弩手/火**,古商
评判一个角色是否强力主要有以下因素,一是站位要求低且打击面广,二是拥有位移技能能保证惊慌时可以不亏节奏地换位置,三是有比较强力的扎营技能,四是前中期不依赖特定饰品就能发挥实力
扎营一般首先考虑三方面:防夜袭,体减压,加侦查,其次是各类buff技能,这里提一下破盾之所以被分到t2是因为破盾者的七次特殊夜袭,扎营就餐之后如果破盾者说话了就会必定触发特殊夜袭且没法用防夜袭防住,而且战斗强度一次比一次高。实战中可以随机应变,比如队伍压力几乎为0或者只有某一角色高压就可以不开减压,地图走得差不多了就可以不开加侦查等等
战斗要点:一般来说都要优先处理敌方的压力怪,其次是输出怪和辅助怪,*后是坦克怪和其他威胁较低的怪物。但是具体情况要看队伍组成来定,击杀一个远比雨露均沾来的有效,比如队伍打击4号位的能力很弱,但对敌方1,2,3号位都能造成有效打击,就可以考虑先杀2,3号位的输出怪,再把4号位压力怪拉到1号位变成低威胁怪,因为如果输出怪来两个暴击**打到濒死,涨的压力能让压力怪都自愧不如
除了集火击杀,打乱敌方位置和眩晕敌方的控制技能也是常用手段,一般来说,遇到敌方未行动的高速压力怪都要先手晕住(**例外是如果阿三和瘟疫一起组队,阿三如果先手尽量晕1,2号位,留给瘟疫用后排双晕),低速输出怪能击杀就不需要晕了,可以晕坦克怪
怪物的技能也会受到自身位置的限制,比如3,4号位的“金刚狼”和**人,1号位的鱼人祭司和骷髅官僚,1、2号位的土匪火**和骷髅弓箭手等等,所以可以用拉前和击退技能把他们变成低威胁怪
刷压力刷状态方法:处理完高威胁怪之后不队伍一定很好,这时留下一两个怪就可以把状态回复起来,但是要注意有战斗拖延**,所以一般一回合全体回复,一回合挑两个人用伤害修正≥-90*的技能打怪物或者尸骸(被闪避或失误均判定有效),dd本(*暗地牢)规则特殊,可以两回合全体回复一回合打两次,队友说话“我们来解决这乌合之众吧”、“快点解决它!它会发信号呼叫同伴”等等就意味着你下回合要打两次
补充一下,遗迹的雕像掉落多,海湾的纹章掉落多,荒野的地契掉落多,兽窟的画像掉落多,所以可以去对应的地区刷取自己想要的祖产
跑图相关及“换装备”细节:在每次下本的时候,我们都是希望尽量带多的战利品回来,因此应该优先消耗自己带的补给品,但是由于任务中会进行饥饿判定,不能保证我们全图跑完再走回去开宝箱和奇物互动,所以一般碰到岔路时,可以先把岔路走到头,把该打的战斗打了,降压力、解怪癖、叠buff的奇物互动掉,留下给战利品的奇物,再走回来开,格子不够还可以考虑扎营腾格子
密门的机制是触发大侦查(显示周围两个房间及走廊情况的侦查)时有概率能探出密门,密门高光开和无光开的奖励相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不够的话就不用熄光开密门了,反之如果是战利品奇物和宝箱房间就可以视情况熄光再点火把,一来多拿东西,二来腾了格子(实在不行一转无光打两场说不定就发现无光也没那么难)特别是已经侦查出的战斗,没有惊慌的话无光的难度会低不少,但是仅限学徒本,因为精英冠军本无光还蛮容易出爬爬(跛行者)的,所以如果队伍状态很差不想碰无光爬爬,路上正好有个火把就可以点了
此外,战斗结束时手速快点熄光也能获得战利品加成,多用于准备扎营的时候,因为扎营后自动满火把值
在背包里有空余格子的时候可以通过换装备的方式减压力,加血,举个例子,有个英雄陷阱本来只有80概率,压力又已经过50了,这时把原来其他英雄身上的先祖地图卸下来给他换上就能解陷阱回复8压力,扎营时,把先祖卷轴从修女身上换下来给小丑、恶女、狗哥等角色换上,再开体减压技能,效果拔,记得之后再换上去即可
还有一种,英雄压力快满的时候,给他带英雄戒指等等加美德的饰品,*美德爽得不要不要的
补充,庭院、农庄和dd4默认高光,所以打的时候可以带高光加成饰品,比如先祖蜡烛,日光戒指等等了
阵容:九尾妖狐-阿狸、风暴之怒-迦娜、影流之镰-凯隐、迅捷斥候-提莫、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、痛苦之拥-伊芙琳、影流之主-劫。
灵魂莲华明昼(4):一名灵魂莲华明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能75*法力消耗的攻击速度
夜影(4):在战斗环节开始时,夜影们会传送到敌方后排。夜影们每三次攻击就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次攻击造成额外750点魔法伤害
秘术师(2):全体友军获得40点魔抗
天煞(1):天煞在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化
忍者(1):忍者会获得额外50点攻击力和50*法术强度
运营攻略:
优先抢反曲之弓做劫的火炮,没有火炮的劫就是耍流氓。如果**时间没有抢到反曲之弓,可以抢大剑,大棒,羊刀,复活甲也是很重要的装备。狐狸有复活甲,能够放出一两个大。
如果打完**轮野怪还是一把反曲之弓都没有,大概率不推荐玩夜影劫,缺两把反曲之弓难度太大了。*理想就是打完野怪就两把反曲之弓可以合成火炮,哪怕一个一星劫,前期也可以打出高额伤害,这样可以轻松走连胜不**。
有好装备情况下,玩连胜打法,基本就是2-1到4,2-5到5,3-2到6级,有劫就拿,也可以拿刺客作为过渡,因为刺客带劫的装备十分的匹配。前期的过渡搭配一定要有肉有输出。可以选择圣盾蜘蛛或者猩红蜘蛛,搭配刺客输出。
游戏里开始会有指引,按照指引了解游戏的基本操作。然后升级解锁更多功能。那么,光与夜之恋怎么玩。
工具/原料:华为**te30、HarmonyOS2.0.0、光与夜之恋1.8.0618。
1、打开游戏按照指引提示进行游戏。
2、然后会解锁一些功能。
3、我们继续选择通关剧情,解锁更多功能。
4、通关过剧情可以按照提示操作。
5、合理搭配阵容快速通关即可。
关于光与夜阵容搭配,流光追月神阵容搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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