各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享真理怎么搭配阵容,以及真理医生搭配谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
战双帕弥什比安卡真理怎么样比安卡真理技能以及阵容搭配介绍?比安卡真理是战双帕弥什里的进攻型构造体,大家是不是很好奇她的意识该如何搭配呢,比安卡真理跟哪些角色能组建强力队伍,下面就跟小编来一起看看吧。
战双帕弥什比安卡真理技能意识搭配推荐
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一、主动技能
疾雷之矢
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成120*/240*/360*的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属*伤害。
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成240*/480*/720*的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属*伤害。
超频骤雷
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭**时根据消球数造成50*/100*/150*的物理伤害。**产生雷电区域,减少区域内目标20*/35*/50*的移动速度并每秒造成20*/30*/40*的雷属*伤害,持续3/5/7秒。
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭**时根据消球数造成100*/200*/300*的物理伤害。**产生雷电区域,减少区域内目标20*/35*/50*的移动速度并每秒造成40*/60*/80*的雷属*伤害,持续3/5/7秒。
磁力引雷
引爆箭矢能量,击退自身周围的目标,根据消球数造成20*/40*/60*的物理伤害。获得闪电充能,普通攻击会产生额外1支闪电箭,造成8*/16*/24*的雷属*伤害,红色信号球及核心被动会产生额外2支闪电箭,造成12*/24*/36*的雷属*伤害,持续8秒。
引爆箭矢能量,击退自身周围的目标,根据消球数造成40*/80*/120*的物理伤害。获得闪电充能,普通攻击会产生额外1支闪电箭,造成16*/32*/48*的雷属*伤害,红色信号球及核心被动会产生额外2支闪电箭,造成24*/48*/72*的雷属*伤害,持续8秒。
流电惊雷
普通攻击:连续向目标快速发射7只箭矢,*后发射1支远距离穿透箭,共造成280*的物理伤害。
普通攻击:连续向目标快速发射7只箭矢,*后发射1支远距离穿透箭,共造成560*的物理伤害。
必杀-雷霆震怒
必杀技:消耗100点能量,向空中射出箭矢,引发连续落雷,每段对范围内的目标造成80*的雷属*伤害,短暂延迟后,落雷能量喷发,每次爆发对区域内的目标造成90*的雷属*伤害。
必杀技:消耗100点能量,向空中射出箭矢,引发连续落雷,每段对范围内的目标造成160*的雷属*伤害,短暂延迟后,落雷能量喷发,每次爆发对区域内的目标造成180*的雷属*伤害。
弩击轰雷
比安卡从空中出场,朝目标方向连续发射4波箭矢,每次造成80*的雷属*伤害。
QTE:比安卡从空中出场,朝目标方向连续发射4波箭矢,每次造成160*的雷属*伤害。
二、被动技能
进攻型
伤害增加10*。
伤害增加20*。
千钧一发
核心被动:3消红色信号球后,再次消除蓝色信号球时,进入狙击状态,普通攻击发射一支远距离雷电箭,造成250*的雷属*伤害,持续6秒或成功发射出6箭后退出狙击状态。狙击状态下进行闪避时,紧接的下一次普通攻击蓄力时间会有所减少。狙击状态下普通攻击将不再回复信号球。
核心被动:3消红色信号球后,再次消除蓝色信号球时,进入狙击状态,普通攻击发射一支远距离雷电箭,造成500*的雷属*伤害,持续6秒或成功发射出6箭后退出狙击状态。狙击状态下进行闪避时,紧接的下一次普通攻击蓄力时间会有所减少。狙击状态下普通攻击将不再回复信号球。
队长-疾电叱雷
全队雷属*伤害增加10*,进攻型构造体攻击力增加5*。
振光
构造体品质到达SS解锁。
对被红色信号球箭矢穿透的目标造成的伤害增加10*,持续8秒。
处刑人
构造体品质到达SSS解锁
对**信号球雷电区域范围内的目标造成的伤害增加15*。
雷走风切
构造体品质到达SSS+解锁。
核心被动状态下,自身雷属*伤害增加20*。
终阶解放
首次进入战斗时,立即进获得3个信号球。
二、意识推荐
推荐1
艾克艾克4件+埃尔温埃尔温2件/歌罗达歌罗达2件
推荐2
海森海森4件+康德丽娜康德丽娜2件/腓特烈腓特烈2件
推荐3
腓特烈腓特烈4件+康德丽娜康德丽娜2件/腓特烈腓特烈2件
三、角色点评
真理的输出主要是靠三消红球后加蓝球触发核心被动打输出,而且会触发康德丽娜和埃尔温的效果。腓特烈可以通过位移提升全伤害,因此上限更高。
由于新出了库洛姆·弧光作为雷属*工具人,弧光可带爱因斯坦娜,因此不建议真理自带。战区建议配合副C爆裂+工具人弧光,囚笼建议工具人弧光+辅助SS级流光。
战双帕弥什比安卡真理是所属清理部队活动在地球、空中花园,是一位擅长使用雷电攻击远距离射击。拥有卓越的杀伤范围和核心自动索敌,现在深空小编便告诉你们比安卡真理意识共鸣的搭配方法。
战双帕弥什比安卡真理意识共鸣搭配方法
1、萌新意识搭配推荐:海森四件套,康德丽娜两件套推荐1、3号位(增幅核心被动/普攻伤害提高15*);
2、萌新意识共鸣搭配推荐:六个**攻击高,六个核心被动;
3、武器搭配推荐:六星专属武器莱特宁(雷属*伤害增加15*,对同一目标造成五次技能触发的雷属*伤害时,触发落雷效果,造成150*的雷属*伤害,2秒冷却时间);
4、阵容搭配推荐:比安卡真理(主C)、卡列尼娜爆裂(副C)/七实脉冲(工具人)、丽芙仰光(辅助);
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi**于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,
2控制*势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi**于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3团队*开始的爆发-APC
APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi**于178)
APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4团队的持续输出 ADC.
ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi**于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi**于178)
比如琴女的大,你在逆风*的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风*你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!
LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线**就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
关于真理怎么搭配阵容到此分享完毕,希望能帮助到您。
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