黑龙刷阵容搭配 打煌黑龙配装

很多朋友对于黑龙刷阵容搭配和打煌黑龙配装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

怪物圣所中黑龙是比较适合新手的一个怪物,那么黑龙在不同的路线该如何加点呢?下面一起来看看怪物圣所黑龙技能树详解吧。

怪物圣所黑龙技能树详解

黑龙

飞行,龙系,爬行动物

物理弱点,土系抗*,中*抵抗

光转化:

装备精通:可以多装备一个配饰。

暗转化:

锻造升级:被动光环,为友方魔物提高15*来自装备的防御,生命,魔力,魔力再生,暴击率和暴击伤害。

技能树:

一,物理输出路线

爪子lv5:主动,4*115*攻击数值的中*物理伤害攻击单体,并拥有额外50*暴击伤害,消耗220魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:物理输出的**技能,中*攻击十分泛用,必须点满,连击数虽然不高但有额外的暴击伤害,适合*后一个行动的时候使用,打出**伤害。

剧*暴击:被动,攻击的首次暴击施加剧*。1级后可学习

评价:可点可不点的技能,剧*按照魔法数值来计算,而黑龙魔法是非常高的,所以输出过得去。但如果队伍中没有额外叠加剧*层数的辅助,该被动效果并不明显,除非面对弱土的敌人,否则可以选择不点。

关键暴击:被动,中*攻击的暴击率提高10*。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙所有输出技能基本都是中*,土系技能只有少数情况会针对弱点使用,这个技能配合加暴击率的装备和其他被动,基本可以让黑龙做到次次暴击。

全面增益lv3:主动,对目标施加魔力输送,再生,追击,荣耀,屏障,消耗220魔力(连击5)10,20,30级后可学习

评价:输出流黑龙不选,辅助流黑龙必学,但黑龙被动只有魔力再生可以叠加,其余需要依靠其他辅助的被动光环来叠加层数,所以这个增益技能的效果不会太好。而且这些增益大多数是对持久战有帮助的增益,不太适合用来辅助打boss,又不需要其作为前置技能,因此大部分情况下不推荐学习。

撕咬lv3:主动,2*250*攻击数值的中*物理伤害攻击单体,为自己**300+75*攻击数值的生命,消耗242魔力。10,20,30级后可学习

评价:基本被爪子完爆的输出技能,不仅魔力消耗比爪子高了22,连击数也只有2段,对于需要更多连击来刷暴击次数的黑龙来说是非常不好用的技能,为自己**的效果大部分情况下不起作用,因为致盲的原因黑龙本身就不太容易掉血,就算掉血也有辅助来恢复,何必自己浪费输出的机会只为了回一口血呢?任何情况下都不推荐学习。

**双修:被动,物理攻击**次暴击额外触发一次等同魔法攻击60*的一击,魔法攻击暴击则触发物理的一击。10级后可学习

评价:由于黑龙可以做到次次暴击,所以这就是白送的1连击数,这个连击也可以暴击,有助于黑龙进一步刷增益效果。为了连击数必须学习的技能。

暴击率专注:被动,来自装备的暴击率增加25*。20级后可学习

评价:必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的前提。如果技能点不够可以先不点,但*后一定要学习。

物理**:被动,每次攻击额外触发一次等同35*攻击数值的一击。20级后可学习

评价:增加黑龙连击的又一个被动,必须学习的技能。就算是辅助流的黑龙,你也需要连击数为后续的输出增加伤害。

增益暴击:被动,每次释放一个增益时,有几率同时施加2层充能,该几率与暴击率相同。30级后可学习

评价:由于黑龙暴击率非常高,基本能做到每回合都施加充能,这个是可以作用到自己身上的,而黑龙很容易为自己刷出一身增益效果,为了增加输出,这个技能必须学习。

攻击加强,1级后可学习(黑龙并非靠攻击数值吃饭,而暴击率和暴击伤害,不学)

暴击率加强,1级后可学习(必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的关键)

防御加强,30级后可学习(黑龙是通过减伤和致盲来保障生存的,不学)

二,中*攻路线

暗影风暴lv4:主动,2*135*魔法数值的中*魔法伤害攻击敌方全体,同时给敌方全体施加一层致盲,消耗253魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:黑龙**一个体施加致盲的技能,不求输出只需要高连击来刷增益,并给对方全体致盲。因此这个技能不需要点满到4级,3级作为前置技能点满就够了,毕竟4级并不增加连击数。大部分情况下黑龙**回合使用的主动技能,必须学习。

幽暗视觉:被动,每一击有20*几率施加致盲(致盲不属于减益效果)。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。致盲无法被驱散,对方如果不进行输出选增益或者套盾,致盲是不会消除的,被致盲的敌人难以命中我方,而我方则可以借此重创对手。

曝闪:被动光环,你的全体魔物攻击致盲状态的敌人,对其造成的伤害提高15*。20级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。无论是辅助还是输出的黑龙,让全队伤害提高一个档次的关键增伤效果。因为这个被动的存在,黑龙应当尽量为对方施加更多的致盲,因此主动技能尽量以使用必定施加致盲的暗影风暴和暗影之握为主。

英勇防御:该魔物身上每有一个增益,受到伤害减少2*。30级后可学习

评价:必须学习,对于黑龙来说一回合刷一堆增益效果给自己非常容易,辅助黑龙的魔物尽量以可以叠加不同增益效果的被动为主,身上带有十几层增益的黑龙将获得20*以上的减伤效果,增强黑龙的生存能力。

生命加强,10级后可学习(黑龙生存不靠血上限,不学)

防御加强,20级后可学习(不学)

暴击伤害加强,30级后可学习(必须学习,暴击伤害对黑龙来说是*重要的属*)

三,增益辅助路线

大巫师lv3:主动,对全体施加魔力强化,魔力输送,消耗160魔力(连击6+1)。1,10,20,30级后可学习

评价:辅助黑龙必学,输出黑龙作为前置技能学习,但不需要点满。就算是输出黑龙不使用这个主动,也可以利用被动为自己施加魔力输送。如果辅助魔物没有能施加魔力强化的能力,这个增益就需要点满了。

多重输送:被动光环,魔力输送可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙的核心技能之一。3层魔力输送可以保证自己队伍全员不再会出现没有魔力释放技能的情况,可以有效让队伍对魔力再生装备的需求降低,这个被动可以让黑龙只需要带一个魔力再生装备,其余装备专门为暴击率与暴击伤害服务。由于被动的效果,黑龙可以很轻易就将自己的魔力输送叠满。

额外输送:被动光环,当队伍中的魔物获得一个非魔力输送的增益时,有15*几率获得魔力输送增益。20级后可学习

评价:必学,黑龙核心技能之一。魔力输送可以轻松施加到自己全队而且叠满3层,解决辅助魔力不足的问题,让辅助也不需要将魔力再生的装备带太多,专心去增强其余更重要的属*。

增益**:被动,对一个目标施加增益时,同时为目标**相当于魔法50*的生命。20级后可学习

评价:输出黑龙一般不点,辅助黑龙必点。技能点不足可以先不学,输出黑龙由于几乎不使用增益主动,这个被动的作用仅仅是为自己进行**,但黑龙的增益很快就能叠满,那时候该被动就失去了作用。

过量施法:被动,所有攻击,**和护盾主动技能的魔力消耗提高10*,与其相对应的数值提高15*。30级后可学习

评价:进一步提高黑龙的输出能力,增加的魔力消耗基本可以无视,魔力输送可以完美解决这个缺陷。无论是输出还是辅助的黑龙都要点上。

连锁增益:被动,每次增益行动会额外施加一个随机增益效果。30级后可学习

评价:必学技能,保证黑龙一回合满增益的关键,黑龙为自己施加增益的同时,额外获得一个增益,黑龙释放攻是非常容易获得增益的。

魔力加强,10级后可学习(魔力输送已经解决问题了,不需要所以不学)

四,土系输出路线

石雨lv5:主动,6*75*攻击数值的土系物理伤害攻击单体,消耗242魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:仅仅作为前置技能学习2级,黑龙还是以中*吃饭,土系输出没必要点满,除非对方是弱土的boss。魔力消耗太高也是它不如其他输出技能的原因。

诅咒抵御:被动光环,队伍中魔物受到的减益效果全部降低20*。1级后可学习

评价:必学技能,可以有效抵抗负面队的减益,就算叠满减益也不痛不痒,冻结的减魔力效果对于黑龙来说也不再是问题。哪怕7层冻结,在这个被动和3层魔力输送的面前,也无法克制黑龙的队伍。

物魔双通:被动,按该魔物魔法攻击的10*增加物理攻击,物理攻击的10*增加魔法攻击。

评价:增加面板输出的被动,技能点不足的时候可以不学,后面满级应当学习以增加黑龙的输出,辅助流黑龙可以不点。

灵魂光束lv3:主动,4*110*魔法数值的土系魔法伤害攻击单体,对自己施加再生,消耗231魔力。10,20,30级后可学习

评价:和石雨一样尴尬的输出技能,大多数情况下不会使用,*多作为前置技能学习1级,黑龙不是很需要为自己施加再生,而且再生叠加的被动黑龙也没有。辅助为黑龙施加再生就足够了,不需要黑龙自己浪费输出机会来施加。除非遇到弱土的boss,否则不可能加满这个技能。

增益催化:被动,该魔物身上的增益效果加强20*。10级后可学习

评价:黑龙能很轻易就为自己叠加一身的增益,无论是辅助还是输出黑龙都必须学习。同时这个技能进一步保障了3层魔力输送的辅助效果。

暴击奖励:被动,暴击时有50*获得一个随机增益。20级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。黑龙的输出基本是以这个为核心展开的,更多的连击意味着更多的暴击,保证做到次次暴击来增加获得增益的几率,而一身增益效果的黑龙同时拥有减伤输出和不缺魔力等优点,让黑龙成为一个全能的存在,输出也毁天灭地。

暴击伤害专注:被动,来自装备的暴击伤害增加50*。20级后可学习

评价:必须学习,暴击伤害对黑龙来说很重要,而黑龙的装备基本也都以加暴击伤害为主。

暗影之握lv2:主动,5*90*魔法数值的中*魔法伤害攻击单体,对目标施加3层致盲,消耗231魔力。20,30级后可学习

评价:黑龙的核心输出技能之一,单体施加3层致盲,配合被动基本可以叠加4~5层致盲,这个目标除非使用很高连击的输出技能,否则下回合必然身上还带有致盲,这样黑龙和全队对其的输出就提高了,单体秒掉对面一个魔物的关键,本身这个技能的伤害和连击数也非常可观,一般在第二回合准备集火对方血少魔物的时候使用。魔力消耗高的问题可以被魔力输送解决,所以是必须学习且点满的主动技能。

暴击防御:被动,增加自己暴击伤害数值10*的伤害减免效果。30级后可学习

评价:必须学习,黑龙的核心技能之一。越高的暴击伤害意味着越高的减伤效果,和其他增加生存力的被动,加上增益效果和致盲来保障生存力,黑龙将成为*难击杀的输出之一。目前只有*高连击且爆发很高的输出有可能集火击倒黑龙,而且需要前几次连击都没有因为致盲落空。

暴击率加强,1级后可学习(必学)

魔力加强,1级后可学习(不学)

生命加强,10级后可学习(不学)

魔力加强,30级后可学习(不学)

总结:

黑龙,新版本崛起的输出手。搭配合适的阵容将成为生存力*强的输出,本身作为输出施加的致盲无法驱散,能有效干扰对方的输出,加强自己队伍的生存力。中*攻击应对各种队伍没有压力,迅速叠满增益可以更早参与输出,碾压增益释放速度慢的输出队伍。黑龙配合蓝龙的光环能够中*攻击施加破甲,进一步提高黑龙的秒怪能力。

作为后排的强力输出,黑龙站位位于后排偏后的位置,前排强力的坦克可以为她抵挡住绝大部分技能的干扰,唯*擅于切后的英雄会对自己的输出产生影响。

这一站位使她的黑龙波可以精准地伤害到全部敌军。在变幻飞行状态后,她拥有非常好的视野去打击敌方残血英雄,在敌阵中翻江倒海。在进行一轮凶猛的攻击后,她会返回大后方养精蓄锐,可进可退的持久作战方式非常精明。

胆敢触碰黑龙的逆鳞,她就会好好惩治你一番!

1、龙颜大怒——黑龙的大招分形态释放,先是飞行状态下的坠地一击,狠狠地击晕周围的敌人。随后在敌阵中骚扰到满能量时,将消耗所有能量对敌方残血英雄进行血色斩杀,**的场面简直不忍直视,斩杀后并没有结束,

她还将周围的空气引爆,对范围内敌人造成非常可观的伤害。如果你惹怒黑龙,请小心她愤怒的利爪正准备无情地撕裂你的魂魄。

2、龙体健硕——黑龙的持久作战能力得益于自己多个技能附带回复生命值效果。大招中的诅咒有几率**对手为自己疗伤;盘旋到空中后,敌方无法锁定,敌方技能命中率低,这短暂的几秒使自己的血量回复到安全值;

逆鳞技能施放后,自身将获得很多防御增益,这让她的输出更加无所顾忌。*强力的便是觉醒技能的一次免死,免死只是前菜,更凶狠的是这次免死将强制触发大招,临亡前的绝地反击将敌人吓得魂飞魄散。

3、控制与减益——黑龙的技能携带了多样的减益和控制效果。大招会限制对方的生命回复,飞行状态下的黑龙波削弱对方的输出并影响受伤回能,人形状态的黑龙波根据英雄类型进行不同属*的减益,

更重要的是可以限制对方大招的施放,为我方建立优势争取到宝贵的时间。逆鳞技能的反控作用明显,瞬间解控并反作用于敌军身上,进而持续自己残暴的表演。这些技能的威胁同样不容忽视。

4、华丽的表演——黑龙造型非常炫酷,一股冷艳的女王范令人跪服!每个技能的**都非常diao炸天,霸气的黑龙波,利爪的血色斩杀,满屏的**效果实在让人热血沸腾,黑龙的出现必将在战场上掀起轩然**!

白垩与黑龙拥有许多不同的章节可供玩家进行,尤其是在第四幕的时候,玩家会遭遇到史莱姆、急冻树等怪物,如果掌握了合适的技巧就能快速将其击杀,这里也顺便分享下具体的阵容搭配内容,来看看吧。

攻略详解

1.怪物分析:

单人:小型冰史莱姆,复生的急冻树(加强型冰核心)

多人:大型冰史莱姆(加强型冰盾),冰霜**花,复生的急冻树(加强型冰核心)

单人模式虽然是小的史莱姆无需破盾但是3个需要深赤之石破除护罩的地点会浪费大量时间,除非你队伍特别特别强的大佬要不真心不建议单刷。

多人模式的大型冰史莱姆和复生的急冻树都属于加强型冰盾冰核心,这意味着班尼特qe秒破不可行*好集火一只大型冰史莱姆破盾击杀。

2.推荐人物:

输出单位:班尼特(腐殖之剑),可莉,迪卢克,香玲

辅助单位:莫娜,行秋,温蒂(风套—火抗)

回复单位:班尼特,琴,77,猫女,芭芭拉

腐殖之剑提供的活动增伤非常适合平民班尼特打这颗树,至少我的班尼特每场20—35万伤害是很正常的。至于莫娜行秋相信在坐*悉的各位都懂怎么用的。

注:以上只是推荐*优的一些不强制用,其他也可以只是效率可能会低一点。队伍请*好以火队为主。

3.需要小心的地方:

1.加强型护盾,冰史莱姆的盾更加不容易击碎,且因为只有三个棘,且每人掉的深赤之石是*立(为什么****会被和谐?)的,击杀一只怪物每人拾取一个深赤之石一人破一个棘就可以破掉护罩。

2.开*会有落冰和冰爆,请尽量分散开贴墙跑,不要把落冰聚在一起或者离怪物太近,一个冰爆下来可能血稍微少一点的就原地消失了。

3.死亡没有复活时间,会在护罩外复活,在黄光处可以回到战场,如果发现里面的急冻树在爆发状态不要进入,要不会被**。

4.可莉的诡雷会触发深赤之石导致你无法破棘。莫娜的幻影也会触发深赤之石导致你无法破棘。如果一定要用请确保周围没有小怪中你的攻击。

5.急冻树能量爆发的时候会有提示:击碎冬之种以创造护罩,除非你确定能在爆发前打完(一般会在提示后3—5秒开始能量爆发)要不不要贪输出不去打,因为很可能你队友也这么想的*后团灭。爆发伤害每秒8000+硬抗很难,时间也比较久。

6.多人难度即使你开始是2人开始的也有可能中途加入新的玩家导致你奶妈被挤下场要小心注意这点,三个人的时候请主要让你的奶妈在场,要不全场没奶真的不好打。

7.急冻树在**次核心被破瘫痪结束起身前会掉落三个深赤之石,像班尼特这种三段伤害的可以找好位置每一段技能吃一个深赤之石。如果你有腐殖之剑这套伤害会很高。

8.急冻树核心被破会瞬间击杀场上剩余怪物并生成深赤之石。

9.急冻树技能伤害都很高,如果血量在10000(世界7)以下不要试图硬吃技能贪伤害。

10.如果全队伍死亡无剩余玩家在战场则挑战失败

第四幕预计要打20多次才能搬空商店,每次挑战时间会在40秒—倒计时结束之间。算上等待时间估计要打40分钟—2个小时(经常失败的话)。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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