本篇文章给大家谈谈英雄联盟瑞文*强搭配阵容,以及lol吃鸡*强阵容对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
首先介绍一下瑞文的技能:
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50*装备攻击)。锐雯*多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的ad伤害加成非常可观。
折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能*多可以重新**3次。**次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60*装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60*装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是**,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到*大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。
震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100*装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7秒
这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成*大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。
勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100*额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7秒
这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。
放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20*加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于**状态下时,锐雯可以重新**该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60*装备ad加成至 240/360/480+180*装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终*技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时*后提前使用r,会对你的伤害有**的提升。
再来说一下召唤师技能:
个人推荐虚弱+闪现如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)
不推荐点燃以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者**,以及后期的团战都是大有效果。
瑞文的天赋+符文完全个人推荐
天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了*大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。
符文方面**固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。
初装打法:
首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战*的走势,这点没有一个英雄例外。
瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+**个大件是基础。
出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。**件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属*都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。**大件,顺封饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风*的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的*价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)
后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分*,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风*可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风*也可以出,能提供良好的团战生存能力。
再来说一下瑞文的打野:
很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以q移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。
再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用*快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr这是*大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18根据情况主加w或者q看战*。没有一成不变的打法。
*后说一下瑞文战*中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥*大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r**以后的疾风斩就不能收到理想的效果。*后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。
补充:
草鞋吸血钩(龟壳/贪婪)大剑饮血剑水银(cd偶尔忍足)鞋锁子甲腰带/分叉狂徒春歌
灯笼这个初期打钱不顺利的话就出吧免费眼很好用
但是瑞文中期打钱非常快 q+w一波兵就没了有钱还是出饮血剑(叠满100攻除了满层**刀110以外**攻的全技能aoe且是物理且能吸血)
这里差不多为 2级鞋+饮血剑狂徒分叉春歌(春哥可以视情况换其他)
还没完卖龟壳视情况出幽梦/自然之力/荆棘甲/冰锤/三项/轻语
瑞文不要暴击所以无尽红叉啥的就免了
攻速够用就行所以出不出攻速装也无所谓
输出属*围绕ad-cd破甲即可
还没完卖鞋子再出一个前面的东西
瑞文靠技能输出当她是个ad加成的法师就好了
技能cd很重要关系到被动触发次数腿的长度(Q E)生存能力e控制能力w
全技能ad加成 ad其次重要 ad高被动伤害高盾的吸收量大
攻速鞋对瑞文来说还不如cd鞋我点了天赋里面-9*cd的天赋顺风*鞋子15+天赋9+幽门15 39接近*限40还有后期钱多250块蓝*-10*cd可以顶掉一件cd装
不过为了生存很少出成这样而且有时候后期钱太多出3相钱不多就出别的 3相对瑞文效果还行就是太贵了*价比不好要出也是*后钱多没用蛮出
瑞文的w留着打断卡特等英雄(如果对面有这类英雄 w别当晕用当打断用)团战跟着T e进去开大有盾吸收点aoe伤害
然后如果没三项 q没卡特再接w技能放完被动砍玩后撤些等cd
如果有三项 q+平砍+q+平砍+q有节奏按
如果自己被多人急火果断*快速度连q+w完了马上滚出来边q边回滚
r是斩杀当盖伦大用
团战阵形好可以切入打敌人后排
阵形不好保护自己后排打敌人的切入如阿卡里赵信这些怎么说q的第3下和w也算弱控
别打T瑞文是打不动T的(除非轻语好打点)
碰上蛮王开大能w就w下然后e走大结束q着追
带闪现+虚弱(队伍虚弱<=1的话)/点燃(队伍没点燃的话)/鬼步(比较灵活能当半个**半个守塔半个闪现)
天赋用21 9 0/ 9 0 21等我惯用-cd的符文就是物理破甲通用
符文:红色8个物穿,以前**我喜欢带一个闪避。现在喜欢红色带一个暴击,有时候会有神奇的事情、精华固定攻击。**固定护甲。蓝色成长魔抗。
天赋:21 9 0的天赋。攻击系的冷却对锐雯收益很高。防御看对线的人决定是点出3点魔抗还是物抗。老兵伤痕是一定要点出的-,-至于攻击系多的一点我为毛点在拆塔上。是因为我蛋疼。--
召唤师技能:上单万年点火加**的--除非遇见凯南跟你对线,换成点火传送。其余的锐雯都可以带点火**。现在闪现改的--上单带闪现的很少了。你带个闪现拼的时候就虚对面带点火**的一些。至于虚弱。。。我从来没见人带过
出门装:对线物理英雄常规都是布甲5红。对线斯巴达推荐买250的红*加6个红出门。对狗头这种很弱势的。就可以果断鞋子了。对其他的一些如兰*奶大力凯南等上单AP,也推荐鞋子加*出门。锐雯移动上来了很骚扰很强力。或者你很*练的话。我是很推荐250红*加6红出门打反杀的
技能升级顺序;主W。由于现在Q加强了。可以主W然后QE对点。如果你上路对斯巴达船长这种靠一个技能耗你的的很。推荐先点2级E。然后主W副E核心装备;前中期核心装备就是双多兰加残暴之力以及看对线对象选择的忍者或者水银鞋的这样的组件。后期核心就是大冰锤加粪叉(阿塔玛之戟)的2件装备。然后正常的阵容的话。补个水银系带和春哥甲。就是锐雯的6神装了。后面可以把残暴换成*后的轻语。锐雯在2T中相对还是可以打的较为输出点的那类,比较有着AD加成且CD短的E在。而且现在的版本。狂徒真的跟不上节奏了,基本就是这样的一个节奏。当然装备也是要看阵容来变化的--比如对面有蛮王女警小炮男枪这些ADC。对抗他们肯定要出荆棘。而对VN大嘴。兰顿又是更好的选择。针对出装才是LOL的精髓。
打法和技巧;对线期的打法。1级如果是船长斯巴达这些。还是出门学E耗他蓝安心补刀。4级以后就可以稍微消耗消耗打一下了。锐雯对线期基本就是EW然后Q跑开。不停的磨血,感觉差不多了就EQ上去。接近他就先W然后平砍。能W一定先W晕住砍而不是把Q丢完。**什么的。就是你懂的了。(补刀和控线应该不用说吧--这真的是懂就是懂,不懂说了也不懂)--锐雯**能力无与伦比的。团战起一定要注意好你的团队定位。如果没有队友特别要你保后排。那你就是上去骚扰对面输出切对面后排脆皮的。团战的时候不要想着QAQAQA玩华丽了。3段Q速度打出来击飞才是真理。不要怕死。当然也不能乱死-,-(PS:团战开启前一定要把大招开起来再进去啊亲--这是怨念)还有几个个小技巧。1是上面说过的。QAQAWA再Q第3下可以多A1到2下。QE接近敌人了。能W一定要先W晕住砍。Q后接、2是疾风斩实际距离要比显示的稍微远一点。(PS.稍微)基本上就是这样了。还有耗血的时候。**草丛。然后EQ接近、W晕。Q跑回草丛。这样循环骚扰,也不会推兵线。
这个是自己以前发的帖子现在拿来给你用希望能帮到你!!
锐雯吧是个不错的英雄看你线上对谁自己是处于顺风还是逆风
主Q副E和主W副E是要看你对谁不能一味的选择一种
上单不管你是耗血还是硬拼你都要记住三段Q中间有间隔平A下也就是Q一下A一下雯雯是全物理加成
只要你对面英雄一下就够了QAQAQA掌握节奏,别老是对面英雄,万一你点偏了A到小兵身上就少次输出。还有雯雯的Q不是你鼠标指向方向而是雯雯面对的方向这个要注意
剩下W和E很简单,W眩晕也可以视为范围眩晕 E是位移并给自己带上护盾,*后R在一定范围内攻击加成并提高攻击距离*后的释放为扇形攻一般是杀残血的
对于雯雯线上补兵,拥有2个位移和眩晕的英雄来说多灵活运用雯雯的技能,如果被压,可以E过去补兵Q回来,残血兵多就用W杀完,也可以Q过去补兵,E回来。
对于线上耗血,一般常见是 E过去 W眩晕然后QA,但你得看对面是谁了,要是诺克这种,就要掌握好技能顺序和时机,Q过去和E过去是不一样的,*好是E过去抵消诺克的Q技能,三段Q完后再稳一下,*后W后立马E回来,不然诺克可以把你钩回去的。
雯雯打团要掌握好切入对面输出的时机,你*好不要抱团,你要去杀或者把赶跑对面的输出,当然也要看你们自己的阵容来定位自己的位置
好了,关于英雄联盟瑞文*强搭配阵容和lol吃鸡*强阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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