暗影剑客阵容搭配 决斗**阵容搭配

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗影剑客阵容搭配和决斗**阵容搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗影剑客阵容搭配以及决斗**阵容搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

手游***自上线后受到玩家的喜爱,那么在强大的棋子阵容中,你知道怎么搭配棋子才能完美恰鸡呢?今天我们一起来分享***阵容攻略!

一,三龙六骑

骑士

冰霜骑士,炼狱骑士,灵刃骑士,邪灵骑士,盘羊骑士,龙骑士(主力为:炼狱骑士,灵刃骑士,龙骑士,这三个能三星就追三星,后期主力点,其余两星差不多,有条件3也可以,6骑几率加减伤害护盾,能抗)三龙:龙骑士,光鳞龙,*液,后面两个为挂件,升二星即可。

三龙

龙族羁绊为初始蓝量为100,这样龙骑士开*就可以开大变身,免除打蓝变身的时间,主力输出点就是龙骑士和灵刃骑士,*后剩下两个空位挂件,**橙卡,如海啸追猎者和暗之灵,三龙六骑前面没配套可以用海妖加上船长过渡,双控更保险。

二,巨魔骑

骑士

还是炼狱骑士,灵刃骑士(不管龙骑巨魔骑这两个必须选后期就是爹妈二人组)冰霜骑士(冰霜虽然垃圾,但是有巨魔buff也是必须选择),*后一个全能和**随便选一个,看哪个先二星。

巨魔4人组(冰川族)

冰霜骑士,背叛者,绝命巫医,狂战士,前面三个为挂件,buff效果为队伍加攻击速度,主要是为狂战士加,狂战士有梦想就追3,3星杀全家,其余的看条件,剩下的三个位置,先用船长海妖灵魂收割顶着,后面换橙卡,船长海妖是百搭卡,几乎任何组合都可以搭配。

三,6地精(哥布林)

刺魂者,霸天者,轰天者,撕裂者,萃*者,毁灭者,前4卡必追三,便宜容易追,由于毁灭者为橙卡,橙卡获取条件为8级,有百分之一的几率抽中,所以获取难度高,但成型后就强无敌,玩地精一定要能忍,不做*狗,吃利息快速升级抽毁灭者,来矮人直升机也一定要拿,现在版本低,飞机aoe几乎全屏,2星秒空气,地精组合也有很多,地精法,地精刺,看来的牌做选择,后期换上橙卡既可。

四,兽人法(洞洞族法师)

4兽人:赤斧酋长,剑客,碎颅猎手,风暴萨满,前三能三则三,确保足够肉的前排,4兽人buff能为他们没人加500滴血。

法师选择,三个就够了,魔力之源(能为队友快速回蓝,放大速度更快)雷之灵,龟甲长老,前二能追3则追,龟甲不考虑3星。总共站位7,先配合百搭棋子,船长,海妖过渡,后期海妖换海啸追猎者,加上一个暗之灵,完美。

说一下疯狂面具这个装备,合成由:棒锥加+饮血面具,这个装备效果,加高额攻速加吸血适合猎人这些adc需要攻速的职业,但有个弊端就是沉默自己,所以给之前要考虑清楚,*适合角色,狂战士,不眠游侠,灵刃骑士,幽影夜行者这些没有主动技能的角色,千万别给法师!

五,**召唤流

*爱的流派,恶心中的**,**的好帮手,其他人的噩梦,恶心指数★★★★★★★

召唤就是指召一小弟帮忙,由于小弟也算棋子,也算血量,轻轻松松一波入别人20滴血,**召唤容易形成,虽然吃鸡困难但是前三还是稳稳的,*重要的就是恶心。

**:腐化*虫,狼人,利爪,*角兽4**羁绊为队友加百分比攻击力,而且对小弟也有用,腐化*虫一把下来可以召唤3个小弟左右,狼人变身2个,利爪一个,随随便便5个小弟帮忙。

德鲁伊:先讲讲德鲁伊的种族技能,当你拥有两个不同种类的德鲁伊的时候,场上放置一个德鲁伊,两个相同的德鲁伊丢场上,就可以合成2星,同理,当你集齐四个不同的德鲁伊时,全部丢场上,两个相同的二星德鲁伊就可以合成为3星,意思就是3星德鲁伊棋子只需要4个就可以合成为3星。

德鲁伊四兄弟必须都拿因为容易合成所以前期发育简单,而且慧语先知能召唤小弟,为你的队伍又添加了几个猛将,德鲁伊四兄弟:慧语先知,扭木贤者,*角兽,利爪,优点升3级容易,而且能奶,能抗,能输出。

成型阵容:狼人,腐化*虫,利爪,*角兽,慧语先知,扭木贤者。只占6个人口,就能恶心死别人,然后配上百搭两兄弟船长女妖增加控制,再配合一个灵魂收割者,就变成了打不死的小强,奶到**。如果有疯脸之内的加攻击力攻速装备,上一个二星暗影魔王,当做adc,有末日审判上末日审判,还能凑三战士,总之强无敌,即使打不过你咬都要咬你一块肉。

六,精灵刺

6精灵:禁忌列魔人,灵刃骑士(或者换为逐风游侠)扭木贤者,慧语先知,幽影夜行者,光羽刺客,由于6精灵里面有两个德鲁伊种族,所以利爪和*角兽也拿,方便扭木,慧语升级3(扭木慧语也必须升三星),而且利爪也其中是主力,幽影夜行者能**就**,输出装备都给他,一刀一个小朋友。

刺客:光羽里面包含了两个刺客幽影夜行者和光羽刺客,所以只需要一个刺客即可,推荐魅影女王,输出高而且是个aoe,两星既可,没必要强行追3。

精灵刺客成型阵容6精灵加利爪,加魅影女王,总占8人口,剩余的随意补控制即可,精灵猎人的话和精灵刺客一样的玩法,只是把其中的刺客换成猎人就行。

选择种族不要一味地选择你心里想玩的,要看发牌员给什么牌,他发对子你就拿着,前面拼的并不是羁绊,而是星级,然后慢慢过渡慢慢转换。

七,精英战

精英站有很多种我这个只是其中一种,精英战就是6战士和散搭组合了。

6战士:海象拳王,狼人(2**能加攻击力,而且狼人打工能力很强,海象追三便宜好拿,狼人不太建议),海渊守卫(个人能力还是蛮强,建议追3,而且有个海族buff配合海妖还能加魔抗)。

再配合船长,末日审判,狂战士(或者用剑客也行,这个也不必强求),主力点就在末日审判,有经济能力能追3则追3,3星杜牧砍全家,船长狂战2星就够了占位6格,然后配上利爪加上腐*虫,凑4**,而且这两兄弟都是打工皇帝,不勉强凑,灵活运用,但是海妖一定需要,加一手控制刚好有个海族buff,精英战很多种玩法,根据手牌情况来选择你的玩法。

八,法师流

棋子阵容:狼人,岩之灵,海盗,魔力之源,雷之灵,龟甲长老这6个棋子必须配备,后续自己选择加利爪海妖之类的。

狼人,海盗,魔力之源,龟甲长老(羁绊4人类,攻击是有几率沉默敌人,面对法师大招流有很明显的优势)。

岩之灵,雷之灵(羁绊为灵族,被打的时候对方有几率被石化,把岩之灵升级三星,放前面顶着,可以一直晕人)。

然后雷之灵,魔力之源,龟甲长老刚好可以凑为3法师减对面魔抗使得伤害拉满,剩余位置配个暗影魔王加输出,上个利爪也能凑成**羁绊,在上个海妖补一手控制,完美。这套阵容弊端就在于都是高费棋子成型相对于其他种族来说困难许多,萌新的话不要轻易尝试。

九,**猎

6猎人4**,由于手游版本还没更新出白虎,所以凑6猎人比较难,现版本不推荐玩。

6猎人:不眠游侠(**必须,便宜实惠),碎颅猎手(能3则3当前排),火**(有梦想可以追3,带疯脸输出爆表),逐风游侠(两星就行),海妖(两星即可),海啸(随缘)。

4**(不眠族),**buff为减护甲,刚好配上猎人的物理输出伤害拉满。不眠游侠,邪灵骑士(三不三星随缘),灵魂收割者(两星即可),凋零法师,总共占位9格,再配一个海渊守卫凑两海族加魔抗,起来后秒天秒地秒空气。

多多***战术猎阵容怎么样?相信很多玩家对这个战术猎阵容不是特别了解,接下来小编为大家带来战术猎阵容一览,希望能够帮助到大家。

今天给大家安利一套战术猎阵容,这套阵容拥有3战3术3猎2不眠2海族2**2人类2兽人1恶魔多重羁绊,在主教段位打出9连胜的成绩,可见强度还是不低的,下面一起来了解下多多***战术猎阵容。

阵容搭配

酋长、狼人、船长、*虫、邪灵收割者、暗影魔王、不眠游侠、海妖、潮汐、*眼猎人

PS.没有潮汐时,酋长可换成海象拳王。

打法思路

有海象拳王拿,酋长剑客石之灵都可以补,海象拳王要留,先凑三战士,狼人和*虫来一个就稳住了,前期不抽牌,回合数每到4的倍数跳级,优先升到7级,前期白嫖几个怪强力单卡,有没有连胜连败无所谓,保血量*重要。

打狼记得调位置,*虫放出蛇棒随便打野。这个时间段比较关键,也比较无奈,攒钱攒到双熊。然后打完熊升8级,到8级开始卡利息搜将,把狼人剧*补到2星,船长、死灵法师刷出来,上双不眠,凑齐三战三术,就基本成型。

20波开始就是我们的强势期了,基本不会再掉血。只要邪灵收割者一到,就可以抬人了。这个时段很少有人打的赢我们,天胡的也要被断,一旦被我们入,就是血入,至少8:0,弱的12:0,到不了25波小气雕,很多人就已经**了,血量没有容错了。

这个时候开始找海妖,找到海妖开始升9级,升到九级后开始刷牌补上船长、邪灵收割者、海妖的2星。搜到潮汐,那么升10级吧,这*已经吃鸡了。

棋子升星

我们这**基本不需要3星将,可以往3发展的,不眠游戏、酋长这种白卡,有就留下吧,这两个卡特别容易到3星,还不会卡经济。其次如果很肥,血量很多的*,可以留狼人和*虫,这两个将到3星也是很强很强,剧*一个蛇棒杀法师很有效率。

装备选择

装备怎么给呢,能给的装备就给过渡的棋子带着先,海象拳王在*虫、狼人到了以后就可以卖了,所以前期装备基本都给海象拳王。

疯脸给小黑,其他撑血装输出装回蓝装,都留给海妖,回蓝装不叠加,多出来的给邪灵收割者(这货充能很快,非常猛),海妖是*配拿装备的,没有之一。

棋子站位

这**很讲究站位,因为我们中期强,所以后期血量优势很大,而对手一般没有容错,30*的血,两回合就带走他。如果遇到劲敌,这个时候就要看狼人船长了,海妖潮汐摆在**排吃伤害打先手,狼人船长和对面先手将对齐,摆在后面往前跳。海渊、酋长摆在边上**排当炮灰,尽量和对面有沉默的将对齐去吃沉默,邪灵收割者放在中间护住全场,*虫断后,打刺客小黑影魔藏好,打法师小黑和影魔各站一边拐角。

刺客基本不用怕,蛇棒一出,打谁谁懵逼。法师中期威胁蛮大的,看到法师多就双海族,一星也要双海族,法师一套我们就剩一个蛇棒了,然后蛇棒杀光了所有人~骑士很肉没输出,我们有吸血,越打血越多邪灵收割者能放3个大,召唤物一地,遇到就血入他。战士和天胡不眠猎有点麻烦,和我们抢牌,这个时候就要依赖我们的法师老哥,去光顾猎人和战士家了。决赛圈多半是三法,骑士战士很难苟住血的,利用前期积累的经济和血量优势,卡一下对面的关键将。经常挪动海妖和小黑的位置,不要被针对。

*终站位:

其他补充

版本*强三连,潮汐先手,海妖开大,船长开船接上,控到死,前排三战士被奶起来,基本可以一个棋子都不死,血入对手。

为什么选酋长?因为便宜没人抢。大家可能觉得酋长很弱,甚至没有大招。我觉得一套阵容后期一定会有一两个炮灰,去吃对面**波伤害,甚至被沉默,很少有人能活下来的,斧王就是一个。只要**轮伤害抗住,邪灵收割者的奶给上,控制给上,酋长可以活到*后,而他只需要3块钱。

小黑也是很关键的,这套阵容是纯物理输出,双不眠的减甲,比6猎的30*buff还强,双**的buff也比3猎人的buff强,因为减甲和**buff所有队员都会收益。

*后的*后,强烈推荐,真的很好玩,很容易成型,前期将没人抢,后期你肥了之后还可以抢对手的将,容错率非常高,操作得当,完全可以和主流成型套路一较高下。视情况可转6战士或者6猎,切记不要去凑4**6**,3术士不能少,没有暗影魔王上萃*者(不要摆**排)。祝各位棋友棋开得胜!

在网上看到了一篇*其全面的攻略,和大家分享一下

攻略说明:

英雄介绍

幻影刺客-Mortred

Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社**摈弃,便以复仇为目的

,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林*居的数年时光,使她能够与周围的

地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你*大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,

使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。

力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0

可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。

窒息之刃快捷键:D

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度(英雄攻击,魔法伤害)

施法距离:800

冷却时间:10秒

魔法消耗:35/30/30/25点

等级1-对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20*的移动速度,持续2秒。

等级2-对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25*的移动速度,持续2.75秒。

等级3-对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30*的移动速度,持续3.5秒。

等级4-对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35*的移动速度,持续4.25秒。

**的窒息之刃也只能对一个英雄造成60点伤害,用来抢KS的成功率不高,带减**果却很方

便**。不长的CD和*低的耗魔,使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2

级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住。这个是打钱技能!

闪烁突袭快捷键:B

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用.

施法距离:700/800/900/1000

冷却时间:30/20/10/5秒

魔法消耗:50点

等级1-造成30点的额外伤害。

等级2-造成60点的额外伤害。

等级3-造成90点的额外伤害。

等级4-造成120点的额外伤害。

和这个技能类似的是隐刑刺客和**骑士的闪烁突袭。但不同的是,他们的闪烁突袭只有700码

距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码,这似的幻影刺客能更快更诡秘的杀进和逃离混战。闪烁突

袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多,但是用好的话,能把差距缩到*小。这个技能有个

特点,如果你B的目标是友方目标,总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标,那么就会B到对方正

面,小心兵多乱点卡住了哦!这个是逃跑技能!

模糊快捷键:O

幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。

等级1-7*的几率闪避攻击。

等级2-14*的几率闪避攻击。

等级3-21*的几率闪避攻击。

等级4-28*的几率闪避攻击。

幻影刺客的招牌之一,比起模糊的**的视觉效果,28*的躲避显得很尴尬。因为只能躲避物理

攻击,而蝴蝶的躲避有30*,虚空的躲避25*连魔法伤害都能躲避。

不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到**效果,但混战中

铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的.而且模糊在绕树林的时候效

果更是显示得淋漓尽至,比隐身英雄更难以察觉.这个是躲避技能!

恩赐解脱快捷键:O

幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

等级1-有15*的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级2-有15*的几率造成3倍伤害的致命一击。

等级3-有15*的几率造成4倍伤害的致命一击。

幻影刺客得以杀杀戮战场的*强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能。

娜迦海妖:致命一击,45*的几率造成1.5倍致命一击。

剑圣:剑舞,36*的几率造成2倍伤害的致命一击。

赏金猎人:忍术,20*几率的闪避,2倍伤害的致命一击。

骷髅王:致命一击,15*的几率造成2.75倍伤害的致命一击。

混沌骑士:致命一击,11*的几率造成3倍伤害的致命一击。

狼人(变身状态):致命一击,10*几率造成2倍伤害。

我们可以看出,娜迦海妖,剑圣,赏金猎人的几率较高,但效果低。骷髅王和混沌骑士的效果

较好,但几率不高,*重要的他们是力量型英雄,敏捷成长不高,装备选取上攻速也并不优先。所

以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出,成为致命里的mvp!

加点与插眼

首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多

带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是*好的。当然,记得手

动点1下,把对所有目标都有效关掉。

尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的

对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一

刀或者远程游*窒息之刃补刀。

更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我

个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如

果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿

下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是*龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。

加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……其实加点比较固定……基本就这中加法很适合。

眼,即使自己方没人买眼,你自己也要买,为的是自己的后路。闪烁突袭的限制,使得必须有

目标才能瞬间移动,如果在尴尬的位置没有目标可以B便很难受了,所以我们自己造机会。笨一点的

方法。网吧没windows自带画板,我没法标记,麻烦大家自己看看了……顺便为了让大家更了解模糊

的强大,我把war效果全部调整到**的。

同时大家可以看到,即使效果*大,模糊的效果也不是那么容易看清的。没错,也许你可以按

着ALT键打,但我要说一直按着不放说不定混战中一激动就切换出去了……而后期混乱的场面刺客杀

入战*你按着ALT键满屏幕的血条你会更**。所以,幻影刺客并不是一个容易死亡的英雄。

幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一

击的刺客。那么其他刺客的特点我们来看看。

一.**刺客,中期的爆发和雾的切入战场。

二.地*刺客,强大的压制和抓人能力。

他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”。

和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面,他们才是冲锋陷阵的战士。

狂战斧(875+875+1200+1=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺

客后期**的攻击配合溅射非常强大。但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。25分

钟左右挣扎出了,你对己方阵容贡献*小。你还得继续打钱。30分钟出了,已经难有所作为了。她

是刺客,虽不同于**刺客的雾辅助和地*刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。

首先,先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系带。同样的时间,25分钟左右,你却

已经具有威胁力了。(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)团战是刺

客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。

目标是谁呢?高爆发的敌方英雄。

举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。

山岭巨人,TV完后的他便无力了(很少有人开始就加了3吧)。

影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。

ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。

TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?

刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个假腿开疯狂的幻影刺客,**是可怕的。

当然沉默火枪电魂之类就不用说了。

难道地*刺客不是这么抓人吗?

即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立

马切入,在混乱中给予敌人*脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她

越能有所作为。

中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。

装备

作为幻影刺客,这3个*好是必须有的。

狂战斧,分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。

黑皇杖,这个是个DPS基本都得出……

假腿,幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。

然后,4种吸血道具。

疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。

支配头盔,是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,召到野怪放在某些地方逃跑

起来更是方便。而且,是转撒旦之邪力的物品。

撒旦之邪力,好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……

吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是

三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。但即使你是三刀流

,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追**,吸血更适合她。说到吸血鬼的

祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲,但是有光环就暴露了幻影刺客的位置

。不过,没关系。

简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。对方

的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是***的。死了复活也不会再出

现。因为技能3模糊的28*躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,不用担心暴露的

问题……什么?对面没冰系?满图不刷**?

……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~

早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比狂战慢

。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。但总体说

1.狂战,打钱后期。

2.疯狂假腿中期参战,抓技能CD的英雄。

3.三刀中期参战。

一般幻影刺客路线比较适合的3种。。*后神装呢?无非就是,撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提

升*大,而且30*躲避效果比28*好)/假腿/强袭/狂战/黑皇。当然,你得看对面,神装后就是3大后

期的天下,刀甲地*刺客山岭其实很扯。

如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。别忘了

,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。

敌人与伙伴

我个人觉得讲这个用途不大,比如说地*刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很

尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空

的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时

间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。

初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能*大限

度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。

而英雄配合呢?幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让

幻影刺客更早更强的爆发。当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。

初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的

妖术和枷锁,冥界亚龙的*,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线

。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮

助。而且有机会还能拿到人头。

而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的

远程和刺客配合效果就强差人意了。而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一

路一般都会被压,地*刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。

装备路线,这里来分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。然后狂战斧,假腿。*适

合的2个。

比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属*效果,以及合成平滑的优点

),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)这些装备对应幻影刺客很大众或

者很俗,但却又是*合适幻影刺客的。

前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的疯狂面具假腿,以及隐忍的狂战斧打钱后

期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)。而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那

么,有个很基本的装备方法……

5**系带,1假腿。便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。再过度到疯狂或者三刀。

中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。

后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。而没有被动技能的英雄几乎无

法对成型的幻影刺客造成威胁。那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线,狂战斧,假腿(后期可

以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为

幻影刺客根本没位置。剩下一个位置,仁者见仁指者见智。分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP

对拼),圣剑(突然爆发的**点)。

但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。

这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。

灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。

月之骑士,脆。

幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。

幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然

能单推一路,但不是*快的。

烈魂,还怕和它对A吗?

只有虚空假面和巨魔战士。

虚空假面带上蝴蝶也只有30*的躲避,他自身的25*躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效

果。只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入

配合队友和他拼RP。但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是

不同。

巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。幻影刺客比他们都有一点优势,高端的***和*

高的爆发*。这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。

又一:

幻影刺客是中后期英雄,必出装备是黑黄,先考虑假腿和狂战,因为出了狂战打钱带线都升了以个档次。前期升4级D用的收钱。团战时候开黑黄先杀法师。干掉一个法师就是*了,具体加点看攻略

这是一篇关于幻影刺客(PA)的攻略,与其说是攻略,莫如说是心得更确切些,我在这里尽可能写的简短和新颖些,关于一些已有定论的话题不再讨论。

操作要求:PA是一个及其考验站位和意识的英雄。这不是废话,就其本身的技能考虑,800码的窒息之刃(6.57B版本中增强为神圣伤害),1000码的闪烁突袭决定了身为近战HERO的PA的出击是一瞬间的,考虑到PA的力量成长只有2.05,所以PA不适合与敌人进行持久战,而适合游击战,利用两个技能CD短,距离远的特点,因而站位和意识显得十分重要。故而PA是一个高等级操作的玩家才能用的来的HERO。

英雄定位:PA不只是一个后期而已,只会在野区混,靠队友保,*后一身神装出场的PA,不是一个**的PA。PA也不是一个拼RP的英雄,诚然她的终*技能是被动的概率技能,但是能否制造出更多次的攻击,能否有更多的机会触发“恩赐解脱”,才是一个考验PA玩家水平的标准。PA可以做一个**的GANKER,高机动和高灵活*的PA**是一个出色的GANKER,**可以做到十步一杀。PA当然也可以做一个**的后期,不过这与本文主旨无关,略去。

装备要求:这里我想着重解释一下,并不是有了蝴蝶狂战双刀之类的就叫神装,面对只有鞋子树干的对手,假腿系带的PA就是神装。面对TK,LION,CM,LINA之类的法师,4个护腕的PA也可谓之神装。鉴于PA的终*技能所限,PA是走高吸血,高输出路线的,只要对手不能**你,你就能一刀干掉他,从数学上说,PA的大招可以缩短和对手之间60*的攻击力差。即只要小于这个差距,对手一般是打不过你的。因而PA的装备主要是为了提高移动速度和存活能力。

个人心得:玩澄海是喜欢WARDEN流,玩DOTA本能的喜欢**PA,当然,被*中成长是难免的,**次觉得PA很不可思议是在看了MERLINI的录像之后,其中PA很*限的1V1,1V2,还有和被支配的人马的换位操作,体现了MERLINI的深厚功底,也印证了PA是个很需要微操的英雄,闲话至此,转入正题。

**PA出门(队友包鸡包眼),一头环,两组树,四个树干,单中(没错,是单中)。努力使PA的血量和攻击以及恢复能力都达到**,因为PA的技能魔法消耗不大,所以不用带净化。来到中路,靠自己了,1升D,用于正补。2级升B,正反补均可,前提是不能死或者不至于为了一个兵掉很多血。以后继续DBDB的加,值得一提的是,如果你的控线能力**,6级可以学大招。DB连击,如果爆出一刀DOUBLE,对手不死也残废。关于单中,你尽管放心,基本上是对手远程你近程,对手高魔伤你不能,在逆境中存活吧,这才是真的英雄。至于控线,我习惯这么做:对于对方的兵,只攻击LAST HIT,对于己方的兵,HP少于50*就开始A。当PA到达7级或者8级的时候(此时加点为或者2),OK,一双鞋子,一个魔瓶,再有钱就一个圣殿(6攻3防还可以用于合成祭品)GANK去吧,DB连击,配合队友,十有**是能拿下一个KILL的。GANK时注意,不要与JUGG或者LUNA之类的单挑王*处,注意配合队友,切记PA要运用的是高机动*而不是拼RP的大招。有钱了出个祭品,忙时GANK,闲时混野,假腿是要出的毕竟高敏捷是触发恩赐解脱的一个重要部分。支配也可以考虑,毕竟是法球光环双吸血,还可以招个BABY练一下“移形换位”,20攻5防也是挺不错的。

中后期了,BKB很重要的,对于PA这种近战无DISABLE的HERO而言,撑血+魔免太实用了,然后你就有能力一个人单挑俩法师了,谓之基本成型,一般到这里要控制在30分钟以内算是正常的。需要指出的一点是,很多人喜欢裸狂战,这是很不明智的,意味着你把所有的希望都寄托在PA的大招上,暴击则对手死,否则就是你挂,这是对自己还有队友都很不负责的打法,而且除非是对有保护的特别好,否则这样很难到后期的,因为对手一看PA已经狂战(毕竟狂战的FARM能力还是不容小觑的)势必会加紧对你的压制或者选择一波PUSH,连站都站不住的你又何谈输出?

*后了,狂战(对于近战英雄而言*价比相当高),蝴蝶(闪避和模糊叠加,提供高敏捷),龙心(撑血),强袭(高攻速高护甲)辉耀金箍棒.....想要什么就要什么吧,值得一提的是大炮的倍击覆盖恩赐解脱,所以不要出大炮。实在钱多的用不了了,剑盾流(圣剑复活盾)也未尝不可。

总之,PA是一个很灵活的英雄,她不只是一个后期而已,毕竟只会FARM出一身神装然后杀到超神跟玩单机没什么区别,合理而灵活的运用PA吧...积*GANK,团结协作,这不正是DOTA的乐趣所在,精神所在吗??

OK,关于暗影剑客阵容搭配和决斗**阵容搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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