快攻阵容搭配推荐** 6游侠阵容搭配

各位老铁们好,相信很多人对快攻阵容搭配推荐**都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于快攻阵容搭配推荐**以及6游侠阵容搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

阴阳师百闻牌高速快攻流卡组阵容怎么搭配?在阴阳师百闻牌中,高速快攻流也是一种非常主流的玩法,下面就为大家带来阴阳师百闻牌高速快攻流卡组推荐及分析。

大家玩游戏的时间不多,为了能**升段,一直在天梯上使用快攻卡组,打上5段后阵容较为稳定,基本能在式神达到3级前就击败对手,故做此分享,希望能够帮到大家

胜负情况截图...

如图,胜率还是很可观的

具体阵容如下所示(根据解场式神的选择分为两种):

凤凰火类...

阵容名:妖刀姬一闪(2)不祥之刃(2)见切(2)战意(2)凤凰火凤鸣(2)瑞翔(2)焚羽(1)凤火(2)炎舞(1)山童碎岩(2)鲁莽(2)怪力(2)怒吼(2)姑获鸟天翔鹤斩(1)偷袭(1)伞剑(2)影翼(2)丛云鹤舞(2)阵容码:MTA2XzM1ODUyNzRfMTU3MTMxMzMzNnx6eGYUVhRaFF4UhiWKJY0lkiWVJaIBlgGaAZ4**Q4tDhYOGg4eDg==如果想要使用此阵容,可将阵容码**到剪贴板,然后在“新建阵容”里“使用阵容码”进行粘贴。

大天狗类...

阵容名:妖刀姬一闪(2)不祥之刃(2)见切(2)战意(2)大天狗风神一扇(2)天狗风乱(2)黑羽之刃(2)暴风之盾(2)姑获鸟天翔鹤斩(1)偷袭(1)伞剑(2)影翼(2)丛云鹤舞(2)山童碎岩(2)鲁莽(2)怪力(2)怒吼(2)阵容码:MTA2XzM1ODUyNzRfMTU3MTMyMTgwMXx6eOIH3gf2B9YHJQ4tDhYOGg4eDqIBlgGaAZ4BZhRWFFoUXhQ=如果想要使用此阵容,可将阵容码**到剪贴板,然后在“新建阵容”里“使用阵容码”进行粘贴。

一.阵容说明

1.主输出:姑获鸟,妖刀姬

百闻牌所使用的鬼火机制限定了玩家单回合的出牌数量及攻击次数,而姑获鸟和妖刀姬的机制则可以跳出这个框架。妖刀姬自身所有的战斗牌及姑获鸟的伞剑均可以在一回合内超额打出,有着很**的爆发力,若能打到对方脸上就能够造成相当大的伤害。此外,姑获鸟的1级状态牌“影翼”具有随攻击次数逐步提高攻击力的能力,配合2级战斗牌“丛云鹤舞”在中期有着*高的斩杀线,其特*也能让我方式神下场,避免被解或者换掉。

2.控场、辅助输出:凤凰火或大天狗

凤凰火和大天狗都具有一定的解场及辅助输出作用,但两个式神又各有优劣,需要根据环境进行选择。凤凰火的2级法术牌“凤火”是全游戏少数几个随意选择目标的单解,能够处理很多不上场但很烦人的式神,如冰风暴状态下的雪女,读秒的大天狗等,其特*也能够辅助输出,缺点就是没有卡就是白板,自身身材比标准身材差(一般身材都是25或34,凤凰火为24);大天狗自身的特*保证了只要活着就有输出,1级攻击牌“风神一扇”能够强行让对方式神下场,很好的为姑获鸟与妖刀姬腾出了输出空间,可以解决像中期贴了很多皮的犬神,变成77的雪童子,贴了状态的一目连等身材过硬的式神,这是凤凰火较难处理的,但大天狗就很难处理场下的式神,只能*“天狗风乱”打中(扫全场的“羽刃暴风”为3级牌,拖到那个时候已经很难赢了,为了防止前期卡手就没有带)。这两个式神的选择需要根据天梯环境来抉择。

3.工具人:山童

山童的1级战斗牌“怪力”及1级法术牌“怒吼”能够简单粗暴的增加我方伤害,自带穿透避免伤害溢出,1级状态牌“鲁莽”也是一张跳出鬼火限制的好卡,能够让山童在回合开始时自动攻击一次,凤凰火的1级法术牌“凤鸣”配合特*能烧4点,效率已经很高了,而这张状态牌只要不浪,足够让山童多踢出两脚,保底6点额外伤害,再加两张1级buff牌和大天狗的盾,还能创造更多的价值,甚至能触发姑获鸟的“伞剑”,*到不能再*。贴上这张状态的山童在前期能够让对方站场的式神保持残血,凤凰火/大天狗收掉之后输出式神就能安逸输出了,简直就是百里挑一的工具人。

注:卡组里唯二的两张3级牌(凤凰火的“炎舞”和姑获鸟的“天翔鹤斩”)都具有一定的打脸能力,但不是必带,可以替换成别的牌;

二.打法要点

1.起手留低费牌,*好要刷出姑获鸟和山童的1级状态,先手就贴状态,能够在前期占不小优势,后手可以踢+状态回血,由于阵容里没有**,所以状态有个很大作用就是刷血,一定要注意这点,不贴状态的山童很容易猝死;

2.打的时候*好要保证两个输出式神的存活,尽量卖山童,*好在*后让姑获鸟输出(伞剑也可以做到),达到空场保护式神的目的。要秉持空场对方打的血一定没有我打的多的观点;

3.妖刀姬的“见切”没必要等响应打出,很多时候可以用这张牌解场,然后妖刀姬踢脸接另一张战斗牌打血;

4.山童自带穿透,所以残血补刀可以让山童做,避免伤害溢出;

5.大天狗的盾不要捏在手里,贴给状态山童能吃很多伤害;

6.姑获鸟贴了状态后的攻击是5,不要算错了;

7.(疑似bug)山童“鲁莽”的判定在抽卡之前,如果这次抽卡抽到了姑获鸟的“伞剑”,这张“伞剑”不会获得瞬时状态;

8.后期尽量不要投降,说不定神抽走脸就赢了呢,这个阵容的斩杀线真的很高。

三.部分式神对策

1.复活犬神流(桃花妖+犬神)

犬神贴了皮以后的白值是很高,但无论是犬神的复活还是桃花妖的复活都是2级牌,因此起手*好刷到全1级牌,有姑获鸟的1级状态就更好了,保护姑获鸟,输出集中在2级前,2级后可以用凤凰火和姑获鸟的直伤,没有的话就尽量换掉犬神再输出,也可以用大天狗的“风神一扇”强行输出。贴了**觉醒的犬神基本就打不过了,只能靠神抽。

2.晕眩流(雪女+雪童子)

凤凰火配置很好打,起手刷山童的牌和凤凰火的单解,雪童子前期被山童吃,冰墙会被山童穿透,而且有状态的山童即使被晕了也会在回合开始踢一脚。对面给雪女上状态就用凤凰火的单解解掉。如果解不掉的话会**拖延我方输出的速度。

3.一目连

很难打的对*,一目连状态能够刷血,注意一目连死后状态还能生效一次,大天狗会比较好打,强行让一目连下场后跟上输出。山童在这个对*里比较菜,建议优先刷妖刀姬的牌打单回合爆发。

在梦幻西游手游中竞技场中,不同的门派有不同的阵容搭配,那哪种阵容在竞技场会比较强势呢?今天小编就给大家推荐一种快攻阵容,让你在开*就能打出优势碾压对手哦,小伙伴们赶快来看看吧!

梦幻西游手游竞技场阵容

竞技场有一个特殊的限定:封印**辅助门派之和不能超过3个。

玩竞技场,玩家收益无非:

1.积分排名,展现玩家实力。

2.物品收益,高价制造书小*一笔。

3.武勋值。兑换助战或阵法残卷。

针对以上三条,小编为各门派玩家推荐一套可速战速决的阵容。

注意:此阵容并不一定适合所有人,仅供参考。

梦幻西游手游竞技场快攻阵容分析

狮驼岭

1.狮驼三兄弟+DF推荐阵法天阵,鸟阵。 DF开场六道轮回减少物防,狮驼本身+三兄弟首回合**碾压,致使对方迅速减员1-2人打出开场优势。

2.狮驼三兄弟+镇元子推荐阵法天阵,鸟阵。镇元子1封2,1封3的逆天能力历历在目,配合己方输出,速战速决。

地府

1.狮驼三兄弟+镇元子推荐鸟阵,开*六道轮回+镇元子飘渺式+三兄弟**碾压,以开*优势转化为胜势。

2.猴子+镇元子+2法推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。

普陀

1.4龙1普陀推荐天阵,鸟阵。快速型打法,不求胜率多高,只求速战速决。此阵容适合快速刷*,赢了自然*好,输了虽然武勋少,但是次数多。、

2.地藏+猴子+镇元子+1法推荐龙阵。常规打法,稳健型。

龙宫

1.5龙(龙王,红孩儿,小白龙,哪吒)推荐天阵,鸟阵。为何选哪吒,在于你哪吒本身善恶有报配合红孩儿提供**法术爆发型伤害,且哪吒自带复活不怕点杀,加上竞技场里红孩儿和小白龙优先攻击血少单位,可达到良好的控尸效果。

2.4龙1**(唐僧,观音)推荐天阵,鸟阵。唐僧暴击复活,观音钢板不怕猴子开场横扫。

3.4龙+镇元子。推荐阵法天阵,鸟阵镇元子逆天助战,成也镇元子,败也镇元子

大唐

1.唐僧观音猴子红孩儿,推荐虎镇,双**+三爆发,崇尚**,速战速决。

2.镇元子猴子唐僧红孩儿,推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。

方寸

由于本身就是为了PK而生的封系,所以可搭配阵容和阵法选择具有多样*。同时也是非常具有争议的门派。

PK五龙丹消耗的始作俑者。哈哈卖个萌

综上所述,笔者认为,竞技场以【低消耗】换取【*大量的回报,如武勋值】为主的玩家居多。

在阴阳师百闻牌里,快攻是主流的思路之一,而其中茨酒刀是拥有多套输出核心的阵容。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

更多攻略:阴阳师百闻牌式神大全

茨酒刀快攻卡组攻略

【核心思路】

天下武功,唯快不破。不择手段呼脸便是快攻卡组的核心思路。

既然要构筑快攻卡组,首先要确定的自然是输出式神。

对于快攻**里的输出式神,要求无非是这么两点,低费卡多,战斗卡多。

那么,**个名额很快就确定下来。妖刀姬,因为基础能力的存在,大量的低费战斗卡,使其能够轻而易举打出一套爆发。快攻**中不可或缺的核心式神。

茨木童子是我这套快攻卡组的第二名式神,另对方一不留神就飙升的攻击,前中后期皆有不俗的威胁力,使其足够资格担任一名**的主攻手。

由于通常快攻卡组往往拖到后期会陷入疲软的尴尬境地,为了保证持续战斗能力,于是第三个式神选择了可快可慢、第二天签到白给的式神,茨木童子的挚友,酒吞童子。

*后一个位置,在判官、凤凰火与萤草三位式神犹豫了许久,其中,判官可以硬解高墙,凤凰火解场的同时还能打脸。然而*后我选择了萤草。

为什么呢?还是因为草爹的稳定过牌能力与战术多样*。快攻的手牌消耗速度往往相当惊人,有效的过牌手段便成了我*看中的能力。

且解场、**、增益等较全面的能力,让我们在战术方面也有了更多的选择,为三名主攻手制造良好的输出环境。

为了帮助新百闻牌手更好组卡,以下卡组分为正常与新手两个版本。不过,正常版卡组其实也只用到两张SSR,算不得什么高成本卡组。

【卡组信息】

正常版

阵容码:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5OTU1N3x6eAELEgv2CvoK/QqiAaUBsQGWAZ4BMmAyoDLQMyA0IRTRFRETYRORE9EQ==

新手版

阵容码:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5MTgxNnx6eAILEgv2CvoKogGmAZYBngFBAyYDKgMtAzIDQhFOETYRPhE=

如果想要使用此阵容,可将阵容码**到剪贴板,然后在“新建阵容”里“使用阵容码”进行粘贴。

【单卡分析】

茨木童子

攻高血少的进攻手,搭配基础能力,初始攻击是四点攻击起步。前期拥有不俗的战斗力,拖至中后期也有一招定胜负的能力,非常适合快攻卡组的式神。

鬼之手:一勾战斗。前期比较恶心的战斗牌,能将对方准备区式神强制拖入战斗。待基础能力成长一两回合之后,或者配合豪拳,将对面缩在准备区做些小动作的式神一举击杀。由于卡组缺乏解决准备区式神的手段,也可以留牌用作消灭一些后场较为烦人的式神,比如冰风雪女、大天狗、姑获鸟等。

豪拳:一勾法术。茨木手动涨攻手段,也可以搭配鬼之手、黑焰之手使用。因为并非瞬发牌,需要消耗一点鬼火,略拖节奏,所以只待一张。

罗生门之鬼:一勾形态。当之无愧的一勾*强形态,人见人爱的女装茨木,可以随机带来的增益包括不屈、瞬发、远程、吸血、必杀、贯通、帷幕(无法被指定)、攻击牌手、复活茨木等。因为罗生门的存在,可以更加激进的安排茨木出击,进行式神**。前中后期都能带来惊喜与奇效的形态牌。

黑焰之手:满编。二勾战斗,仅有远程一个词条,但无伤远程攻击的效果足以让黑焰之手成为茨木不可或缺的强力战斗牌,在保障自身安全的情况下白嫖对方准备区式神。搭配茨木每回合成长的特*,难有式神可以正面挨下茨木的一爪子。合适的时候也可以呼脸,处于安全区疯狂输出。

迁怒:满编。二勾形态,七血的身材完美弥补了茨木血少的短版,使茨木拥有优越的站场与生存能力。形态技能时常也能带来奇效,对准备区式神进行一波补刀操作,搭配鬼手可以打出四点伤害。

断臂:二勾法术。在茨木复活前无法产生任何作用,但可以在茨木阵亡归来之后,使攻击立刻回复到之前的巅峰状态。亏节奏,一张足以。

可替代卡牌:如果觉得卡组拖到中后期作战能力仍有不足,可以将断臂换成茨木的觉醒牌。保证茨木后期的稳定高额攻击力,缺点自然是容易导致前期摸到卡手。

而作为茨木卡组里的紫卡与金卡,鬼之手与罗生门之鬼各有作用,强度也很高。但即便没有这两张卡牌茨木依旧是**的快攻手,如缺少可分别用第二张豪拳和断臂补足。

酒吞童子

前期可用于式神**,中后期迎来强势期的进攻手。一定程度上弥补了快攻卡组后期疲软的缺憾,使卡组在后期依旧拥有不俗的战斗力与威胁*。由于第二日签到赠送酒吞的缘故,所以卡牌获取难度为零。

醉里乾坤:满编。一勾法术,瞬发过牌,还可以触发酒吞自身被动技能。

狂气:满编。一勾战斗,一攻的加成,不屈保证生存能力,在前中后期都能使酒吞拥有一定**能力和爆发能力。

鬼王:满编。二勾形态,实际进场身材为六攻七血,增强了酒吞中期的站场能力与威胁力。快攻**的思路,相对另外两名攻击手更站得住场的身材,决定了酒吞会是我方战斗区的常驻式神。因此带满两张鬼王是有必要的,可以增加抽到的概率,可以回血,也可以在复活后快速恢复战斗力。

无尽愤怒:二勾战斗。搭配醉里乾坤与鬼王可使收益*大化,但也不必强求COMBO,二攻裸加成也不亏。

神子:三勾形态。可以使酒吞在后期仍能保持**的战斗力,六攻八血的身材,瞬发加不屈,在进攻与站场上皆有不俗的表现。

可替代卡牌:酒吞的觉醒牌,偏后期的三勾限制,容易造成前期卡手。更重要的是上场无法立即取到明显作用,过于亏节奏,因此在这套卡组中选择不带。

妖刀姬

爆发能力*高的核心打脸进攻手。由于基础能力的存在,只要手里留有战斗牌,在任何时期都能给予对方高额的爆发伤害。可以说,只要我方准备区站着一名妖刀姬,对方就不敢空场结束回合,无形中把握了游戏的节奏。

不祥之刃:满编。一勾战斗,打脸还带过牌,简直是为快攻量身定制的战斗卡。在必要时候也可以用作式神**。

战意:满编。二勾战斗,同时为妖刀姬提供两点攻击与两点护甲,可以打脸,也可以进行式神**,保证妖刀姬出击之后保持一定生存能力。

一闪:满编。二勾战斗,特*是更优于瞬发的不消耗鬼火,相当于消耗手牌进行一次额外攻击,能使妖刀姬在一回合内打出一波小爆发。

禁锢之刃:二勾战斗。拥有成长特*的战斗牌,在牌库内即可生效,因其特*缘故,*内尽量让妖刀姬优先击杀式神,顺利成长起来后,往往后期可以打出高额的斩杀效果。

妖刀万华:三勾形态。可以让妖刀额外击中对手一次。值得一提的是,额外的先攻次数妖刀姬是不受伤害的,如果先攻击杀相当于白嫖一个式神。后期可以作为终结技存在,给妖刀提供***双倍的战斗力。八点的血量也能保证妖刀后期的站场生存能力。但毕竟三勾过于后期,所以带一张足够。

可替代卡牌:见切,一勾战斗卡,既能主动使用达成无伤出击的效果,又能在对方回合响应扰乱对方节奏,能带满可换下一闪带满,为什么我不带,因为我一张都没有啊。

妖刀觉醒牌,可以让妖刀每回合出击不再消耗鬼火,同时在给对方牌手造成伤害后,战斗牌也不再需要鬼火,大大提高了妖刀后期的爆发力。缺点是前期容易卡手,也较吃其他卡牌配合。

萤草

阵容里**的辅助位,集**、增益、解场于一身的式神。虽然能力都平平常常,但胜在灵活多变。由于快攻卡组的手牌消耗速度,萤草瞬发稳定的过牌方式便成了卡组的核心补牌手段。灵活的形态牌往往也可以搭配己方式神采取多样的战术。

吸取:满编。一勾法术,能呼脸能打式神,提供二点补**害的同时,也能给我方式神提供一定保护作用。

**之光:满编。一勾形态,瞬发过牌,入场回复所有式神两点生命,之后每回合回复,是萤草**的**手段,可以有效配合己方式神站场。

萤火点点:满编。一勾法术,萤草的成长型buff或解场手段。搭配**之光*快可以**回合就开始养成。中后期的高伤害可以用来轻松解决一些高威胁式神,当然还是需要灵活运用,不必太过纠结增强buff,面对一些关键式神还是需要该出手时就出手。也可以给己方式神上生命buff,使其拥有更优站场能力。

勇气之光:二勾形态,瞬发过牌。同时每回合给我方上二点攻击的鼓舞buff,对于快攻卡组可以说是如虎添翼。

闪烁:二勾法术。主要用作对方回合攻击时响应,保护我方战斗区式神,打乱对方战斗节奏。也可以主动使用,配合妖刀无伤越过对方战斗区高墙。

可替代卡牌:因为我只有一张勇气之光,但由于和快攻卡组的契合*,勇气之光是推荐带满的,使用过程中可以说是屡有奇效。能过牌能稳定加攻,谁不喜欢呢。

虹彩,优质的补牌法术,白给三张形态还能过一张牌。虽然三勾容易卡手,但也可以考虑带一张补足过牌手段。

【使用技巧】

作为快攻卡组,核心思路自然是不择手段的打脸,尽可能压制对手血线。

虽说如此,也不是说明这是个易于操作的**,相反,这是套相当吃牌序的卡组,所以更需要玩家对卡组的理解与*练度。

开*起手尽量留一勾牌,手牌没有罗生门的情况下,因为妖刀姬禁锢之刃的存在,可以让妖刀姬优先上场击杀式神。有罗生门情况下,则让茨木先收人头。

对面有大天狗时,在对方三勾前使用萤草养大的萤火点点或者茨木的鬼手解决。雪女也一样,在对方用出冰风暴后进行点杀。

面对中速养狗,即便亏卡也需想办法在一勾阶段换掉对面犬神,使对方前期便失去站场主动权,同时我方把握节奏出击。

前期能打脸尽量打脸站场,如果因发牌员制裁等情况被拖到后期,也不用心急。后期的酒吞茨木仍有**的战斗力与站场能力,妖刀任何时期的爆发都有可能直取对方首级。卡组的斩**段很多,具体就不一一列举了。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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