抓妖手机阵容搭配 捉妖记手游

大家好,今天小编来为大家解答抓妖手机阵容搭配这个问题,捉妖记手游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2021**手游排行榜

1.Roblox

《Roblox》是2021人气**手机游戏推荐中的**名,是世界*大的多人**创作游戏,因为提供了深度的社交和**功能广受欢迎,早在2019年就已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,2021年**季度的移动游戏收入榜冠军,而且ROBLOX在 2020年的用户支出突破游戏排行榜上也高居榜首。

2.原神

《原神》是手游排行榜2021前十名中*火的游戏之一,在各大**手游排行榜中都是常见的面孔,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅*格各异、能力**的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。2020年9月28日全球发行以来,该游戏仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元,在App Store和Google Play*先达到10亿美元收入大关的游戏。

3.王者荣耀

该图片由注册用户"MAIGOO**榜"提供,版权**反馈

2021手游排行中国产游戏《王者荣耀》依旧势不可挡,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store和 Google Play吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增长21*。

4.金币**

来自以色列游戏公司Moon Active的社交**场游戏《金币**》2015年上线,自2019年以来就成为了英国和德国总收入**的游戏,其量近1.95亿次。全球超60个**地区**榜前十,9个地区**榜榜首,也是手游排行榜2021前十名中的常客,随着《金币**》收入的水涨船高,Moon Active公司的估值也从2016年*初的850万美元,飙升至现在已经超过12.5亿美元。

5.宝可梦GO

《宝可梦GO》依然是2021热门手游,这是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及**的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。玩家作为宝可梦训练师抓到的宝可梦越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的宝可梦。因为该游戏在全球的热捧,任天堂公司**早盘曾上涨23*,****上涨至20270日元,任天堂****为26050日元。

6.绝地求生

《绝地求生》是全球*火爆战术射击手机游戏之一,多种模式多种地图自由选择,挑战各种强大的敌人,战斗在惊心动魄的世界,了解各种游戏的战斗方式,感受竞技带来的枪战乐趣,每场游戏有100名玩家,选手们将会一一放在绝地岛上,在游戏开始的时候大家都是一无所有的,玩家需要充分收集岛上的各种资源,让自己的装备更加丰富;同时还得要在不断缩小的安全区域内与其他玩家对抗。

7.糖果传奇

2021手游推荐中**igoo小编*喜欢《糖果传奇》,这是一款由瑞典团队开发、英国休闲社交游戏开发商King所推出的消除类手游,用欧美卡通化的风格选定糖果作为游戏主角也有着这方面的考量。晶莹剔透的糖果相互碰撞时的音效和画面不仅畅快淋漓,还让人垂涎三尺,恨不能去北欧亲身体验糖果文化,发行以来受到全球数亿玩家的喜爱,喜欢消消乐的朋友一定不要错过。

8.梦幻家园

《梦幻家园》是**益智消除+经营养成于一体的手机游戏,管家奥斯汀回到充满回忆的童年故居,等待他的却是父母即将卖掉房子的决定。玩家们需要帮助他完成翻修童年老宅的任务,阻止这栋充满童年回忆的大房子被出售。在这期间,各位玩家需要帮助奥斯汀解决各种装修房屋遇到的麻烦,逐渐融入奥斯汀的家庭生活,体会温馨亲情日常。游戏画面精美,剧情深入人心,游戏上手简单。

9.万国觉醒

2021手游排名中的国产手游《万国觉醒》同样表现不俗,该游戏2020年9月开始公测,截至2021年4月底海外总收入已突破16亿美元,这是一款SLG策略和MOBA玩法的手游,在游戏中,玩家可以选择11种文明,需要建造和升级自身的城市,生产资源、**科技、制造部队,让自身的战斗力,变得更加强大。玩家可以对敌人发动单对单的攻击和资源争夺,或者集结联盟的力量,对敌人发动集结进攻,一举歼灭敌军。

10.和平精英

和平精英是腾讯光子工作室**的反恐军事竞赛体验手游,超大的实景地图,完美的画质品质,真实的游戏体验,一键组队,语音开黑,是学习工作之余和老友开黑的完美选择,次时代高清的游戏画质,绚丽的**,每一帧都是视觉上的盛宴。而且每一种不同的**,所带来的效果都是很震撼的。2021年2月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金2.5亿美元,相较2020年2月增长16.2*。

有《梦幻西游》,《大话西游》,《明日之后》,《遇见***》,《权利与纷争》,《第五人格》,《楚留香》等。推荐《梦幻西游》,《第五人格》,《楚留香》。

2004年入坑《梦幻西游》,河北区避暑山庄区,2007年**后脱坑2年,2009年再次入坑,2011年第二次脱坑,2016年又入坑,目前2018年至今半脱坑状态。这15年内,跟梦幻分分合合、合合分分,真是一言难尽啊。

先说说梦幻西游吸引我的地地方,在这么多年的时间里,也不是没有玩过其他的游戏:英雄联盟手残*无法适应、魔兽争霸那个西幻游戏模式不适应、中间沉迷过一段时间手游《太*熊猫》,这游戏简直就是死坑,死进去活不出来的。所以提出要问梦幻西游还能不能玩,我觉得看你个人,如果你属于手残*、休闲玩家或者是PK脑力玩家,我觉得梦幻西游还是挺适合的。

《第五人格》的背景故事:在欧洲北部有一个温斯顿庄园因为之前历代主人的不详传闻而变得臭名昭著周围的村民都不愿意靠近这个庄园,但一对**却已低廉的价格买下了它。他们是当时名声大噪的艺术家买下这座庄园也是看上了它周边优美的自然风光和清静的环境,身为新世界的人,他们自然不会畏惧那些神秘传闻。

他们入住后对庄园进行了大规模装修,因为他们对艺术的热爱,所以庄园里有很多西方艺术风格丈夫还为自己家族设计了缪斯九女神的符号。过了不久后,我们的男主(也就是**)出生了一家人的生活十分幸福。

可在男主12岁生日那天,村里一帮恶徒冲进庄园,不仅抢走庄园里的值钱的艺术品,还当着男主的面把他父母全杀了男主受到了**开始变得封闭起来一些不怀好意的人便哄*男主把庄园变卖了,然后把男主扔到了***院里。之后的几年庄园主人一换再换,可因为那件事后没有人敢去买庄园慢慢被荒废了。

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi**于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,

2控制*势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi**于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!

3团队*开始的爆发-APC

APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi**于178)

APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4团队的持续输出 ADC.

ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi**于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi**于178)

比如琴女的大,你在逆风*的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。

当然顺风*你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!

LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线**就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

关于抓妖手机阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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