大家好,今天小编来为大家解答三国塔防蜀传武将搭配阵容这个问题,塔防三国志阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国塔防蜀传*强阵容是:刘备、关羽、张飞、赵云和黄忠,也就是通常所说的“五虎上将”。
首先,这个阵容具有强大的攻击能力。关羽和张飞都是勇猛的三国人物,他们的武力值很高,可以对敌人造成大量的伤害。赵云和黄忠也是以勇猛善战著称的将领,他们能够在关键时刻发挥出强大的战斗力。
其次,这个阵容也具有较好的防御能力。刘备作为一名智勇双全的将领,他能够提升整个队伍的防御能力,使得敌人难以攻破。同时,赵云和黄忠也是擅长防守的将领,他们能够在战斗中抵御敌人的进攻。
*后,这个阵容具有较好的协同作战能力。五虎上将都是蜀汉时期的重要将领,他们之间有着深厚的情谊和默契,能够在战斗中相互配合,发挥出更大的战斗力。
综上所述,五虎上将是三国塔防蜀传*强阵容,因为他们具有强大的攻击能力、较好的防御能力和较好的协同作战能力。
搭配1:关羽+赵云+诸葛亮+黄月英+孙尚香
关羽赵云的输出高,可以配合黄月英的加钱技能,边上的诸葛亮保持法术值能够发动加钱技能,孙尚香就是**者**了(地对空)。然后狂用刀兵和弓兵。过去了的话如果可以用关羽大招。
搭配2:关羽+诸葛亮+孟获+关平(*好关平,刘备也是可以的)+黄忠
刘备或者关平给关羽加BUFF(*好是加攻击的),诸葛维持法术值,孟获防御象兵和骑兵这2种突破力强的兵,黄忠**者**。然后狂用弓兵象兵。过去了还是用关羽大招。
搭配3:张飞+赵云+马超+姜维+诸葛
这个是*无厘头*难防守同时也是*逗的搭配,**个转角张飞,第二个转角赵云,第三个转角马超,第四个转角的姜维几乎没什么用了,诸葛放在*能收灵魂的地方,过去了姜维大招来一发。狂用弓兵和刀兵。
也可以这样,**个转角姜维,姜维后面赵云一个,赵云后面马超,马超后面张飞,诸葛在边上收灵魂。过去了姜维大招来一发。还是弓兵和刀兵。
搭配4:周仓+关平+黄忠+马超+诸葛(也可以换成黄月英)
这个搭配完全是交给小兵打了,除了诸葛,其他都可以给小兵加BUFF,诸葛还是负责维持法术值(黄月英就是加点钱,和怪比人数),其他小兵完全在大将的BUFF下生存啊。道士就是那个孤零零的兵种。由于我没把周仓关平黄忠马超升满,不知道大招,请见谅。
关羽加攻击和攻速(加攻击好上加好,攻速的话如果没砍死怪,再来一刀),孙尚香专加攻击和范围(攻击加上去好上加好,范围的话就是免得“敌机”过去),诸葛加范围就够了(吸灵魂),黄月英加攻击攻速(大招是要自己杀才可以得很多钱),赵云范围和速度(范围不算远,速度的话加上加速度技能的话……),姜维加范围(范围小),或者减范围加攻击和速度(范围不要了,让姜维当凶猛的刀兵把)。
下面给出*强的5个将领:1、周仓。为什么是这货?因为周仓属于锤类兵种,这类兵种可以同时攻击范围内的所有地面单位,五虎上将的攻击力再高、特殊能力再强,也比不上范围攻击的威力大,所以说周仓是陆军之王毫不为过。注:枪兵可同时攻击一条直线上的所有单位,但坑爹的攻击范围设定使其成为废柴兵种。2、魏延。原因同周仓,攻速比周仓快,但是攻击力比周仓低。3、诸葛亮。术士之王,拥有*强的技能,大招可以全地图定身,关键时刻能发挥很大作用。4、孙尚香。超快的攻速(仅次于术士),**的攻击力(与张飞、姜维并列),还有一个全游戏*强悍的大招:全地图5000伤害。所有小兵都会被这招**,救命**。5、黄忠。鉴于有些关卡中的飞行单位特别多,需要再派一位能对空的武将参战。黄忠是*好的选择,术士攻击力低,有诸葛亮一位就足够了。 *强的武将给出了,下面分析一下这5人各自的特点:
1、周仓。初始属*为攻击力500、攻速中等、攻击范围80。周仓的攻击力是**的,但攻速*慢,攻击范围也*小。在游戏中,周仓的攻击速度慢的令人发指,需要大幅提高。周仓*终的属*需求为攻速>范围>攻击力。
2、魏延。初始属*为攻击力380、攻速中等、攻击范围96。攻速同为中等,但在实际对战中,魏延的攻速比周仓要快很多,所以对攻速的需求不是十分迫切。但是魏延的攻击力比周仓少了120,这实在是太坑爹了。魏延*终的属*需求为攻击力>攻速=范围。
3、诸葛亮。初始属*为攻击力300、攻速快、攻击范围160。对于术士来说,我们需要的不是他的攻击伤害,而是技能效果和反隐能力。所以对诸葛亮的属*不必苛求。硬要对需求排个次序的话,攻击力>范围>攻速。
4、孙尚香。初始属*为攻击力550、攻速非常快、攻击范围158。孙尚香的属*很强也很平均,没有需要特别加强的属*。可以先补强其他武将的弱项,*后为孙尚香选择道具。
5、黄忠。初始属*为攻击力380、攻速非常快、攻击范围128。黄忠的攻击力和魏延一样坑爹,需要大幅补强。*终属*需求为攻击力>范围>攻速。
武将说完,该说道具了。前面之所以用较长篇幅分析每个武将的特点,就是为了选择道具时能做到有的放矢。道具和武将一样,也有攻击力、攻速和范围三个属*。三国塔防有个很有意思的设定,就是很多道具有减少某项属*的作用。比如大部分坐骑会减少攻击力,一部分兵器会减少攻击范围(多属于短兵器),另一部分兵器会减少攻速(多是重武器入锤类)。这个设定使得我们对道具的选择需要一个严格的评价体系。幸运的是,本人是学程序设计的,对于数据分析具有与生俱来的能力。对5位*强武将的属*取平均值,计算得出攻击力、攻速和攻击范围,三者的比例大体为40:0.1:10。我们可以这样认为:在实战中,+40攻击力与+0.1攻速作用相当,又与+10攻击范围作用相当。我设计了一个道具分析系统,按照上面的方法,给所有道具来个*价比大排行。这样就每个道具的价值很明显。
好了,关于三国塔防蜀传武将搭配阵容和塔防三国志阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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