怎么搭配阵容选英雄 匹配选英雄怎么把英雄排在**位

大家好,今天来为大家解答怎么搭配阵容选英雄这个问题的一些问题点,包括匹配选英雄怎么把英雄排在**位也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。

“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。

五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。

传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御*、进攻*等都是衡量一个阵容完整*的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。

接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。

一、根据伤害来源灵活选择。

在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。

通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理的时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、辅助派克。

这个阵容就是典型的“**队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据*少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。

这种缺少魔法伤害的阵容*大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有*高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。

所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。*好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。

这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗*也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。

二、补充*选择

这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:

1、补充伤害

这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。

2、补充控制

一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对*中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。

3、补充坦度

很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。

这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属*,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。

三、针对*选择

这种针对*选择也是*为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。

这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对*选择的时候,也要优先保证团队的完整*。

一般好的阵容搭配:(有2种方案)

1肉+1半肉(突进)+1AP+1AD+1辅助

1肉+2AP+1AD+1辅助

但是到底要怎么搭配呢?难道就没有常用的阵容搭配?

1.AD,*简单的理解就是远程物理输出,一般这一类的英雄需要很好的装备支撑,由于比较脆团战*好是待在后排。但是这一类也是游戏中*受欢迎也是坑爹比较多的位置

一个好的AD需要有很好的补兵能力、打兵*钱能力、自保能力。同时在被gank时,如果没有逃生技能的要会利用插眼防止被gank。

比较强势的AD英雄:

皮城女警、薇恩、大嘴、探险家、炮娘、螃蟹。这6个AD玩的好的话。那么,你都可以成为拯救世界的大神存在

特别的是要说2个英雄:卡牌、寒冰

这2英雄不是不强只是需要大量的练习。卡牌的**和寒冰的R,如果能练到闭着眼都能百发百中,这2个英雄很强势

AP与AD相对的是靠法术输出的,通常需要有很强的爆发力走中路带领游戏节奏,同时也是前中期的核心人物。中路能和对手争锋相对,6级后需要你能*快的支援上下路,因为前中期都需要有不错的爆发力,大家千万别太懒**上单干打兵*钱,*重要的还是需要带领起你的团队

比较强势的AP英雄:安妮、火人莫甘娜、魔蛇、妖姬、凤凰、四歌

当然新英雄:泽拉斯

肉的作用需要的是:控制能力、团战突破、打乱阵型、保护后排等等

比较常见的肉:阿木木、石头人牛、龙龟、盖伦

辅助一定要用好洞察,做好视野(就是放眼),团战保护需要保护好核心英雄

半肉(突进)这一类的英雄比较复杂分为单线的半肉和打野的半肉。单线的一般上单,需要单线打钱获得装备支撑,打野的一般有较好的突进或控制技能,gank能力比较强

单线发展型:刀锋、乌迪尔、兰*、鳄鱼

打野gank型:盲僧、梦魇、船长、狼人

打野的一般是肉或者半肉(突进),AP中单,辅助保AD下路,上单一个半肉或者AP。如果没有肉,2个半肉(突进)也可以。新手*可以没有辅助,辅助位置可以换成一个半肉(突进)

所以总的来说比较常见的阵容是:2-3半肉(突进) 1-2AP 1AD

避免出现的阵容:

辅助多,辅助出现2个都是非常不好的,会非常缺乏输出,因为牛也可以算辅助,还有玩的不好的或者辅助打法的时光老人和光辉,打成辅助了,这个时候如果你们的团队还有一个辅助的话,输出会很乏力。AD较多,2个AD是非常不好打的,3个AD基本可以投降,因为一般AD英雄都比较少控制技能并且较脆,AD多了团战会很吃力,并且AD英雄需要大量获得装备支撑,否则没钱出装备整个团队都是要遭殃的。

AD(近身物理)ADC(远程物理)AP(法师)打野tank(坦克)gank(游走击杀对面线上英雄)

好阵容如下:ADC或AD、打野、tank、ADC或铺助、AP(一般好的阵容都是各种职业都有的)

坏阵容如下:全AD…(AD联盟如果对面全荆悚你就知道什么叫杯具了)

全AP…(AP联盟如果对面全堆魔抗 AP又脆皮的话准备20分投了吧)

全tank…(坦克联盟基本无输出要不是*菜的话就是被对面的*)

无肉无半肉(脆皮联盟是吧如果对面有爆发力强的英雄就等着被5杀吧)

无打野(高端*无打野就等着被对面打野无数次的gank吧)

如今的低端***有些阵容是没有打野的。除非是*菜或者对面也没有打野的。不然就只能眼巴巴的看着自己队友一个一个给打野的和对面英雄配合击杀

一个好的阵容一定有个好的打野高手。一个好的打野高手能让对手20分钟投降。是的。少年。让你们阵容的打野高手gank起来吧`也许那一血那300金那一助杀可能会让你赢。

为什么说有打野的能让自己方赢的几率大很多呢?

原因:

1.本方打野英雄能让对方线上英雄产生心理上的恐惧迫使他们不能够冲动不敢把线压得太前不敢乱走野区

2.打野英雄能通过gank和队友配合取下对方英雄的人头一个人头300G啊少年。这样一来就会出现装备上的差异导致对方中后期无力还手

3.有打野的能让对面的人不停的在各路线上插眼特别是中路一般都是插2个一个就是75G啊这样可以让对方的经济加上一些困难

4.有打野的英雄能够更好的偷小龙。偷到一只就是全队友190G.一共是950G啊 190G这对前期是一笔无与伦比的财富

5.能通过打野英雄为线上的AP提供蓝BUFF.使其对线更轻松

但是打野的玩家一定要记住的是打野的主要目的是gank要知道什么时候去gank是*重要的免得即丢了人头又丢了BUFF丢了BUFF可能会让你本方的那一线崩了所以这才是打野玩家的压力…

我们往常玩游戏,因为资源有限,往往习惯与*端的玩法,但在英雄联盟游戏中,因为游戏系统已经比较成*,所以我们需要关心的是怎样合理搭配各种类型的英雄,每个英雄都是有他不可或缺的价值的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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