共鸣法师阵容搭配攻略 夜光法师技能怎么搭配

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于共鸣法师阵容搭配攻略和夜光法师技能怎么搭配的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享共鸣法师阵容搭配攻略以及夜光法师技能怎么搭配的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神行秋阵容搭配推荐原神行秋北斗生存队玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神行秋阵容搭配推荐原神行秋北斗生存队玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神行秋阵容怎么搭配

护盾只相当于额外血量,而减伤和元素抗*是比例削减

减伤之间是加算,减伤和元素抗*是乘算

上结论:行秋+北斗+元素抗*圣遗物,可能是追求生存的较优解

6命琴同样提供减伤,但这里只考虑低成本的行秋+北斗

1.减伤:

以较为低廉的成本计算:

行秋60级,E6级,水伤66.6*,免伤38.32*(以后出水套还可增加)

北斗60级,Q6级,免伤26*

共计64.32*,受伤35.68*

我注意到技能升级的免伤增幅并不明显,如果以更为低廉的成本计算:

行秋20级,E1级,水伤46.6*,免伤30.32*(只需要满级5星水伤杯)

北斗20级,Q1级,免伤20*

攻击50.32*,受伤49.68*

2.元素抗*

此外,对于怪物的元素攻击(如大家***的深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素)和元素类环境伤害,可以让主C装备奇迹/平雷/渡火和四元素共鸣堆元素抗*

奇迹:2件所有元素20*,4件根据怪物元素伤害类型10秒内增加对应抗*30*

平雷/渡火:2件提高雷/火抗*40*

四元素共鸣:所有元素抗*15*

主C装备:

奇迹花+奇迹羽毛+平雷/渡火攻击沙漏+任意加伤杯+平雷/渡火攻击暴击爆伤头,叠加四元素共鸣,共计雷/火元素抗*75*,受伤25*

配合60级行秋北斗,受伤8.92*

配合20级行秋北斗,受伤12.42*

由于平雷/渡火都是五星副产物,容易获得且数值与输出类五星圣遗物相同,损失的只有花/羽毛的四五星差距和输出类套装圣遗物

对于水、冰类元素伤害,未来会出对应的5星抗*圣遗物,目前也可用4奇迹+任意加伤杯代替

对于存在多种元素伤害的场合

可以针对主要伤害来源选择平雷/渡火,主要元素伤害受伤率8.92*(60级北斗重云)/12.42*(20级北斗重云),次要元素伤害受伤率23.19*/32.29*

可以4奇迹+任意加伤杯(受击时65*元素抗*),对所有元素伤害受伤率为12.45*/17.34*

3.优点

3.1北斗行秋在减伤之余,可以提供多段脱手元素伤害,且培养后伤害量不俗

3.2北斗行秋的减伤效果20级时同样好用,60级**,圣遗物要求不高(只需要一个满级水伤杯、和充能沙漏)

3.3比起贴皮盾,减伤和抗*是追求生存的上位解

4.缺点

4.1北斗和行秋需要占用两个角色:行秋是非常**的副C,北斗也可担当副C职位,且两人元素爆发均为脱手技能,配合主C**发/元素反应*佳。水/雷比起风岩有针对*破盾效果,可以在队伍中作为工具人发挥作用

4.2北斗和行秋大招能量需求高、减伤覆盖率低:可以通过充能武器/充能沙漏弥补。在行秋、北斗无大招期间,主C的元素抗*依然能提供不俗的生存能力。此外行秋的E伤害不俗+减伤回血,北斗E弹反+高倍率+短冷却,都是非常**的技能,可以频繁使用收集能量

4.3四元素共鸣牺牲二元素共鸣伤害加成:四元素共鸣只提供15*元素抗*,不必强求,组成二元素共鸣队伍提供伤害加成/辅助充能或许效果更佳。目前主流的火C迪卢克可莉、水C公子、岩C凝光不是火/雷元素,要组成四元素共鸣也只需再找个不同元素的奶即可。

4.4主C装备奇迹/平雷/渡火伤害降低:装备2平雷/渡火时,只损失4星奇迹花/羽毛的固定值和输出套套装效果,在*端环境下,活下来才有输出,15s安逸的爆发输出非常重要,个人认为损失可以接受

4.5元素抗*只能降低元素伤害,对物伤无效:目前元素环境伤害和元素敌人(深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素等)是比较棘手的存在,生存压力过大时可以考虑元素抗*。行秋和北斗的减伤对物伤同样有效,可以削减至一半以下,且此时主C不装备抗*圣遗物,不会降低主C

4.6需要额外投入一套满级圣遗物:加伤杯用主C**杯就行,奇迹/平雷/渡火都是副产物,不需要特意刷,无暴击爆伤头可用攻击头

4.7需要额外投入两个角色:同样的投入资源,比90级挖矿工具人强多了,北斗和行秋还能打副C;同样的生存效果,比强堆贴皮盾投入的资源少多了,北斗和行秋还能打副C

4.8减伤和元素抗*机制以后可能改:那莫娜以后也能改

魔兽RPG黑咒2这张地图该怎么搭配阵容,下面给大家分享一下魔兽RPG黑咒2阵容搭配攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

魔兽RPG黑咒2阵容搭配攻略

一.首先我们得了解法师在黑2的定位以及法师相对于其他职业来说,这套阵容的强势期。

1.这套阵容具备着不管是敏捷还是力量都不具备的前期**的AOE伤害

2.非常容易成型,核心技能只需要一个光明赞歌,其他的技能不会出现抽不出来的情况。

3.这套阵容的成长*十分可观,我会在后续介绍什么是成长*。

二.阵容主要技能(核心)

1.主c(魔法学徒-召唤师一异**-魅魔-魅惑女王)

这套技能就是这套三法体系中主c是技能,(天赋不是法术积卷也没关系)首先是月落星沉四个技能组合的羁绊,不管是在面对boos还是清理小怪方面,其能力远远超出传统元素法师。而不选择法术共鸣,而是换成奥义护盾则是让整体队伤拥有一个超高额的护盾,不管是高难还是低难度,这套技能的法师远比力量英雄更能扛。

2.副c(魔法学徒-牧师-光明牧师-神官)不需要四转。

作为第二个角色,也就是整个队伍的奶+光环携带者,光明牧师的技能也是大多数传统法师的选择,双光环提供超高百分之智力加成,生命武器和纳鲁之光可以在boos战被沉默放不出护盾时,提供续航的奶量,是三法阵容里,boos战不可缺少的角色。

3.副c(魔法学徒-牧师-暗影牧师--咒术师一符咒师)核心!核心!此玩法核心!

作为三法体系里*后一名角色,在奶量和伤害和护盾都已经满足时,这就要体现出黑2*重要的玩法,成长*。无论是低难度(n1-4)还是高难的n5或者n6。成长*对于每一套阵容的非常重要。而这套技能,不仅让队伍拥有常驻的减少敌人60魔抗,还能提供全队非常高的魔法暴击精准和魔法暴击伤害。*重要的是,能在每一个回合开始锋芒之光都会给予全队巨大的增益。使得有时候你甚至不需要花钱提升装备或者技能,也可以继续应付接下来的波次。其次,这套技能还能够减少敌人的命中率,配合上符咒师的天赋,可以让敌人的攻击强度大幅减弱,使得法师在面对黑咒女皇时,永远可以保持满血状态。

三.阵容打法基本思路

1.每一位角色必须拥有D级装备(智慧苹果)因为法师前期的强势期,让法师可以不需要过好的装备来应付前面的波次。如果后面有B级装备(奥数之书)可以考虑换下来,或者两个一起上

2.经济型装备。如:D级忍者卷轴(+15杀敌金币)每个副c前期必带。C级亵渎信物(+20杀敌金币)可以香加,爱谁带谁带,不过*好是副c。诸如此类的经济装备,看*势选择,

3.前期技能不一定要一定死板抄,一定先搭配出三耀光!一定!一定!三耀光才可以保证三法的小命不会突然暴毙!如果打高难,需要非常*练这个阵容的运营手法。建议大家先去n3及以下的难度*悉。

4.主c一定要带穿透魔抗的装备。魔抗穿透才能提升法师的伤害,而不是属*!法师的绿字很夸张的!不要太多!正常运营这套阵容的绿字可以达到5200+。*练可以达到6000+。

以上差不多就是魅魔双奶这套阵容的玩法以及优缺点,总的来说,肯定是不如大成敏捷强,毕竟技能非常便宜,但是却有着非常高的输出,但需要一定的*练度,不*悉玩法的话,是不能无脑爽起来的

剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。

剑与远征团队远征阵容搭配攻略团队远征阵容推荐

①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,**和羁绊不保留;

②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开*高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;

③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属*,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。

该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追**关进度而又是零氪、6元和微氪*吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。

通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。

该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:

①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属*,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为**上场英雄为*优;

②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,*有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续*久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对**,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是*理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。

【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是*强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;

补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】

这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你**其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。

再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的*好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内*好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个*中间的冰魔来**,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、块地才到了中间冰魔**点,血泪史啊!!!*好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体**。

回到正题,综上所述,只要**英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻**魔到打荒火/死魂这个阶段了。

这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。

再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但*终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。*后20*血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找*的话,还是荒火实在一点。

终于到了*后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,*大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是*好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。

8级城是亲王任务,建议*后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30*攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等*后找人帮打就好了。

BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。

单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。

参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下**只BOSS,原因如下:

BOSS**只血量是第二只的一半,而且**只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人**只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果**只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。

单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。**只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。

*后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;

辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。

关于共鸣法师阵容搭配攻略,夜光法师技能怎么搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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