胡桃大佬阵容搭配 胡桃主c平民*强阵容

大家好,今天小编来为大家解答胡桃大佬阵容搭配这个问题,胡桃主c平民*强阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原神中胡桃是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃阵容教学,也是胡桃阵容搭配指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃阵容教学

胡桃由于自身的机制,往往需要压血线到50*以下(有了护摩更是如此),虽然胡桃基本上都拥有3w以上的血量,但在频繁使用引蝶来生的情况下,血量常常会保持在一个很低的情况,在配队中需要考虑到胡桃的生存,既不能让胡桃活着也不能让她生存的太开心(老带恶人了)。

胡桃,香菱,行秋,重云

配队方面,此次的up给了我们很好的答案。香菱可以提供三个buff,加攻(双火和锅巴辣椒),减少敌人火元素抗*(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的*佳双火组合没有之一(点赞哥不符合胡桃卡血量,高额加攻有所帮助但不契合胡桃,我觉得可以放在深渊二队)。行秋自不必多说,重云可以减少全队的技能cd且挂冰(命座2),帮助达成快速输出循环。

优点:此套配队较为容易达成,成员都是一个池子里面的好兄弟,输出方面也能保证,是平**容的优选之一。

缺点:需要香菱的命座(二命即可),除了胡桃和行秋,其他人没有回血手段,没拉起来的行秋回血也是杯水车薪,可以说胡桃回血完全靠自己,手残*(比如我)*其容易翻车,对于大佬来说是比较好的阵容。

胡桃,行秋,钟离,香菱

将重云换成钟离,可以*高的提升手残*(没错还是我)的游戏体验,在护盾的帮助下,胡桃被某龙蜥一**坐死的可能*降低了很多,而且钟离能够降低敌人抗*,对于胡桃的输出也是**的提升。虽然回血还是靠胡桃自己和行秋,但是在护盾的帮助下已经没有问题了。是楼主认为的**阵容。

缺点:钟老爷子持有率似乎不高,且近期似乎没有复刻。

胡桃,行秋,香菱,迪奥娜(芭芭拉)

迪奥娜和芭芭拉的出现,皆在提高队伍的生存能力,缓慢回血也能保证控血方面没有问题。芭芭拉的多次赠送和up(芭芭拉球球你别再来了),使得6命的复活比较平民化,有效防止操作失误导致的退场。

缺点是迪奥娜的回血老是放在敌人堆里,去敌人堆里回血也太**了吧,迪奥娜才是真的内鬼(确信)

写在后面,配队没有**,以上的配队只是提供一个思路,请大家结合自身实际进行配队。

配队思路

收起配队思路深渊打法培养攻略强度分析

原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃怎么进行队伍配置?感电水雷流怎么玩?下面一起来看看原神1.3版本胡桃感电水雷共存配队攻略

原神1.3版本胡桃感电水雷共存配队攻略

从很早以前就开始云胡桃武装了,感电的水雷共存是一个非常**的反应机制,在共存时点火可以同时触发蒸发+超载

但无奈一般的双雷武装队:北斗行秋皇女,4号位并没有不怕超载,又同时有回血能力的角色来不断触发这个双反应

胡桃的机制*早爆料出来的时候就感觉很契合,所以前些天深渊刷新后特意留了没打,也**时间抽出来试了,效果非常不错

直观的对比,北斗自驾带相同练度的70级风鹰班尼特12-3的小宝刚好差不多打进1分钟,而这个同样全身+16的胡桃可以40s解决

带班尼特再提升就要快进到北斗的阳寿圣遗物了,而胡桃提升空间还很大

走上半下半都试过了,都可以,上半舒服点,因为温甘莫打下半12-3大宝冰锥可以起飞

当然我这个配置下半琴换班尼特或冰猫其实更好点,但是因为用习惯了就没换

一边测一边打的,能满星可能也会重打测一下平均用时,所以通关间隔拉的比较久

我的练度

老懒狗了懒得截图,看暴击后的伤害更直观,全员80未突破,无班尼特大招

螭骨北斗6命,q一跳接近8000

绝弦奥兹4命,一口5000+

祭礼行秋6命,水剑一跳近3000,带风鹰一跳0+

和璞鸢胡桃0命,蒸发重击1w8,蒸发q4w+

胡桃练度非常低了,生命沙,套装还是宗2乐团2

武器的话,生命沙的和璞鸢跟同精灭辰没差距

这个配队武器伤害参考:

有护摩选护摩,精通沙1精和璞鸢=满精精通沙决斗枪=满精生命沙灭辰=满精精通沙灭辰生命沙1精和璞鸢=满精生命沙决斗枪

队伍思路

利用的是感电反应会水雷共存一段时间,这时候胡桃上火同时打出蒸发+超载,行秋高频的水附着可以让胡桃枪枪蒸发

后台双雷并不会抢掉蒸发反应,如下图

生存方面

北斗q+行秋q的80以上减伤可以拥有接近钟离盾的生存空间,至少可以保证胡桃e期间无脑重击循环不需要躲伤害

北斗行秋q的减伤真空期基本都是技能覆盖,要适当搭配闪避取消后摇+躲伤害

循环方面

以北斗行秋q为基准进行20s一轮的循环,胡桃e的cd为16s,会空出4s,确实没有办法解决,这也是胡桃和行秋**不太契合的地方

胡桃暴击拐只有8s时间,而北斗q的cd是20s,胡桃一轮输出10s就打完了

所以北斗q之后立马切胡桃输出,会导致下一轮北斗q一定吃不到暴击快照,为了让北斗q吃暴击,应该要北斗q之后插几个技能再切胡桃输出

因此流程建议先行秋q或皇女q,再接北斗qe或eq根据怪的出手情况,再切皇女或行秋打技能,然后才要切胡桃输出,北斗q放在第二位释放

关于如雷4

个人认为胡桃并不需要带如雷4减cd,因为上述cd问题靠减胡桃的cd并不能解决问题

这个队伍北斗需要依靠e来充能,皇女也要补奥兹,充能才能流转起来,这些技能总是要打的,完全可以留给胡桃的真空期去打,所以体感让胡桃无缝e并没有太大意义

关于武装队随意带驾驶员

确实可以随意带,但胡桃算是目前驾驶员中的*优解

当时甘雨出来同样也觉得配温迪很**,结果到了这期甘雨反而抬了温迪一手

你不知道什么时候环境会变,只有胡桃给武装队带来了可贵的增幅反应和火伤

关于超载

这个配队并非只对大怪效果好,面对小怪,胡桃的重击会穿怪并且冲过头,导致很容易丢失锁定,回头重击也可能丢失伤害

而超载炸飞可以让胡桃突进后也继续锁定住小怪,稍微控制一下就可以连续重击

至于能否产生正面效果还要进一步测试,但至少不会像其他角色的超载造成负面效果

关于超载的正面效果

用胡桃行秋凯亚的队伍打12-1做对比,我发现超载还真的有可能有正面效果,降低了对1命的依赖

打融化的情况:

胡桃重击在怪之间飞来飞去,一定会脱离锁定,你视角不拉回来还就那个拜拜

有时候视角拉不回来或者因为冲得太远+怪的位置在变,视角拉回来也会打不到丢伤害,体型更小的怪就更严重

*好还是得配合版内大佬的取消后摇方法保证重击命中,0命跳跃,1命闪避取消就可以打更多重击

打蒸发+超载的情况

12-1的怪物会后仰硬直,胡桃冲完之后还在锁定范围内,很多时候可以不调视角继续a重冲回来

因为重击冲过头的距离会比无超载短一点,拉视角不用拉太多,可以很轻松的保证不用取消后摇也可以重击全命中

面对小怪,一样的道理,炸飞接重击反而结束后离怪更近,但是连续超载可能会炸的太高,这时候就要适当取消后摇或打两下平a让怪落地一下

因此我认为超载至少没有负面效果,偶尔会有正面效果,重点是降低了对1命的依赖

至于能否稳定起到正面效果,还要更多的对比测试,希望有大佬可以来测试交流一下

防暴毙

这套阵容没有带奶,但我仍认为可以进入常规阵容的原因是

1.行秋+北斗的80*减伤

2.皇女自奶(4命q),行秋雨帘剑结束时的微奶,北斗的盾反,胡桃q的自奶

3.超载+感电削韧的压制力

对比带班尼特的北斗自驾:

胡桃8级q半血以上每个怪回9*,半血以下每个怪12*,平均看作10*

以3w血胡桃为标准,等于q每打到一个怪可以回3000血,这跟班尼特q里面每跳回血基本相等

不同的是班尼特q可以给队中任何一人回血,不过这队里面,除了胡桃之外是没有血量压力的,切出其他角色时候基本都在打技能的无敌帧

北斗切出来基本只有弹反+吃球,弹反有盾难掉血,皇女自奶,只要保证行秋切出来eq的时候别吃到伤害就行

胡桃输出时有80减伤覆盖,生命又高,半血等于其他c位满血,所以血量压力主要就来自于胡桃e的压血

因此重点就在这里了

如果你的胡桃q开少了,你会发现反而一直在掉血,就不说对比班尼特,甚至还不如一个无奶能力的c位打的稳(比如香菱)

一定要保证胡桃q的释放频率

双雷阵容的球比较多,胡桃充能是跟的上的,有暴毙问题的小伙伴通常是忽略了一个问题,胡桃q压着不放,是在浪费充能的

而如果胡桃的两轮e循环中只放一个胡桃q,那么胡桃的对比其他c位,反而没有自奶能力,甚至还在一直掉血

通常暴毙是如何发生的?

就是在前面浪费了q的回血和充能,然后发现半血以下开e之后只剩个血皮,前面浪费了充能这时候q充能又不够——暴毙

所以尽量保证开e前(上个e结束后)半血以上,别真等半血开e了才后悔

压着q不放,皇女和双雷后台给的异色球胡桃吃不到,胡桃自己的火球也吃不到

胡桃e的充能效果是,开e后**个平a/重击给2-3球,打超过7-8s之后平a/重击再给2-3球

这两次掉球,在这队中基本只要两次都吃到,胡桃就可以保证每轮循环都有大

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属*角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的*大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:*多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603*,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗*大生命值的30*来获得基于*大生命值百分比的攻击力加成(**不超过基础攻击力的*),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度**。

元素爆发:**秘法。拥有目前火系主C的**单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558*,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯*有不小的帮助。此外,大招在半血以**共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究**伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12*。辅助*天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火胡桃血量低于50*,获得33*的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6*的火伤加成,这33*的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来*大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善完美烹饪食物时,有18*的概率获得一个【奇怪的】品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10**大生命值的伤害,同时大招命中也能赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12*,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12*暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24*的暴击率。

六命:生命值25*以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗*提高200*,暴击率提高100*,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残*暴毙,同时100*的暴击率让你真正体会刀刀暴击的**,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩精1护摩精5匣里精1匣里决斗枪

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属*,608白字加上66.2*的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20*,为角色提供自身HP上限的0.8*伤害加成,在角色自身HP低于50*时候,将提供角色自身HP上限的1*的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8*生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不**吃双火buff下接近0的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属*,让我们可以在双爆属*上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属*和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

*不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24*攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑**队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物*推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50*二件套效果加成,但这也是足足22.5*的火伤加成,配合蒸发、融化系数15*的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害=暴击率百分比生命值=元素精通百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15*,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,*终带来的收益都高于15*,分别是各自乘以反应系数的22.5*和30*。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本**成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15*,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5*的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,*终是会被怪物抗*稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要**的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,*大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15*的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里**的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用**强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属*加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属*角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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