**之主搭配什么阵容 永恒徽章**系阵容

大家好,如果您还对**之主搭配什么阵容不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享**之主搭配什么阵容的知识,包括永恒徽章**系阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

今天小编为大家带来的是小编在棋盘上的英雄游戏里面的本命死灵的玩法攻略,下面一起来看看死灵阵容的正确搭配和玩法技巧吧。

死灵前期和后期都很强,中期太难受了,17-14,18-20这种,即使问我我也只能回答说卡关是正常的。。。

死灵的难度是真的名副其实的五颗星,人族恶魔精灵都有固定的套路,但是死灵的几个套路都不成*,推图全靠技术意识和装备硬配置,比起固定的通关思路(拆家自爆养爹等等),死灵更讲究通过单卡的质量以及全面功能,在每一关进行灵活的思路调整,发挥阵容角色功能的多样*来应付不同的对手,因此没有明显惧怕的敌人以及明显优势的对*。

1、真祖

一、真祖是一个特别吃装备的角色,如果**都是挠痒痒的伤害,吸血肯定就也吸不上来。

二、当装备起来之后,可以扛着人拆家,或者1打3,1打5等等,17-14我就是真祖手撕3先知过的。

三、死亡骑士前期比较好用,后期死亡波纹根本打不动人,而且死骑召唤的巫妖龙,是个憨批战士,除了守家一无是处,甚至还得一步步挪到家里去,属实是铁憨憨(看看人家精灵的圣龙),建议大家果断换成真祖。

四、真祖是死灵为数不多的有拆家能力的角色。真祖可以考虑带“无限反击”类装备,在扛着人拆家的时候很好用。

五、另外真祖可以考虑反伤甲,真祖**可以回血,但是惧怕高连击类的角色一套带走,所以真祖的防装也很重要--能打动人+站得住=无敌。

六、总而言之,有装备的真祖是很无敌的,中期装备没起来的时候还是用死骑混一混吧,起码有个白嫖的死亡波纹。

七、另外注意一个细节,如果对手有回血能力的话,死骑不要一开始就用死亡波纹,先用其他卡和对手交战一番,血线下去之后,确保蜘蛛大招+死亡波纹能够一口气把对手关键人物压到公主灵魂占据的血线,占据了关键角色,基本这*就赢下来了,如果一开始就开了,敌人随便奶就奶回来了。

2、堕落天使

一、堕天是一个功能*很全面的卡,他主要负责的事有:守家、单杀、活到*后收割等等

二、很多时候可以用堕天链子绑住在家里看家的怪,来打死甚至换掉它给真祖拆家的机会。

三、堕天是一个很吃防御装备的角色,他回血很快(队友给他奶,敌人也给他奶,**也能奶),怕的是被一套带走,所以堕天一定一定要给他配比较好的防具来提高双抗

四、堕天是战略*角色,是不需要输出装和输出魔纹的,一定要肉起来,一个肉堕天,抗刺客,抗战车,**家拖时间拆家,意义是无限大的。属于死灵必练的卡。

五、另外堕天很需要一个复活类纹章或者装备,因为堕天如果不幸被秒,站起来之后,是很有机会出现新的阵亡,有人阵亡堕天就能回血,等于多一条命,战术意义非凡。

六、堕天绑了链子的敌人,公主不要去占据,占据后链子依然在,堕天受伤,新队友也受伤。

七、堕天完克真祖,堕天solo真祖,真祖永远打不过,遇到有真祖的敌人可以用堕天去针对。

八、敌人砍守家的堕天的时候,不要手贱去皮A他一下,堕天就是负责看住家的,被反击一刀+下回合被打一套,很可能就这么暴毙了。

九、真祖和堕天是CP,一内一外,一攻一受,相爱**

3、黑暗游侠

小黑是一个大后期的角色,前中期的小黑伤害就和挠痒痒一样,输出又低又站不住,但是和moba游戏一样,ADC都是后期出来接管比赛的,141级的小黑获得45%的破甲,质变,配合死灵夜里无视防御的种族特*,基本上非常轻松的就可以叠到100%破甲,刀刀真伤+自带暴击,暴伤,百分比伤害加成(**),是全游戏里*强的AD,目前炮手榜**的也是我的小黑。

小黑属于一个**价值很高的角色,但是一个很尴尬的点在于,如果能到141级,那肯定是死灵卡图*难打的几关都过去了,这时候小黑出不出山,好像意义也不大了。这是很尴尬的一个点,前中期除非法师比较多的战斗,我基本不会用小黑来打,因为我们装备没起来的时候,基本是根本破不了防的,只能用蜘蛛公主冰龙死亡波纹等等几个法师配合中*效果来一点点磨死对面,实在是很煎熬。中期的小黑可以利用自己自带连击的特*,带一些叠*的符文与装备,或者是百分比真伤的弓,也还是有不错的输出的,尤其是在面对对面法师职业的时候,伤害还是很可观的。

4、寒霜巨龙

小冰龙(寒霜巨龙)因为过强度较低,跟其他龙比起来弱的一匹所以被冠名“小冰龙”。这个角色定位并不明确,大概是一个法坦,但是如果走反伤流吧,他还有个巨大身躯,挨打还不是很疼,反伤还是按自己攻击力比例来反的--大招5费,效果却不是逆天改命,甚至连真伤都不是,除了前期偶尔收割,后期基本不可能有他开大的机会,主要就是当肉来打,前期可以作为一个有点输出的法师用,不是很推荐大家练,我是因为萌新阶段练了,没法回头了,就一直养到底了,中后期都没什么用,基本是和黑耀游侠负责轮换(但是后期小黑是稳定出场,冰龙基本稳定饮水机)。

5、蜘蛛女皇

蜘蛛女皇这张是死灵目前*厉害的一张卡了(之前是没有修复bug的**公主),蜘蛛的大招是0费的,白嫖的!而且是根据对手攻击力来计算伤害的,因此是低配推图,打高配AI效果*好的一个技能,蜘蛛可以肆无忌惮的堆辅助装。并且,当遇到天使长大天使这种流氓怪的时候,蜘蛛摸过的敌人,有很大的概率会变成小蜘蛛,只要它变成小蜘蛛了,它就是没有s体的,没有s体的怪物是无法复活的,跟**公主更是一对好姐(mu)妹(nv),完美帮公主把血线压下去。注意AI的装备的随机的,所以蜘蛛打出来的伤害每*是不同的,很多时候会出现这*蜘蛛大完公主可以占据了,下*就血线不到占据不了的情况,这时候可以多SL几次。蜘蛛是不吃练度的辅助类角色,不需要给好装备,当半个奶妈用。前中期也可以当法师用用,后期彻底作为辅助存在,但是就靠这个大,蜘蛛往往伤害比吃装备的真祖小黑还要高,连非死灵的玩家都馋蜘蛛的身子,其强度不言而喻。

6、**公主

**公主虽然bug被修复了,但是仍然是死灵**依然不可或缺的一张卡,其强大的恢复能力是靠防守反击打拉锯战慢慢磨血的死灵必备的,公主虽然不像之前一样开*可以配合蜘蛛占据了,但是在混战中出现残血的概率还是很高的,公主因为灵魂占据跟自己的血量有关,所以没什么用的高级纹章可以扔给公主叠血,尤其要注意注重占据末日天使,末日炎龙这种,一个大几乎灭队的角色。但是前期大家装备和等级没起来的时候,血量往往与怪物相差良多,并且公主自己的血线也不一定健康,这也是公主的弊病所在,但是并不能掩盖其技能的强大,毕竟占据一个强力的怪的收益,实在是太高太高了,中期基本全靠公主撑过去。

7、冥河女神or黑耀幼龙

冥河女神和黑耀幼龙这两张卡,很多玩家很纠结用哪个,我的解析是黑耀前中期比较厉害,因为回合长,战斗久,但是后期往往几回合就打完的*里,冥河的作用是碾压黑耀的,并且冥河的奶量也比黑耀要来的可靠一些,更何况黑耀是恶魔族,冥河才是正儿八经的**嘛,在这两个中立里我肯定是推荐大家练冥河的(开玩笑,冥河依然不吃死灵种族buff的),如果已经练了高等级的黑耀也没关系,也还是能用的,还能和堕天、真祖一起凑三刺客的buff,并不比冥河逊色太多,两张卡都是很不错的辅助卡,如果带冥河,一定要有思路的去*大化的发挥冥河的收益,冥河这张卡是可以把均势变成胜势的存在,榜上大佬几乎人手必带。

装备方面:

输出装备——黑耀游侠。

防御装备——堕落天使。

攻防都需要——真祖。

其他的角色基本都是混子,尽量带生存类装备,比如灵魂替身,复活甲等等。

死灵不像精灵一样,堆装备给主角就可以了,无脑堆输出,死灵的防具的意义,是大于输出类装备的。

另外不要抄我的装备搭配,因为这个游戏的装备是随机刷新的基本上刷到什么用什么(只要不是非常不契合),我装备的搭配并不是完美搭配的。

另外统一解答一下暴击**那些七宗罪,装备和纹章都有一定概率附带上七宗罪之一的词条,如果你同时带两个暴食或者两个**词条的装备,就等于触发了套装,两件就是LV2,三件就是LV3,以此类推。套装类的效果很强很强。

城堡技能:我个人感觉除非玩s体流会用到屯s技能之外,死灵的技能点法只有一种:

**个技能冰霜新星,打伤害,这个随机的伤害可以附带冰冻触发黑耀,可以配合蜘蛛死骑压血线公主**,是非常重要的。

自动每轮体叠*的荒芜之地是非常非常强大的,看上去平平无奇实际上可以造成非常非常**的AOE,是死灵输出的很大一部分来源。

深渊诅咒就不解释了,五回合的致命削弱,死灵*其怕被迅速**。死灵是一个持续战斗+防守反击类的职业,一定要活下去才有输出,这两个技能都是完美契合死灵的机制的。我个人觉得只有这一种点法。

刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

部落战魂阵容值得推荐的有**族(死亡刺客、**领主)、奥术族(风领主、虚灵**蟹、奥术管理者、冰蓝巨龙)、邪能族(恶魔刺客、火焰魔王)、自然族(火焰女王、森林猎手、风语者、元素萨满)、暗黑族(食人魔**、帕米尔隆)、光明族(圣光先知、神圣之灵)。

1、食人魔**

俗称暗战,比某某奇兵的暗战对比被动是被消弱过的,10星死亡90百分比血量复活,远征*强体。综合血量加上被动超越女王,全体aoe,如果你有决心果子怒怼光暗系列打算做暗战,那么你可以放弃牛头了。

2、帕米尔隆

某某奇兵的辛多多,也叫暗法,pvp向,1技能aoe石化,减对方能量,给自己加能量,1技能伤害百分比不够看的,不过被动充分弥补增加百分百伤害,同时被打增加63百分比攻击,33百分比减对方能量,这个英雄属于pvp功能*控制英雄,土豪专属,如果混色光环可以实际作用小于暗战,其他阵容可培养。

现在比较流行的阵型:

奥术管理者、冰蓝巨龙(奥塞隆),森林猎手、火焰女王,圣光先知、神圣之灵。

神圣可以用两个圣光先知、以上几个英雄都是属*里的**者,能抗能打、除了神圣之灵。

奥术还有风领主、虚灵**蟹、这两个也是不错的,奥数如果上这两个、恢复就要上牛头了,不要森林猎手。

各族英雄各一个,新手比较好上手的阵型。前期拿这阵型随便玩玩。其他阵型还是要看自己手上有什么英雄再去配搭。

注意:圣光先知一定要培养,有就要把他留住,中后期肯定用得上的。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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