战术法师阵容搭配 不朽法师技能搭配

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战术法师阵容搭配,以及不朽法师技能搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

欢乐大作战很多玩家喜欢问什么阵容好用,其实只要了解了游戏中哪些英雄*强,哪些英雄之间搭配起来好用,就可以自己组成一套*强阵容,和大家分享一篇欢乐大作战全角色培养评测,一起看看吧:

首先,该游戏简单易上手,Vip等级会根据角色等级地提升而提升,而解锁更多简易功能。通关16章则会解锁至尊召唤,让钻石变得更有*价比。

这里,就不对攻略进行详解,而侧重游戏角色描述。

浣熊

首先游戏初始的浣熊射手是一个**的角色,在140级前完全不输橙卡。虽然紫卡中还不乏狗骑士,猩猩刺客,黑豹骑士等**的角色,但鉴于紫卡后期不能升皇冠,所以上限有限,这里仅予以介绍浣熊射手。

浣熊游侠

评价:前期★★★★

后期★★

简述:浣熊天赋平平,主动技和被动技爆表,如果血量高于对方则可打出**的300*伤害。前期搭档海象游侠的破甲和狮骑的回血推图将事半功倍,也是多数玩家前期的*优选择。可用到140级,后期由于不能升皇冠以及属*劣势,上限有限。

秃鹫

秃鹫战士:★★★

秃鹫法师:★★★

秃鹫游侠:前期★★★后期★★★★

秃鹫刺客:★★★★☆

秃鹫骑士:★★★☆

简述:秃鹫刺客目前被认为是虎刺之外的第二输出,伤能力爆表,秃刺不具备虎刺的灵活*,需要搭档熊猫法师或者海象法师,尽管如此,也不妨碍秃鹫在新版本各种出色的表演。同时,秃鹫游侠在161级以后也算不错的输出,可搭档猫法师。而秃鹫骑士主要定位团队辅助,当团队中有两个或两个以上战士时才有意义,可惜现今版本战士普遍不强势。秃鹫法师则配合能沉默的队友会有更好的效果。总体而言,秃鹫拥有依靠叠*而伤害溢出的刺客,足矣,比较害怕驱散。

海象

海象战士:★★★

海象法师:★★★★

海象游侠:★★★

海象刺客:★★★☆

海象骑士:★★★★

简述:海象这个角色本身并没有多强,但厉害就厉害在它强大的战术定位。海象骑士可在前排与河马骑士组成永动机组合,使前排另一角色每回合释放技能。海象法师普攻能攻击全体并带*,可与秃鹫刺客组成叠*组合,又附带冰冻控制。游侠可前期与浣熊射手叠游侠破甲和攻击,刺客则可与猫法搭档切杀脆皮角色。总体而言,海象能增加全队的护甲格挡,有一定的团队防御能力。

鹿

鹿战士:★★★☆

鹿法师:★★★☆

鹿游侠:★★★

鹿骑士:★★★

简述:鹿战士在速度等级压制的下还算**,嘲讽住对方后排被迫普攻放不出技能,但在后期一般。鹿法师针对后排40*减伤,每回合随机沉默控制,算是不错,可惜当今版本还未有针对后排的强力输出,所以实战配合要打折扣。游侠是一位中规中矩的输出,优缺点都不明显,普攻有利于突破对手1号位,更多的作用还是搭档秃鹫刺客叠*。鹿骑士则类似于低配版狒狒骑士,没有输出,坦度一般,保护一排,可充当全员加速50和一定攻击的挂件。

羚羊

羚羊战士:★★☆

羚羊法师:★★★☆

羚羊骑士:★★★★

简述:羚羊的定位是高级挂件,羚羊骑士的全体增益暴击率攻击加成给力,可以让原本**的进攻变得通畅。只要不被秒羚羊骑就有他的战略意义,低于百分之50血后会让全队的即战力更上一层楼。羚羊法的亮点则在于复活清除增益和位移161后还能沉默对手,就是有些脆皮,一般用以变阵。总的来说,羚羊算是比较出色的角色。

费费

狒狒战士:★★★☆

狒狒法师:★★★☆

狒狒游侠:★★★

狒狒刺客:★★★

狒狒骑士:★★★★

简述:能复活的角色都不弱,狒狒战士和狒狒法师是前排输出,适合搭配狮子法师,尤其狒狒法师与狮子法师搭配能产生疯狂的减甲效果。狒狒战士相对法师则相对耐揍一些。狒狒法师的另一作用就是大秘境,是秘境的*优质选择之一。其它,游侠能走献祭流,当然狒狒职业的核心还是狒狒骑士。所谓天下武功唯快不破,狒狒能增加全员伤害充当挂件,并能被动增加全体50速度。与羚羊骑士相比,狒狒骑士更能充当1号位的肉盾,并能灵活地保护前排或者后排并提供能量。

大象

大象战士:★★★★☆

大象法师:★★★★

大象刺客:前期★★★★后期★★★★☆

大象游侠:★★★☆

大象骑士:前期★★★★后期★★★★★

简述:作为首只威武阵营成员,大象浑身是宝。核心职业象骑前期难扛,但后期配合猫骑士的链子将十分**,其技能161级后控制对方全员无法释放技能,强制普攻自己。此外,象骑还具备实用的单排驱散功能。大象战士则以反击为主要攻击手段,回血能力**,如同刺猬一般反伤对手。象刺能眩晕敌人并减甲100*,161级后发生质变能攻击两人。象法则能减少对方全员护甲并能追加伤害,主要定位辅助。相对而言,大象游侠作为体输出不如其它职业来得出彩。当然,大象的天赋2回合内不死保证了该角色的下限。

熊猫

熊猫战士:★★★★

熊猫法师:★★★★☆

熊猫游侠:★★★★★

熊猫刺客:★★★★☆

熊猫骑士:★★★★☆

简述:熊猫的单排复活注定是比大象更变态的天赋。其中,熊猫游侠的冰冻二人无视护盾护甲降低100*,根本就是加强版猫法。同时游侠受到攻击**可叠60*攻击和暴击十分变态。而熊猫法师和熊猫骑士则更多的是战略意义,熊猫法师让叠*流更上一层楼,配合秃鹫刺客和海象法师让叠*伤害无法被驱散而且叠*速度飞一般便捷。熊猫骑士则让永动机流派更进一步,与河马骑士,海象骑士的组合甚至可实现全员每回合满能。熊猫刺客的输出能力也很强大,只可惜市面上切后排的搭档不多,只有温顺阵营的鹿法师,否则也是狠角色。*后,熊猫战士算不错的体辅助,但和前几位比不太出彩,并且**流目前版本并不强势,所以熊猫战士的实用*目前相对较低。

猫法师:前期★★★☆后期★★★★☆

猫游侠:★★★★

猫刺客:前期★★★后期★★★★

猫骑士:前期★★★后期★★★★☆

简述:猫有九变,除了猫战不能用以外,猫几乎每个角色都接近**,当然npc的猫战是个例外。猫游侠前中后期都非常不错,应对大秘境也相当稳健。猫法减少**量和格挡,其冰冻能减少对方100*护甲,**是**辅助。猫骑士则在161之后全员减伤,队友受到的伤害由全队平摊,让团队存活能力大幅加强。猫刺客虽然前期平庸,可一旦上了161,将变身为附带控制的可怕输出。天赋回血也让猫有种越战越勇的感觉,总之,猫是*灵活,也是*受玩家欢迎的角色之一。

猪战士:★★☆

猪法师:★★☆

猪游侠:★★☆

猪刺客:★★★

猪骑士:前期★★★后期★★★☆

简述:猪似乎是该游戏里*差的角色,乏善可陈,以至于不值得列出的法师游侠这里也列出来。战士的亮点主要在受到攻击20*让对手沉默。法师可用以pvp时针对骑士阵容,但使用不灵活。游侠的冰冻只有1回合因此必须有**的速度优势。刺客各方面中规中矩。只有猪骑士,献祭流勉强能用,161级后回复前排50能量可与河马骑士组成永动机组合。

牛刺客:★★★

牛法师:★★★☆

牛骑士:★★★★

简述:牛并不是多强的英雄,但其功能*作用有些难以替代,牛骑士越到后期越能体现其反弹的作用和坚实的肉度,并免疫控制,防控坦克。牛法能清除护盾和前排增益,在特定推图中也有其战略意义。只是说,牛可用职业不多,剩下的也就牛刺客能做一个补刀将,但这不妨碍多数玩家仍将牛作为主力或者**替补。

河马

河马战士:★★★

河马法师:★★★

河马游侠:★★★☆

河马刺客:★★★

河马骑士:★★★★★

简述:能复活的角色都不弱,河马各职业各有特色,河马游侠普攻攻击全体,并且无论是普攻还是主动技都能概率沉默对手。河马刺客可针对对手的主输出。法师则可每回合驱散对手2人增益。当然河马*核心的角色还是河马骑士,主技能回复全员50能量和破甲对于任何阵容都不可或缺,所以河马骑士可以算是完美的1号位,死亡时河马骑士能额外回复全队能量体力并沉默对手1回合,复活后免疫控制并能量回满,可以说拥有河马骑士相当于拥有先机。

鳄鱼

鳄鱼战士:★★☆

鳄鱼法师:前期★★★★后期★★★☆

鳄鱼游侠:★★★

鳄鱼刺客:★★★

鳄鱼骑士:★★★☆

简述:鳄鱼属于典型的什么职业都能用,但都不精的角色。相对而言鳄鱼法师*优,死亡后让对手沉默二回合是很好的输出时机,适合献祭流,后期作用有限。鳄鱼射手前期推图**,后期则慢慢乏力。鳄鱼刺客虽然不错,但仅限于与狮子法师搭档。鳄鱼骑士其实是一枚**的盾牌,但实战不灵活,需要调整好主输出和自身的攻击,调整不当常常给满血的队友加血。综合而言,鳄鱼样样皆能,样样又不太突出,天赋格挡具备较好的生存能力。

狼战士:★★★

狼法师:★★★☆

狼游侠:前期★★★★后期★★★

狼刺客:★★☆

狼骑士:★★★

简述:狼是*具特色的一个角色。狼战攻击前排并带反击,可以来打大秘境。狼法是不错的团队辅助,减攻减防降速减**几不误。狼游是一只给力的核心宠,法师克星,但使用不灵活,需要*限主培,一般搭档鳄鱼法等献祭流,威力相当不错,只可惜后期作用有限。狼骑士的特点在于全体受到攻击时额外增加5能量,并助益己方护盾额外增加50*,并且护盾免疫灼烧。

狮子

狮子战士:★★★

狮子法师:★★★★

狮子刺客:★★★

狮子游侠:★★★

狮子骑士:★★★★

简述:凶猛阵营中,狮子的使用较之鳄鱼更加灵活。狮子法师推图和pvp十分**,50*减甲30*减格挡消除增益降速,针对前排是接近完美的辅助。而狮子骑士是目前版本奶量*足的奶妈之一,搭档猫骑可以大幅增加队伍的生存能力。同时,狮子骑士是沙漠探索阵容的*优选择。其它,游侠输出水平可圈可点,只是游生存力较弱,战士能打能扛,刺客的普攻被动对付残血也有亮点,主要用于应对变阵。

**

**战士:前期★★★后期★★★☆

**法师:★★★

**刺客:★★★★★

**游侠:★★★

**骑士:前期★★☆后期★★★★

简述:**刺客是该游戏的*强输出,没有之一,**的天赋为攻击天赋。刺客*为变态的在于每回合回复额外50能量并攻击对方血量**角色,意味着虎刺的技能释放要比一般角色快一倍。结合攻击目标残血攻击加成,以及技能回血,**堪称残*终结者。虎战的格挡对能量和血量的回复后期过图时很可观,通常配合狮法或秃鹫骑。虎法用以针对骑士,而虎射虎法一般配合燃烧阵,但市面上强力的燃烧角色寥寥无几。**的其它职业相较于虎刺还有些光泽暗淡。*后提到的**骑士,前期作用平平,后期161以后才变得给力,但狮骑的存在降低了他的使用率,尽管如此,后期的**还是相当值得信赖的。

该文章转自逗游青龙刀

三国志战略版许褚徐晃郭淮怎么搭配阵容呢,本期介绍魏国盾兵的基础玩法“郭淮代替曹操”虽然是基础玩法,但很多人并不一定能合理的搭配战法,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐。

《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐

本文介绍了两种基本魏盾类型:

1:**型魏盾

2:藤甲/锋矢阵类型

一:【错误示范】

这一搭配就是“错误示范”。

轻勇飞燕的使用可能会造成320*的伤害,也可能造成160*的伤害。

而且纵兵劫掠的概率只有35*,而且只有172*的伤害率不适合许楚这样的增伤型武将。

徐晃采用单体伤害战术落凤,不能迅速叠加被动。

下面的文章开始解释更适合这个团队的战术使用方法。如果你碰巧踩在坑里,使用了错误的战术组合,你必须仔细阅读,不要错过细节。

二是武将分析

许楚:魏盾爆发式武将

【虎痴】每回合锁定一名敌人,并将对该敌人造成的伤害提高33*,击败目标后将获得破阵效果。

因为许楚的战术是锁定敌人,所以让他带轻勇飞燕、暴敛四方等多段伤害战术是非常合适的,能够将战术伤害锁定在同一个人身上。

而且横扫千军,所向披靡,避实就虚这种战术并不适合他。

横扫千军,所向披靡指定打全体,所以不会伤害同一个人。避免真相本来就是指防守**的人,但是许楚会定制锁定目标,所以许楚不适合携带,避免真相。

[适用于战术]:勇敢飞燕,克制四面八方,短兵相遇,不辱使命,落凤。

短兵见面:210*的伤害看似不高,但实际上会降低敌人的30指挥官,对接下来的战术和一般攻击都有增伤效果,所以你可以把这种战术看作是220*-240*的伤害。

破防非常重要!

徐晃:魏盾慢热武将

【长驱直入】:每一次造成兵刃伤害后,可增加15*的兵刃伤害,可叠加5次。

一般攻击、战术的刃伤都能增加徐晃的攻击上限,一旦增加75*的伤害,徐晃的伤害就很可怕!

适用于战术:轻勇飞燕,四面汇聚,横扫千军,所向披靡等战术。

轻勇飞燕:完全看脸的战术,运气好一次可以叠加四次长驱直入效果,运气不好也可以叠加两次,欧皇玩家的专属战术!

四方伤害不高,但是45*的启动概率和2次伤害都是稳定的。

徐晃的优势在于即使不使用S战术也能产生良好的输出。

如果你有许楚,徐晃却没有曹操,那就让郭淮当替补。

【御敌屏障】能让两人得到25*免伤4回合,上半场得到稳定免伤是很有用的。

郭淮花席的玩法一直都是智力型的,把所有的属*都加到智力上,这样他就有了220智力,虽然没有那些260智力法师那么强,但也不弱。

三:两种魏盾战术的搭配

【**型魏盾】

主要将领:郭淮陷阵营+刮骨疗*/暂避其锋

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/所向披靡

副将军:许楚短兵相遇+不辱使命

搭配理由:

在前四轮,郭淮携带陷阵营可以让所有人都得到**,同时也可以增加22个武力和统帅,既增加了伤害,又增加了防御。

郭淮根据自己的喜好使用了第二种战术。

刮骨疗*:**兵力**的军事指挥官,让队伍没有缺点,

暂避其锋:郭淮在队伍中智力**,使用暂避其锋可使郭淮自己在前三轮避免被爆头,许褚也不会被法师秒掉。

这两种战术各有优势,根据你经常遇到的敌人类型选择一种。

徐晃使用轻勇飞燕和暴敛四方没有争议,为什么许楚用短兵相遇+不辱使命?

刚刚花席就介绍过,短兵相遇看起来只有210*的伤害,但是它会减少敌人的统帅,增加其它战术的伤害,所以让速度快的许楚带上,

不要羞辱使命有220*的伤害率和30*的概率来震慑敌人,有输出和概率控制是一种完美的战术。

尽管震慑的概率只有30*,但是震慑到了就*了,此时速度慢的徐晃如果打到被震慑的敌人就可以禁治敌人。

阻力+禁治这一联动的概率不高,但也有一定的成功概率。

通过这种方式,这支球队只使用了几种**战术,就可以取得很好的效果,你有多余的所向披靡徐晃也是可以的,运气好就可以爆发。

队伍优势:有**,有免伤平衡*好,徐晃和许楚都是爆发*武将输出快。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮打断。

【藤甲兵魏盾】

主将军:许楚短兵相遇+不辱使命

副将:徐晃轻勇飞燕+四方暴敛/横扫千军

副将:郭淮锋矢阵+藤甲兵

徐晃和许楚的战术和上面的队伍一样,没有变化。这支队伍在于爆发。如果有横扫千军的效果,比所向披靡要好。因为有“锋矢阵”,许楚被允许成为主将。这样,许楚就有了30+33=63*的增伤。许楚先用神机兵书开枪,打了两次战术就能打掉敌人一半的血。当他遇到脆弱的皮肤时,他会失去血液。

郭淮在这支队伍中使用统帅加点,使藤甲兵达到*佳的免伤效果。

团队优势:爆发快,运气好,不怕**队。

队伍缺点:怕技穷,怕诸葛亮,怕火的队伍。

【兵书选择】:

郭淮:三里而归+守势

徐晃:不勇则死+胜/武略

许楚:大谋不谋+神机/将威

只要郭淮保证自己不会死,徐晃就会死,武略就是花席的个人用法。毕竟打敌人*大的力量就是运气。*好是不勇敢就死,增加普攻。徐晃5轮普攻的伤害也很高。

这两支球队仍然可以打5-6回合。

许楚必须使用“大谋不谋”。4.5*的会心效果更容易触发第二个人,而神机可以让许楚获得**轮的先攻,而无需先攻。如果他幸运的话,许楚可以在1-2轮击败敌人。

后话:

为何两队都没有让许楚使用轻勇飞燕?由于轻勇飞燕虽然有可能造成320*的伤害,但也可能造成160*的伤害,不够稳定。

而且徐晃非常需要飞燕。

短兵见面和不辜负使命的概率也是40*,但实际上伤害是220*,一个可以增加伤害,另一个可以有概率震慑敌人,所以许楚的使用效果会更好。

在同一队伍中,用轻勇飞燕叠加被动的徐晃更适合这支队伍。

以上是深空小编整理的《三国志战略版》许褚徐晃郭淮魏盾阵容搭配推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

多多***战术猎阵容怎么样?相信很多玩家对这个战术猎阵容不是特别了解,接下来小编为大家带来战术猎阵容一览,希望能够帮助到大家。

今天给大家安利一套战术猎阵容,这套阵容拥有3战3术3猎2不眠2海族2**2人类2兽人1恶魔多重羁绊,在主教段位打出9连胜的成绩,可见强度还是不低的,下面一起来了解下多多***战术猎阵容。

阵容搭配

酋长、狼人、船长、*虫、邪灵收割者、暗影魔王、不眠游侠、海妖、潮汐、*眼猎人

PS.没有潮汐时,酋长可换成海象拳王。

打法思路

有海象拳王拿,酋长剑客石之灵都可以补,海象拳王要留,先凑三战士,狼人和*虫来一个就稳住了,前期不抽牌,回合数每到4的倍数跳级,优先升到7级,前期白嫖几个怪强力单卡,有没有连胜连败无所谓,保血量*重要。

打狼记得调位置,*虫放出蛇棒随便打野。这个时间段比较关键,也比较无奈,攒钱攒到双熊。然后打完熊升8级,到8级开始卡利息搜将,把狼人剧*补到2星,船长、死灵法师刷出来,上双不眠,凑齐三战三术,就基本成型。

20波开始就是我们的强势期了,基本不会再掉血。只要邪灵收割者一到,就可以抬人了。这个时段很少有人打的赢我们,天胡的也要被断,一旦被我们入,就是血入,至少8:0,弱的12:0,到不了25波小气雕,很多人就已经**了,血量没有容错了。

这个时候开始找海妖,找到海妖开始升9级,升到九级后开始刷牌补上船长、邪灵收割者、海妖的2星。搜到潮汐,那么升10级吧,这*已经吃鸡了。

棋子升星

我们这**基本不需要3星将,可以往3发展的,不眠游戏、酋长这种白卡,有就留下吧,这两个卡特别容易到3星,还不会卡经济。其次如果很肥,血量很多的*,可以留狼人和*虫,这两个将到3星也是很强很强,剧*一个蛇棒杀法师很有效率。

装备选择

装备怎么给呢,能给的装备就给过渡的棋子带着先,海象拳王在*虫、狼人到了以后就可以卖了,所以前期装备基本都给海象拳王。

疯脸给小黑,其他撑血装输出装回蓝装,都留给海妖,回蓝装不叠加,多出来的给邪灵收割者(这货充能很快,非常猛),海妖是*配拿装备的,没有之一。

棋子站位

这**很讲究站位,因为我们中期强,所以后期血量优势很大,而对手一般没有容错,30*的血,两回合就带走他。如果遇到劲敌,这个时候就要看狼人船长了,海妖潮汐摆在**排吃伤害打先手,狼人船长和对面先手将对齐,摆在后面往前跳。海渊、酋长摆在边上**排当炮灰,尽量和对面有沉默的将对齐去吃沉默,邪灵收割者放在中间护住全场,*虫断后,打刺客小黑影魔藏好,打法师小黑和影魔各站一边拐角。

刺客基本不用怕,蛇棒一出,打谁谁懵逼。法师中期威胁蛮大的,看到法师多就双海族,一星也要双海族,法师一套我们就剩一个蛇棒了,然后蛇棒杀光了所有人~骑士很肉没输出,我们有吸血,越打血越多邪灵收割者能放3个大,召唤物一地,遇到就血入他。战士和天胡不眠猎有点麻烦,和我们抢牌,这个时候就要依赖我们的法师老哥,去光顾猎人和战士家了。决赛圈多半是三法,骑士战士很难苟住血的,利用前期积累的经济和血量优势,卡一下对面的关键将。经常挪动海妖和小黑的位置,不要被针对。

*终站位:

其他补充

版本*强三连,潮汐先手,海妖开大,船长开船接上,控到死,前排三战士被奶起来,基本可以一个棋子都不死,血入对手。

为什么选酋长?因为便宜没人抢。大家可能觉得酋长很弱,甚至没有大招。我觉得一套阵容后期一定会有一两个炮灰,去吃对面**波伤害,甚至被沉默,很少有人能活下来的,斧王就是一个。只要**轮伤害抗住,邪灵收割者的奶给上,控制给上,酋长可以活到*后,而他只需要3块钱。

小黑也是很关键的,这套阵容是纯物理输出,双不眠的减甲,比6猎的30*buff还强,双**的buff也比3猎人的buff强,因为减甲和**buff所有队员都会收益。

*后的*后,强烈推荐,真的很好玩,很容易成型,前期将没人抢,后期你肥了之后还可以抢对手的将,容错率非常高,操作得当,完全可以和主流成型套路一较高下。视情况可转6战士或者6猎,切记不要去凑4**6**,3术士不能少,没有暗影魔王上萃*者(不要摆**排)。祝各位棋友棋开得胜!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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