大家好,关于公会远征阵容搭配攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑与远征 公会狩猎*佳阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
剑与远征团队远征阵容的搭配自然是非常的重要的,在游戏中想要能够打出更好的伤害,一个好的阵容非常重要,那么本期就为大家带来团队远征阵容推荐。
剑与远征团队远征阵容搭配攻略团队远征阵容推荐
①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,**和羁绊不保留;
②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开*高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;
③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属*,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。
该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追**关进度而又是零氪、6元和微氪*吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。
通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。
该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:
①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属*,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为**上场英雄为*优;
②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,*有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续*久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对**,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是*理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。
【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是*强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;
补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】
这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你**其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。
再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的*好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内*好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个*中间的冰魔来**,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、块地才到了中间冰魔**点,血泪史啊!!!*好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体**。
回到正题,综上所述,只要**英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻**魔到打荒火/死魂这个阶段了。
这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。
再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但*终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。*后20*血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找*的话,还是荒火实在一点。
终于到了*后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,*大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是*好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO 6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。
8级城是亲王任务,建议*后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30*攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等*后找人帮打就好了。
BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。
单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。
参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下**只BOSS,原因如下:
BOSS**只血量是第二只的一半,而且**只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人**只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果**只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。
单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。**只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。
*后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;
辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。
剑与远征虽然是一款放置类的游戏,但是其中需要研究的东西也是非常多的,有阵容有角色的培养,很多新手玩家在刚刚进入游戏之后都有一点懵,不清楚先培养什么角色比较好,下面就来为大家分享一下剑与远征新手入坑全攻略。
作为国际服白嫖一年老玩家来波攻略。希望大家少踩一点我踩过的坑。看完帖子后还有不懂的问题留言,我看到会回,不要不看帖子就问阵容搭配哦。
①前期阵容:
只讲小氪和平民玩家路线,氪金大佬无视。
路线①: 12图以前主养羊头(萨韦斯),重要的事情说三遍,养羊头、养羊头、养羊头,羊头能突破就突破,能升级就升级,是队伍主C,前期粉尘和经验不足的情况下不要走平均养的误区。这游戏***英雄与**级英雄*多差 40级,前期把羊头升到**等级,比如其他成员60,羊头 100级。靠羊头可以到 10章, 10章以后可买红装,可以给羊头买两个红装到 14图,优先买鞋子和武器。迷宫不要买其他英雄(没有羊换个羊也可以),先换女妖, 14图以后主要靠女妖输出,女妖只有红了以后,等级突破 161才能用,公会币 12图之前不要用,留着给女妖买红装。
路线②主输出:火女(米瑞儿),火女自身比较脆,没有续航,很依赖队友保护,火**系需要配合女仆(必备),光盾和商人保护,没有老老实实玩羊头。贝琳达品阶高用贝琳达更好。
!PS:(羊头 61级前不强势,可以用火女过度,如果有女仆,火女可以当核心用)。
(老**队)前期阵容如上图,核心输出羊头,尽量突破到**等级,比其他成员等级高,辅助绿意三霸,小羊蝴蝶小鹿(莱卡),没有小羊或者蝴蝶的用老头(雅顿),打控制,老头在 22图之前都是经常上场的。
前排:没有狮子用能抗点的就行,假紫前排推荐人马(自带半血减伤),祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为假紫获取简单。
辅助:蝴蝶小技能单体控制,大招控制全场。羊主要靠魅惑技能魅惑对面关键*人物,小鹿只起加速作用,对装备和英雄品质没有什么要求。老头可以开场控三个,**的为输出创造输出环境。脸再黑羊头和老头是蓝卡必有的,迷宫可以换个羊,其他看你抽卡情况凑阵容,凑水晶等级。…………………………………………………………………………………………分割线抽到较多人族核心卡的也可以玩人族队:核心卡:人族三霸,光盾,商人,女仆搭配一个爆发输出,推荐贝琳达或者女妖,两个都没有用火女(米瑞尔),火女在女妖和光女 141之前推荐度**,加一个控制英雄。通过女仆和商人的配合使输出快速连续刷大招,光盾和商人负责奶和保护队友。这个组合很吃卡的品质,适合抽到较多核心的萌新走(每个角色至少 4张,不然不建议长期走),阵容如下图
PS:人族三宝虽强,很可能会卡等级和品质,适合一定氪金度玩家走,决定主人族后种族主抽人族。核心还是推荐女妖,光女太脆,有一定*限*。
②中期主阵容,老**队:女妖(女妖 161之前用羊头)狮子绿意老头蝴蝶羊兔子
女妖获取方式:通关 15章主线和时光破碎分别给一个,迷宫换两个就可以红了。
女妖必上场,其他三个打辅助,看情况换。狮子一直没有的话建议尽早迷宫换骨王(如果女妖够了的话),骨王也是T1级强力前排,之所以推荐狮子是因为狮子可以不吃装备和品质强行抗一会。抽到光盾的也可以练起来,也是T1级前排。阵容如下图:
阵容其实没有什么****队,能用上的角色很多,根据自己的抽卡情况来安排队伍,核心思路不变,前期羊头,中期女妖,其他卡负责控制和保护输出。新**队:光盾商人女仆输出加一个控制英雄。
③心愿单问题(重要)
开启心愿单后请尽快将心愿单放满,心愿单可以理解为缩小卡池的作用,心愿单放满后出的紫卡几乎必是
心愿单里的英雄,不要头铁不放满,我就吃过亏。
关于心愿单放什么,下面是我的推荐,仅供参考。可以理解为种族核心英雄,也可以根据需要调整。
④四个种族的核心卡,不要吃,种族塔和其他地方会用上。
**:奈拉骨弓托安女妖禁卫
人族:贝琳达光盾女仆商人棺材狩龙
蛮族:狮子熊老鼠斧子女王
绿意:羊埃隆乌龟塔西莱卡
其他真紫建议也尽量不吃,能白基本都有用,说不定哪天加强就成神卡。还有除非巨氪,不建议玩单一种族,容易被克死是其一,种族塔也很难推进。还是四种族全面发展,种族卷不要全砸一个种族上。另外抽卡是有保底的,同一个卡池连续三十抽基本会保底一紫。半神和恶魔不是土豪不用养,高阶竞技场先不要换。有恒心的可以换天罚(不归路)。
(下图仅供参考)
看不懂英雄简称的萌新看这里
④资源问题:
迷宫商店:女妖白之前换女妖
高阶竞技场商店:优先换棺材和禁卫
公会商店:不要用,能买红后买红装
普通商店:紫碎必买金币粉尘有钱且升级不缺金币必买
钻石:小氪和 0氪钻石主要拿来抽卡,不用犹豫,还要给主要上场人物买红装,给主C买完红装其他可以用公会币慢慢换,迷宫遇到合适的打折红装也可以买,商店紫色英雄碎片必买,金币有富余情况下商店金币粉尘必买,永远不要嫌弃尘多,后面会缺。商店遇到金色专属材料有金币建议买下。
附游戏功能开放点:
英雄进阶规则(四个技能的英雄不要随便当狗粮)
剑与远征游戏很良心,有周期*的活动,心愿单加入后出想要英雄也不难,活动也可以换到想要的英雄,玩久了不存在什么英雄弄不到, 0氪也能玩,挂机游戏,不要心急,卡图是正常的,有些关卡卡一个月也是有的。佛系挂机就能熬死大佬,白嫖可以到V10。
剑与远征这款游戏中,有着公会这个系统,而公会内又有着公会狩猎这种玩法,那么公会狩猎又该怎么搭配阵容呢,接下来就让小编来讲解下吧
剑与远征公会狩猎阵容搭配讲解
其实就是光耀队的变种
女妖主C这个没什么好说的,光盾女仆的作用也不用赘述了,玩**队的应该都懂。
熊的作用是让BOSS转向,没有的话可以用巫医、苍白之类的。
让BOSS转向很重要,特别是打剑魂的时候,可以让BOSS反向攻击,防止队伍被魅惑,从而打更多伤害。
*后一个工具人位置主要是加BUFF的,推荐女骑的原因一是入手简单,二是身板硬。
女骑的下位替换是商人、光女,但是这俩都是脆皮,活不到打完就会挂,没了他们的BUFF后面伤害也会受影响。
*后附上女骑换这俩的总伤害,大家可以自己参照下做个对比。
1、光耀三宝就是光耀阵营中三个非常强势的英雄。
2、他们分别是光耀中的商人、光盾和女仆,这三个角色不光能抗伤害,还能提供不错的能量恢复。
3、目前很多主流玩家都会选择这套阵容。
关于公会远征阵容搭配攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
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