炉石传说猎人宝宝搭配阵容 炉石传说野猪人怎么玩

大家好,关于炉石传说猎人宝宝搭配阵容很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石传说野猪人怎么玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:

-经典猎人:这是*基础的猎人卡组之一,适合新手使用。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“*蛇陷阱”。

-无尽快攻:这个卡组的特点是快速打出对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等卡牌来控制场面。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“*蛇陷阱”。

-凶蛮**:这个卡组的特点是使用大量的**随从来控制场面,然后使用“致命射击”等卡牌来造成大量伤害。它的核心卡牌包括“狂野炎术士”、“狂暴兽”和“*蛇陷阱”。

猎人怎么样,卡组怎么搭配,现在就来详细的了解吧。

卡组构成:

1费:

放狗:使你的**获得+1攻击力和冲锋技能

照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡

奥术射击:造成2点伤害

森林狼:1/1,你的其他**获得+1攻击力

石牙野猪:1/1,冲锋

2费:

**陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害

淡水鳄:2/3

铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从

食腐鬣狗:2/2,每当1头**死亡,获得+2/+1

饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头**,抽1张卡

3费:

鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度

动物伙伴:召唤随机一头**同伴

杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头**,则造成5点伤害

致命射击:摧毁随机一名敌方仆从

工匠**欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠

铁鬃灰熊:3/3,嘲讽

4费:

多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害

绿洲钳嘴龟:2/7

训犬**:4/3,战斗呐喊:使一头友方**获得+2/+2和嘲讽技能

5费:

苔原犀牛:2/5,你的**现在拥有冲锋技能

6费:

长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗

7费+:

熔火恶犬:9/5

蓝卡仅需:鹿角弓X1,草原狮X1,照明X1(没有就换追踪)

白卡需求:放狗X2(必须),**X2,猫头鹰X1,食腐狗X1,**射击X1

其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠**,后续)

总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。

实战技巧

核心思路

猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。

卡组分析清场:

这项指标是猎人这套卡组里*出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。**放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及**的TT。多重一个是因为多了不好使(本身的*价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),*主要是对付FS的时候可以奇效(后续)。**和杀戮是**,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大**嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3HP以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在T1T2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的AOE能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,**要被动触发,多重至少对面2个仆从,**射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。

爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,**猎*爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)

控制:猫头鹰的沉默*其重要,(对面T4上暮光龙已经越来越常见了)很多时候猎人*后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用*还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠**,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对**猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。

防御:米沙无疑是NB且*其NB的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在T3阶段可以缓解很多*面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,T2鳄鱼T3硬币强化,是很不错的(虽然我往往T1就硬币鳄鱼)。不过*好的结果,当然是训犬**给2-7的乌龟BUFF。

软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩2-3张,补牌会是**猎*大的问题。或者说,仅能依靠**来补牌,而**补卡的条件颇有限(即使加入*蛇也不会有太大改观)。**基本不会在前期如T2就甩上场(除非后手遇见个别在T2完全无解的职业),通常会在T5-6时再配合几个低耗**一起出场(**-**-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。

招牌协同**:*蛇触发,草原狮的死亡,工匠**对己方变形(对,这也算)都会让**触发抽卡。

食腐狗:这货和放狗组合是**猎的*视觉技。通常都是在场上已有**,或放狗让同批次上场的**送死(战略*送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的**也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。

训犬**:这**组*常见的搭配是,野猪+训犬(T5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。

工匠**:这货真乃**猎神卡,T1上野猪,T2硬币变出魔暴龙,T3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是**,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是**猎人手必追求。

职业应对:

应对各种职业对敌,*重要是知己知彼,后者更甚。

FS:首抽:除非**和野猪这些一起来,不然别要野猪,FS的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是FS的大爱,尤其是法力龙,你很可能在T3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,FS的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了)

DZ:特技也有1伤,首抽同FS策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然**重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来**刺杀,记得盗贼同样缺乏AOE,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。

DRU:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有**就留,DRU的仆从海很吃**。

PAL:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种BUFF的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方T6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家*产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,T2的时候你就可以欺负他上关键牌如**(如果你下轮能上1-2**)。

SS:同样也是可以在T2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为SS现在鱼人盛行,T1-2全都在忙着铺鱼人,所以——**伺候,留两张**就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。

MS:MS的曲线弄不好,往往会在T2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。

战士:任何职业打战士都记得T5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头*大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出**,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3HP的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。

**:目前**算是*头疼的,你的**很快会被各种闪电清场,然后补卡不往往耗到T67就手牌和仆从全面劣势。TT方面,只能是留**,全2HP扫一波先。不过对方也可以不鸟你**,不打等后面BUFF血量的出来,而你为了保证**往往也不上仆从,还是很尴尬的。只能是尽力多AOE,多重在对付**狼的时候算是**的。

内战:HOHO,让狗发育的更猛烈些吧。

怎么组至少要看你的卡牌收藏的完整*了。

另外,如果你的目的是要打脸,用暴龙王这种牌实在太慢了,毕竟猎人快起来7费就要结束战斗。T7猎除了火车王,是一张3费以上都不带的。

当前环境也不大适合T7发挥,推荐用中速猎。

自己用的中速猎给你做个参考。

OK,关于炉石传说猎人宝宝搭配阵容和炉石传说野猪人怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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