挑战天使阵容搭配 决斗**天使阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享挑战天使阵容搭配,以及决斗**天使阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

1、炼金蛮王

阵容组成:狼人、扎克、蛮王、蔚、烈娜塔、维克托、杰斯、希尔科

阵容羁绊:5挑战2格斗家2挑战2执法官2学者1微光1宿敌1未来

海克斯强化:+1/2格斗家、+1/2炼金、+1/2挑战、三费之力、即时**、炼金过载、短兵之力

海克斯强化:亮出架势、研究刀片、黄金门票、DD星系、黄金门票

主C蛮王:饮血+无尽/巨杀/正义/飓风/水银/泰坦/破甲

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

希尔科:蓝BUFF

坦克扎克:钢铁烈阳之盾/凌风/伏击之爪

装备解析:蛮王核心装备是饮血剑,装备优先级**,其次无尽伤害**出暴击能秒,巨杀打肉和3星*佳,水银免除控制,泰坦增加坦度和伤害,飓风能打出分裂伤害,破甲弓打反甲必备,正义伤害稳定。保证饮血的情况下,任意搭配即可。

阵容关键:蛮王阵容的核心是5炼金2挑战,后期关键就是希尔科。这个阵容在6人口就能够成型。但是后续需要高费卡烈娜塔、维克托这些高费卡来代替,维克托可以没有,但是烈娜塔一定要有。

其次希尔科的微光对于前排蛮王+杰斯,后排维克托、烈娜塔都是非常重要的。如果蛮王能够有3星,那么给蛮王提供微光,保证蛮王开*杀入对面的后排。

如果蛮王没有2星而且是选择速8去找维克托的,而且维克托和烈娜塔都有2星的情况下,建议维克托的微光给后排法C加成,保证后排输出。

2.“自爆”**家

阵容组成:辛吉德、基兰、艾克、萨勒芬妮、蔚、烈娜塔、希尔科、杰斯、发条/派克

阵容羁绊:5**家1微光首脑1未来守护者1宿敌2执法2学者2*客1名流

海克斯强化:+1/+2**家、自我修复、后排之迅、藏宝库、升级咯、高端购物

海克斯强化:大天使之拥、急救用具、卢登的回声、二进制空投、百宝袋

主C杰斯:无尽之刃+巨杀+饮血剑/飓风/正义/炼金转

坦克蔚:狂徒铠甲+反甲+石像鬼板甲/离子火花/龙牙

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

希尔科:蓝BUFF

装备解析:杰斯主输出后排站位的玩法,装备搭配无尽之刃+巨杀能够打出高额伤害,饮血有恢复,飓风能分裂伤害,正义稳定,炼金转能开3炼金。

阵容进阶:4、5阶段8人口锁血关键点就是1星杰斯+希尔科,这里只要有这两个英雄搭配神装和蓝BUFF,基本就能够在4、5阶段连胜,因此质量提上来的情况下要考虑下一步连胜关键;

6阶段还没有2星杰斯的情况下,阵容是非常缺少伤害的。而2星杰斯是后期的伤害核心,如果经济不足够拉9人口的情况下,在6阶段优先考虑找到2星杰斯稳住血量才去拉9人口提升质量。

3.辛迪加狙神

阵容组成:诺克、婕拉、寒冰、莫甘娜、布隆、发条、烬、希尔卡

阵容羁绊:5辛迪加2保镖2精密2白魔2学者1微光

海克斯强化:我为人人、发薪日、狙神之巢

海克斯强化:+1/2辛迪加、+1/2狙神、二进制、飞升

主C寒冰:羊刀+破甲弓/饮血/正义/巨杀/无尽/水银/**剑

副C婕拉:青龙刀+大天使之杖+法爆/帽子

坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

希尔科:蓝BUFF

装备解析:寒冰核心装备是羊刀,寒冰加时赛才是无敌,因此想要加时赛有高额的攻速,前期必备羊刀。其次破甲弓+巨杀是测试服总结的*佳装备,但是具体的装备根据场上搭配即可。

莫甘娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。*后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。

副C婕拉装备以蓝量控制为主,青龙刀必备,其他法强装备大天使*佳,帽子、法爆等都是不错的选择。

希尔科蓝BUFF必备,这是核心启动装。

后期变阵:如果有狙神转的情况下,可以给婕拉或者杰斯开狙神羁绊凑出6狙神,这是质量的提升。而且如果不是+2狙神海克斯强化,或者两个狙神转不建议开6狙,寒冰的技能范围太短,不适合站在角落里面。

4****德莱文

阵容组成:卡密尔、辛德拉、蕾欧娜、赛娜、德莱文、布隆、烈娜塔、奥利安娜

阵容羁绊:3执事2保镖2挑战2精密2白魔2学者1名流

海克斯强化:非常贵族、执事羁绊减伤25*

海克斯强化:急用道具、飞升、二进制

解析:VIP德莱文对于海克斯强化的要求不是特别高,只要能够增加即时战斗力的海克斯强化都是不错的选择。

主C德莱文:羊刀+饮血/正义/巨杀/无尽/水银/**剑

副C烈娜塔:青龙刀+鬼书+法爆/帽子/大天使

坦克蕾欧娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

装备解析:德莱文核心装备是羊刀,虽然有2挑战羁绊,但是战斗到后期德莱文没有输出根本砍不动,饮血能够增加德莱文的回血,正义稳定增伤,无尽带来搞伤害,水银免除控制都是不错的选择。

烈娜塔鬼书必备,阵容缺少重伤。青龙刀能够增加输出频率,这两个装备优先其他随意。

蕾欧娜核心装备是狂徒+反甲,这是坦度的关键。*后一件装备优先考虑石像鬼板甲,如果是AP伤害多就用龙牙。

阵容的关键点——前排坦度

VIP德莱文阵容关键不单单只有德莱文,还有前排的质量。德莱文属于一个单挑伤害的英雄,并不具备范围星AOE*伤害。

因此这套阵容开*无法清掉前排的英雄,前排没有足够的坦度情况下,德莱文是完全站不住的。再次强调,除了德莱文的装备以外,前排坦度非常重要,非常重要!

5.六约德尔

阵容组成:波比、吉格斯、飞机、璐璐、薇古丝、纳尔、金克斯、璐璐

阵容羁绊:1约德尔大王1宿敌6约德尔2*客2**2黑魔1名流

海克斯强化:如此矮小、妙手空空

海克斯强化:星界赐福、狩猎律动、飞升、卢登的回声、黄金门票、DD街区、后排之坚/迅

主C飞机:蓝BUFF+海克斯科技枪刃/法爆/无尽/巨杀/大天使之杖

坦克莫甘娜:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙

吉格斯:女神泪

装备解析:飞机核心装备是蓝BUFF,其他装备*佳的选择是海克斯科技枪+巨杀,其次法爆无尽也是不错的选择,这装备跟大头非常类似。

薇古丝主坦一般建议是狂徒+反甲,这是坦克的标准出装,*后一件装备石像鬼板甲/龙牙/离子即可。**人只要有一个女神泪开*客装备即可。

正常情况下如果是妙手空空开*的话,后期基本是满装备的。那么尽量给纳尔*后肉装/半肉装,璐璐做鸟盾、基克的先驱、圣杯、伏击这些辅助装备,小法后期成型拿选秀的垃圾装即可。新版本约德尔阵容吃全员3星的质量,对于装备要求不是特别高。

阵容核心:

1、*卡的节奏和强度,约德尔本身阵容就不是特别强,大概强度就是T1.5左右,但是全员3星的质量下强度是能够到T1-T0.5的,全员3星还是比较容易吃的。

2.对海克斯强化要求非常高,像有妙手空空和没有妙手空空的约德尔阵容就是两个级别。全员3星的满3件装备的六约德尔阵容**妥妥的T0级别,但是只有如此矮小一个海克斯强化,那么六约德尔阵容并不是特别强,而如果这两者都没有,不建议大家去玩。

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大家带来的阵容是,登神天使!话不多说,上干货

⭐️阵容组成:船长盲僧石头人天使剑姬亚索尼菈卡牌

⭐️阵容羁绊:6决斗**➕3**英雄。

⭐️阵容解析:天使是一张比较弱的牌,但是如果天使要是可以刷到她的专属海克斯,登神长阶那伤害的还是很可观的,后期搭配上6决斗**增加攻速,伤害可以说是非常**的。

6决斗**每层增加12*攻速还有10*减伤,可以让决斗**获得额外防御,这会使我们后排的输出空间更大。

3**英雄可以给阵容所有的棋子提高百分比的增伤。

⭐️装备推荐:

天使:轻语➕无尽➕水银

盲僧:烈日盾越多越好

卡牌:电刀+法爆

这套阵容天使必备轻语和无尽,这两件装备可以大幅提高他的发挥能力,可以帮助天使更好地输出前排。

⭐️运营思路:

必备“登神长阶”,前期“天使”数量多可冲;首强“拳套”二阶段精致连败,打完野怪3-1天使数量多可“**”。数量少卡五十利息慢D,全员三星。有决斗专职必拿可提前开六决斗,无挑战转七级可补牛头增加前排坦度。

大天使之剑 H5的勋章选择是非常重要的,那么勋章怎么选择?很多玩家可能不知道如何选择勋章,下面我为大家带来大天使之剑h5勋章搭配攻略,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!

大天使之剑h5勋章怎么选择

丨1层勋章丨

被动·强攻,**后全队伤害增加12*

因为成就勋章的出现,之前的神之祝福被取代,强攻的作用则是弥补损失的攻击部分

作用方面:提高伤害,作用于精英挑战、无尽试炼、恶魔、血色、快速、离线/**挂机经验

被动·坚守,**后全队受到的伤害减少12*

与强攻相比较,坚守的适用*并不高,而且位置比较尴尬。

作用方面:暂时没想到很好用的点

被动·均衡,**后全队伤害增加8*同时受到的伤害减少8*。

跟名字一样,均衡攻与守的勋章。

作用方面:因为取消神之祝福后打中立600跟750会死角色的可以点这个,增加减伤,同时攻击方面也不会落下。

小结:维持原先的经验获取速度强攻是必不可少的,建议**梯队选择强攻,第二梯队打中立有压力选择均衡,后面大部队也是选择强攻。

丨 2层勋章丨

技能精通,技能宏增加一个技能槽,每个角色*多只能佩戴一个本勋章

质变的来了。缓解了此前一些需要在技能宏里放BUFF技能的角色的大问题。比如智战……

关于技能槽+1的分配在下面会提供介绍

丨 3层勋章丨

团结一致,佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致

集火勋章,起手的5个技能基本上都是强力的CD技能,起手5角色的攻击为同一目标的话,集火效果还是可以的。

(有个问题要考虑的就是,目前技能红里放的大部分CD技能都是5目标以上……在没带单体技能的前提下,并不明白打起来有多大区别)可以考虑给战士类前排职业

脆皮**,佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值**的角色

跟名字一样,挑血少的打,要凸显效果的话,带单体攻击的力战以及带单体出杀戮的敏弓用会比较好点。

迎难而上,佩戴后,该角色会优先攻击敌方战斗力**的角色

这个勋章的意义在于佩戴之后优先怼对面战斗力**的角色(一般是主输出)。把对面*厉害的角色先解决掉,也是个很不错的战略,推荐给我方主力佩戴

小结:如果打的对手把一个角色堆得比较厉害,其他角色一般的话,可以带迎难而上,解决掉先。脆皮**则比较适合对面脆皮多的阵容,比如智法,敏法这种(目前有个问题就是如果对面智弓资源*少的话,往往就跑去打智弓了)。如果犹豫不决的话就团结一致吧

丨 4层勋章丨

被动:利矢,队伍中弓手的伤害增加20*

被动:狂战,队伍中战士的伤害增加20*

被动:法神,队伍中法师的伤害增加20*

建议点狂战给力战,打精英跟挑战的时候锦上添花,没有力战的队伍点法神给智法,

丨 5层勋章丨

同2层。

丨 6层勋章丨

死亡巫蛊,佩带着被击杀时,降低击杀着50*的攻击力,持续10s,巫术效果不可驱散

比较适用于打对面主堆一角色的阵容,当对面击杀我方角色后,会降低攻击,防止被再度减员。同时在此期间反杀对面的其他角色。

复仇使命,佩带着被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且所有角色对击杀者的伤害增加20*,持续5s。

1换1的勋章,如果对面在被复仇期没开出免伤技能的话,基本上就是带走没商量了。

幽冥诅咒,佩带着被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50*,持续15s。

跟复仇一样,易伤的持续时间增加,易伤值也提高了,但是不会成为集火目标。

常规推荐复仇。

丨 7层勋章丨

同1层。

丨 8层勋章丨

同2层、5层。

技能槽推荐角色

技能槽的出现缓解了很多需要携带buff技能角色技能槽不足的尴尬。

推荐角色优先级:智战>智法=敏法>智弓=敏弓=力战

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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