大家好,今天来为大家分享节约阵容搭配的一些知识点,和新版本*强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
编队分为主力编队与先锋编队,左侧三个位置是主力,右侧三个位置是先锋,俗称前排后排。
先锋编队可以上驱逐,轻巡,重巡,后排主力编队,可上航母(正航,轻航),战列(战列,战巡)以及重炮和维修。
先锋编队:是开战后你可以用方向杆操控移动的舰娘,
主力编队:主力编队呆在后方版外提供技能支援,会被敌方战列舰主炮跨射和航母飞机伤害,
中间位置是队长,战斗结束后可以获得额外经验值,但是刷图的战斗中队长被击破则立即判负
【编队数值】
在编队界面可以看到舰队的详细数值,这里的编队数值是全队总览,但是伤害计算时依然是按各个舰娘分开计算。
炮击:对应先锋队伍普通攻击的**,以及主力编队战列舰主炮跨射技能的伤害。
雷击:对应技能鱼雷齐射,以及空袭支援中装备了鱼雷机的航母的鱼雷伤害。
防空:对应先锋编队装备了防空炮与对空雷达后,应对敌方飞机空袭数值,对敌方飞机造成的伤害是由你装备的防空炮的伤害计算,攻击间隔也是按照防空炮的数值。
航空:对应后排主力编队中航母与轻母发动舰载机轰炸技能后所装备的***攻击力。
消耗:是该编队出击一次所需燃料数量,改造,升级,都会增加消耗量。请节约燃料,请节约燃料,请节约燃料!
另外,位于右下角有一个:详情按钮。之后可以看到舰娘**的详尽数据,不像是上方只是总览,可以更详细的了解情况,更换装备搭配,是个方便实用的功能。
【搭配推荐】
各个舰娘种类不同,分工和特点也各有不同,这里只是简略介绍一下,然后推荐几个常用的搭配。
《碧蓝航线》游戏背景在近71*的表面被海水覆盖着的蓝色星球,人类的文明伴随着海域成*发展。而一切的平静被突然出现在海洋中的未知敌人——拥有压倒*战力的神秘敌人“塞壬”打破。为了夺回曾经的辉煌,白鹰、皇家、铁血、重樱等几大阵营联合起来成立了第三方军事组织“碧蓝航线”,奔赴战场的前线……
三国志战略版中,S2是一个全新的赛季,S1大家都是摸索着搭配阵容的,S2基本大*已定!下面小编带来了三国志战略版S2赛季*强阵容搭配的攻略。感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!
更多攻略:三国志战略版攻略大全
S2赛季*强阵容搭配
**队
版本之子,蜀枪,有很多变种,诸葛的八门改夺魂,马超换盛气横扫张飞,才是*强,但这样别的队伍不好配了,所以笔者是如图所配。
赵云带加主动伤害的兵书,很凶,所向期望就是不放,放一次就是惊喜。上赛季玩控制流,卧薪尝胆和黄天,这俩技能感觉一般,黄天*不稳,有张角的推荐优先换太平道法。
马超免疫缴械后,稳定输出,但是没有爆发,基本上打同级队伍场均七八千,赵云**千甚至破万。兵书学加普攻伤害的,因为攻根据普攻**下目标算输出。反正马超一般般,有张飞位置就换张三爷吧。
第二队
经典三兄弟,各种各样的弓兵越来越多了,比如蜀智和吴弓,还经常带火,藤甲打不过,所以留了这队陷阵。桃园综合打架能力并不能算t0,但打地战损小,打架克杂牌和多数弓,所以张飞取舍看各位自己喜欢。技能这么配,是给其他队伍腾地方,顺便值得说下的是勇者得前经常把横扫千军打出惊喜,白眉笔者拿去给庞统了,所以这么放着吧。
第三队
放水,用来切蜀智的,算是凑数的。
同时也是节约主城分城科技,笔者主城学的魏和蜀加成,还有盾枪两个兵种科技。前期桃园发育,蜀抢打架,效益*大。
学魏国加成是因为开始练司马懿枪和骑虎盾,后来实战证明还是司马懿这队藤甲厉害。
黄忠看脸,兵书那个20几率跳过百步穿杨准备的还行。不多评价
**或者徐庶,都是工具人,不稳定都懂的。
庞统很强。
目前见过的别人的一个不错的配置是:诸葛亮,夺魂,士别三日
庞统,太平道法,用武通神
徐庶,杯蛇鬼车,无当飞军
然而笔者技能都被占了,供参考庞统真的强,笔者蜀抢撞到了经常打不过,庞统连环打一万多
第四队
凑数,车子,主城养4队已经很吃力了,笔者就没再往主城搞5队了,技能也不够配出能打的。
然后是分城,主学吴国加成和弓兵科技,多的点加魏国和骑兵。
第五队
也是分城的核心主角,大火吴国都督混搭弓。
如果吕蒙高红,可能吕蒙上火炽更稳,出场带盾。笔者吕蒙两只,一个变成士别三日了,就用黄盖了,黄盖瞬发打火机很稳定,兵书学分而激战和励军。
真实再现历史三国战争
黄盖加点,笔者目前是40统30智20速,保证硬度不被**和诸葛亮瞬秒,速度快过陆逊。
顺便说下,黄盖的混乱经常有惊喜,整体用得还可以,打藤甲几乎必胜,打诸葛亮蜀枪感觉看脸,姑且算五五开,打杂牌基本上来一个烧一个,周瑜陆逊两个人都有一场打两万的能力。
第六队
魏骑,尝试了很多搭配,包括智力加点张辽和司马懿邓艾组白_兵*后发现都不稳。
目前的配置只能说相对能用,打杂牌队还行。总之,张辽看脸,概率一半一半。就算赢了,战功也很少
不推荐主这队,铺路或者打建筑之类的很不错咯,对面来打,主力可能还会输,就当是碰瓷队吧
第七队
吴弓,正在练等级,感觉打杂牌队应该稳的,打地战损也低,还在摸索。
本来笔者配的是孙尚香主将,孙权换成甘宁,甘宁技能结盟加万箭齐发。
大家可以体会下思路,太史慈加盾给香香,然后甘宁结盟可以吸到洞察,倒戈,连击,护盾。打地的时候发现思路没问题,但是概率不太行,打架发现实在是太看脸了,结盟的稳定*太差了。
大概是这样吧:
结盟40*,鲁莽35*,吸到洞察的概率就只有14*
结盟40*,强攻45*,吸到连击的概率就只有18*
结盟可以吸折冲的盾,这点真的不错,如果结盟是百分之百发动,这队应该很不错。
甘宁的地位,笔者个人见解,是比赵云少了洞察,暂时起不来,和黄忠差不多吧。
如果出现和士别三日用武通神那样的攻物理指挥,甘宁应该会崛起,目前骑虎相对接近吧,笔者没深入研究。
孙权的兵书,笔者还在纠结,首回合先攻那个试过了没用,发动卧薪尝胆之前就消失了。
第八队
凑数队,用多的技能凑的**队,奥秘是可以切三a的攻城车,是笔者的屯田兵,土匪多,屯田也不安全,不过资源有限,等级暂时没弄。
这队上限很高,下限更高,打飞过几个可怜的土匪,运气好还没碰到过厉害的土匪欺负笔者屯田队。
稳定*差,不推荐主玩这个,上赛季玩程昱骑兵深有体会,钟会也是一路货色,黄忠**也是,都能做到全场0次放技能。
夏侯渊很强,有条件可以继续华夏吕,或者配别的弓。
第九队
也是车邓艾是给司马懿测法枪留下的,甘宁是不稳定被笔者暂时淘汰过来的,吕蒙是红太低。
*后简单说明下,阵容还在研究,可能*后会变10队,但能打**主力也就在四五队左右,后面的基本都是一换一队了。
孟获作为一个S1的五星武将,那孟获的技能怎么样呢?孟获的阵容该怎么搭配呢?相信很多玩家都不是很清楚,下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
三围:
三围来说,1.88的【攻击】成长作为主输出的话较低,1.62的【防御】成长也算不上优质前排,0.4的【谋略】成长是意料之中,0.48的【速度】步兵中较慢,不过影响不大。攻击距离3很不错,作前锋可以“回马”3人,做大营也不会打不到敌军,至于加点当然毫无疑问全【攻击】。
技能:
再来说技能,这里我们还是用对比的方法来看技能的强度:
“南蛮强袭”:仅提升攻击伤害,自身和友军单体,满级25*受攻击影响。
“大赏三军”:提升攻击和策略伤害,己方随机2目标,满级30*受谋略影响。
可以看到,从基础上“南蛮强袭”就少了5*,而孟获的攻击成长不算很高,“大赏三军”我们却可以给高谋略武将佩戴。
那么“南蛮强袭”的优势在哪呢?
1.稳定能加到孟获自身,如果孟获是主输出的话这点还是挺*的,但是由于孟获的成长不够足以作为主力输出,自身技能也不是强力输出技。
2.无视规避,虽然很强力,但是由于无视规避约等于不消耗规避,受到增益的两个人比较方便,可剩下的那个就会承受更多,对方的规避都得靠他自己打掉,如果这第三者才是主输出,那这技能反而发挥不出良好的效果。而另外一方面来说,规避也不是现在的主流减伤方式,控制与反控制才是战斗的关键。
搭配:
接下来说搭配,首先定位上,攻击不算太高却又稳定能给自身加成,攻击距离也够。所以孟获作为中军补足输出是*好的,作大营和前锋则并不理想——大营输出不够,前锋容易兵力折损过快浪费自身加成。而队友方面,由于技能只加成攻击伤害,而步全是法系伤害。并且,有一个简单而的问题:如果我要这个技能的话,我为什么不带一个大赏三军?所以孟获明明有着不算特别差的三围,有着还可以的技能,实际却少有发挥。
这个技能目前我能想到比较有效的用法是帮助那些特别惧怕规避的将,比如夏侯渊这样的,但是效果不算很好,还有就是配合狄戎武将组步兵**队。
拆解技能——健卒不殆:
满级为50*的几率减伤50*,反击率则为40*。反击率略低于“回马”的60*,但是减伤非常强大。一般带“回马”的前锋,由于担心自身损兵过快,都需要“空城”这样的减伤技能辅助,而“健卒不殆”相当于二合一,节约了一个技能栏位。算是前锋技能中非常优质的存在,一般作为“回马”的进阶替换品,建议拿到孟获的拆技能。
总体评价:
定位:中军辅助输出,也可作其他位置
推荐武将搭配:帮助害怕规避的武将,或者组**队
推荐战法:由于自身稳定加成,*好带输出技能,“枪阵”、“劫寨”这样的主动战法或者“温酒斩将”这样的追击战法都可以。
一句话总结:建议用作拆技能。
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